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Assassin’s Creed: Revelations
Assassin’s Creed: Revelations
Fecha de lanzamiento: 2 de diciembre de 2011
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Assassin’s Creed Revelations: Combat Trailer (PC, PS3, X360)

78 comentarios
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Comentarios
Hace 4 años
El juego parecia mas inpresionante en los trailers
 
Hace 5 años
Que violente y sadico este ezio viejo, se nota que todavia no devoro su venganza con el español..pero me gusta, aunque una lastima que no hagan nada con lso enemigos que es lo mismo pelear contra 20 que contra 5, en fila y a meter combos xddd. Pero hay algo que no me cuadra bien, cuando Altair derrota a Al-Mualim era joven, pero ahora lo prende fuego y esta viejo, y se lo ve saliendo de masyaf y todo, que fue lo que paso ahi, si envenjecio como dicen, entonces tuvo su tiempo para hacer la armadura, el cañon y el veneno, pero se lo ve metiendo espadazos todavia, no me cuadra. El traje de altair se ve medio feo
Hace 5 años
@Ketegano
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¿Música del estilo Motorstorm para Assassin´s Creed? Aunque sólo sea un trailer... se han lucido. Respecto al sistema de combate, qué decir, lo mismo que los juegos anteriores, sólo que con nuevas animaciones. Enemigos con evidente retraso mental que parece que esperan cola para ser aniquilados y se lo ponen fácil al héroe para que quede chulo y todo. Yo el juego me lo voy a alquilar, pero por la historia, no por el juego en si. La historia (y la música, debo añadir) es lo único que me interesa de esta saga, que, para mi, está dando señales de falta de ideas y explotación comercial.
totalmente de acuerdo
Hace 5 años
¿Pero es que nadie piensa en los niños? pobre Ezio ¡Miradlo! algo le tiene que pasar, porque en cada juego es más violento que en el anterior, está claro que este es el último assassin (con Ezio), porque si no en la siguiente entrega va a tener que acabar arrancando corazones y devorándolos para que sea más bestia que este. Este pobre hombre necesita unas vacaciones.

3 VOTOS

Hace 5 años
@DarkGod
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@Castiiel
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@Arkamind
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@Castiiel
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Para empezar quiero decir que me he creado expresamente una cuenta en 3Djuegos para contestar a tal comentario, que me parece horrendo y se huele a kilómetros que no sabes NADA sobre AC.
@DarkGod
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.Pero quieres que te diga donde podrian Y DEBERIAN innovar y no se dan cuenta? EN EL SIGIO.
Creo que no eres mas que otro usuario que juega a AC sin dejar de pulsar el botón R1, en AC ya hay sigilo, existe el perfil alto y el perfil bajo, por si no lo sabias, machote. Ahora pasaré a contestar punto por punto tus "perfectas ideas del AC ideal"
@DarkGod
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-Cubrirse entre las paredes,elminar silenciosamente al enemigo en cuanto aparezca a tu lado.Es muy sorprendente que esto podamos verlo en un tipo normal como nathan drake pero no en un asesino de élite.
Sabes que cuando vas en perfil bajo eliminas a enemigos SIN TENER QUE ENTRAR EN BATALLA, no?
@DarkGod
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-dejarse caer sobre su presa.Incomprensible que batman pueda eliminar con un solo movimiento aire-tierra a sus enemigos pero en assasinms no porque solo sabemos saltar.
Sabias que si te pones en un tejado puedes eliminar enemigos saltando con la hoja oculta en tus enemigos?
@DarkGod
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-sistrare a los enemigos con objetos(como los cargadores o revistas en metalgear,el mismo sistema con diferentes objetos) en lugar de recurrir a un grupo de mujercillas y matones.
Bueno, aqui es donde se ve mas tu ignorancia, y es que me molesta mucho, no te parece suficientemente original distraer con "mujercitas"? Bueno pues una vez mas tu ignorancia y tu idea de creerte superior en conocimientos de videojuegos te llevan al punto de que: OH!! las bombas que tanto desprecias sirven para distraer, hay 3 tipos de bombas, con 3 funciones distintas, una de ellas: distraer. Ahi lo dejo.
@DarkGod
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-luchar cuerpo a cuerpo con la misma destreza que con amas.Ni altair ni ezio saben luchar a manos y pies desnuda salvo para hacer movimientos torpes dignos de un maton callejero.
Esta diciendo todo el mundo que Ezio es un dios porque mata a 100 enemigos como si nada y encima quieres que sea capaz de hacerlo con los puños?Sin palabras
@DarkGod
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-intimidar,con el concepto del disfraz,poder pasar al lado de tus enemigos haciendo que noten algo extraño a su alrededor(necesaria una IA decente para ello,y no semejante mierda que sigue sin mejorar) pero sin percartarse de tu presencia.Como el efecto "miedo" que provoca batman.
La verdad que no he jugado a Batman y no se muy bien a que te refieres con el miedo así que no puedo comentar nada, en AC hay algo parecido, cuando dejas a un soldado simple sin compañeros simplemente HUYE.
@DarkGod
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-Mas enfasis en no matar,es necesario mas elementos no letales y efectivod de sde hace tiempo.
Quizás habrás visto que en AC brotherhood hay maneras de completar la misión, tal y como lo hizo Ezio, si lo hicieses como tal no siempre tendrías que matar a todo el mundo, es decir, si quieres pasártelo rápido juega sin soltar el R1 pero si quieres hacerlo bien y divertido juega con el sigilo, esto es algo que no se como lo harás, pero creo que no sueltas el R1.
@DarkGod
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-nuevo sistema de daños por zona del cuerpo,tanto para el assasin como sus enemigo.
En esto es lo único que coincido contigo.
@DarkGod
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-elementos roleros.relacionarse,confraternizar e influenciar mediante dialogos el mundo que te rodea.incluso encontrar miembros para los asesinos a modo de reclutamiento.se requiere algo que hasta bioware se pasa ya por el forro,"atributos,carisma"
En esto solo capto tu gran admiración por Deus Ex, el carisma y relacionarse en este juego no lo veo para nada necesario, si fuese como en AC 1 que tenias que perseguir a tus enemigos vale, lo acepto. Pero en estos dos últimos tus amigos( zorro, maquiavelo , tu hermana) ya te decían donde podías encontrarlos no es necesario.
@DarkGod
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-personalizacion COMPLETA del equipamiento de un assasin.
Quieres limitar las opciones de combate? que gracia tiene esto?
@DarkGod
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-MAYORES ACCIONES DE SIGILO COMO AGACHARSE,ARRASTRARSE,HACERSE EL MUERTO,REPTAR,COLGARSE O INTRODUCIRSE POR CONDUCTOS Y ORIFICIOS DE ENTRADA Y SALIDA.
Aquí me he reído bastante, arrastrarse? hacerse el muerto? Reptar? no creo que para este AC Revelations, en el que tus enemigos ya te están esperando, hacerse el muerto sirva de algo. Y esto de colgarse o introducirse por conductos,.... que conductos? los de ventilación de un aire acondicionado en 1500? Poooor favor.... Para acabar, no quiero dejar este comentario solo para ti, sino para todos los demás que piensen igual, que se que no sois pocos, porque nada mas entrar en el Online de AC se puede ver de 3 a 5 personas corriendo por tejados y por el suelo, que gracia tiene en un modo de juego en el que tienes que ser sigiloso correr? es que esta clarísimo que el que corra será otro jugador...
No sabes cuanto te agradezco el haberme ahorrado el trabajo de escribir todo eso. No estaba seguro de si refutar o no la respuesta de Dios oscuro, me da un poco de miedo su nombre, seguramente es alguien muy poderoso y malvado. Por otro lado, Dios oscuro leyó tan lleno de fanatismo e ira mi comentario que parece que no pudo captar la idea principal. OBVIAMENTE todos los juegos SIEMPRE, sin excepción alguna van a poder ser mejorados, puesto que no existe la perfección. No existen los gráficos perfectos, ni la jugabilidad perfecta, ni la trama perfecta, puesto que la perfección es subjetiva. Entonces; si yo digo que ciertos juegos están rozando la perfección, lo hago por dos razones. Primero, porque a pesar de que tu no te sientas conforme, la mayoría del público para el cual son producidos estos juegos si lo está, por eso es que sus indices de ventas son tan elevados, por eso que siempre postulan a juegos del año, etc. Y segundo, son juegos que han tenido tan buenos resultados a través del desarrollo de sus respectivas sagas, que no ha existido la necesidad de modificarlos mayormente para que estos sigan siendo best seller. ¿Quieres aun más sigilo? - Hay lo bastante como para no arruinar el ritmo de las misiones, tienes que saber usarlo. ¿Qué Ezio sea un cinta negra al pelear mano a mano? - ¿Para qué? Siempre Ezio ha dispuesto de al menos un arma, esto es puro ocio. ¿Elementos roleros? - WTF? El juego, dentro de todo se caracteriza por poseer una trama lineal, siempre el mismo final y el mismo desarrollo, porque así los desarrolladores quisieron que fuese. El elemento ROL a lo Dragon age que podrías agregar sería nada más que para interactuar con los personajes secundarios, que como ya sabemos no tienen una mayor relevancia. En fin, me gusta respetar la opinión de los demás, por lo que soy consciente de que tanto tus argumentos como los míos son igualmente válidos puesto que ambos son igualmente subjetivos. No obstante, no me siento superior a nadie de esto foro, pero debo decir que si no estás conforme con las entregas de este fabuloso título, es porque tal vez no está dirigido para personas de tu gama, porque lo que es yo, sin ser conformista, estoy más que satisfecho. Paz (?)
Tienes toda la razón, es mas yo creo igual que tu, y me conformo con Revelations. Y por otra parte a lo que ha dicho KisukeX360, yo en ningún momento he dicho que no pudiésemos matar con los puños, solo que la táctica de contraatacar no servia ya que le robas el arma ( aunque es cierto que le puedes sentenciar en ese punto) Y no he entendido lo ultimo, estas diciendo que yo no he jugado a todos los AC o DarkGod? Y por lo que ha dicho JHWH, me parece muy bien que me vengas con aires de superioridad por yo estar entrando ahora en el foro de 3Djuegos y lo que tu quieras, si así tus amigos te admiran mas por intentar ownear a los demás bien por ti. Hablar de sigilo solo creo que NO es necesario poner en AC puesto que yo creo que no intentan que seas sigiloso, sino que seas imperceptible( no sabia como nombrarlo) refiriéndome a que puedas ir alrededor de la gente sin levantar sospechas. Quizas el daño por partes tienes razón de que seria un coñazo, aunque mas realista, pero creo que TODO el mundo cree que es muy fácil, así que si quieren mas dificultad esta seria una idea a pensar. Por cierto, me gustan tus grandes prejuicios que tienes y el valor de llamar a gente crio impulsivo, haciéndote pasar por un machote de universidad bien guay. Yo he entrado y he comentado,ya esta. No he echo nada mas, ademas que no sabes PARA NADA si tu sabes mas que yo ( algo que seguramente tu sepas mas) pero no tienes ni idea de si es asi. Asi pues, aunque sea un novato sigo teniendo derecho a estar a tu misma altura.
Creo que no eres mas que otro usuario que juega a AC sin dejar de pulsar el botón R1, en AC ya hay sigilo, existe el perfil alto y el perfil bajo, por si no lo sabias, machote. Crees mal, pies blandos Sabes que cuando vas en perfil bajo eliminas a enemigos SIN TENER QUE ENTRAR EN BATALLA, no? Evidentemente, y no es a eso a lo que me referia exactamente.. Sabias que si te pones en un tejado puedes eliminar enemigos saltando con la hoja oculta en tus enemigos? Saltar con la hoja oculta y dejarse caer eliminando en silencio es otra cosa.Verdad que ezio no puede por ejemplo subirse a una atalaya y dejarse caer desde ahi justo a espaldas del enemigo sin ninguna clase de salto de ataque?Solo puede abalanzarse con la hoja como ataque pero no tiene ninguna accion que le permita "dejarse caer" ante un enemigo como,por ejemplo,si tiene batman. Bueno, aqui es donde se ve mas tu ignorancia, y es que me molesta mucho, no te parece suficientemente original distraer con "mujercitas"? Bueno pues una vez mas tu ignorancia y tu idea de creerte superior en conocimientos de videojuegos te llevan al punto de que: OH!! las bombas que tanto desprecias sirven para distraer, hay 3 tipos de bombas, con 3 funciones distintas, una de ellas: distraer. Ahi lo dejo. Ya me puedo reir? Las bombas de humo y las mujercitas esta bien y no dije que no lo estuviesen.Lo que dije es que la faceta de distraccion aun es muy floja y hay que pulirla con otra clase de elementos porque si no hay mujercitas alrededor y no llevas bombas a mano que haces? Hay infinidad de cosas que pueden hacerse para distraer a un enemigo y ya va siendo hora de añadirlas. Esta diciendo todo el mundo que Ezio es un dios porque mata a 100 enemigos como si nada y encima quieres que sea capaz de hacerlo con los puños?Sin palabras Para no tener palabras mejor no decir nada.Estaba diciendo que precisamente ezio es un dios en eso, y por ello el problema.Yo dije algo de matar con puños? mas bien hago enfasis en METODOS NO LETALES y añadiendo un sistema de combate similar pero con el cuerpo a cuerpo a mano desnuda,ni queda tan dios ni es necesario matar La verdad que no he jugado a Batman y no se muy bien a que te refieres con el miedo así que no puedo comentar nada, en AC hay algo parecido, cuando dejas a un soldado simple sin compañeros simplemente HUYE. Pues usar las habilidades propias de la infiltracion el sigilo y la sombra para distraer y poner nervioso a los enemigos.Hacer ruido,pasar rapidamente a su lado sin que te vean pero te sientan,eliminar silenciosamente a uno que esta acompañado y desaparecer al instante,cosas de esas. Quizás habrás visto que en AC brotherhood hay maneras de completar la misión, tal y como lo hizo Ezio, si lo hicieses como tal no siempre tendrías que matar a todo el mundo, es decir, si quieres pasártelo rápido juega sin soltar el R1 pero si quieres hacerlo bien y divertido juega con el sigilo, esto es algo que no se como lo harás, pero creo que no sueltas el R1. Si e visto como va el sistema, pero no es lo mismo acabar algo sin matar, que acabar algo sin matar mientras no te ve ni detecta ni dios En esto solo capto tu gran admiración por Deus Ex, el carisma y relacionarse en este juego no lo veo para nada necesario, si fuese como en AC 1 que tenias que perseguir a tus enemigos vale, lo acepto. Pero en estos dos últimos tus amigos( zorro, maquiavelo , tu hermana) ya te decían donde podías encontrarlos no es necesario. Al contrario,no solo quedaria muy bien sino que ademas ES HASTA LOGICO.Si te vas convirtiendo poco a poco en el gran maestro de un gran clan una hermandad una sociedad o lo que sea,lo logico es que por mero contexto se deba reclutar a miembros para desarrollarla y hacerla crecer.Ese concepto en la hermandad me gusta bastante,pero hay que desarrollarlo muchisimo mas.A fin de cuentas esto ocurre con todos los clanes grupos u organizaciones no? Reclutar y desarrollar assasins pega muchisimo con dicho contexto.añadiendo dichos elementos roleros quedaria de fabula. Quieres limitar las opciones de combate? que gracia tiene esto? Pues que para empezar el juego ganaria muchisimo en tactica y dificultad.Al estar equipado con elementos especificos ya sea determinados o a voluntad,la accion siempre te dara libertad dentro de ciertos limites y te forzara a ser ingenioso en todo momento para superar la situacion. Aquí me he reído bastante, arrastrarse? hacerse el muerto? Reptar? no creo que para este AC Revelations, en el que tus enemigos ya te están esperando, hacerse el muerto sirva de algo. Y esto de colgarse o introducirse por conductos,.... que conductos? los de ventilación de un aire acondicionado en 1500? Poooor favor....[b] Yo me rio mas te lo aseguro. Claro que por como lo tienen montado no les hace falta ahora, pero en el futuro les seria de muchisima utilidad.Con lo de conductos me referia a orificios de entrada y salida, no a conductos dde ventilacion.cualquier hueco o obertura por el que poder colarse en silencio,y arrastrandose para no hacer ruido entiendes? no hacia falta ser tan literal por dios... que desconfianza....
Si que puedes dejarte caer encima de un enemigo sin matarlo, amortiguando la caida con su cuerpo, echandote a las espaldas o a su pecho. Tal y como se ve en el primer trailer de assassins creed 1( altari se tira encima de un templario), Ezio hace lo mismo con cualquier personaje del juego, sean civiles o guardias. Te repito lo mismo que con mi otro comentario, no quiero que te sientas ofendido pero... ¿ Te sabes los controles del juego?
EDITADO EL 03-10-2011 / 00:19 (EDITADO 1 VEZ)

1 VOTO

Hace 5 años
Tenemos que cantar, " Veinticinco de Octubre FunFunFun!!"    
Hace 5 años
@Lushot
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@Juanaugustolopez
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Un trailer nuevo para el viejo "cubrir/contratacar, cubrir/contraatacar" PD. una buena animacion no es un sistema de combate chavales, no es asi como funciona la cosa...quieren catedras de sistema de combate? les recomiendo estudiar Bayonetta (ojo que no hablo de generos, sino de sistema de combate desde el punto de vista tecnico) slds.
Y el de batman Arkham Asylum tambien podria entrar en un buen sistema de combates ¿ puede ser?
amen, el de batman esta muy bien logrado. Darksiders the witcher 2 demon´s souls god of war son otros muy buenos

1 VOTO

Hace 5 años
Sabias que si te pones en un tejado puedes eliminar enemigos saltando con la hoja oculta en tus enemigos?

Saltar con la hoja oculta y dejarse caer eliminando en silencio es otra cosa.Verdad que ezio no puede por ejemplo subirse a una atalaya y dejarse caer desde ahi justo a espaldas del enemigo sin ninguna clase de salto de ataque?Solo puede abalanzarse con la hoja como ataque pero no tiene ninguna accion que le permita "dejarse caer" ante un enemigo como,por ejemplo,si tiene batman.

Dios (oscuro)! Si se puede! Cuando estás en un tejado tienes la opción de asesinar a tus enemigos con la hoja oculta, la de caer sobre ellos sin matarlos, sino que sólo golpeándolos, incluso, puedes hasta caer sobre civiles comunes y corrientes. No me gusta ser insistente, ni fastidiar a nadie, pero en serio, aprende ya a usar los botones.

Bueno, aqui es donde se ve mas tu ignorancia, y es que me molesta mucho, no te parece suficientemente original distraer con "mujercitas"? Bueno pues una vez mas tu ignorancia y tu idea de creerte superior en conocimientos de videojuegos te llevan al punto de que: OH!! las bombas que tanto desprecias sirven para distraer, hay 3 tipos de bombas, con 3 funciones distintas, una de ellas: distraer. Ahi lo dejo.

Ya me puedo reir? Las bombas de humo y las mujercitas esta bien y no dije que no lo estuviesen.Lo que dije es que la faceta de distraccion aun es muy floja y hay que pulirla con otra clase de elementos porque si no hay mujercitas alrededor y no llevas bombas a mano que haces? Hay infinidad de cosas que pueden hacerse para distraer a un enemigo y ya va siendo hora de añadirlas.

Amigo, siempre está la opción de matar a un guardia y dejarlo tirado en el piso, ¿Qué si no hay guardias? Pues también puedes matar a un civil y hacer lo mismo con él, el animus te advertirá que no lo hagas, pero es sólo una advertencia, una que no tiene castigo, a menos de que lo hagas con 2 o 3 personas de manera consecutiva. Por otro lado tienes el cañón oculto, puedes dispararlo a la vuelta de una esquina contra una pared y los guardias irán a ver que demonios sucede. Puedes asesinar de lejos, y silenciosamente con la ballesta, produciendo así también distracción. Puedes juntar a medio roma en el centro de la ciudad tirando monedas como un magnate. Puedes envenenar a un guardia o a un civil, para que este cause distracciones. Incluso puedes usar elementos que no son derechamente de batalla, como la escoba, lanzarla cerca de un guardia para que así este investigué el sector. En serio... ¿Estás seguro de que has jugado AC? 

 Esta diciendo todo el mundo que Ezio es un dios porque mata a 100 enemigos como si nada y encima quieres que sea capaz de hacerlo con los puños?Sin palabras

Para no tener palabras mejor no decir nada.Estaba diciendo que precisamente ezio es un dios en eso, y por ello el problema.Yo dije algo de matar con puños? mas bien hago enfasis en METODOS NO LETALES y añadiendo un sistema de combate similar pero con el cuerpo a cuerpo a mano desnuda,ni queda tan dios ni es necesario matar

Me gusta que seas consciente de que cada personaje -NPC- tiene una familia que los espera en casa y no quieras matarlos. Sin embargo, cuando jugamos algo, tenemos que adaptarnos al rol del personaje, en este caso... Un ASESINO. Creo que ASESINO y MÉTODOS NO LETALES no pegan bien en una misma oración.

La verdad que no he jugado a Batman y no se muy bien a que te refieres con el miedo así que no puedo comentar nada, en AC hay algo parecido, cuando dejas a un soldado simple sin compañeros simplemente HUYE.

Pues usar las habilidades propias de la infiltracion el sigilo y la sombra para distraer y poner nervioso a los enemigos.Hacer ruido,pasar rapidamente a su lado sin que te vean pero te sientan,eliminar silenciosamente a uno que esta acompañado y desaparecer al instante,cosas de esas.

NO son ninjas, ni espías de la CIA, son A-S-E-S-I-N-O-S. No estamos jugando Metal Gear, Tenchu, Splinter cell, James Bond, ni ningún juego en el que se nos pueda ocurrir la idea del sigilo. Un asesino perfectamente puede ir por la ciudad y matar a todo ciudadano y guardia que se le cruce sin importarle ser detectado, pues es como te digo, un asesino. Los asesinos asesinas, ser asesino no tiene ninguna otra implicancia más que esa.

Aquí me he reído bastante, arrastrarse? hacerse el muerto? Reptar? no creo que para este AC Revelations, en el que tus enemigos ya te están esperando, hacerse el muerto sirva de algo. Y esto de colgarse o introducirse por conductos,.... que conductos? los de ventilación de un aire acondicionado en 1500? Poooor favor....

Yo me rio mas te lo aseguro. Claro que por como lo tienen montado no les hace falta ahora, pero en el futuro les seria de muchisima utilidad.Con lo de conductos me referia a orificios de entrada y salida, no a conductos dde ventilacion.cualquier hueco o obertura por el que poder colarse en silencio,y arrastrandose para no hacer ruido entiendes? no hacia falta ser tan literal por dios...

Yo no le veo lo gracioso. Podría ser una buena idea para AC3, pero definitivamente no es una buena idea para un juego ambientado en el siglo XVI. Si no son conductos, ¿Qué puede ser?¿Alcantarillados? (No existían aun)... Y no se me ocurre ningún otro hueco u obertura que podría existir en una ciudad del siglo XVI, aparte de ventanas, algunas puertas, y cosas que desde ya, se pueden hacer.

He respondido sólo los comentarios en los que estoy MÁS en desacuerdo y bueno, nada. Supongo que hablar de estas cosas es como hablar de religión. Difícilmente nos pondremos todos de acuerdo, así que espero que podamos expresar nuestras opiniones sin descalificar a nadie, hasta el fin de los tiempos.

Saludos a todos los foreros de está excelente página  
EDITADO EL 02-10-2011 / 19:29 (EDITADO 1 VEZ)

3 VOTOS

Hace 5 años
Antes de nada, felicitar a DarkGod y disculparme, felicitarle porque ha contestado de una manera muy correcta , a pesar que yo le conteste ( lo acepto) un tanto mal. 

Decir que en esto que decias de saltar desde una atalaya y dejarte caer a un enemigo, hay una opcion que es con R1 pulsado pulsar O, supuestamente bloqueas o te lanzas encima de un individuo, aunque no se puede hacer desde atalayas.

En la parte de distracción ya te entiendo mejor, aunque creo que entre el gran mapa que tiene que cargar y otros elementos no creo que lo soportase el motor.

En esto de ponerle partes mas roleras como conversaciones para reclutar, enfocado de esa manera si que veo que tiene muchas posibilidades, aunque ojo, se supone que el metodo para reclutar y el nivel de los asesinos ha sido modificado.

Y creo que esto de colarse dentro de orificios pequeños y demas no se podria implementar, porque hasta ahora AC se ha orientado al mundo desde afuera, es decir sin entrar en edificios (a excepcion de alguno).

1 VOTO

Hace 5 años
Pues yo digo que podrian aber cambiado la funcion del boton Y ;   en el caso de xbox; en funcion como el boton X pero en vez de hacer un combo    se realentise la camara y se elija que parte del cuerpo atacar por medio de una linea de direccion asi como la de la ballesta                                             seria grandioso no??      grandioso      



salu2
EDITADO EL 02-10-2011 / 18:42 (EDITADO 2 VECES)

1 VOTO

DarkGod11323
Hace 5 años
@Castiiel
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@Arkamind
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@Castiiel
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Para empezar quiero decir que me he creado expresamente una cuenta en 3Djuegos para contestar a tal comentario, que me parece horrendo y se huele a kilómetros que no sabes NADA sobre AC.
@DarkGod
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.Pero quieres que te diga donde podrian Y DEBERIAN innovar y no se dan cuenta? EN EL SIGIO.
Creo que no eres mas que otro usuario que juega a AC sin dejar de pulsar el botón R1, en AC ya hay sigilo, existe el perfil alto y el perfil bajo, por si no lo sabias, machote. Ahora pasaré a contestar punto por punto tus "perfectas ideas del AC ideal"
@DarkGod
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-Cubrirse entre las paredes,elminar silenciosamente al enemigo en cuanto aparezca a tu lado.Es muy sorprendente que esto podamos verlo en un tipo normal como nathan drake pero no en un asesino de élite.
Sabes que cuando vas en perfil bajo eliminas a enemigos SIN TENER QUE ENTRAR EN BATALLA, no?
@DarkGod
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-dejarse caer sobre su presa.Incomprensible que batman pueda eliminar con un solo movimiento aire-tierra a sus enemigos pero en assasinms no porque solo sabemos saltar.
Sabias que si te pones en un tejado puedes eliminar enemigos saltando con la hoja oculta en tus enemigos?
@DarkGod
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-sistrare a los enemigos con objetos(como los cargadores o revistas en metalgear,el mismo sistema con diferentes objetos) en lugar de recurrir a un grupo de mujercillas y matones.
Bueno, aqui es donde se ve mas tu ignorancia, y es que me molesta mucho, no te parece suficientemente original distraer con "mujercitas"? Bueno pues una vez mas tu ignorancia y tu idea de creerte superior en conocimientos de videojuegos te llevan al punto de que: OH!! las bombas que tanto desprecias sirven para distraer, hay 3 tipos de bombas, con 3 funciones distintas, una de ellas: distraer. Ahi lo dejo.
@DarkGod
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-luchar cuerpo a cuerpo con la misma destreza que con amas.Ni altair ni ezio saben luchar a manos y pies desnuda salvo para hacer movimientos torpes dignos de un maton callejero.
Esta diciendo todo el mundo que Ezio es un dios porque mata a 100 enemigos como si nada y encima quieres que sea capaz de hacerlo con los puños?Sin palabras
@DarkGod
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-intimidar,con el concepto del disfraz,poder pasar al lado de tus enemigos haciendo que noten algo extraño a su alrededor(necesaria una IA decente para ello,y no semejante mierda que sigue sin mejorar) pero sin percartarse de tu presencia.Como el efecto "miedo" que provoca batman.
La verdad que no he jugado a Batman y no se muy bien a que te refieres con el miedo así que no puedo comentar nada, en AC hay algo parecido, cuando dejas a un soldado simple sin compañeros simplemente HUYE.
@DarkGod
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-Mas enfasis en no matar,es necesario mas elementos no letales y efectivod de sde hace tiempo.
Quizás habrás visto que en AC brotherhood hay maneras de completar la misión, tal y como lo hizo Ezio, si lo hicieses como tal no siempre tendrías que matar a todo el mundo, es decir, si quieres pasártelo rápido juega sin soltar el R1 pero si quieres hacerlo bien y divertido juega con el sigilo, esto es algo que no se como lo harás, pero creo que no sueltas el R1.
@DarkGod
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-nuevo sistema de daños por zona del cuerpo,tanto para el assasin como sus enemigo.
En esto es lo único que coincido contigo.
@DarkGod
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-elementos roleros.relacionarse,confraternizar e influenciar mediante dialogos el mundo que te rodea.incluso encontrar miembros para los asesinos a modo de reclutamiento.se requiere algo que hasta bioware se pasa ya por el forro,"atributos,carisma"
En esto solo capto tu gran admiración por Deus Ex, el carisma y relacionarse en este juego no lo veo para nada necesario, si fuese como en AC 1 que tenias que perseguir a tus enemigos vale, lo acepto. Pero en estos dos últimos tus amigos( zorro, maquiavelo , tu hermana) ya te decían donde podías encontrarlos no es necesario.
@DarkGod
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-personalizacion COMPLETA del equipamiento de un assasin.
Quieres limitar las opciones de combate? que gracia tiene esto?
@DarkGod
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-MAYORES ACCIONES DE SIGILO COMO AGACHARSE,ARRASTRARSE,HACERSE EL MUERTO,REPTAR,COLGARSE O INTRODUCIRSE POR CONDUCTOS Y ORIFICIOS DE ENTRADA Y SALIDA.
Aquí me he reído bastante, arrastrarse? hacerse el muerto? Reptar? no creo que para este AC Revelations, en el que tus enemigos ya te están esperando, hacerse el muerto sirva de algo. Y esto de colgarse o introducirse por conductos,.... que conductos? los de ventilación de un aire acondicionado en 1500? Poooor favor.... Para acabar, no quiero dejar este comentario solo para ti, sino para todos los demás que piensen igual, que se que no sois pocos, porque nada mas entrar en el Online de AC se puede ver de 3 a 5 personas corriendo por tejados y por el suelo, que gracia tiene en un modo de juego en el que tienes que ser sigiloso correr? es que esta clarísimo que el que corra será otro jugador...
No sabes cuanto te agradezco el haberme ahorrado el trabajo de escribir todo eso. No estaba seguro de si refutar o no la respuesta de Dios oscuro, me da un poco de miedo su nombre, seguramente es alguien muy poderoso y malvado. Por otro lado, Dios oscuro leyó tan lleno de fanatismo e ira mi comentario que parece que no pudo captar la idea principal. OBVIAMENTE todos los juegos SIEMPRE, sin excepción alguna van a poder ser mejorados, puesto que no existe la perfección. No existen los gráficos perfectos, ni la jugabilidad perfecta, ni la trama perfecta, puesto que la perfección es subjetiva. Entonces; si yo digo que ciertos juegos están rozando la perfección, lo hago por dos razones. Primero, porque a pesar de que tu no te sientas conforme, la mayoría del público para el cual son producidos estos juegos si lo está, por eso es que sus indices de ventas son tan elevados, por eso que siempre postulan a juegos del año, etc. Y segundo, son juegos que han tenido tan buenos resultados a través del desarrollo de sus respectivas sagas, que no ha existido la necesidad de modificarlos mayormente para que estos sigan siendo best seller. ¿Quieres aun más sigilo? - Hay lo bastante como para no arruinar el ritmo de las misiones, tienes que saber usarlo. ¿Qué Ezio sea un cinta negra al pelear mano a mano? - ¿Para qué? Siempre Ezio ha dispuesto de al menos un arma, esto es puro ocio. ¿Elementos roleros? - WTF? El juego, dentro de todo se caracteriza por poseer una trama lineal, siempre el mismo final y el mismo desarrollo, porque así los desarrolladores quisieron que fuese. El elemento ROL a lo Dragon age que podrías agregar sería nada más que para interactuar con los personajes secundarios, que como ya sabemos no tienen una mayor relevancia. En fin, me gusta respetar la opinión de los demás, por lo que soy consciente de que tanto tus argumentos como los míos son igualmente válidos puesto que ambos son igualmente subjetivos. No obstante, no me siento superior a nadie de esto foro, pero debo decir que si no estás conforme con las entregas de este fabuloso título, es porque tal vez no está dirigido para personas de tu gama, porque lo que es yo, sin ser conformista, estoy más que satisfecho. Paz (?)
Tienes toda la razón, es mas yo creo igual que tu, y me conformo con Revelations. Y por otra parte a lo que ha dicho KisukeX360, yo en ningún momento he dicho que no pudiésemos matar con los puños, solo que la táctica de contraatacar no servia ya que le robas el arma ( aunque es cierto que le puedes sentenciar en ese punto) Y no he entendido lo ultimo, estas diciendo que yo no he jugado a todos los AC o DarkGod? Y por lo que ha dicho JHWH, me parece muy bien que me vengas con aires de superioridad por yo estar entrando ahora en el foro de 3Djuegos y lo que tu quieras, si así tus amigos te admiran mas por intentar ownear a los demás bien por ti. Hablar de sigilo solo creo que NO es necesario poner en AC puesto que yo creo que no intentan que seas sigiloso, sino que seas imperceptible( no sabia como nombrarlo) refiriéndome a que puedas ir alrededor de la gente sin levantar sospechas. Quizas el daño por partes tienes razón de que seria un coñazo, aunque mas realista, pero creo que TODO el mundo cree que es muy fácil, así que si quieren mas dificultad esta seria una idea a pensar. Por cierto, me gustan tus grandes prejuicios que tienes y el valor de llamar a gente crio impulsivo, haciéndote pasar por un machote de universidad bien guay. Yo he entrado y he comentado,ya esta. No he echo nada mas, ademas que no sabes PARA NADA si tu sabes mas que yo ( algo que seguramente tu sepas mas) pero no tienes ni idea de si es asi. Asi pues, aunque sea un novato sigo teniendo derecho a estar a tu misma altura.
Creo que no eres mas que otro usuario que juega a AC sin dejar de pulsar el botón R1, en AC ya hay sigilo, existe el perfil alto y el perfil bajo, por si no lo sabias, machote. Crees mal, pies blandos Sabes que cuando vas en perfil bajo eliminas a enemigos SIN TENER QUE ENTRAR EN BATALLA, no? Evidentemente, y no es a eso a lo que me referia exactamente.. Sabias que si te pones en un tejado puedes eliminar enemigos saltando con la hoja oculta en tus enemigos? Saltar con la hoja oculta y dejarse caer eliminando en silencio es otra cosa.Verdad que ezio no puede por ejemplo subirse a una atalaya y dejarse caer desde ahi justo a espaldas del enemigo sin ninguna clase de salto de ataque?Solo puede abalanzarse con la hoja como ataque pero no tiene ninguna accion que le permita "dejarse caer" ante un enemigo como,por ejemplo,si tiene batman. Bueno, aqui es donde se ve mas tu ignorancia, y es que me molesta mucho, no te parece suficientemente original distraer con "mujercitas"? Bueno pues una vez mas tu ignorancia y tu idea de creerte superior en conocimientos de videojuegos te llevan al punto de que: OH!! las bombas que tanto desprecias sirven para distraer, hay 3 tipos de bombas, con 3 funciones distintas, una de ellas: distraer. Ahi lo dejo. Ya me puedo reir? Las bombas de humo y las mujercitas esta bien y no dije que no lo estuviesen.Lo que dije es que la faceta de distraccion aun es muy floja y hay que pulirla con otra clase de elementos porque si no hay mujercitas alrededor y no llevas bombas a mano que haces? Hay infinidad de cosas que pueden hacerse para distraer a un enemigo y ya va siendo hora de añadirlas. Esta diciendo todo el mundo que Ezio es un dios porque mata a 100 enemigos como si nada y encima quieres que sea capaz de hacerlo con los puños?Sin palabras Para no tener palabras mejor no decir nada.Estaba diciendo que precisamente ezio es un dios en eso, y por ello el problema.Yo dije algo de matar con puños? mas bien hago enfasis en METODOS NO LETALES y añadiendo un sistema de combate similar pero con el cuerpo a cuerpo a mano desnuda,ni queda tan dios ni es necesario matar La verdad que no he jugado a Batman y no se muy bien a que te refieres con el miedo así que no puedo comentar nada, en AC hay algo parecido, cuando dejas a un soldado simple sin compañeros simplemente HUYE. Pues usar las habilidades propias de la infiltracion el sigilo y la sombra para distraer y poner nervioso a los enemigos.Hacer ruido,pasar rapidamente a su lado sin que te vean pero te sientan,eliminar silenciosamente a uno que esta acompañado y desaparecer al instante,cosas de esas. Quizás habrás visto que en AC brotherhood hay maneras de completar la misión, tal y como lo hizo Ezio, si lo hicieses como tal no siempre tendrías que matar a todo el mundo, es decir, si quieres pasártelo rápido juega sin soltar el R1 pero si quieres hacerlo bien y divertido juega con el sigilo, esto es algo que no se como lo harás, pero creo que no sueltas el R1. Si e visto como va el sistema, pero no es lo mismo acabar algo sin matar, que acabar algo sin matar mientras no te ve ni detecta ni dios En esto solo capto tu gran admiración por Deus Ex, el carisma y relacionarse en este juego no lo veo para nada necesario, si fuese como en AC 1 que tenias que perseguir a tus enemigos vale, lo acepto. Pero en estos dos últimos tus amigos( zorro, maquiavelo , tu hermana) ya te decían donde podías encontrarlos no es necesario. Al contrario,no solo quedaria muy bien sino que ademas ES HASTA LOGICO.Si te vas convirtiendo poco a poco en el gran maestro de un gran clan una hermandad una sociedad o lo que sea,lo logico es que por mero contexto se deba reclutar a miembros para desarrollarla y hacerla crecer.Ese concepto en la hermandad me gusta bastante,pero hay que desarrollarlo muchisimo mas.A fin de cuentas esto ocurre con todos los clanes grupos u organizaciones no? Reclutar y desarrollar assasins pega muchisimo con dicho contexto.añadiendo dichos elementos roleros quedaria de fabula. Quieres limitar las opciones de combate? que gracia tiene esto? Pues que para empezar el juego ganaria muchisimo en tactica y dificultad.Al estar equipado con elementos especificos ya sea determinados o a voluntad,la accion siempre te dara libertad dentro de ciertos limites y te forzara a ser ingenioso en todo momento para superar la situacion. Aquí me he reído bastante, arrastrarse? hacerse el muerto? Reptar? no creo que para este AC Revelations, en el que tus enemigos ya te están esperando, hacerse el muerto sirva de algo. Y esto de colgarse o introducirse por conductos,.... que conductos? los de ventilación de un aire acondicionado en 1500? Poooor favor....[b] Yo me rio mas te lo aseguro. Claro que por como lo tienen montado no les hace falta ahora, pero en el futuro les seria de muchisima utilidad.Con lo de conductos me referia a orificios de entrada y salida, no a conductos dde ventilacion.cualquier hueco o obertura por el que poder colarse en silencio,y arrastrandose para no hacer ruido entiendes? no hacia falta ser tan literal por dios... que desconfianza....
Hace 5 años
vas a ser igual de falso q siempre, han puesto un par de ataques mas, el estilo de lucha seguira siendo igual de facil, no os dais cuenta de q en una pelea el otro soldado se queda mirando mientras desangra a su compañero con toda la calma¿¿¿ AC me habeis fallado timadores
Hace 5 años
@Arkamind
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@Castiiel
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Para empezar quiero decir que me he creado expresamente una cuenta en 3Djuegos para contestar a tal comentario, que me parece horrendo y se huele a kilómetros que no sabes NADA sobre AC.
@DarkGod
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.Pero quieres que te diga donde podrian Y DEBERIAN innovar y no se dan cuenta? EN EL SIGIO.
Creo que no eres mas que otro usuario que juega a AC sin dejar de pulsar el botón R1, en AC ya hay sigilo, existe el perfil alto y el perfil bajo, por si no lo sabias, machote. Ahora pasaré a contestar punto por punto tus "perfectas ideas del AC ideal"
@DarkGod
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-Cubrirse entre las paredes,elminar silenciosamente al enemigo en cuanto aparezca a tu lado.Es muy sorprendente que esto podamos verlo en un tipo normal como nathan drake pero no en un asesino de élite.
Sabes que cuando vas en perfil bajo eliminas a enemigos SIN TENER QUE ENTRAR EN BATALLA, no?
@DarkGod
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-dejarse caer sobre su presa.Incomprensible que batman pueda eliminar con un solo movimiento aire-tierra a sus enemigos pero en assasinms no porque solo sabemos saltar.
Sabias que si te pones en un tejado puedes eliminar enemigos saltando con la hoja oculta en tus enemigos?
@DarkGod
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-sistrare a los enemigos con objetos(como los cargadores o revistas en metalgear,el mismo sistema con diferentes objetos) en lugar de recurrir a un grupo de mujercillas y matones.
Bueno, aqui es donde se ve mas tu ignorancia, y es que me molesta mucho, no te parece suficientemente original distraer con "mujercitas"? Bueno pues una vez mas tu ignorancia y tu idea de creerte superior en conocimientos de videojuegos te llevan al punto de que: OH!! las bombas que tanto desprecias sirven para distraer, hay 3 tipos de bombas, con 3 funciones distintas, una de ellas: distraer. Ahi lo dejo.
@DarkGod
Mostrar cita
-luchar cuerpo a cuerpo con la misma destreza que con amas.Ni altair ni ezio saben luchar a manos y pies desnuda salvo para hacer movimientos torpes dignos de un maton callejero.
Esta diciendo todo el mundo que Ezio es un dios porque mata a 100 enemigos como si nada y encima quieres que sea capaz de hacerlo con los puños?Sin palabras
@DarkGod
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-intimidar,con el concepto del disfraz,poder pasar al lado de tus enemigos haciendo que noten algo extraño a su alrededor(necesaria una IA decente para ello,y no semejante mierda que sigue sin mejorar) pero sin percartarse de tu presencia.Como el efecto "miedo" que provoca batman.
La verdad que no he jugado a Batman y no se muy bien a que te refieres con el miedo así que no puedo comentar nada, en AC hay algo parecido, cuando dejas a un soldado simple sin compañeros simplemente HUYE.
@DarkGod
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-Mas enfasis en no matar,es necesario mas elementos no letales y efectivod de sde hace tiempo.
Quizás habrás visto que en AC brotherhood hay maneras de completar la misión, tal y como lo hizo Ezio, si lo hicieses como tal no siempre tendrías que matar a todo el mundo, es decir, si quieres pasártelo rápido juega sin soltar el R1 pero si quieres hacerlo bien y divertido juega con el sigilo, esto es algo que no se como lo harás, pero creo que no sueltas el R1.
@DarkGod
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-nuevo sistema de daños por zona del cuerpo,tanto para el assasin como sus enemigo.
En esto es lo único que coincido contigo.
@DarkGod
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-elementos roleros.relacionarse,confraternizar e influenciar mediante dialogos el mundo que te rodea.incluso encontrar miembros para los asesinos a modo de reclutamiento.se requiere algo que hasta bioware se pasa ya por el forro,"atributos,carisma"
En esto solo capto tu gran admiración por Deus Ex, el carisma y relacionarse en este juego no lo veo para nada necesario, si fuese como en AC 1 que tenias que perseguir a tus enemigos vale, lo acepto. Pero en estos dos últimos tus amigos( zorro, maquiavelo , tu hermana) ya te decían donde podías encontrarlos no es necesario.
@DarkGod
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-personalizacion COMPLETA del equipamiento de un assasin.
Quieres limitar las opciones de combate? que gracia tiene esto?
@DarkGod
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-MAYORES ACCIONES DE SIGILO COMO AGACHARSE,ARRASTRARSE,HACERSE EL MUERTO,REPTAR,COLGARSE O INTRODUCIRSE POR CONDUCTOS Y ORIFICIOS DE ENTRADA Y SALIDA.
Aquí me he reído bastante, arrastrarse? hacerse el muerto? Reptar? no creo que para este AC Revelations, en el que tus enemigos ya te están esperando, hacerse el muerto sirva de algo. Y esto de colgarse o introducirse por conductos,.... que conductos? los de ventilación de un aire acondicionado en 1500? Poooor favor.... Para acabar, no quiero dejar este comentario solo para ti, sino para todos los demás que piensen igual, que se que no sois pocos, porque nada mas entrar en el Online de AC se puede ver de 3 a 5 personas corriendo por tejados y por el suelo, que gracia tiene en un modo de juego en el que tienes que ser sigiloso correr? es que esta clarísimo que el que corra será otro jugador...
No sabes cuanto te agradezco el haberme ahorrado el trabajo de escribir todo eso. No estaba seguro de si refutar o no la respuesta de Dios oscuro, me da un poco de miedo su nombre, seguramente es alguien muy poderoso y malvado. Por otro lado, Dios oscuro leyó tan lleno de fanatismo e ira mi comentario que parece que no pudo captar la idea principal. OBVIAMENTE todos los juegos SIEMPRE, sin excepción alguna van a poder ser mejorados, puesto que no existe la perfección. No existen los gráficos perfectos, ni la jugabilidad perfecta, ni la trama perfecta, puesto que la perfección es subjetiva. Entonces; si yo digo que ciertos juegos están rozando la perfección, lo hago por dos razones. Primero, porque a pesar de que tu no te sientas conforme, la mayoría del público para el cual son producidos estos juegos si lo está, por eso es que sus indices de ventas son tan elevados, por eso que siempre postulan a juegos del año, etc. Y segundo, son juegos que han tenido tan buenos resultados a través del desarrollo de sus respectivas sagas, que no ha existido la necesidad de modificarlos mayormente para que estos sigan siendo best seller. ¿Quieres aun más sigilo? - Hay lo bastante como para no arruinar el ritmo de las misiones, tienes que saber usarlo. ¿Qué Ezio sea un cinta negra al pelear mano a mano? - ¿Para qué? Siempre Ezio ha dispuesto de al menos un arma, esto es puro ocio. ¿Elementos roleros? - WTF? El juego, dentro de todo se caracteriza por poseer una trama lineal, siempre el mismo final y el mismo desarrollo, porque así los desarrolladores quisieron que fuese. El elemento ROL a lo Dragon age que podrías agregar sería nada más que para interactuar con los personajes secundarios, que como ya sabemos no tienen una mayor relevancia. En fin, me gusta respetar la opinión de los demás, por lo que soy consciente de que tanto tus argumentos como los míos son igualmente válidos puesto que ambos son igualmente subjetivos. No obstante, no me siento superior a nadie de esto foro, pero debo decir que si no estás conforme con las entregas de este fabuloso título, es porque tal vez no está dirigido para personas de tu gama, porque lo que es yo, sin ser conformista, estoy más que satisfecho. Paz (?)
Tienes toda la razón, es mas yo creo igual que tu, y me conformo con Revelations. Y por otra parte a lo que ha dicho KisukeX360, yo en ningún momento he dicho que no pudiésemos matar con los puños, solo que la táctica de contraatacar no servia ya que le robas el arma ( aunque es cierto que le puedes sentenciar en ese punto) Y no he entendido lo ultimo, estas diciendo que yo no he jugado a todos los AC o DarkGod? Y por lo que ha dicho JHWH, me parece muy bien que me vengas con aires de superioridad por yo estar entrando ahora en el foro de 3Djuegos y lo que tu quieras, si así tus amigos te admiran mas por intentar ownear a los demás bien por ti. Hablar de sigilo solo creo que NO es necesario poner en AC puesto que yo creo que no intentan que seas sigiloso, sino que seas imperceptible( no sabia como nombrarlo) refiriéndome a que puedas ir alrededor de la gente sin levantar sospechas. Quizas el daño por partes tienes razón de que seria un coñazo, aunque mas realista, pero creo que TODO el mundo cree que es muy fácil, así que si quieren mas dificultad esta seria una idea a pensar. Por cierto, me gustan tus grandes prejuicios que tienes y el valor de llamar a gente crio impulsivo, haciéndote pasar por un machote de universidad bien guay. Yo he entrado y he comentado,ya esta. No he echo nada mas, ademas que no sabes PARA NADA si tu sabes mas que yo ( algo que seguramente tu sepas mas) pero no tienes ni idea de si es asi. Asi pues, aunque sea un novato sigo teniendo derecho a estar a tu misma altura.

3 VOTOS

Hace 5 años
Por muy viejo que este nuestro asesino sigue mejorando sus habilidades y sigue impresionandonos        
Hace 5 años
No esta mal pero si algo se sabe de los videos sacados de ubisof respecto a assasing creed es que se lo curran muxo 
 
Hace 5 años
@Castiiel
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Para empezar quiero decir que me he creado expresamente una cuenta en 3Djuegos para contestar a tal comentario, que me parece horrendo y se huele a kilómetros que no sabes NADA sobre AC.
@DarkGod
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.Pero quieres que te diga donde podrian Y DEBERIAN innovar y no se dan cuenta? EN EL SIGIO.
Creo que no eres mas que otro usuario que juega a AC sin dejar de pulsar el botón R1, en AC ya hay sigilo, existe el perfil alto y el perfil bajo, por si no lo sabias, machote. Ahora pasaré a contestar punto por punto tus "perfectas ideas del AC ideal"
@DarkGod
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-Cubrirse entre las paredes,elminar silenciosamente al enemigo en cuanto aparezca a tu lado.Es muy sorprendente que esto podamos verlo en un tipo normal como nathan drake pero no en un asesino de élite.
Sabes que cuando vas en perfil bajo eliminas a enemigos SIN TENER QUE ENTRAR EN BATALLA, no?
@DarkGod
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-dejarse caer sobre su presa.Incomprensible que batman pueda eliminar con un solo movimiento aire-tierra a sus enemigos pero en assasinms no porque solo sabemos saltar.
Sabias que si te pones en un tejado puedes eliminar enemigos saltando con la hoja oculta en tus enemigos?
@DarkGod
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-sistrare a los enemigos con objetos(como los cargadores o revistas en metalgear,el mismo sistema con diferentes objetos) en lugar de recurrir a un grupo de mujercillas y matones.
Bueno, aqui es donde se ve mas tu ignorancia, y es que me molesta mucho, no te parece suficientemente original distraer con "mujercitas"? Bueno pues una vez mas tu ignorancia y tu idea de creerte superior en conocimientos de videojuegos te llevan al punto de que: OH!! las bombas que tanto desprecias sirven para distraer, hay 3 tipos de bombas, con 3 funciones distintas, una de ellas: distraer. Ahi lo dejo.
@DarkGod
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-luchar cuerpo a cuerpo con la misma destreza que con amas.Ni altair ni ezio saben luchar a manos y pies desnuda salvo para hacer movimientos torpes dignos de un maton callejero.
Esta diciendo todo el mundo que Ezio es un dios porque mata a 100 enemigos como si nada y encima quieres que sea capaz de hacerlo con los puños?Sin palabras
@DarkGod
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-intimidar,con el concepto del disfraz,poder pasar al lado de tus enemigos haciendo que noten algo extraño a su alrededor(necesaria una IA decente para ello,y no semejante mierda que sigue sin mejorar) pero sin percartarse de tu presencia.Como el efecto "miedo" que provoca batman.
La verdad que no he jugado a Batman y no se muy bien a que te refieres con el miedo así que no puedo comentar nada, en AC hay algo parecido, cuando dejas a un soldado simple sin compañeros simplemente HUYE.
@DarkGod
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-Mas enfasis en no matar,es necesario mas elementos no letales y efectivod de sde hace tiempo.
Quizás habrás visto que en AC brotherhood hay maneras de completar la misión, tal y como lo hizo Ezio, si lo hicieses como tal no siempre tendrías que matar a todo el mundo, es decir, si quieres pasártelo rápido juega sin soltar el R1 pero si quieres hacerlo bien y divertido juega con el sigilo, esto es algo que no se como lo harás, pero creo que no sueltas el R1.
@DarkGod
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-nuevo sistema de daños por zona del cuerpo,tanto para el assasin como sus enemigo.
En esto es lo único que coincido contigo.
@DarkGod
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-elementos roleros.relacionarse,confraternizar e influenciar mediante dialogos el mundo que te rodea.incluso encontrar miembros para los asesinos a modo de reclutamiento.se requiere algo que hasta bioware se pasa ya por el forro,"atributos,carisma"
En esto solo capto tu gran admiración por Deus Ex, el carisma y relacionarse en este juego no lo veo para nada necesario, si fuese como en AC 1 que tenias que perseguir a tus enemigos vale, lo acepto. Pero en estos dos últimos tus amigos( zorro, maquiavelo , tu hermana) ya te decían donde podías encontrarlos no es necesario.
@DarkGod
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-personalizacion COMPLETA del equipamiento de un assasin.
Quieres limitar las opciones de combate? que gracia tiene esto?
@DarkGod
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-MAYORES ACCIONES DE SIGILO COMO AGACHARSE,ARRASTRARSE,HACERSE EL MUERTO,REPTAR,COLGARSE O INTRODUCIRSE POR CONDUCTOS Y ORIFICIOS DE ENTRADA Y SALIDA.
Aquí me he reído bastante, arrastrarse? hacerse el muerto? Reptar? no creo que para este AC Revelations, en el que tus enemigos ya te están esperando, hacerse el muerto sirva de algo. Y esto de colgarse o introducirse por conductos,.... que conductos? los de ventilación de un aire acondicionado en 1500? Poooor favor.... Para acabar, no quiero dejar este comentario solo para ti, sino para todos los demás que piensen igual, que se que no sois pocos, porque nada mas entrar en el Online de AC se puede ver de 3 a 5 personas corriendo por tejados y por el suelo, que gracia tiene en un modo de juego en el que tienes que ser sigiloso correr? es que esta clarísimo que el que corra será otro jugador...
No sabes cuanto te agradezco el haberme ahorrado el trabajo de escribir todo eso. No estaba seguro de si refutar o no la respuesta de Dios oscuro, me da un poco de miedo su nombre, seguramente es alguien muy poderoso y malvado. Por otro lado, Dios oscuro leyó tan lleno de fanatismo e ira mi comentario que parece que no pudo captar la idea principal. OBVIAMENTE todos los juegos SIEMPRE, sin excepción alguna van a poder ser mejorados, puesto que no existe la perfección. No existen los gráficos perfectos, ni la jugabilidad perfecta, ni la trama perfecta, puesto que la perfección es subjetiva. Entonces; si yo digo que ciertos juegos están rozando la perfección, lo hago por dos razones. Primero, porque a pesar de que tu no te sientas conforme, la mayoría del público para el cual son producidos estos juegos si lo está, por eso es que sus indices de ventas son tan elevados, por eso que siempre postulan a juegos del año, etc. Y segundo, son juegos que han tenido tan buenos resultados a través del desarrollo de sus respectivas sagas, que no ha existido la necesidad de modificarlos mayormente para que estos sigan siendo best seller. ¿Quieres aun más sigilo? - Hay lo bastante como para no arruinar el ritmo de las misiones, tienes que saber usarlo. ¿Qué Ezio sea un cinta negra al pelear mano a mano? - ¿Para qué? Siempre Ezio ha dispuesto de al menos un arma, esto es puro ocio. ¿Elementos roleros? - WTF? El juego, dentro de todo se caracteriza por poseer una trama lineal, siempre el mismo final y el mismo desarrollo, porque así los desarrolladores quisieron que fuese. El elemento ROL a lo Dragon age que podrías agregar sería nada más que para interactuar con los personajes secundarios, que como ya sabemos no tienen una mayor relevancia. En fin, me gusta respetar la opinión de los demás, por lo que soy consciente de que tanto tus argumentos como los míos son igualmente válidos puesto que ambos son igualmente subjetivos. No obstante, no me siento superior a nadie de esto foro, pero debo decir que si no estás conforme con las entregas de este fabuloso título, es porque tal vez no está dirigido para personas de tu gama, porque lo que es yo, sin ser conformista, estoy más que satisfecho. Paz (?)

2 VOTOS

Hace 5 años
Solo sabeis quejaros, la virgen ... los graficos seran parecidos, pero al fin y al cabo sigue siendo assassins creed o que pasa, que ahora los de ubi le van a poner al juego graficos de final fantasy? si de verdad sois fans la mayor razon por la que comprais el juego es por seguir la trama, dejaos de que si el sistema de combate es el mismo o no ..
Hace 5 años
Simplemente genial como siempre, aunque se me hace raro ver a Ezio tan viejete. 
Hace 5 años
No estoy seguro de si lo más correcto en un tráiler de Assassin's Creed es concretamente mostrar la acción en combate en vez de la belleza de la ciudad, pero bueno. Queda muy bien el tráiler.
JHWH138
Hace 5 años
@Royamotos
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Porque no hay enemigos con escudos
Esto si es hacer las preguntas adecuadas
JHWH138
Hace 5 años
@Castiiel
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Para empezar quiero decir que me he creado expresamente una cuenta en 3Djuegos para contestar a tal comentario, que me parece horrendo y se huele a kilómetros que no sabes NADA sobre AC.
@DarkGod
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.Pero quieres que te diga donde podrian Y DEBERIAN innovar y no se dan cuenta? EN EL SIGIO.
Creo que no eres mas que otro usuario que juega a AC sin dejar de pulsar el botón R1, en AC ya hay sigilo, existe el perfil alto y el perfil bajo, por si no lo sabias, machote. Ahora pasaré a contestar punto por punto tus "perfectas ideas del AC ideal"
@DarkGod
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-Cubrirse entre las paredes,elminar silenciosamente al enemigo en cuanto aparezca a tu lado.Es muy sorprendente que esto podamos verlo en un tipo normal como nathan drake pero no en un asesino de élite.
Sabes que cuando vas en perfil bajo eliminas a enemigos SIN TENER QUE ENTRAR EN BATALLA, no?
@DarkGod
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-dejarse caer sobre su presa.Incomprensible que batman pueda eliminar con un solo movimiento aire-tierra a sus enemigos pero en assasinms no porque solo sabemos saltar.
Sabias que si te pones en un tejado puedes eliminar enemigos saltando con la hoja oculta en tus enemigos?
@DarkGod
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-sistrare a los enemigos con objetos(como los cargadores o revistas en metalgear,el mismo sistema con diferentes objetos) en lugar de recurrir a un grupo de mujercillas y matones.
Bueno, aqui es donde se ve mas tu ignorancia, y es que me molesta mucho, no te parece suficientemente original distraer con "mujercitas"? Bueno pues una vez mas tu ignorancia y tu idea de creerte superior en conocimientos de videojuegos te llevan al punto de que: OH!! las bombas que tanto desprecias sirven para distraer, hay 3 tipos de bombas, con 3 funciones distintas, una de ellas: distraer. Ahi lo dejo.
@DarkGod
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-luchar cuerpo a cuerpo con la misma destreza que con amas.Ni altair ni ezio saben luchar a manos y pies desnuda salvo para hacer movimientos torpes dignos de un maton callejero.
Esta diciendo todo el mundo que Ezio es un dios porque mata a 100 enemigos como si nada y encima quieres que sea capaz de hacerlo con los puños?Sin palabras
@DarkGod
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-intimidar,con el concepto del disfraz,poder pasar al lado de tus enemigos haciendo que noten algo extraño a su alrededor(necesaria una IA decente para ello,y no semejante mierda que sigue sin mejorar) pero sin percartarse de tu presencia.Como el efecto "miedo" que provoca batman.
La verdad que no he jugado a Batman y no se muy bien a que te refieres con el miedo así que no puedo comentar nada, en AC hay algo parecido, cuando dejas a un soldado simple sin compañeros simplemente HUYE.
@DarkGod
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-Mas enfasis en no matar,es necesario mas elementos no letales y efectivod de sde hace tiempo.
Quizás habrás visto que en AC brotherhood hay maneras de completar la misión, tal y como lo hizo Ezio, si lo hicieses como tal no siempre tendrías que matar a todo el mundo, es decir, si quieres pasártelo rápido juega sin soltar el R1 pero si quieres hacerlo bien y divertido juega con el sigilo, esto es algo que no se como lo harás, pero creo que no sueltas el R1.
@DarkGod
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-nuevo sistema de daños por zona del cuerpo,tanto para el assasin como sus enemigo.
En esto es lo único que coincido contigo.
@DarkGod
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-elementos roleros.relacionarse,confraternizar e influenciar mediante dialogos el mundo que te rodea.incluso encontrar miembros para los asesinos a modo de reclutamiento.se requiere algo que hasta bioware se pasa ya por el forro,"atributos,carisma"
En esto solo capto tu gran admiración por Deus Ex, el carisma y relacionarse en este juego no lo veo para nada necesario, si fuese como en AC 1 que tenias que perseguir a tus enemigos vale, lo acepto. Pero en estos dos últimos tus amigos( zorro, maquiavelo , tu hermana) ya te decían donde podías encontrarlos no es necesario.
@DarkGod
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-personalizacion COMPLETA del equipamiento de un assasin.
Quieres limitar las opciones de combate? que gracia tiene esto?
@DarkGod
Mostrar cita
-MAYORES ACCIONES DE SIGILO COMO AGACHARSE,ARRASTRARSE,HACERSE EL MUERTO,REPTAR,COLGARSE O INTRODUCIRSE POR CONDUCTOS Y ORIFICIOS DE ENTRADA Y SALIDA.
Aquí me he reído bastante, arrastrarse? hacerse el muerto? Reptar? no creo que para este AC Revelations, en el que tus enemigos ya te están esperando, hacerse el muerto sirva de algo. Y esto de colgarse o introducirse por conductos,.... que conductos? los de ventilación de un aire acondicionado en 1500? Poooor favor.... Para acabar, no quiero dejar este comentario solo para ti, sino para todos los demás que piensen igual, que se que no sois pocos, porque nada mas entrar en el Online de AC se puede ver de 3 a 5 personas corriendo por tejados y por el suelo, que gracia tiene en un modo de juego en el que tienes que ser sigiloso correr? es que esta clarísimo que el que corra será otro jugador...
Me voy a meter solo en unas cuantas cosas cosas, vale novato? Primero, el sitema de sigilo de Ac me vas a decir que no es mejorable y no se le pueden añadir mas cosas? En serio eres tan corto de miras? (poder disfrazarte con un sistema parecido al de hitman o infinidad de habilidades de sigilo que aparecen en otros juegos, como camuflarte en lugares de mucha oscuridad,...) Segundo, que utilidad tiene el daño por partes del cuerpo(mas siendo un juego principalmente de armas de cuerpo a cuerpo, como espadas y dagas), que pretendes ir estilo max payne, cojeando? o si te dan en un brazo ya no puedas usar una de las hojas ocultas? Eso si que limitaria bastante las opciones de combate, aumentaria el realismo, eso si, pero seria un puto coñazo. Tercero, intimidar de buenas a primeras a alguien no es lo mismo que dejarlo acojonado y rodeado de cadaveres, seria util estilos de intimidacion estilo el padrino 2 aunque quizas no pegarian demasiado en segun que situaciones.ç Y no vengas a 3djuegos con esos aires que hay gente que sabe mucho mas que tu y te puede dar para el pelo en pocos comentarios, aunque suene arrogante, yo soy uno de ellos, lo digo objetivamente dados tus comentarios de crio impulsivo.
EDITADO EL 01-10-2011 / 19:43 (EDITADO 1 VEZ)
JHWH138
Hace 5 años
@CHEAT
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Ju ju ju ju ju jujujuju ostias por un tubo y un sistema de lucha mas agresivo y violento (ME ENCANNNNNTAAAAA ),yo que soy un acérrimo defensor contra el maltrato a las mujeres,la secuencia que aparece en este video acuchillando a una mujer no es que me agradara mucho por muchos motivos que no comentaré aqui ,,pero bueno es solo un........VIDEOJUEGO........NO?
O sea, que te parece bien que se puedan matar hombres y mujeres no?? me quieres decir cual es la diferencia? porque mujeres no y si es un hombre da igual ??? que pasa vas de feminista obtuso por la vida??? No digas chorradas....
Hace 5 años
En su linea, y solo eso ya es bueno, aunque sabemos que lo mejor seran los escenarios curradisimos y la historia, que ganas de saber como acabaran enlazando la trama.

PD: Creo que innovar esta bien pero algunos comentarios ehm... bufffff... no vamos a meter ahora a Sam Fisher en el sitio de Ezio.
EDITADO EL 01-10-2011 / 19:04 (EDITADO 1 VEZ)
Hace 5 años
@DarkGod
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@Arkamind
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@Juampi23
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@LoboFHmod
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Cuando algo es perfecto no hace falta cambiarlo, como mucho ir añadiendo posibilidades y puliendo el sistema. ¿Fácil?, si, AC no es un juego difícil, pero cuando te enzarzas en esos combates estilo zen a mi se me olvida todo lo demás.
Amén Después de haber probado la beta de Battlefield 3 más ratifico lo que dije hace algunos días en otro hilo, mi género preferido es el FPS pero hoy por hoy el juego que más espectativa y ansiedad jugarlo me genera es Assassin's Creed. Cada entrega fue superior a la anterior, más grande, más completa, y para Revelations espero otra gran experiencia, experiencia que como bien dices dentro de lo jugable será bastante continuista por la sencilla razón de que cuando algo está bien hecho, cuando algo roza la perfección basta con añadir alguna que otra cosa y pulir la base que ya está para seguir con el listón bien alto.
Re-Amén. Hay muchos juegos que rozan la perfección que a lo largo de la historia han mantenido el mismo estilo en sus secuelas. Ahí tenemos a God of war, un plataformero repetitivo a más no poder, siempre es lo mismo, apretar botones como maniático, esquivar, y subir de nivel tus adquisiciones con orbes... Sin embargo no deja de ser uno de los juegos más votados, comprados, y populares de la historia. Como también pasa con muchos shooters. Modern warfare 3, por ejemplo, seguirá de igual manera los pasos de sus sucesores, muchas sagas hacen esto, por lo mismo, a los juegos les ha ido tan bien, y han recibido críticas tan halagadoras, que no hace falta re-armar un juego completamente nuevo e innovador, sólo basta con agregar un par de cosas, para suprimir la monotonía de juego que produciría jugar un título exactamente igual al anterior. Assassin's creed se las mandó, en lo personal es mi juego (saga) favorit@ y debo agregar que, a pesar de que está última entrega fuese exactamente igual a la anterior, sin ningún cambio, seguiría valiendo la pena pagar la preventa, porque es un juegazo como ninguno, con una trama alucinante y con una jugabilidad de dioses.
LO IMPUGNO! Perfeccion? God of war? Moder warfare? Assasins credd? Supongo que en tu diccionario el termino LIMITACION no existe verdad? Soy fan de god of war porque me encanta kratos,me encanta la mitologia griega,su mundo,su musica y su jugabilidad visceral....pero si negase en algun momento el brutal estancmiento al que la saga esta sometida actualmente cruzaria la linea que separa al fan del fanboy.No es mi estilo. God of war innova bastante en el 2 y un poquito en el 3 pero nunca a mostrado el salto suficiente como para poder aguantar la base de la saga con esa formula.3 entregas con el mismo esquema es demasiado para una serie y god of war es que lleva ya 5. Dudo mucho que volvamos a ver una entrega antes de 2 años mas(minimo2013) porque francamente la serie ya SE RESIENTE.Si a aguantado tanto con el mismo esquema no es porque funcione(que funciona claro) sino porque kratos aun tiene mucho que mostrar de su historia y si mismo,y puedes seguir picando al personal con la trama,pero solo durnate cierto tiempo. Moder warfare? que carajo tendra que ver la perfeccion? para jugar a eso no se necesita cerebro,tactica ni habilidad de ninguna clase.Es un juego paara cualquiera donde haces de todo y no aprendes ni necesitas nada.Que la raza humana tienda al caos macrotendencias y "mediocridad selectiva"(de verdad no entendeis porque se hizo famoso mcdonals?) no tiene nada que ver con que una formula funcione.Suelta a los millones de locos por COD y MW en una guera real,en un verdadero campo de batalla y a ver cuanto aguanta siguiendo el ejemplo de la formula que "funciona" Assasins? En la vida e visto tan vulgar intento de impresionar a base de NADA al sector.El 2 fue una gran innovacion para la saga,la hermandad añade el concepto de gestion y desarrollo...pero quitando eso no ofreia nada nuevo(uy si bombas, que gran novedad de interes eh).Y este juego de 2011 es incluso mas pobre que el anterior y se nota AUN MAS el gran estancamiento.No e visto una sola ovedad desde su anuncio a excepcion del ganncho garfio(hno, la tonteria de las bombas no me vale).Creer que el sistema de combate no evoluciona porque es perfecto me parece como minimo de ingenuo.No evoluciona el sistema de combate porque no se puede hacer ya mucho mas con el con semejante y cortos marjenes de tiempo para administrar la serie.Pero quieres que te diga donde podrian Y DEBERIAN innovar y no se dan cuenta? EN EL SIGIO. Se supone que son assasins,entrenados para permanecer en la sombra y eliminar de mil formas sin ser detectados no? pos bien....cosas que por propia naturaleza del sigilo y el asesino deberian saber son... -Cubrirse entre las paredes,elminar silenciosamente al enemigo en cuanto aparezca a tu lado.Es muy sorprendente que esto podamos verlo en un tipo normal como nathan drake pero no en un asesino de elite. -dejarse caer sobre su presa.Incomprensible que batman pueda eliminar con un solo movimiento aire-tierra a sus enemigos pero en assasinms no porque solo sabemos saltar. -sistrare a los enemigos con objetos(como los cargadores o revistas en metalgear,el mismo sistema con diferentes objetos) en lugar de recurrir a un grupo de mujercitas y matones. -disfrazarse,a otro con el cuento de que es el traje de los assasins,si tu personaje tiene que ver con sigilo e infiltracion debe disfrzarse,punto. -luchar cuerpo a cuerpo con la misma destreza que con amas.Ni altair ni ezio saben luchar a manos y pies desnuda salvo para hacer movimientos torpes dignos de un maton callejero. -intimidar,con el concepto del disfraz,poder pasar al lado de tus enemigos haciendo que noten algo extraño a su alrededor(necesaria una IA decente para ello,y no semejante mierda que sigue sin mejorar) pero sin percartarse de tu presencia.Como el efecto "miedo" que provoca batman. -Mas enfasis en no matar,es necesario mas elementos no letales y efectivod de sde hace tiempo. -nuevo sistema de daños por zona del cuerpo,tanto para el assasin como sus enemigo. -elementos roleros.relacionarse,confraternizar e influenciar mediante dialogos el mundo que te rodea.incluso encontrar miembros para los asesinos a modo de reclutamiento.se requiere algo que hasta bioware se pasa ya por el forro,"atributos,carisma" -objetivos a cuentareloj. tiempo para misines detemrinadas y ciertas persecuciones -personalizacion COMPLETA del equipamiento de un assasin. -MAYORES ACCIONES DE SIGILO COMO AGACHARSE,ARRASTRARSE,HACERSE EL MUERTO,REPTAR,COLGARSE O INTRODUCIRSE POR CONDUCTOS Y ORIFICIOS DE ENTRADA Y SALIDA. Por decir solo unas pocas.Tan dificil le es a ubisoft fijarse en deu ex,metalgear,uncharted o juegos de rol para adaptar algo de ellos a assasins? Uy si vamos,perfeccion absoluta ante todo.maravillas de la magnificencia...+ Ostias como panes es lo que le daba yo a ubisfot por vender año tras año LO MISMO cual maldito call of dutty.Que cualquiera de aqui como yo mismo ahora tenga el triple de capacidad creativa que la gente que se encarga de hacer esos juegos...dice mucho de la pesima situacion en la que se encuentra esta industria.Muchos de "por aqui" deberian estar ganandose el pan trabajando "ALLI" Lo que esta claro es que si seguiis "tragandoos el cuento y excusas" veran en vosotros una brutal fuente de ingresos a costa de año tras año menos interes y esfuerzo.Asi empezo el boom de COD y asi acabara assasins a este paso.Pongamos un poquito de nuestra parte no?
Chavalote, habrás jugado a los AC pero no tienes ni p*** idea de como se juega eh En un principio pensé que estabas de broma, que estabas vacilando, pero... te sabes los controles ? xDDD

2 VOTOS

KisukeX360801

Http://konata1987.tumblr.com/

Hace 5 años
@Castiiel

Por cierto añado. PUEDES matar perfectamente con los puños, sea a ostias o a contraataques con la misma sencillez que con la espada, daga, etc... usa los mismos comandos y todo.

Es divertido  ver como le daría de ostias a ubisoft por vender lo mismo cuando segundos antes dice que su querido God of war innova igual o menos que assassins. Si assassins fuera exclusivo otras cosas diria creeme, por aqui ya se le conoce. 

PD: Quiero añadir: NO ha jugado a todos los assassins. Te lo digo por tu mencion a brotherhood.

1 VOTO

Hace 5 años
No está mal las novedades de los "remates" nuevos de Ezio, y meno si tenemos en cuenta que el pavo tiene más de 50 años. 
Hay algunas personas que se dedican a criticar todo lo que ven de este juego porque creen que no hay innovación ni nada por el estilo, y hasta (no te pierdas) dan sus propias ideas de lo que se debe mejorar en el juego o saga. Esas ideas no valen nada, es la opinión de 1 solo tio de su versión de AC "perfecto" o de como debería ser; vale es una opinión, pero si Ubisoft hiciera caso de cada una de las miles de "ideas" que aporta esta gente para un "mejor" AC, saldría una mierda de juego que solo se lo comprarían esos pringaos o ni ellos. Criticar es muy fácil. Poneos en la piel de los desarrolladores por un momento y pensad como ellos.
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