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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2015
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Metal Gear Solid 5 - Demo Alternativa E3 2015

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7 de julio de 2015186 comentarios
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Hideo Kojima prometió una versión alternativa a la demo del E3 2015, y aquí está. Metal Gear Solid V vuelve a demostrar su amplitud y variedad de posibilidades con esta "otra ruta" para la espectacular misión.

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Comentarios
JAD-HD2168
Hace 2 años
Me da que ella solita podría llevar a cabo la misión, siendo invisible y yendo a toda hostia como el corre caminos.
Thrillhouse3261
Hace 2 años
@Vincent3010
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@Thrillhouse seguro que eres una mujer y no muy fan de metal gear. yo cuando juego a metal gear solid no me fijo en si tiene o no voz de borracho solid snake o si en metal gear solid 4 eva tiene un escote grande o si va medio desnuda quiet porque eso es sexista. yo me fijo en que solid snake se enfrenta a un Mil Mi-24 Haind o un tanque M1 y un METAL GEAR REX y cuando veo a eva no me fijo en su delantera me fijo en lo dura que es y en como se sacrifica asta el ultimo aliento por big boss y en quiet no la e visto lo suficiente para saber de que va, pero cuando la veo en los videos veo una compañera de armas que llevare en todas las misiones, pues asta ahora solo ella veo cualificada ni el lobo, ni el caballo etc... solo ella. es mas si tanto te molesta que valla semi desnuda como muchos la han tachado de que va asi pues como a todos los acompañantes se les puede poner el traje que quieras pues la viste como te de la gana y punto PD:la cita con paz es occional si la hicistes es porque te dio la gana si te molesta no la juegues pero no quieras cambiar un juego que llava mas años que tu haciendose
Mira, no a todas tus afirmaciones. Y no voy a andar mostrandote pruebas, pero no... intenta que cuando no sabes nada del otro porque es un foro, no te hagas el Sherlock a basarte en conocimientos del otro para probar. Tus gustos son una cosa y si vos NO VES o no queres usar opciones que el juego presenta, es cuestion tuya. No justifica nada. Saludos
Vincent301018
Hace 2 años
@Thrillhouse seguro que eres una mujer y no muy fan de metal gear.
yo cuando juego a metal gear solid no me fijo en si tiene o no voz de borracho solid snake o si en metal gear solid 4 eva tiene un escote grande o si va medio desnuda quiet porque eso es sexista.

yo me fijo en que solid snake se enfrenta a un Mil Mi-24 Haind o un tanque M1 y un METAL GEAR REX y cuando veo a eva no me fijo en su delantera me fijo en lo dura que es y en como se sacrifica asta el ultimo aliento por big boss y en quiet no la e visto lo suficiente para saber de que va, pero cuando la veo en los videos veo una compañera de armas que llevare en todas las misiones, pues asta ahora solo ella veo cualificada ni el lobo, ni el caballo etc... solo ella. es mas si tanto te molesta que valla semi desnuda como muchos la han tachado de que va asi pues como a todos los acompañantes se les puede poner el traje que quieras pues la viste como te de la gana y punto

PD:la cita con paz es occional si la hicistes es porque te dio la gana si te molesta no la juegues pero no quieras cambiar un juego que llava mas años que tu haciendose
CrowShadows9258
Hace 2 años
Juego espectacular.

1 VOTO

Thrillhouse3261
Hace 2 años
@Snake35boss
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No es nada amigo y es raro pero en este mensaje coincido mucho mas con tigo y dios mio con la foto de antes y este video voy a necesitar terapia para toda la vida
Es increible, puedo ver gore pese que no me gusta mucho, pelis de violencia, terror... puedo jugar aventuras de horror y sobrevivirlas... pero NADA, NINGUNO me provoco gritos de terror como ese video! "NO! PARA! NO LES IMPORTA NADA! NADA ES SAGRADO!!!" Jajaja! Sobre el juego, si mis calculos no fallan ahora tiran el terreno para Solid Snake y Liquid Snake... con algo de suerte en uno o dos juegos mas, podremos jugar quizas un juego doble? Donde se pueda jugar ambas partes de la historia, desde el punto de vista de Solid Snake y de Big Boss... ambas historias encontrandose en una lucha final, al estilo Tenchu 2 o Resident Evil 2... no me digas que no seria epico. Saludos!

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Snake35boss713
Hace 2 años
No es nada amigo y es raro pero en este mensaje coincido mucho mas con tigo y dios mio con la foto de antes y este video voy a necesitar terapia para toda la vida      

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Thrillhouse3261
Hace 2 años
@Snake35boss
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@Thrillhouse
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@SpiderJerusalem
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@Thrillhouse
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@Eduardoz5
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@Kijack
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@DarkGod
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@Thrillhouse
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Quiet me parece un personaje espantoso en todos los sentidos menos el modelado de la cara que es muy original. Hace ver las mujeres como objetos sexuales que tienen que andar casi en pelotas cuando los hombres van vestidos y con armadura. Nos quieren hacer parecer un monton de niños salidos. Me parece horrible el efecto que corre, se mete en la tierra o dios sabe que hace... me parece ridiculo el efecto de camuflaje que afecta su ropa... En el original Metal Gear Solid, eran muy cuidadosos con las cualidades de los personajes, quizas rebotan balas, quizas pasan dias sin comer, esto es una mezcla de flash, con termo optico en la piel que afecta la ropa, una especie de teleport y encima sniper. Me pregunto yo, porque no hace la mision ella sola en 30 segundos? Teleport dentro, granada al grupo, extrae al tipo y teleport o corrida rapida al elicoptero? Es lo que se llama un personaje mal pensado. Edito: Estan muy bien las ideas de un sniper cubriendo, pero si no se teleporta/corre a velocidad luz... es camuflada para que no la vean los enemigos moverse y todas esas chorradas, no funcionaria... lo cual es un contra. Y que este con medias transparentes, botas, tanga y sujetador, hace quedar mal a la mujer y al hombre que lo diseño
Creeme, kojima y shinkawa nunca diseñarian un personaje como quiet de esa manera sin explicaciones convincentes detras.Dentro de sus flipadas siempre hay una base medianamente creible, y de momento hay que esperar.Ya fuimos advertidos de que cuando juguemos nos avergonzaremos de lo dicho sobre quiet..y kojima ya demostró como hacernos tragar nuestras palabras cuando nos mostró un raiden muy diferente en mgs4...que si no fue jugable fue solo por vengarse de nosotros,pues en su dia lo criticam,os mucho y luego queriamos jugar con el.
Esa es una manera de justificarse de Kojima, no cambio a Raiden para vengarse, sino porque fue espantoso en el 2. El mismo se parodiaba luego con videos publicitarios de la nena corriendo desnudo agarrandose las bolas para que no lo vean... fue una porqueria de personaje. Luego en el 3 lo hicieron que sea la amante del villano a su doble. En el 4 lo hicieron asi porque se sabe que no gusto su chico bello perfecto y metrosexual. En su momento dijo que el diseño de Quiet lo cambio para hacerlo mas erotico para que se hagan mas cosplays sexys y vender figuras que no tardaron nada en hacer. Esa fue la razon que dio... pero los japoneses como muchas otras culturas, son extremadamente machistas y sexistas. Esa es la unica razon, para mi se les fue la mano. No todos los villanos de Metal Gear estan explicados o tienen sentido. Las enemigas del 4 que pese que molan con armaduras, luego de derrotarlas tienen orgazmos mientras les cacamos fotos con la camara y se ponen en poses de cuatro patas, piernas abiertas, agarrandose los pechos... explicacion?! Pues... pues... En el Metal Gear 3 los villanos en su mayoria son ridiculos como The Fear, parandose sobre sus manos y diciendo "THE FEAAAAARRR..." como si se tratase de una comedia. La razon por la cual hicieron a Quiet es porque el sexo vende, el desnudo vende y si no tenes remordimiento en usar al a mujer como un par de tetas, pues mejor aun. Amo Metal Gear, pero no todo es oro, nada lo es. Nada es perfecto y cuando la cagan, lo hacen por lo grande.
Aunque puedes tener razón en las nulas o absurdas motivaciones de muchos enemigos de la saga, o incluso en el machismo japonés, lo cierto es que Kojima dijo específicamente que existe una razón argumental para la desnudez de Quiet. Una razón que haría sentir mal a quienes la están ridiculizando. Así que yo le concedería el beneficio de la duda antes de sacar conclusiones sobre ella. Con lo de Raiden no puedo estar de acuerdo. Creo que quedarse en lo superficial es perder su significado. Raiden en Sons of Liberty es, a muchos niveles, una representación directa de las inseguridades del jugador. Desde esa perspectiva es uno de los personajes más interesantes de MGS.
A mi no me parecio ninguna inseguridad mia, me parecio que querian hacer un personaje mas atractivo visualmente y venderlo mal como el tipico sidekick que es mejor en todo que el prota original. Por algo luego el MISMO Kojima parodio muchas veces al personaje como que es afeminado, le saltan flores del pelo y usa tanga... buscate los videos promocionales de 3D, de Metal gear Snake Eater donde lo dejan en ridiculo y luego lo humillan parodiandolo con su doble en el mismo juego. Fue hacer un personaje superficial con la idea de vender mas, hasta el mismo final del juego, el es el mas fuerte, el mejor y hace lo que solid pero mil veces mejor... En lo de Quiet desnuda lo dijo despues, en su momento dijo que subio el erotismo para vender figuras y los cosplays... y Kojima siempre hace la mujer un objeto sexual en TODOS los metal gears, TODOS! Metal Gear Solid: Meryl la podes ver en bragas si te apuras al baño... si entras a los ductos de aire y salir suficientes veces, Meryl esta haciendo ejercicios diferentes y luego los hace en ropa interior. Sniper Wolf pese a ser una gran soldado, va mostrando escote hasta la ingle y en el artbook oficial viene con dibujos de ella desnuda posando con un lobo... la unica. Metal Gear Solid 2: Los posters, las bromas de que se toca solid dentro de los placares y mas... las revistas guarras... Metal Gear Solid 3: Podes ver a Eva desnuda si la abrazas y usas el menu, podes moverle los pechos, podes espiarle el escote y el culo en animaciones... y the boss como todas, si no tiene escote hasta la inigle, no es personaje de Metal Gear (al igual que Eva, todas tienen razon?) Metal Gear Peace Walker: Al final del juego desbloqueas el modo bikini donde podes cortejar todas las chicas, verlas en ropa interior y tener sexo con ellas metiendote en la caja juntos luego de "enamorarlas", contando que una tiene 16 años... y esa misma al meterse en el metal gear lo hace en ropa interior, porque? Porque Kojima necesita novia. Metal Gear 4, como dije antes, cuando derrotas las enemigas, tienen sintomas de orgasmos y posan eroticamente para nuestra camara... Supongo que ahora que dice que Quiet tiene una razon importante de ser, seremos nosotros los avergonzados... porque el JAMAS pondria una mujer SIN RAZON ALGUNA como objeto sexual por entretenimiento y baboseo, no? Jamas! Vamos... Amo esta saga, tengo las figuras, los juegos y los libros de arte pero las cosas claras y si algo se desde tantos años de amar estos personajes, es que Kojima es un baboso y que siempre sera el ultimo metal gear que hace... todo este lio que se va de konami, que lo hecharon y demas, es todo humo. Porque ya nadie le cree, lo dijo con cada uno de los juegos que salio desde Sons of Liberty
Veo que a veces gastamos un doble rasero muy grande respecto a estos temas de sexualización. Estás en lo correcto en que Kojima sexualiza a mujeres, pero fallas en ver que sexualiza a hombres y mujeres por igual. Y no me refiero a vendernos al hombre como un macho musculado símbolo del poder, sino como un equivalente sexual al símbolo de la mujer provocativa y "sexy". Empezando por el traje tan insinuante de Snake en cualquier juego (incluido el aparente fetichismo por los culos masculinos), siguiendo con las numerosas bromas homoeróticas de Peace Walker (donde por cierto hay capítulos de erotismo tanto gay como lésbico en el diario de Paz) a personajes importantes como Vamp que directamente se te insinúan lamiendo un puñal. Y no vamos a hablar de las continuas reivindicaciones de la mujer como personaje no sexualizado, que curiosamente a veces se omiten cuando se habla del "machismo" en esta franquicia. Véase la primera y única mujer en la historia de los videojuegos con pelos en los sobacos, un rango militar elevado (sin ser la cuestión de idendtidad como mujer en las fuerzas armadas el tema del personaje) y una familia establecida de cuyo marido NI SIQUIERA se comenta nada (madre soltera o con relación, no se sabe porque no se explica, y además se borra totalmente cualquier muestra de sexualización incluso siendo una mujer aceptablemente atractiva). Y no hablemos de The Boss, por favor, no hablemos de The Boss, donde su simbología como figura de "madre" es lo menos importante en ella: ella es el ser superior, el ídolo, a lo que aspiramos. Recuerda la frase de Snake, confuso, cuando Eva le pregunta si la ama o la odia. PD: Paz tiene 18 años, no 16.
Primero la homosexualidad la toman a broma y los personajes si 10 son hombres, estan hechos mierda, las mujeres son sexis... que solid and mostrando culo es una cosa, pero todas son normalmente rubias, de ojos claros y sexuales. Los hombres de Metal Gear 3, cual es sexy? Mas alla de el "Raiden" que es una satira a los homosexuales. The Boss tambien es sexual, me da igual en la historia... los diseños! Me da igual las razones que dan... Las cosas no son interpretables, sino que son datos. Ahora se pueden meter excusas y "razones" de medio pelo, pero es lo que es. Paz tiene 16 años, lo dice en las cintas de Peace Walker... Y en la cinta numero 4 de Ground Zeroes podes escuchar como fuerzan a Chico y Paz a tener sexo, violandolos. No sera mucho? Y si tuviera 1000 años y es una elfa, no luce como una chica de 18 que de asi serlo, encamarse con un tipo de 40 en un video juego, ya es bastante malo.
Spoiler (clic para ver)
Sin contar que muere con una bomba metida en la vagina/culo. No endioses a Kojima, cuando se le va la pinza, se le va. Me vas a decir que desde que espias a meril en ropa interior, por las revistas guarras, por las villanas con orgasmos posando gimiendo en cuatro patas, todo tiene razon y que se justifica porque Solid Snake va en pantalon ajustado?! Vamos! Encima la figura de Quiet viene con los pechos blandos para tocarlos. Lo necesitan en pizarra? Es lo que es, el sexo vende y tambien la polemica, Kojima cada vez usa mas el sexo para vender y sus polemicas de dejar la industria, Metal Gear y Konami... y lo peor es que no lo necesita y da verguenza agena a estas alturas. Este juego sera una bomba y seguro nos diran que porque el papa violo a Quiet, que anda en bragas, me da igual el porque, el dijo otra cosa y de no hacerlo, lo conocemos hace decadas.
Por tus comentarios queda claro que tiene una mentalidad super consevadora. "encamarse con un tipo de 40 en un video juego, ya es bastante malo" quieras o no también se sexualizan a personajes masculinos, se hace mas con las mujeres, si por que el juego tiene mayoría de publico masculino, punto. Y la edad de paz en peace walker es falsa, incluso su nombre, es mayor de edad.
No soy conservador y si vas a citarme, citalo completo... puse que una chica de 18 con un tipo de 40 (y luciendo un cuerpo de niña de 12) Cuando lo hacen con hombres, lo hacen ridiculizando el homosexual. En la cita que podes tener con Kaz, es con poses y actitudes de comedia. Al igual que en Metal Gear 3 o Metal Gear 2... Las cosas claras y a la vista, pasa que como es Kojima no se puede decir nada por mas que sea verdad. Los juegos los amo, los tengo a todos y los jugue mil veces... pero se contar. Puedo contar 20 personajes masculinos no atractivos y puedo contar todos los femeninos mostrando cuerpo descaradamente. Me ENCANTA el erotismo y es parte de mi trabajo como ilustrador, pero si uno esta en bolas, todos estan en bolas... si uno va con armadura hasta arriba, (Solid) y ella va en pelotas... algo no anda bien. Muy complejo? O sigo ofendiendo el legado de el gran y santo Kojima?
Raiden es un personaje atractivo, Snake es un personaje atractivo, ambos en trajes ajustados, y si te pones, Solidus también es un personaje atractivo aunque esté ya mayor. Big Boss también, Vamp también y Liquid también, además estos últimos están en bases militares sin camiseta. Ocelot de joven también lo es. En MGS4 prácticamente todos los personajes masculinos llevan trajes apretados, lo que no puedes pretender es que vayan como las mujeres, lógicamente si a un hombre lo vistes igual que a una mujer en vez de sexualizarlo lo que haces es ridiculizarlo. De hecho, prácticamente TODOS los personajes en Metal Gear son atractivos físicamente, hasta Otacon o Drebin tienen cuerpos bien formados y únicamente vemos cuerpos que difieren de esto cuando son cosas muy exageradas como Fatman o Raven (aunque este último al final no deja de ser un ciclado). De hecho tú estás queriendo ver una sexualización hasta en Boss cuando si le quitas las tetas podría pasar perfectamente por un hombre, es más, me atrevería a decir que si se decidió en el diseño que llevase el traje abierto era para aclarar que era una mujer y recalcar ese papel de MADRE por el que se refieren a ella en todo el juego.
Bueno, vos veras atractivo a quien quieras. Pero cuando le ganas a cualquiera de los hombres no se pone a tener orgasmos en el suelo y posar en cuatro patas para nuestra camara. Ninguno de ellos tiene trucos para verlos hacienod ejercicios en ropa interior... De la misma manera que encontras atractivo a Ocelot (alla vos) yo encuentro atractiva a The Boss... y no me parece muy masculina con sus pechos gigantes (tapados o a la vista) y sus curbas. No tiene cara de niña anime y por eso parece mas masculina, es solo mas realista. No hablo de gusto personal, hablo de el contexto sexual en el que se les pone. Ropa ajustada? Seguro... lo demas? No. Ocelot: Eva: Y el caso de villanos como Vamp (que detesto, pero es gusto personal) te acordas cuando le derrotan en el 4 y se pone a gemir de cuatro patas? Yo tampoco, esto es como se ve una mujer derrotada en Metal Gear 4: No se trata se te gusta, te puede poner el Metal Gear Rex si queres... se trata de que por ser mujer, es un objeto, un pedazo de carne lindo para ver o manosear. Una guerrera, soldado, atormentado... cuando es derrotada, se corre mil veces, se toca y posa para nuestra camara. Me vas a decir que al menos en este caso particulas, no se le fue la mano a Kojima?! Pues de la misma manera inventaran que los poderes de Quiet es por fobia a la ropa... pero la verdad es que, ni siquiera va desnuda embarrada a lo Predator, ni de ropa ajustada, va con incomoda ropa delicada que se rompe, salta costuras y demas... con medias... porque la hace, mejor soldado? No, porque como mujer es un pedazo de carne y tiene que verse erotica. Si te queda alguna duda, se ve logico?
diossss no puedo ver esa foto se nota el odio que tienes a big boss por quitarle el puesto a solid realmente hay algo bueno que puedas decir sobre mgsv o solo has venido a criticarlo, que problema hay en que hayan toques de japones pervertido eso es tan clasico en mgs como la caja de carton los japoneses son asi si no mira sus animes estamos en el siglo 21 Mister Tabú ya nadie se escandaliza por ver unas tetas.
Lo siento, no debato sobre un juego con un usuario que tiene el Nick en referencia a el. Es como hablar que dios no existe o los fallos de la religion con alguien con un nick como "Cristovive4ever". PD: Por respeto a tu curiosidad al menos a nivel informativo, ese dibujo no es mio... es un famosisimo dibujo que salio cuando salio el diseño de Quiet, no demuestra ningun odio mio. Sinceramente me gusta mucho mas Solid Snake, pero me encanta la transformacion que va sufriendo Big Boss y como cuentan el proceso. Saludos!
yo se ver los fallos de kojima como por ejemplo esa foto tan ridicula, las escenas romanticas entre meryl y jhony del mgs4... Soy fan de la saga pero no soy un fanatico religioso como dices__no te preocupes por mi nick no me interesan mucho lo que me puedas decir ya que vemos las cosas diferentes . A y espero que no te hablen en ningun foro de los simpsons
Que los Simpsons que?! ENGENDRO DE SATANAS!!! Pobres Simpsons, los ultimos 15 años son una basura insufrible Vale, entonces perdon por mi respuesta, entenderas que estoy acostumbrado... A mi sinceramente no me gustan esas partes, de la misma manera que amo totalmente otras... lo que no me gusta es esto. Si yo te digo que me encanta ponele, el humor machista ligon de borracho perdido que tiene Snake en el Metal Gear Solid... viene alguien y me dice "es machiste! no lo ves?" yo digo "si que lo es, por eso me gusta! Me recuerda al hombreton de pelis de los 90s en los que se inspira, me da igual!". Lo que me jode es que si me dicen "es machista" y yo digo "no, no lo es... los demas tambien son feministas... y en realidad el es gracioso pero no piensa eso, porque Kojima es un dios de ebano y no comete fallos", nah! Las cosas por su nombre. No me gusta el diseño pajero y sexista de Quiet ni cuando la cosa ya no es un personaje escotado. o sexo... o sensualidad... ya son cachos de carne, cuando pasa ese limite no me gusta y no quiero ver que la serie se convierta en un Dead Or alive. Ya vimos un modo "Cita en la playa" en Peace Walker, asi comenzo Dead or Alive y ahora es basura para babosos. En parte mi culpa, me encantaban en los primeros como rebotaban esas tetas (tenia 12, no me juzgues!!!) y nadie protesto, ahora la gente protesta y se inventan excusas... eso es bueno! Que se centren en moderarse y hacer de metal gear lo que debe ser, no que pierdan el norte. Ahora que supueeeestamente Kojima no estara mas, mas cuidado aun hay que tener. A mi las excenas tomanticas de Jonny y Meryl me encantaron! Porque el poder lo tiene ella todo el tiempo, lo tiene a los trotes y es raro en Metal Gear donde la mujer no siempre ocupa ese lugar mas alla de alguna que otra... para ser mas preciso, las mejores mujeres para mi son las del 4... (big Mama es letal!) pero casuaaalmente es el mas sexista con las villanas, no lo entiendo... Veremos que sale de este, al final todo queda en gusto personal, pero que no me vengan con las razones de Kojima o que no es sexista porque Ocelot esta bueno, eh?! Si te gusta que giman en cuatro patas antes de morir, decilo! No pasa nada! La rubia de pelito corto me levanto temperatura! NO PASA NADA! Pero honestidad. Saludos! PD: De nuevo, lamento si fui borde. Edito, de los simpsons es porque queda genial como usuario de video juegos ese nick y foto... pero mirate esto, es lo mejor/peor que vi en muchos años. Letal:
EDITADO EL 10-07-2015 / 22:00 (EDITADO 1 VEZ)

1 VOTO

Snake35boss713
Hace 2 años
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Quiet me parece un personaje espantoso en todos los sentidos menos el modelado de la cara que es muy original. Hace ver las mujeres como objetos sexuales que tienen que andar casi en pelotas cuando los hombres van vestidos y con armadura. Nos quieren hacer parecer un monton de niños salidos. Me parece horrible el efecto que corre, se mete en la tierra o dios sabe que hace... me parece ridiculo el efecto de camuflaje que afecta su ropa... En el original Metal Gear Solid, eran muy cuidadosos con las cualidades de los personajes, quizas rebotan balas, quizas pasan dias sin comer, esto es una mezcla de flash, con termo optico en la piel que afecta la ropa, una especie de teleport y encima sniper. Me pregunto yo, porque no hace la mision ella sola en 30 segundos? Teleport dentro, granada al grupo, extrae al tipo y teleport o corrida rapida al elicoptero? Es lo que se llama un personaje mal pensado. Edito: Estan muy bien las ideas de un sniper cubriendo, pero si no se teleporta/corre a velocidad luz... es camuflada para que no la vean los enemigos moverse y todas esas chorradas, no funcionaria... lo cual es un contra. Y que este con medias transparentes, botas, tanga y sujetador, hace quedar mal a la mujer y al hombre que lo diseño
Creeme, kojima y shinkawa nunca diseñarian un personaje como quiet de esa manera sin explicaciones convincentes detras.Dentro de sus flipadas siempre hay una base medianamente creible, y de momento hay que esperar.Ya fuimos advertidos de que cuando juguemos nos avergonzaremos de lo dicho sobre quiet..y kojima ya demostró como hacernos tragar nuestras palabras cuando nos mostró un raiden muy diferente en mgs4...que si no fue jugable fue solo por vengarse de nosotros,pues en su dia lo criticam,os mucho y luego queriamos jugar con el.
Esa es una manera de justificarse de Kojima, no cambio a Raiden para vengarse, sino porque fue espantoso en el 2. El mismo se parodiaba luego con videos publicitarios de la nena corriendo desnudo agarrandose las bolas para que no lo vean... fue una porqueria de personaje. Luego en el 3 lo hicieron que sea la amante del villano a su doble. En el 4 lo hicieron asi porque se sabe que no gusto su chico bello perfecto y metrosexual. En su momento dijo que el diseño de Quiet lo cambio para hacerlo mas erotico para que se hagan mas cosplays sexys y vender figuras que no tardaron nada en hacer. Esa fue la razon que dio... pero los japoneses como muchas otras culturas, son extremadamente machistas y sexistas. Esa es la unica razon, para mi se les fue la mano. No todos los villanos de Metal Gear estan explicados o tienen sentido. Las enemigas del 4 que pese que molan con armaduras, luego de derrotarlas tienen orgazmos mientras les cacamos fotos con la camara y se ponen en poses de cuatro patas, piernas abiertas, agarrandose los pechos... explicacion?! Pues... pues... En el Metal Gear 3 los villanos en su mayoria son ridiculos como The Fear, parandose sobre sus manos y diciendo "THE FEAAAAARRR..." como si se tratase de una comedia. La razon por la cual hicieron a Quiet es porque el sexo vende, el desnudo vende y si no tenes remordimiento en usar al a mujer como un par de tetas, pues mejor aun. Amo Metal Gear, pero no todo es oro, nada lo es. Nada es perfecto y cuando la cagan, lo hacen por lo grande.
Aunque puedes tener razón en las nulas o absurdas motivaciones de muchos enemigos de la saga, o incluso en el machismo japonés, lo cierto es que Kojima dijo específicamente que existe una razón argumental para la desnudez de Quiet. Una razón que haría sentir mal a quienes la están ridiculizando. Así que yo le concedería el beneficio de la duda antes de sacar conclusiones sobre ella. Con lo de Raiden no puedo estar de acuerdo. Creo que quedarse en lo superficial es perder su significado. Raiden en Sons of Liberty es, a muchos niveles, una representación directa de las inseguridades del jugador. Desde esa perspectiva es uno de los personajes más interesantes de MGS.
A mi no me parecio ninguna inseguridad mia, me parecio que querian hacer un personaje mas atractivo visualmente y venderlo mal como el tipico sidekick que es mejor en todo que el prota original. Por algo luego el MISMO Kojima parodio muchas veces al personaje como que es afeminado, le saltan flores del pelo y usa tanga... buscate los videos promocionales de 3D, de Metal gear Snake Eater donde lo dejan en ridiculo y luego lo humillan parodiandolo con su doble en el mismo juego. Fue hacer un personaje superficial con la idea de vender mas, hasta el mismo final del juego, el es el mas fuerte, el mejor y hace lo que solid pero mil veces mejor... En lo de Quiet desnuda lo dijo despues, en su momento dijo que subio el erotismo para vender figuras y los cosplays... y Kojima siempre hace la mujer un objeto sexual en TODOS los metal gears, TODOS! Metal Gear Solid: Meryl la podes ver en bragas si te apuras al baño... si entras a los ductos de aire y salir suficientes veces, Meryl esta haciendo ejercicios diferentes y luego los hace en ropa interior. Sniper Wolf pese a ser una gran soldado, va mostrando escote hasta la ingle y en el artbook oficial viene con dibujos de ella desnuda posando con un lobo... la unica. Metal Gear Solid 2: Los posters, las bromas de que se toca solid dentro de los placares y mas... las revistas guarras... Metal Gear Solid 3: Podes ver a Eva desnuda si la abrazas y usas el menu, podes moverle los pechos, podes espiarle el escote y el culo en animaciones... y the boss como todas, si no tiene escote hasta la inigle, no es personaje de Metal Gear (al igual que Eva, todas tienen razon?) Metal Gear Peace Walker: Al final del juego desbloqueas el modo bikini donde podes cortejar todas las chicas, verlas en ropa interior y tener sexo con ellas metiendote en la caja juntos luego de "enamorarlas", contando que una tiene 16 años... y esa misma al meterse en el metal gear lo hace en ropa interior, porque? Porque Kojima necesita novia. Metal Gear 4, como dije antes, cuando derrotas las enemigas, tienen sintomas de orgasmos y posan eroticamente para nuestra camara... Supongo que ahora que dice que Quiet tiene una razon importante de ser, seremos nosotros los avergonzados... porque el JAMAS pondria una mujer SIN RAZON ALGUNA como objeto sexual por entretenimiento y baboseo, no? Jamas! Vamos... Amo esta saga, tengo las figuras, los juegos y los libros de arte pero las cosas claras y si algo se desde tantos años de amar estos personajes, es que Kojima es un baboso y que siempre sera el ultimo metal gear que hace... todo este lio que se va de konami, que lo hecharon y demas, es todo humo. Porque ya nadie le cree, lo dijo con cada uno de los juegos que salio desde Sons of Liberty
Veo que a veces gastamos un doble rasero muy grande respecto a estos temas de sexualización. Estás en lo correcto en que Kojima sexualiza a mujeres, pero fallas en ver que sexualiza a hombres y mujeres por igual. Y no me refiero a vendernos al hombre como un macho musculado símbolo del poder, sino como un equivalente sexual al símbolo de la mujer provocativa y "sexy". Empezando por el traje tan insinuante de Snake en cualquier juego (incluido el aparente fetichismo por los culos masculinos), siguiendo con las numerosas bromas homoeróticas de Peace Walker (donde por cierto hay capítulos de erotismo tanto gay como lésbico en el diario de Paz) a personajes importantes como Vamp que directamente se te insinúan lamiendo un puñal. Y no vamos a hablar de las continuas reivindicaciones de la mujer como personaje no sexualizado, que curiosamente a veces se omiten cuando se habla del "machismo" en esta franquicia. Véase la primera y única mujer en la historia de los videojuegos con pelos en los sobacos, un rango militar elevado (sin ser la cuestión de idendtidad como mujer en las fuerzas armadas el tema del personaje) y una familia establecida de cuyo marido NI SIQUIERA se comenta nada (madre soltera o con relación, no se sabe porque no se explica, y además se borra totalmente cualquier muestra de sexualización incluso siendo una mujer aceptablemente atractiva). Y no hablemos de The Boss, por favor, no hablemos de The Boss, donde su simbología como figura de "madre" es lo menos importante en ella: ella es el ser superior, el ídolo, a lo que aspiramos. Recuerda la frase de Snake, confuso, cuando Eva le pregunta si la ama o la odia. PD: Paz tiene 18 años, no 16.
Primero la homosexualidad la toman a broma y los personajes si 10 son hombres, estan hechos mierda, las mujeres son sexis... que solid and mostrando culo es una cosa, pero todas son normalmente rubias, de ojos claros y sexuales. Los hombres de Metal Gear 3, cual es sexy? Mas alla de el "Raiden" que es una satira a los homosexuales. The Boss tambien es sexual, me da igual en la historia... los diseños! Me da igual las razones que dan... Las cosas no son interpretables, sino que son datos. Ahora se pueden meter excusas y "razones" de medio pelo, pero es lo que es. Paz tiene 16 años, lo dice en las cintas de Peace Walker... Y en la cinta numero 4 de Ground Zeroes podes escuchar como fuerzan a Chico y Paz a tener sexo, violandolos. No sera mucho? Y si tuviera 1000 años y es una elfa, no luce como una chica de 18 que de asi serlo, encamarse con un tipo de 40 en un video juego, ya es bastante malo.
Spoiler (clic para ver)
Sin contar que muere con una bomba metida en la vagina/culo. No endioses a Kojima, cuando se le va la pinza, se le va. Me vas a decir que desde que espias a meril en ropa interior, por las revistas guarras, por las villanas con orgasmos posando gimiendo en cuatro patas, todo tiene razon y que se justifica porque Solid Snake va en pantalon ajustado?! Vamos! Encima la figura de Quiet viene con los pechos blandos para tocarlos. Lo necesitan en pizarra? Es lo que es, el sexo vende y tambien la polemica, Kojima cada vez usa mas el sexo para vender y sus polemicas de dejar la industria, Metal Gear y Konami... y lo peor es que no lo necesita y da verguenza agena a estas alturas. Este juego sera una bomba y seguro nos diran que porque el papa violo a Quiet, que anda en bragas, me da igual el porque, el dijo otra cosa y de no hacerlo, lo conocemos hace decadas.
Por tus comentarios queda claro que tiene una mentalidad super consevadora. "encamarse con un tipo de 40 en un video juego, ya es bastante malo" quieras o no también se sexualizan a personajes masculinos, se hace mas con las mujeres, si por que el juego tiene mayoría de publico masculino, punto. Y la edad de paz en peace walker es falsa, incluso su nombre, es mayor de edad.
No soy conservador y si vas a citarme, citalo completo... puse que una chica de 18 con un tipo de 40 (y luciendo un cuerpo de niña de 12) Cuando lo hacen con hombres, lo hacen ridiculizando el homosexual. En la cita que podes tener con Kaz, es con poses y actitudes de comedia. Al igual que en Metal Gear 3 o Metal Gear 2... Las cosas claras y a la vista, pasa que como es Kojima no se puede decir nada por mas que sea verdad. Los juegos los amo, los tengo a todos y los jugue mil veces... pero se contar. Puedo contar 20 personajes masculinos no atractivos y puedo contar todos los femeninos mostrando cuerpo descaradamente. Me ENCANTA el erotismo y es parte de mi trabajo como ilustrador, pero si uno esta en bolas, todos estan en bolas... si uno va con armadura hasta arriba, (Solid) y ella va en pelotas... algo no anda bien. Muy complejo? O sigo ofendiendo el legado de el gran y santo Kojima?
Raiden es un personaje atractivo, Snake es un personaje atractivo, ambos en trajes ajustados, y si te pones, Solidus también es un personaje atractivo aunque esté ya mayor. Big Boss también, Vamp también y Liquid también, además estos últimos están en bases militares sin camiseta. Ocelot de joven también lo es. En MGS4 prácticamente todos los personajes masculinos llevan trajes apretados, lo que no puedes pretender es que vayan como las mujeres, lógicamente si a un hombre lo vistes igual que a una mujer en vez de sexualizarlo lo que haces es ridiculizarlo. De hecho, prácticamente TODOS los personajes en Metal Gear son atractivos físicamente, hasta Otacon o Drebin tienen cuerpos bien formados y únicamente vemos cuerpos que difieren de esto cuando son cosas muy exageradas como Fatman o Raven (aunque este último al final no deja de ser un ciclado). De hecho tú estás queriendo ver una sexualización hasta en Boss cuando si le quitas las tetas podría pasar perfectamente por un hombre, es más, me atrevería a decir que si se decidió en el diseño que llevase el traje abierto era para aclarar que era una mujer y recalcar ese papel de MADRE por el que se refieren a ella en todo el juego.
Bueno, vos veras atractivo a quien quieras. Pero cuando le ganas a cualquiera de los hombres no se pone a tener orgasmos en el suelo y posar en cuatro patas para nuestra camara. Ninguno de ellos tiene trucos para verlos hacienod ejercicios en ropa interior... De la misma manera que encontras atractivo a Ocelot (alla vos) yo encuentro atractiva a The Boss... y no me parece muy masculina con sus pechos gigantes (tapados o a la vista) y sus curbas. No tiene cara de niña anime y por eso parece mas masculina, es solo mas realista. No hablo de gusto personal, hablo de el contexto sexual en el que se les pone. Ropa ajustada? Seguro... lo demas? No. Ocelot: Eva: Y el caso de villanos como Vamp (que detesto, pero es gusto personal) te acordas cuando le derrotan en el 4 y se pone a gemir de cuatro patas? Yo tampoco, esto es como se ve una mujer derrotada en Metal Gear 4: No se trata se te gusta, te puede poner el Metal Gear Rex si queres... se trata de que por ser mujer, es un objeto, un pedazo de carne lindo para ver o manosear. Una guerrera, soldado, atormentado... cuando es derrotada, se corre mil veces, se toca y posa para nuestra camara. Me vas a decir que al menos en este caso particulas, no se le fue la mano a Kojima?! Pues de la misma manera inventaran que los poderes de Quiet es por fobia a la ropa... pero la verdad es que, ni siquiera va desnuda embarrada a lo Predator, ni de ropa ajustada, va con incomoda ropa delicada que se rompe, salta costuras y demas... con medias... porque la hace, mejor soldado? No, porque como mujer es un pedazo de carne y tiene que verse erotica. Si te queda alguna duda, se ve logico?
diossss no puedo ver esa foto se nota el odio que tienes a big boss por quitarle el puesto a solid realmente hay algo bueno que puedas decir sobre mgsv o solo has venido a criticarlo, que problema hay en que hayan toques de japones pervertido eso es tan clasico en mgs como la caja de carton los japoneses son asi si no mira sus animes estamos en el siglo 21 Mister Tabú ya nadie se escandaliza por ver unas tetas.
Lo siento, no debato sobre un juego con un usuario que tiene el Nick en referencia a el. Es como hablar que dios no existe o los fallos de la religion con alguien con un nick como "Cristovive4ever". PD: Por respeto a tu curiosidad al menos a nivel informativo, ese dibujo no es mio... es un famosisimo dibujo que salio cuando salio el diseño de Quiet, no demuestra ningun odio mio. Sinceramente me gusta mucho mas Solid Snake, pero me encanta la transformacion que va sufriendo Big Boss y como cuentan el proceso. Saludos!
yo se ver los fallos de kojima como por ejemplo esa foto tan ridicula, las escenas romanticas entre meryl y jhony del mgs4... Soy fan de la saga pero no soy un fanatico religioso como dices__no te preocupes por mi nick no me interesan mucho lo que me puedas decir ya que vemos las cosas diferentes . A y espero que no te hablen en ningun foro de los simpsons
EDITADO EL 10-07-2015 / 21:22 (EDITADO 2 VECES)

1 VOTO

Thrillhouse3261
Hace 2 años
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Quiet me parece un personaje espantoso en todos los sentidos menos el modelado de la cara que es muy original. Hace ver las mujeres como objetos sexuales que tienen que andar casi en pelotas cuando los hombres van vestidos y con armadura. Nos quieren hacer parecer un monton de niños salidos. Me parece horrible el efecto que corre, se mete en la tierra o dios sabe que hace... me parece ridiculo el efecto de camuflaje que afecta su ropa... En el original Metal Gear Solid, eran muy cuidadosos con las cualidades de los personajes, quizas rebotan balas, quizas pasan dias sin comer, esto es una mezcla de flash, con termo optico en la piel que afecta la ropa, una especie de teleport y encima sniper. Me pregunto yo, porque no hace la mision ella sola en 30 segundos? Teleport dentro, granada al grupo, extrae al tipo y teleport o corrida rapida al elicoptero? Es lo que se llama un personaje mal pensado. Edito: Estan muy bien las ideas de un sniper cubriendo, pero si no se teleporta/corre a velocidad luz... es camuflada para que no la vean los enemigos moverse y todas esas chorradas, no funcionaria... lo cual es un contra. Y que este con medias transparentes, botas, tanga y sujetador, hace quedar mal a la mujer y al hombre que lo diseño
Creeme, kojima y shinkawa nunca diseñarian un personaje como quiet de esa manera sin explicaciones convincentes detras.Dentro de sus flipadas siempre hay una base medianamente creible, y de momento hay que esperar.Ya fuimos advertidos de que cuando juguemos nos avergonzaremos de lo dicho sobre quiet..y kojima ya demostró como hacernos tragar nuestras palabras cuando nos mostró un raiden muy diferente en mgs4...que si no fue jugable fue solo por vengarse de nosotros,pues en su dia lo criticam,os mucho y luego queriamos jugar con el.
Esa es una manera de justificarse de Kojima, no cambio a Raiden para vengarse, sino porque fue espantoso en el 2. El mismo se parodiaba luego con videos publicitarios de la nena corriendo desnudo agarrandose las bolas para que no lo vean... fue una porqueria de personaje. Luego en el 3 lo hicieron que sea la amante del villano a su doble. En el 4 lo hicieron asi porque se sabe que no gusto su chico bello perfecto y metrosexual. En su momento dijo que el diseño de Quiet lo cambio para hacerlo mas erotico para que se hagan mas cosplays sexys y vender figuras que no tardaron nada en hacer. Esa fue la razon que dio... pero los japoneses como muchas otras culturas, son extremadamente machistas y sexistas. Esa es la unica razon, para mi se les fue la mano. No todos los villanos de Metal Gear estan explicados o tienen sentido. Las enemigas del 4 que pese que molan con armaduras, luego de derrotarlas tienen orgazmos mientras les cacamos fotos con la camara y se ponen en poses de cuatro patas, piernas abiertas, agarrandose los pechos... explicacion?! Pues... pues... En el Metal Gear 3 los villanos en su mayoria son ridiculos como The Fear, parandose sobre sus manos y diciendo "THE FEAAAAARRR..." como si se tratase de una comedia. La razon por la cual hicieron a Quiet es porque el sexo vende, el desnudo vende y si no tenes remordimiento en usar al a mujer como un par de tetas, pues mejor aun. Amo Metal Gear, pero no todo es oro, nada lo es. Nada es perfecto y cuando la cagan, lo hacen por lo grande.
Aunque puedes tener razón en las nulas o absurdas motivaciones de muchos enemigos de la saga, o incluso en el machismo japonés, lo cierto es que Kojima dijo específicamente que existe una razón argumental para la desnudez de Quiet. Una razón que haría sentir mal a quienes la están ridiculizando. Así que yo le concedería el beneficio de la duda antes de sacar conclusiones sobre ella. Con lo de Raiden no puedo estar de acuerdo. Creo que quedarse en lo superficial es perder su significado. Raiden en Sons of Liberty es, a muchos niveles, una representación directa de las inseguridades del jugador. Desde esa perspectiva es uno de los personajes más interesantes de MGS.
A mi no me parecio ninguna inseguridad mia, me parecio que querian hacer un personaje mas atractivo visualmente y venderlo mal como el tipico sidekick que es mejor en todo que el prota original. Por algo luego el MISMO Kojima parodio muchas veces al personaje como que es afeminado, le saltan flores del pelo y usa tanga... buscate los videos promocionales de 3D, de Metal gear Snake Eater donde lo dejan en ridiculo y luego lo humillan parodiandolo con su doble en el mismo juego. Fue hacer un personaje superficial con la idea de vender mas, hasta el mismo final del juego, el es el mas fuerte, el mejor y hace lo que solid pero mil veces mejor... En lo de Quiet desnuda lo dijo despues, en su momento dijo que subio el erotismo para vender figuras y los cosplays... y Kojima siempre hace la mujer un objeto sexual en TODOS los metal gears, TODOS! Metal Gear Solid: Meryl la podes ver en bragas si te apuras al baño... si entras a los ductos de aire y salir suficientes veces, Meryl esta haciendo ejercicios diferentes y luego los hace en ropa interior. Sniper Wolf pese a ser una gran soldado, va mostrando escote hasta la ingle y en el artbook oficial viene con dibujos de ella desnuda posando con un lobo... la unica. Metal Gear Solid 2: Los posters, las bromas de que se toca solid dentro de los placares y mas... las revistas guarras... Metal Gear Solid 3: Podes ver a Eva desnuda si la abrazas y usas el menu, podes moverle los pechos, podes espiarle el escote y el culo en animaciones... y the boss como todas, si no tiene escote hasta la inigle, no es personaje de Metal Gear (al igual que Eva, todas tienen razon?) Metal Gear Peace Walker: Al final del juego desbloqueas el modo bikini donde podes cortejar todas las chicas, verlas en ropa interior y tener sexo con ellas metiendote en la caja juntos luego de "enamorarlas", contando que una tiene 16 años... y esa misma al meterse en el metal gear lo hace en ropa interior, porque? Porque Kojima necesita novia. Metal Gear 4, como dije antes, cuando derrotas las enemigas, tienen sintomas de orgasmos y posan eroticamente para nuestra camara... Supongo que ahora que dice que Quiet tiene una razon importante de ser, seremos nosotros los avergonzados... porque el JAMAS pondria una mujer SIN RAZON ALGUNA como objeto sexual por entretenimiento y baboseo, no? Jamas! Vamos... Amo esta saga, tengo las figuras, los juegos y los libros de arte pero las cosas claras y si algo se desde tantos años de amar estos personajes, es que Kojima es un baboso y que siempre sera el ultimo metal gear que hace... todo este lio que se va de konami, que lo hecharon y demas, es todo humo. Porque ya nadie le cree, lo dijo con cada uno de los juegos que salio desde Sons of Liberty
Veo que a veces gastamos un doble rasero muy grande respecto a estos temas de sexualización. Estás en lo correcto en que Kojima sexualiza a mujeres, pero fallas en ver que sexualiza a hombres y mujeres por igual. Y no me refiero a vendernos al hombre como un macho musculado símbolo del poder, sino como un equivalente sexual al símbolo de la mujer provocativa y "sexy". Empezando por el traje tan insinuante de Snake en cualquier juego (incluido el aparente fetichismo por los culos masculinos), siguiendo con las numerosas bromas homoeróticas de Peace Walker (donde por cierto hay capítulos de erotismo tanto gay como lésbico en el diario de Paz) a personajes importantes como Vamp que directamente se te insinúan lamiendo un puñal. Y no vamos a hablar de las continuas reivindicaciones de la mujer como personaje no sexualizado, que curiosamente a veces se omiten cuando se habla del "machismo" en esta franquicia. Véase la primera y única mujer en la historia de los videojuegos con pelos en los sobacos, un rango militar elevado (sin ser la cuestión de idendtidad como mujer en las fuerzas armadas el tema del personaje) y una familia establecida de cuyo marido NI SIQUIERA se comenta nada (madre soltera o con relación, no se sabe porque no se explica, y además se borra totalmente cualquier muestra de sexualización incluso siendo una mujer aceptablemente atractiva). Y no hablemos de The Boss, por favor, no hablemos de The Boss, donde su simbología como figura de "madre" es lo menos importante en ella: ella es el ser superior, el ídolo, a lo que aspiramos. Recuerda la frase de Snake, confuso, cuando Eva le pregunta si la ama o la odia. PD: Paz tiene 18 años, no 16.
Primero la homosexualidad la toman a broma y los personajes si 10 son hombres, estan hechos mierda, las mujeres son sexis... que solid and mostrando culo es una cosa, pero todas son normalmente rubias, de ojos claros y sexuales. Los hombres de Metal Gear 3, cual es sexy? Mas alla de el "Raiden" que es una satira a los homosexuales. The Boss tambien es sexual, me da igual en la historia... los diseños! Me da igual las razones que dan... Las cosas no son interpretables, sino que son datos. Ahora se pueden meter excusas y "razones" de medio pelo, pero es lo que es. Paz tiene 16 años, lo dice en las cintas de Peace Walker... Y en la cinta numero 4 de Ground Zeroes podes escuchar como fuerzan a Chico y Paz a tener sexo, violandolos. No sera mucho? Y si tuviera 1000 años y es una elfa, no luce como una chica de 18 que de asi serlo, encamarse con un tipo de 40 en un video juego, ya es bastante malo.
Spoiler (clic para ver)
Sin contar que muere con una bomba metida en la vagina/culo. No endioses a Kojima, cuando se le va la pinza, se le va. Me vas a decir que desde que espias a meril en ropa interior, por las revistas guarras, por las villanas con orgasmos posando gimiendo en cuatro patas, todo tiene razon y que se justifica porque Solid Snake va en pantalon ajustado?! Vamos! Encima la figura de Quiet viene con los pechos blandos para tocarlos. Lo necesitan en pizarra? Es lo que es, el sexo vende y tambien la polemica, Kojima cada vez usa mas el sexo para vender y sus polemicas de dejar la industria, Metal Gear y Konami... y lo peor es que no lo necesita y da verguenza agena a estas alturas. Este juego sera una bomba y seguro nos diran que porque el papa violo a Quiet, que anda en bragas, me da igual el porque, el dijo otra cosa y de no hacerlo, lo conocemos hace decadas.
Por tus comentarios queda claro que tiene una mentalidad super consevadora. "encamarse con un tipo de 40 en un video juego, ya es bastante malo" quieras o no también se sexualizan a personajes masculinos, se hace mas con las mujeres, si por que el juego tiene mayoría de publico masculino, punto. Y la edad de paz en peace walker es falsa, incluso su nombre, es mayor de edad.
No soy conservador y si vas a citarme, citalo completo... puse que una chica de 18 con un tipo de 40 (y luciendo un cuerpo de niña de 12) Cuando lo hacen con hombres, lo hacen ridiculizando el homosexual. En la cita que podes tener con Kaz, es con poses y actitudes de comedia. Al igual que en Metal Gear 3 o Metal Gear 2... Las cosas claras y a la vista, pasa que como es Kojima no se puede decir nada por mas que sea verdad. Los juegos los amo, los tengo a todos y los jugue mil veces... pero se contar. Puedo contar 20 personajes masculinos no atractivos y puedo contar todos los femeninos mostrando cuerpo descaradamente. Me ENCANTA el erotismo y es parte de mi trabajo como ilustrador, pero si uno esta en bolas, todos estan en bolas... si uno va con armadura hasta arriba, (Solid) y ella va en pelotas... algo no anda bien. Muy complejo? O sigo ofendiendo el legado de el gran y santo Kojima?
Raiden es un personaje atractivo, Snake es un personaje atractivo, ambos en trajes ajustados, y si te pones, Solidus también es un personaje atractivo aunque esté ya mayor. Big Boss también, Vamp también y Liquid también, además estos últimos están en bases militares sin camiseta. Ocelot de joven también lo es. En MGS4 prácticamente todos los personajes masculinos llevan trajes apretados, lo que no puedes pretender es que vayan como las mujeres, lógicamente si a un hombre lo vistes igual que a una mujer en vez de sexualizarlo lo que haces es ridiculizarlo. De hecho, prácticamente TODOS los personajes en Metal Gear son atractivos físicamente, hasta Otacon o Drebin tienen cuerpos bien formados y únicamente vemos cuerpos que difieren de esto cuando son cosas muy exageradas como Fatman o Raven (aunque este último al final no deja de ser un ciclado). De hecho tú estás queriendo ver una sexualización hasta en Boss cuando si le quitas las tetas podría pasar perfectamente por un hombre, es más, me atrevería a decir que si se decidió en el diseño que llevase el traje abierto era para aclarar que era una mujer y recalcar ese papel de MADRE por el que se refieren a ella en todo el juego.
Bueno, vos veras atractivo a quien quieras. Pero cuando le ganas a cualquiera de los hombres no se pone a tener orgasmos en el suelo y posar en cuatro patas para nuestra camara. Ninguno de ellos tiene trucos para verlos hacienod ejercicios en ropa interior... De la misma manera que encontras atractivo a Ocelot (alla vos) yo encuentro atractiva a The Boss... y no me parece muy masculina con sus pechos gigantes (tapados o a la vista) y sus curbas. No tiene cara de niña anime y por eso parece mas masculina, es solo mas realista. No hablo de gusto personal, hablo de el contexto sexual en el que se les pone. Ropa ajustada? Seguro... lo demas? No. Ocelot: Eva: Y el caso de villanos como Vamp (que detesto, pero es gusto personal) te acordas cuando le derrotan en el 4 y se pone a gemir de cuatro patas? Yo tampoco, esto es como se ve una mujer derrotada en Metal Gear 4: No se trata se te gusta, te puede poner el Metal Gear Rex si queres... se trata de que por ser mujer, es un objeto, un pedazo de carne lindo para ver o manosear. Una guerrera, soldado, atormentado... cuando es derrotada, se corre mil veces, se toca y posa para nuestra camara. Me vas a decir que al menos en este caso particulas, no se le fue la mano a Kojima?! Pues de la misma manera inventaran que los poderes de Quiet es por fobia a la ropa... pero la verdad es que, ni siquiera va desnuda embarrada a lo Predator, ni de ropa ajustada, va con incomoda ropa delicada que se rompe, salta costuras y demas... con medias... porque la hace, mejor soldado? No, porque como mujer es un pedazo de carne y tiene que verse erotica. Si te queda alguna duda, se ve logico?
diossss no puedo ver esa foto se nota el odio que tienes a big boss por quitarle el puesto a solid realmente hay algo bueno que puedas decir sobre mgsv o solo has venido a criticarlo, que problema hay en que hayan toques de japones pervertido eso es tan clasico en mgs como la caja de carton los japoneses son asi si no mira sus animes estamos en el siglo 21 Mister Tabú ya nadie se escandaliza por ver unas tetas.
Lo siento, no debato sobre un juego con un usuario que tiene el Nick en referencia a el. Es como hablar que dios no existe o los fallos de la religion con alguien con un nick como "Cristovive4ever". PD: Por respeto a tu curiosidad al menos a nivel informativo, ese dibujo no es mio... es un famosisimo dibujo que salio cuando salio el diseño de Quiet, no demuestra ningun odio mio. Sinceramente me gusta mucho mas Solid Snake, pero me encanta la transformacion que va sufriendo Big Boss y como cuentan el proceso. Saludos!
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Quiet me parece un personaje espantoso en todos los sentidos menos el modelado de la cara que es muy original. Hace ver las mujeres como objetos sexuales que tienen que andar casi en pelotas cuando los hombres van vestidos y con armadura. Nos quieren hacer parecer un monton de niños salidos. Me parece horrible el efecto que corre, se mete en la tierra o dios sabe que hace... me parece ridiculo el efecto de camuflaje que afecta su ropa... En el original Metal Gear Solid, eran muy cuidadosos con las cualidades de los personajes, quizas rebotan balas, quizas pasan dias sin comer, esto es una mezcla de flash, con termo optico en la piel que afecta la ropa, una especie de teleport y encima sniper. Me pregunto yo, porque no hace la mision ella sola en 30 segundos? Teleport dentro, granada al grupo, extrae al tipo y teleport o corrida rapida al elicoptero? Es lo que se llama un personaje mal pensado. Edito: Estan muy bien las ideas de un sniper cubriendo, pero si no se teleporta/corre a velocidad luz... es camuflada para que no la vean los enemigos moverse y todas esas chorradas, no funcionaria... lo cual es un contra. Y que este con medias transparentes, botas, tanga y sujetador, hace quedar mal a la mujer y al hombre que lo diseño
Creeme, kojima y shinkawa nunca diseñarian un personaje como quiet de esa manera sin explicaciones convincentes detras.Dentro de sus flipadas siempre hay una base medianamente creible, y de momento hay que esperar.Ya fuimos advertidos de que cuando juguemos nos avergonzaremos de lo dicho sobre quiet..y kojima ya demostró como hacernos tragar nuestras palabras cuando nos mostró un raiden muy diferente en mgs4...que si no fue jugable fue solo por vengarse de nosotros,pues en su dia lo criticam,os mucho y luego queriamos jugar con el.
Esa es una manera de justificarse de Kojima, no cambio a Raiden para vengarse, sino porque fue espantoso en el 2. El mismo se parodiaba luego con videos publicitarios de la nena corriendo desnudo agarrandose las bolas para que no lo vean... fue una porqueria de personaje. Luego en el 3 lo hicieron que sea la amante del villano a su doble. En el 4 lo hicieron asi porque se sabe que no gusto su chico bello perfecto y metrosexual. En su momento dijo que el diseño de Quiet lo cambio para hacerlo mas erotico para que se hagan mas cosplays sexys y vender figuras que no tardaron nada en hacer. Esa fue la razon que dio... pero los japoneses como muchas otras culturas, son extremadamente machistas y sexistas. Esa es la unica razon, para mi se les fue la mano. No todos los villanos de Metal Gear estan explicados o tienen sentido. Las enemigas del 4 que pese que molan con armaduras, luego de derrotarlas tienen orgazmos mientras les cacamos fotos con la camara y se ponen en poses de cuatro patas, piernas abiertas, agarrandose los pechos... explicacion?! Pues... pues... En el Metal Gear 3 los villanos en su mayoria son ridiculos como The Fear, parandose sobre sus manos y diciendo "THE FEAAAAARRR..." como si se tratase de una comedia. La razon por la cual hicieron a Quiet es porque el sexo vende, el desnudo vende y si no tenes remordimiento en usar al a mujer como un par de tetas, pues mejor aun. Amo Metal Gear, pero no todo es oro, nada lo es. Nada es perfecto y cuando la cagan, lo hacen por lo grande.
Aunque puedes tener razón en las nulas o absurdas motivaciones de muchos enemigos de la saga, o incluso en el machismo japonés, lo cierto es que Kojima dijo específicamente que existe una razón argumental para la desnudez de Quiet. Una razón que haría sentir mal a quienes la están ridiculizando. Así que yo le concedería el beneficio de la duda antes de sacar conclusiones sobre ella. Con lo de Raiden no puedo estar de acuerdo. Creo que quedarse en lo superficial es perder su significado. Raiden en Sons of Liberty es, a muchos niveles, una representación directa de las inseguridades del jugador. Desde esa perspectiva es uno de los personajes más interesantes de MGS.
A mi no me parecio ninguna inseguridad mia, me parecio que querian hacer un personaje mas atractivo visualmente y venderlo mal como el tipico sidekick que es mejor en todo que el prota original. Por algo luego el MISMO Kojima parodio muchas veces al personaje como que es afeminado, le saltan flores del pelo y usa tanga... buscate los videos promocionales de 3D, de Metal gear Snake Eater donde lo dejan en ridiculo y luego lo humillan parodiandolo con su doble en el mismo juego. Fue hacer un personaje superficial con la idea de vender mas, hasta el mismo final del juego, el es el mas fuerte, el mejor y hace lo que solid pero mil veces mejor... En lo de Quiet desnuda lo dijo despues, en su momento dijo que subio el erotismo para vender figuras y los cosplays... y Kojima siempre hace la mujer un objeto sexual en TODOS los metal gears, TODOS! Metal Gear Solid: Meryl la podes ver en bragas si te apuras al baño... si entras a los ductos de aire y salir suficientes veces, Meryl esta haciendo ejercicios diferentes y luego los hace en ropa interior. Sniper Wolf pese a ser una gran soldado, va mostrando escote hasta la ingle y en el artbook oficial viene con dibujos de ella desnuda posando con un lobo... la unica. Metal Gear Solid 2: Los posters, las bromas de que se toca solid dentro de los placares y mas... las revistas guarras... Metal Gear Solid 3: Podes ver a Eva desnuda si la abrazas y usas el menu, podes moverle los pechos, podes espiarle el escote y el culo en animaciones... y the boss como todas, si no tiene escote hasta la inigle, no es personaje de Metal Gear (al igual que Eva, todas tienen razon?) Metal Gear Peace Walker: Al final del juego desbloqueas el modo bikini donde podes cortejar todas las chicas, verlas en ropa interior y tener sexo con ellas metiendote en la caja juntos luego de "enamorarlas", contando que una tiene 16 años... y esa misma al meterse en el metal gear lo hace en ropa interior, porque? Porque Kojima necesita novia. Metal Gear 4, como dije antes, cuando derrotas las enemigas, tienen sintomas de orgasmos y posan eroticamente para nuestra camara... Supongo que ahora que dice que Quiet tiene una razon importante de ser, seremos nosotros los avergonzados... porque el JAMAS pondria una mujer SIN RAZON ALGUNA como objeto sexual por entretenimiento y baboseo, no? Jamas! Vamos... Amo esta saga, tengo las figuras, los juegos y los libros de arte pero las cosas claras y si algo se desde tantos años de amar estos personajes, es que Kojima es un baboso y que siempre sera el ultimo metal gear que hace... todo este lio que se va de konami, que lo hecharon y demas, es todo humo. Porque ya nadie le cree, lo dijo con cada uno de los juegos que salio desde Sons of Liberty
Veo que a veces gastamos un doble rasero muy grande respecto a estos temas de sexualización. Estás en lo correcto en que Kojima sexualiza a mujeres, pero fallas en ver que sexualiza a hombres y mujeres por igual. Y no me refiero a vendernos al hombre como un macho musculado símbolo del poder, sino como un equivalente sexual al símbolo de la mujer provocativa y "sexy". Empezando por el traje tan insinuante de Snake en cualquier juego (incluido el aparente fetichismo por los culos masculinos), siguiendo con las numerosas bromas homoeróticas de Peace Walker (donde por cierto hay capítulos de erotismo tanto gay como lésbico en el diario de Paz) a personajes importantes como Vamp que directamente se te insinúan lamiendo un puñal. Y no vamos a hablar de las continuas reivindicaciones de la mujer como personaje no sexualizado, que curiosamente a veces se omiten cuando se habla del "machismo" en esta franquicia. Véase la primera y única mujer en la historia de los videojuegos con pelos en los sobacos, un rango militar elevado (sin ser la cuestión de idendtidad como mujer en las fuerzas armadas el tema del personaje) y una familia establecida de cuyo marido NI SIQUIERA se comenta nada (madre soltera o con relación, no se sabe porque no se explica, y además se borra totalmente cualquier muestra de sexualización incluso siendo una mujer aceptablemente atractiva). Y no hablemos de The Boss, por favor, no hablemos de The Boss, donde su simbología como figura de "madre" es lo menos importante en ella: ella es el ser superior, el ídolo, a lo que aspiramos. Recuerda la frase de Snake, confuso, cuando Eva le pregunta si la ama o la odia. PD: Paz tiene 18 años, no 16.
Primero la homosexualidad la toman a broma y los personajes si 10 son hombres, estan hechos mierda, las mujeres son sexis... que solid and mostrando culo es una cosa, pero todas son normalmente rubias, de ojos claros y sexuales. Los hombres de Metal Gear 3, cual es sexy? Mas alla de el "Raiden" que es una satira a los homosexuales. The Boss tambien es sexual, me da igual en la historia... los diseños! Me da igual las razones que dan... Las cosas no son interpretables, sino que son datos. Ahora se pueden meter excusas y "razones" de medio pelo, pero es lo que es. Paz tiene 16 años, lo dice en las cintas de Peace Walker... Y en la cinta numero 4 de Ground Zeroes podes escuchar como fuerzan a Chico y Paz a tener sexo, violandolos. No sera mucho? Y si tuviera 1000 años y es una elfa, no luce como una chica de 18 que de asi serlo, encamarse con un tipo de 40 en un video juego, ya es bastante malo.
Spoiler (clic para ver)
Sin contar que muere con una bomba metida en la vagina/culo. No endioses a Kojima, cuando se le va la pinza, se le va. Me vas a decir que desde que espias a meril en ropa interior, por las revistas guarras, por las villanas con orgasmos posando gimiendo en cuatro patas, todo tiene razon y que se justifica porque Solid Snake va en pantalon ajustado?! Vamos! Encima la figura de Quiet viene con los pechos blandos para tocarlos. Lo necesitan en pizarra? Es lo que es, el sexo vende y tambien la polemica, Kojima cada vez usa mas el sexo para vender y sus polemicas de dejar la industria, Metal Gear y Konami... y lo peor es que no lo necesita y da verguenza agena a estas alturas. Este juego sera una bomba y seguro nos diran que porque el papa violo a Quiet, que anda en bragas, me da igual el porque, el dijo otra cosa y de no hacerlo, lo conocemos hace decadas.
Por tus comentarios queda claro que tiene una mentalidad super consevadora. "encamarse con un tipo de 40 en un video juego, ya es bastante malo" quieras o no también se sexualizan a personajes masculinos, se hace mas con las mujeres, si por que el juego tiene mayoría de publico masculino, punto. Y la edad de paz en peace walker es falsa, incluso su nombre, es mayor de edad.
No soy conservador y si vas a citarme, citalo completo... puse que una chica de 18 con un tipo de 40 (y luciendo un cuerpo de niña de 12) Cuando lo hacen con hombres, lo hacen ridiculizando el homosexual. En la cita que podes tener con Kaz, es con poses y actitudes de comedia. Al igual que en Metal Gear 3 o Metal Gear 2... Las cosas claras y a la vista, pasa que como es Kojima no se puede decir nada por mas que sea verdad. Los juegos los amo, los tengo a todos y los jugue mil veces... pero se contar. Puedo contar 20 personajes masculinos no atractivos y puedo contar todos los femeninos mostrando cuerpo descaradamente. Me ENCANTA el erotismo y es parte de mi trabajo como ilustrador, pero si uno esta en bolas, todos estan en bolas... si uno va con armadura hasta arriba, (Solid) y ella va en pelotas... algo no anda bien. Muy complejo? O sigo ofendiendo el legado de el gran y santo Kojima?
Raiden es un personaje atractivo, Snake es un personaje atractivo, ambos en trajes ajustados, y si te pones, Solidus también es un personaje atractivo aunque esté ya mayor. Big Boss también, Vamp también y Liquid también, además estos últimos están en bases militares sin camiseta. Ocelot de joven también lo es. En MGS4 prácticamente todos los personajes masculinos llevan trajes apretados, lo que no puedes pretender es que vayan como las mujeres, lógicamente si a un hombre lo vistes igual que a una mujer en vez de sexualizarlo lo que haces es ridiculizarlo. De hecho, prácticamente TODOS los personajes en Metal Gear son atractivos físicamente, hasta Otacon o Drebin tienen cuerpos bien formados y únicamente vemos cuerpos que difieren de esto cuando son cosas muy exageradas como Fatman o Raven (aunque este último al final no deja de ser un ciclado). De hecho tú estás queriendo ver una sexualización hasta en Boss cuando si le quitas las tetas podría pasar perfectamente por un hombre, es más, me atrevería a decir que si se decidió en el diseño que llevase el traje abierto era para aclarar que era una mujer y recalcar ese papel de MADRE por el que se refieren a ella en todo el juego.
Bueno, vos veras atractivo a quien quieras. Pero cuando le ganas a cualquiera de los hombres no se pone a tener orgasmos en el suelo y posar en cuatro patas para nuestra camara. Ninguno de ellos tiene trucos para verlos hacienod ejercicios en ropa interior... De la misma manera que encontras atractivo a Ocelot (alla vos) yo encuentro atractiva a The Boss... y no me parece muy masculina con sus pechos gigantes (tapados o a la vista) y sus curbas. No tiene cara de niña anime y por eso parece mas masculina, es solo mas realista. No hablo de gusto personal, hablo de el contexto sexual en el que se les pone. Ropa ajustada? Seguro... lo demas? No. Ocelot: Eva: Y el caso de villanos como Vamp (que detesto, pero es gusto personal) te acordas cuando le derrotan en el 4 y se pone a gemir de cuatro patas? Yo tampoco, esto es como se ve una mujer derrotada en Metal Gear 4: No se trata se te gusta, te puede poner el Metal Gear Rex si queres... se trata de que por ser mujer, es un objeto, un pedazo de carne lindo para ver o manosear. Una guerrera, soldado, atormentado... cuando es derrotada, se corre mil veces, se toca y posa para nuestra camara. Me vas a decir que al menos en este caso particulas, no se le fue la mano a Kojima?! Pues de la misma manera inventaran que los poderes de Quiet es por fobia a la ropa... pero la verdad es que, ni siquiera va desnuda embarrada a lo Predator, ni de ropa ajustada, va con incomoda ropa delicada que se rompe, salta costuras y demas... con medias... porque la hace, mejor soldado? No, porque como mujer es un pedazo de carne y tiene que verse erotica. Si te queda alguna duda, se ve logico?
diossss no puedo ver esa foto se nota el odio que tienes a big boss por quitarle el puesto a solid realmente hay algo bueno que puedas decir sobre mgsv o solo has venido a criticarlo, que problema hay en que hayan toques de japones pervertido eso es tan clasico en mgs como la caja de carton los japoneses son asi si no mira sus animes estamos en el siglo 21 Mister Tabú ya nadie se escandaliza por ver unas tetas.
Snake35boss713
Hace 2 años
@Yazloz
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@Frerooja
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@Yazloz
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Parece excesivamente fácil.
Hombre, porque ellos llevan jugandolo muchos años
Aunque así sea, me sigue pareciendo muy fácil. Me pasa algo similar a Splinter Cell, de los 3 primeros a los últimos, va un abismo en cuanto a dificultad. Los últimos son mucho más fáciles. Ultimamente parece que hagan juegos para tontos, a ver si se dan cuenta que no somos estupidos. No pido un Dark Souls, pero tampoco un juego tan fácil.
como no va a ser facil esa mierda de mision para el soldado legendario del siglo XX espera las misiones de verdad y si quieres mas dificultad desactiva todas las ayudas y pontelo en dificil
Snake35boss713
Hace 2 años
EDITADO EL 10-07-2015 / 19:49 (EDITADO 1 VEZ)
Biggest-Boss948
Hace 2 años
@Chromepad
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La interfaz es horrible, marcadores por aquí y por allá. Espero que se pueda desactivar porque parece que estás en un Battlefield. Además da la impresión de que el personaje cuenta con mejor tecnología disponible en la misiones que en los juegos que se supone están más adelante en la cronología. No dudo que sea buen juego pero Kojima siempre sale con sus fumadas.
Justo respecto a lo primero, sí. Puedes jugar sin ningún tipo de HUD. Todo es desactivable si mantienen lo mismo que pasó en Ground Zeroes. Es como mejor se juega: sin iconos, pero es mucho más complicado.
SpiderJerusalem2080
Hace 2 años
@DVinam7
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@Biggamin
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@DVinam7
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@Hunter-97-G
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@Ripsten
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@Hunter-97-G
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@Ripsten Sí, eso ya lo sé, pero ¿era necesario? ¿No podríamos habernos quedado con el impacto de el cojonudísimo final de MGS3? Y otra cosa, ¿qué hace un MG Rex en 1984? No tiene puto sentido.
Claro que era necesario, al hacer metal gear solid 3 por lo menos deberiamos de saber por que esa leyenda (naked snake) se convierte en el villano que conocemos en metal gear solid, no te quedo la duda? No te preguntabas: Ostia y este tio por que es malo en todos los metal gear? Pues en este juego te lo explica. Las dudas estan en el juego, al igual que hay mil teorias, kojima no pone las cosas por que si tenlo por seguro. Cada cancion del trailer tiene un significado con el juego, las imagenes las pone para dudar al igual que la supuesta paz, no tiene sentido claro esta pero es para eso para hacerte dudar, en el juego tendra su explicacion
Escena final: Big Boss acude a la tumba de The Boss, deja las flores y se le escapa una lágrima. Desde ése momento cualquier persona se imagina que BB empieza a entender cómo funciona el mundo y la balanza de poder, lo cual finalmente le llevaría a construir Outer Heaven. Los juegos actuales son relleno. Ah, y otra cosa, no entiendo por qué de pronto Big Boss es el prota de la saga, MGS es la historia de Solid Snake, esa historia terminó dos veces. Así que ¿por qué sigue Kojima haciendo juegos?
A ver, necesario necesario como tal puede que no sea, pero relleno tampoco es. O sea, me parece perfecto que se nos cuente su camino a la locura, sus motivos. Asi como conocer más a personajes como Psycho Mantis, Liquid y los que espero que salgan Sniper Wolf y Gray Fox, porque todos estos (menos Liquid quizás) admiraban a Big Boss. También conocer mejor la relación Big Boss-Zero y Big Boss-Ocelot. El juego desde luego no es de relleno, tampoco es que fuera vital crearlo, pero si Kojima quiere contarnos esta historia, pues perfecto, ya que es SU historia. Por otra parte Big Boss es tanto o más protagonista que Solid. Sin Big Boss no nace Solid. Sin Big Boss y su Outer Heaven y enfrentamiento contra todo el mundo no nace la leyenda de Solid Snake. Es Big Boss el que da vida y sentido a todos los Metal Gear de Solid. Sin Big Boss simplemente no habría saga, porque no te olvides que TODO viene de lo ocurrido en MGS3, de la relación Big Boss-The Boss y del final de este juego. Asi que por dios, no trates a Big Boss como un don nadie, pues sin su figura esta saga no sería nada.
Trato de entender lo que dices y bueno es cierto, pero hasta cierto punto, respeto tu concepto, pero debo decirte que lo que dices es totalmente, exagerado y generalizado hacia big boss como protagonista, porque si mal no recuerdo, conocimos a big boss hasta MG3. y si tampoco me equivoco, solid Snake inicio o mas bien recetio y nos dio a conocer la franquicia, en la PSX y posterior a lo que conocemos como mgs, sentir la ausencia de nuestro protagonista en MG2 fue una sensacion muy agridulce, pero, como todo lo que kojima hace, tiene un porque y despues se agradece, te paso si hubieras dicho eso de raiden, que mas bien lo veo como un heredero de la franquicia, y que el si salio de nido, atravez de solid snake. A mi parecer el sigilo en su mas pura esencia, lo tienen los MGS protagonizados, por solid snake, y si mas ha eso, le añades, que ambos tienen personalidades, casi gemelas, aun asi me quedaria con solid snake, si bien es cierto, la personalidad de big boss, es muy interesabte, pero hasta cierta parte confusa, o intendible, nunca sabremos, si The Boss era como su madre o la queria como hermana, o mujer, pero lo que si es cierto es que ese cambio de personalidad o trauma, no me cae del todo bien, ya que solid snake es y siempre sera como es, el simplemente no esta traumado y tiene un ideal claro y definido, a mi parecer es mas carismático. Los MGS con Big boss son para mi muy buenos, pero yo como fiel amante del sigilo, desde que jugué en shadow moses, con Solid Snake, debo decir que con Big Boss, se vuelca mucho mas a la accion, que al sigiloso suspensivo de Solid Snake. Para muchos el MGS3 era el definitivo, pero yo me quedo con el MGS en bruto, MGS1 creo nunca volvere a sentir lo mismo de nuevo, desde que salí del agua, y persuadí a esos tres guardias, para entrar en ese elevador, y ver la presentación del juego en MGS :_) Sin Naked Snake Solid Snake nunca hubiera existido, pero si el videojuego de Solid Snake no ubiera tenido el exitido que tubo, el videojuego de Big Boss nunca hubiera salido Yo se que ambos no pueden ser iguales, uno es el comienzo y el otro un final y que ala vez el concepto tiene que cambiar, para contarnos algo distinto y nuevo, pero como preferencia esa es mi humilde opinión.
Solo voy a responder a la primera parte, ya que lo otro son gustos personales que yo no comparto. A Big Boss se le conoce desde el primer segundo de la saga, con su aparición en la conversación iniciar del primer Metal Gear de msx (se lanzó en 1987) y el antagonista es Big Boss. Volvemos a saber de el en el MG2: Solid Snake, también como antagonista. En MGS1, una de las exigencias del Liquid es el cuerpo de Big Boss. Sniper Wolf, Ocelot y Psycho Mantis le admiran y hacen pequeños monologos hablando de él, sobretodo Sniper Wolf. En MGS2 no recuerdo bien cuales eran las motivaciones de los villanos, pero seguro que Big Boss estaba por medio. En MGS4 otra vez andan en guerra por sus restos. El peso de Big Boss es BRUTAL en la saga, hasta el punto de ser protagonista en 3 juegos, antagonista en 2, y uno de los motivos de la trama en otros 2. Es cierto que fue Solid quien nos presentó la saga ya en 1987, pero en un escenario creado por Big Boss. La sombra de Big Boss se extiende por toooda la saga. Sus ideas y acciones generan conflictos mundiales. Un soldado renegado que pone en jaque a todas las naciones. Solid, por el contrario, es un títere que sigue ordenes. No tengo nada en contra de Solid, me encanta. Si tuviera que decir sin pensarlo quien es el protaginista de la saga, a lo mejor diría que es Solid. Pero, si lo analizamos bien, el motor de la saga es Big Boss, el que mueve todo y a todos. Asique, analizando friamente, me quedo con que el protagonista es Big Boss. Te puede gustar mas uno u otro, pero es innegable que la saga se mueve por Big Boss.
De hecho en MGS2 si no recuerdo mal una de las motivaciones de Solidus era librarse de esa sombra de Big Boss...
Satsujin11361
Hace 2 años
@TheBigBoss1997
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@Satsujin
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Como siempre, las demostraciones de TPP quitando el hipo al personal. No obstante, tengo un par de dudas son este vídeo: 1. Cuando BB usa su brazo como un misil nikita ¿Lo pierde para el resto de la misión o se le genera/recupera/se pone otro? En el vídeo parece que lo sigue teniendo pero no se ve como lo recupera. 2. ¿El traje del modo insfiltracción con la caja no es el de Solid Snake en MGS 1?
1- Justo cuando impacta en el objetivo, se ve a BB equipando otro. Si te fijas, debajo del icono del brazo hay un indicador con los que lleva de repuesto y después de lanzar el puño pierde uno en dicho indicador. 2- Diría que si, es un traje inspirado en Solid Snake. Si no recuerdo mal quienes probaron el juego dijeron algo de que había un traje inspirado en Solid Snake por lo que debe ser este.
Lo de la barra creo más bien que no son recambios si no el combustible del brazo propulsado. Si te fijas, se va consumiendo progresivamente mientras va volando, aunque eso tampoco descartaría tu apreciación de que se consume un bloque por cada brazo gastado. La verdad, veo necesario aplicarle alguna especie de limitación de usos, lo he visto muy roto

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TheBigBoss19971419
Hace 2 años
@Satsujin
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Como siempre, las demostraciones de TPP quitando el hipo al personal. No obstante, tengo un par de dudas son este vídeo: 1. Cuando BB usa su brazo como un misil nikita ¿Lo pierde para el resto de la misión o se le genera/recupera/se pone otro? En el vídeo parece que lo sigue teniendo pero no se ve como lo recupera. 2. ¿El traje del modo insfiltracción con la caja no es el de Solid Snake en MGS 1?
1- Justo cuando impacta en el objetivo, se ve a BB equipando otro. Si te fijas, debajo del icono del brazo hay un indicador con los que lleva de repuesto y después de lanzar el puño pierde uno en dicho indicador. 2- Diría que si, es un traje inspirado en Solid Snake. Si no recuerdo mal quienes probaron el juego dijeron algo de que había un traje inspirado en Solid Snake por lo que debe ser este.

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