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Project Cars
Project Cars
Fecha de lanzamiento: 7 de mayo de 2015
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Project Cars - Avance en Oculus Rift (PC)

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18 de marzo de 201621 comentarios
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Project Cars estará disponible como título de lanzamiento en Oculus Rift el 28 de marzo. Slightly Mad Studios muestra un pequeño adelanto de cómo puede ser la experiencia de conducción en la realidad virtual de Oculus.

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Comentarios
FenixReborn7409
Hace 1 año
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Va a ser realmente espectacular el poder conducir, al menos de manera virtual, un bólido de altas prestaciones en plena competición, poder maniobrar junto a los demás corredores para pasarlos y mirar hacia atrás para ver quienes te pisan los talones
    En definitiva los títulos de simulación están en hora buena con esta tecnología, se van a potenciar en buena forma permitiendo sensaciones mas cercanas a la teletransportación hacia un vehículo real que a la de un simple videojuego.
Saludos!
Estoy contigo. Creo que además el género más obvio que se enriquecerá de la nueva experiencia de las VR, el de la conducción también será una de las más relevantes. Puestos a hacer un desembolso para las gafas de VR, las Vive es la que más me llama la atención.

1 VOTO

Susojoystik168
Hace 1 año
ESTO ES EL FUTURO SEÑORES!!!
Seco4622159
Hace 1 año
@LoboFHmod
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@Seco46
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@LoboFHmod
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Project Cars va a ser simplemente espectacular en Oculus y Vive. El título a batir en el género de conducción. Los periodistas que han analizado la colección de juegos iniciales del lanzamiento de Oculus han alucinado con este y Elite Dangerous.
Yo conozco gente con el DK2 que han probado PCARS y AC con este, y dicen que Assetto es más inmersivo y tiene una mejor implementación (pese a que obliga a quitarte el casco en los menús), ahora Kunos está rehaciendo el código del juego de RV para poder adaptarlo al SDK del CV1 (para que se pueda navegar por los menús sin quitártelo principalmente), por eso será un título post-lanzamiento (y apenas acaben se podrán con el soporte a PSVR), también Kunos (apenas acaben de hacerlo compatible con los Oculus CV1) confirmó que en algunas ferias grandes a lo largo del año los de Oculus usarán Assetto como una de las demos jugables de esos eventos para mostrar el potencial del dispositivo. Tengo que decir que por estos dos títulos principalmente actualmente prefiero comprar unas Oculus en vez de las HTC Vive.
Vive también acabará dando soporte a estos dos juegos. No caigáis en las trampas de siempre de las exclusivas consoleras, en PC no van a salir con estas bobadas ni aunque pudieran, la comunidad rompería las limitaciones si se atreven, probablemente pronto veremos a PSVR funcionando en PC. Oculus lleva años pasando dev kits a muchos desarrolladores, Vive salió más recientemente de la nada, en cuanto Valve empiece a hacer funcionar la máquina veremos como todos estos juegos salen en ambos dispositivos. Si es que además les interesa, más cascos significa vender más juegos, lo que quiere Oculus es crear una tienda digital de la Realidad Virtual a lo Steam y ahí venderán los juegos que producen en el Rift y otros dispositivos.
Lo sé, por eso he puesto que actualmente prefiero comprar Oculus en vez de Vive por estos dos títulos. Pero vamos que espero que la compatibilidad con Vive de ambos juegos venga más pronto que tarde.
LoboFHmod34224
Hace 1 año
@Seco46
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@LoboFHmod
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Project Cars va a ser simplemente espectacular en Oculus y Vive. El título a batir en el género de conducción. Los periodistas que han analizado la colección de juegos iniciales del lanzamiento de Oculus han alucinado con este y Elite Dangerous.
Yo conozco gente con el DK2 que han probado PCARS y AC con este, y dicen que Assetto es más inmersivo y tiene una mejor implementación (pese a que obliga a quitarte el casco en los menús), ahora Kunos está rehaciendo el código del juego de RV para poder adaptarlo al SDK del CV1 (para que se pueda navegar por los menús sin quitártelo principalmente), por eso será un título post-lanzamiento (y apenas acaben se podrán con el soporte a PSVR), también Kunos (apenas acaben de hacerlo compatible con los Oculus CV1) confirmó que en algunas ferias grandes a lo largo del año los de Oculus usarán Assetto como una de las demos jugables de esos eventos para mostrar el potencial del dispositivo. Tengo que decir que por estos dos títulos principalmente actualmente prefiero comprar unas Oculus en vez de las HTC Vive.
Vive también acabará dando soporte a estos dos juegos. No caigáis en las trampas de siempre de las exclusivas consoleras, en PC no van a salir con estas bobadas ni aunque pudieran, la comunidad rompería las limitaciones si se atreven, probablemente pronto veremos a PSVR funcionando en PC. Oculus lleva años pasando dev kits a muchos desarrolladores, Vive salió más recientemente de la nada, en cuanto Valve empiece a hacer funcionar la máquina veremos como todos estos juegos salen en ambos dispositivos. Si es que además les interesa, más cascos significa vender más juegos, lo que quiere Oculus es crear una tienda digital de la Realidad Virtual a lo Steam y ahí venderán los juegos que producen en el Rift y otros dispositivos.

3 VOTOS

Seco4622159
Hace 1 año
@LoboFHmod
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Project Cars va a ser simplemente espectacular en Oculus y Vive. El título a batir en el género de conducción. Los periodistas que han analizado la colección de juegos iniciales del lanzamiento de Oculus han alucinado con este y Elite Dangerous.
Yo conozco gente con el DK2 que han probado PCARS y AC con este, y dicen que Assetto es más inmersivo y tiene una mejor implementación (pese a que obliga a quitarte el casco en los menús), ahora Kunos está rehaciendo el código del juego de RV para poder adaptarlo al SDK del CV1 (para que se pueda navegar por los menús sin quitártelo principalmente), por eso será un título post-lanzamiento (y apenas acaben se podrán con el soporte a PSVR), también Kunos (apenas acaben de hacerlo compatible con los Oculus CV1) confirmó que en algunas ferias grandes a lo largo del año los de Oculus usarán Assetto como una de las demos jugables de esos eventos para mostrar el potencial del dispositivo. Tengo que decir que por estos dos títulos principalmente actualmente prefiero comprar unas Oculus en vez de las HTC Vive.
Thelperion751
Hace 1 año
Eh.. que pasa cuando chocas?  
JugonisMaximus12558
Hace 1 año
Va a ser realmente espectacular el poder conducir, al menos de manera virtual, un bólido de altas prestaciones en plena competición, poder maniobrar junto a los demás corredores para pasarlos y mirar hacia atrás para ver quienes te pisan los talones 
 
    En definitiva los títulos de simulación están en hora buena con esta tecnología, se van a potenciar en buena forma permitiendo sensaciones mas cercanas a la teletransportación hacia un vehículo real que a la de un simple videojuego.
Saludos!

3 VOTOS

Cantata3839
Hace 1 año
@Esixise
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@SelveMDFK
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Impresionante. Ahora toca ver que tal progresa DriveClub con PM.
Lo de DriveClub fue una simple demo, no se ha dicho ni parece que haya intención de sacarlo para VR. Para un juego de conducción AAA en PSVR habrá que esperar a GT Sport, o no se si el Project Cars lo sacarán, hace tiempo dijeron que si pero no se si al final será posible.
DriveClub ya no es una simple demo, DriveClub será compatible con PS VR.

1 VOTO

Astral22931
Expulsado
Hace 1 año
Dios, eso se ve espectacular, ademas vendría bien para aprender a manejar en un simulador, las posibilidades son muchas

La Realidad Virtual tiene toda la pinta de potenciarse y explotar en PC

1 VOTO

Urisaenz1982

Conectado

Hace 1 año
@SelveMDFK
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Impresionante. Ahora toca ver que tal progresa DriveClub con PM.
Tal vez con el poder oculto de PS4 llegue a verse así...
Esixise15403
Hace 1 año
@SelveMDFK
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Impresionante. Ahora toca ver que tal progresa DriveClub con PM.
Lo de DriveClub fue una simple demo, no se ha dicho ni parece que haya intención de sacarlo para VR. Para un juego de conducción AAA en PSVR habrá que esperar a GT Sport, o no se si el Project Cars lo sacarán, hace tiempo dijeron que si pero no se si al final será posible.
SelveMDFK4235
Hace 1 año
Impresionante. Ahora toca ver que tal progresa DriveClub con PM.
Anubis8722078
Expulsado
Hace 1 año
Take my money, la verdad que da mas sensacion de velocidad, de inmersión en el videojuego, la camara estatica en los juegos de conduccion siempre hace que parezca que no es real, pero de esta manera, los movimientos, adelantamientos y colisiones parecen mas realistas. La verdad que gana muchisimo.
Dagnus1333
Hace 1 año

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)

Madafuka1985
Hace 1 año
@Cataplumba
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@Mangute
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Y algunos no ven que la realidad virtual es el sendero por el que van a ir los videojuegos en breve...
No lo creo. En todo caso será un gran aditivo para los que nos gusta jugar y sentirnos lo más inmersos en el juego, pero tiene pinta de cansar mucho más la vista y dudo mucho que sustituya a jugar en la tele de toda la vida.
Lo que realmente cansa la vista es mantener el enfoque en la misma distancia en un punto durante mucho tiempo, aqui con unas lentes especiales enfocas en diferentes puntos con lo cual seria falso que realmente cansara mas la vista, mas bien cansaria menos la vista de lo que lo hace el monitor, otra cosa son las bajadas de imagenes por segundo, parones, etc que al percibirlos a gran escala se es mas sensible a estos fallos de rendimiento y puede dar molestias. Con un software pulido no habria problemas, hay gente que ha estado bastantes horas seguidas con los prototipos de Oculus sin molestias con un juego de buen rendimiento, y eso que era con prototipos peores que el actual.
EDITADO EL 19-03-2016 / 00:10 (EDITADO 1 VEZ)

4 VOTOS

GuerreroXX1694
Hace 1 año
Por estas cosas si que merece la pena la Realidad Virtual.
Comentar en el foro (21)
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