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Quantum Break
Quantum Break
Fecha de lanzamiento: 5 de abril de 2016
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Guía Quantum Break

22 de abril de 2016

Anexos - Coleccionables

Documentos
Guía de Quantum Break
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En el juego encontrarás diversos documentos que contarán más detalles de la historia. Son folletos, artículos, carteles… todo tipo de documentos que leer y disfrutar más de la historia.

Normalmente se encuentran en las mesas si son folletos y similares, o en pizarras o tablones de pie o colgados de la pared. Para localizarlos fácilmente, utiliza la Visión temporal, los verás remarcados en naranja. En el juego hay un total de 61 documentos, puedes encontrarlos en:

Acto 1 Parte 1

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  1. Mapa de la Universidad de Riveport (IMAGEN): Nada más comenzar tu aventura bajando del Taxi, puedes examinar el mapa de la izquierda.
  2. Folleto de la protesta (DOCUMENTO): Subiendo las escaleras de la entrada, en la mesa también de la izquierda, localiza un folleto.
  3. Cartel Detened los problemas de Monarch (DOCUMENTO): Un poco más adelante del folleto, frente al banco donde hay dos universitarios, lee el cartel.
  4. Cartel del seminario de Sofia Amaral (DOCUMENTO): Si andas un poco a la izquierda desde el cartel, junto a la zona de Química hay otro cartel del seminario de Sofia Amaral.
  5. Línea de tiempo de Monarch hecha por Amy (DOCUMENTO): Rodea por la izquierda la estatua de la plaza, y junto a una chica, examina el tablón de Monarch Problems.
  6. Artículo sobre Paul Serene (DOCUMENTO): Justo antes de entrar a la universidad hay dos carteles fuera, en el lado izquierdo. Uno es de Paul Serene.
  7. Artículo homenaje al doctor Kim (DOCUMENTO): Justo antes de entrar a la universidad hay dos carteles fuera, en el lado izquierdo. Uno es del doctor Kim
  8. Cartel de la feria de empleo de Monarch Solutions (DOCUMENTO): sigue un poco a Paul, pero no subas al ascensor. Dirígete a la maqueta del fondo, y lee el tablón de la derecha.
  9. Foto de Jack y Paul (IMAGEN): tras la presentación, sigue a Paul hasta los ordenadores, y examina la estantería de la derecha, dónde hay un trofeo de una cabra y una foto.
  10. Esquema del pasillo (IMAGEN): frente a la máquina del tiempo puedes ver esta imagen en una pizarra, con un dibujo de forma circular.


Nudo 1

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  1. Expediente de William Joyce (DOCUMENTO): lee su ficha frente al camión que transporta el núcleo.
  2. Expediente de Jack Joyce (DOCUMENTO): lee su ficha frente al camión que transporta el núcleo, pasado el mapa.


Acto 2 Parte 1

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  1. Mapa de la zona cero (DOCUMENTO): puedes verlo a la derecha de la puerta por la que debes salir, en la caseta.
  2. Cartel de la campaña de RR. PP. De Monarch / Lista de testigos para eliminar de Monarch (DOCUMENTO): puedes ver el tablón al lado de la puerta por la que entraste a la caseta. El contenido varía según tu elección en el Nudo 1.


Acto 2 Parte 2

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  1. Nota del remolque (DOCUMENTO): lee la nota que hay en el capó del coche de Monarch.
  2. Cartel de advertencia de la zona cero (IMAGEN): tras acabar con los soldados temporales, entra a la carpa y lee el cartel de Ground Zero, a la derecha.


Acto 2 Parte 3

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  1. Factura de Servicios de Mudanza Discretos de Riverport (DOCUMENTO): está situada al lado de la radio anterior, en la mesa.
  2. Escritura de la piscina de Bradbury (DOCUMENTO): se encuentra al final de la misma mesa donde están la radio y la factura.
  3. Mapa del cuarto de la máquina del tiempo (IMAGEN): ve hacia la izquierda desde la entrada y lee la primera pizarra que hay.
  4. Artículo titulado <<Físico prometedor>> (DOCUMENTO): justo a la derecha del mapa anterior hay un documento sobre la mesa.
  5. Diagrama de la contramedida (IMAGEN): tras abrir la puerta con el botón rojo, justo a la derecha hay una pizarra con una foto de la contramedida.
  6. Diagrama de la máquina del tiempo (IMAGEN): a la derecha tras abrir la puerta roja, junto a una mesa con dos pantallas de ordenador, mira el diagrama de la pizarra.
  7. Artículo titulado <<Padres fallecen en un accidente de coche en Riverport>> (DOCUMENTO): a la derecha rodea las planchas metálicas amarillas por la pared, para llegar a la otra parte de la piscina, y lee el documento de la primera mesa.
  8. Guía para el ciudadano sobre viajes en el tiempo (DOCUMENTO): ve al fondo de la piscina, por el lado izquierdo, y observa el documento que hay bajo un flexo de luz.


Acto 3 Parte 1

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  1. Cartel de Gull Island (DOCUMENTO): junto a los enemigos que vences con aceleración temporal, tras pasar la pasarela metálica rebobinada.
  2. Edificio de Investigación y Desarrollo (IMAGEN): nada más salir del ascensor, lee el cartel que hay justo delante.
  3. Presentación sobre los agentes de cambio (DOCUMENTO): también se encuentra en la sala del amortiguador de chronon.
  4. Línea de tiempo de la tecnología de Monarch (DOCUMENTO): tras vencer a los dos soldados atemporales, mira el gran mural de la pared.
  5. Anuncios de Monarch en Gull Island (IMAGEN): nada más llegar a las oficinas, lee el cartel de la pared derecha.
  6. Progresión de futuro de la fractura (DOCUMENTO): es uno de los documentos del cuarto despacho.
  7. Sujetos con función de onda interrumpida por chronon, alias <<agentes de cambio>> (DOCUMENTO): es uno de los documentos del cuarto despacho.


Acto 3 Parte 2

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  1. Sitio de citas <<Solteros religiosos aventureros>> (DOCUMENTO): nada más comenzar, entra en el despacho de la izquierda, y lee el ordenador del hombre trabajando.
  2. Presentación del Bote Salvavidas (DOCUMENTO): entra en el otro despacho, a la derecha, y echa un vistazo a la pizarra.
  3. Mensaje de texto asustado / extasiado (DOCUMENTO): al llegar a la fiesta de Monarch, examina la camioneta que hay a la derecha en la entrada. El documento dependerá de tu decisión anterior.


Acto 4 Parte 1

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  1. Anuncios de Monarch (DOCUMENTO): ya en el Puente, lee el cartel de Se busca que hay junto a la primera camioneta.
  2. Actualización de disposiciones de Monarch: doctora Sofia Amaral / Actualización de disposiciones de Monarch: doctora Martin Hatch (DOCUMENTO): justo antes de avanzar, lee el portátil que hay junto a dos de los guardias, en el maletero de un coche. El documento dependerá de tu decisión anterior.


Acto 4 Parte 2

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    =1
  • Expediente de Martin Hatch (DOCUMENTO): se encuentra en la pared del fondo, en el corcho.
  • Plan de Beth de 2010 (DOCUMENTO): nada más comenzar, habla con Beth, en la mesa.
  • Diario de sueños 5 / Hilo de Nick en el foro (DOCUMENTO): lee el ordenador del superviviente, en la zona derecha de la piscina, según la decisión que tomaras.
  • Póster de <<My Bleeding Clock>> (DOCUMENTO): examina el poster doblado sobre unos palés de madera, cerca de Nick / Amy. Debes haber escogido la Línea Dura.
  • Transcripción de las comunicaciones de Monarch / Diagramas para la máquina del tiempo de la rata de Will (DOCUMENTO): examina el documento que hay detrás de Nick/Amy, en la mesa bajo a una lamparilla. El documento dependerá de tu decisión anterior.
  • Entrada del diario de William (DOCUMENTO): lee el diario que hay en una estantería, a la derecha de los palés donde está el póster anterior.
  • Foto de Jack y Will (IMAGEN): nada más entrar a los baños, examina la foto que hay en la mesa de enfrente.
  • Cuaderno de Beth (DOCUMENTO): tras la cinemática en el almacén encontrarás el cuaderno sobre la cama.


Acto 4 Parte 3

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  1. Diario de Beth (DOCUMENTO): tras la cinemática con Beth, lee el diario de su cama.
  2. Pared de calendarios (IMAGEN): tras el grafiti gira a la izquierda y observa el mural de la derecha.
  3. Plan nuevo de Beth de 2010 (IMAGEN): sube a la cafetería y examina la mesa con numerosos planos y codumentos.
  4. Pizarra blanca del ascenso de Monarch (DOCUMENTO): al lado de la mesa anterior verás un corcho con información sobre Monarch.


Acto 4 Parte 4

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  1. Diario de Will (DOCUMENTO): examina el ordenador que hay en el taller de Will, cerca de un eco del pasado.
  2. Planos de la contramedida (IMAGEN): al entrar al taller de Will, examina la mesa de la derecha. En la primera están los planos.
  3. Pizarra de Will (DOCUMENTO): en la sala donde activas el interruptor, le la pizarra que hay junto a la puerta.
  4. Planos de la máquina del tiempo (IMAGEN): tras abrir la puerta bloqueada, lee los planos de la pizarra antes de hablar con Beth.


Acto 5 Parte 1

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  1. Mapa de la Oficina Central de Monarch (IMAGEN): pasa los tornos y encontrarás el mapa justo de frente.
  2. Protocolo de postura dura de Monarch / RR. PP. De Monarch (DOCUMENTO): cuando acabes con los soldados pesados, lee la pizarra que hay junto a los ventanales, cerca de la pared izquierda.
  3. Nota sin título (DOCUMENTO): al abrir la puerta de Paul, examina la tableta de la mesa de la izquierda.
  4. Notas personales de Sofia (DOCUMENTO): tras bajar las escaleras, lee el portátil que hay en la sala de enfrente.
  5. Notas personales sobre el RCC (DOCUMENTO): al entrar en la sala del RCC, gira a la izquierda y examina la nota de la mesa.
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