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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Fecha de lanzamiento: 5 de febrero de 2016
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Guía Naruto Ultimate Ninja Storm 4

11 de febrero de 2016

Trofeos y Logros

Guía de Trofeos y Logros
Guía de Naruto Ultimate Ninja Storm 4
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Autor:
...

Ganador del enfrentamiento: 10G / Bronce


Completa el capítulo “Los que lo saben todo” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Orochimaru superado: 10G / Bronce


Completa el capítulo “Taka vuela otra vez” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Conquistador de un combate violento: 10G / Bronce


Completa el capítulo “El combate se intensifica” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Superando al maestro: 10G / Bronce


Completa el capítulo “Historia secundaria: un mundo negro como el carbón” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Identidad revelada: 10G / Bronce


Completa el capítulo “Tras la máscara” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

¡El poder del trabajo en equipo!: 10G / Bronce


Remata a un adversario durante un despertar vinculado.
En cualquier modo de combate libre, o modo aventura, debes rematar al enemigo usando el modo despertar vinculado de varios personajes. Por ejemplo, el trío Naruto-Sasuke-Sakura. Entra en Despertar cuando el enemigo tenga poca salud, y acaba con él.
...

Vínculos recuperados: 10G / Bronce


Supera el capítulo de la nueva vida.
Forma parte del modo historia.
...

Sincronización experta: 10G / Bronce


Conecta un contraataque.
Conecta por primera vez un contraataque. Para ello, mientras bloqueas, pulsa el botón X/Cuadrado (según tu consola) justo al recibir un ataque una carga de chakra enemiga.
...

Sellando a la diosa violenta: 10G / Bronce


Superaste el capítulo del enfrentamiento final.
Forma parte del modo historia.
...

Las posibilidades del siguiente ataque: 10G / Bronce


Cambia de líder durante un combo.
Simplemente cambia de líder mientras conectas un combo. Para ello, mientras golpeas al enemigo, usa el stick derecho para cambiar a otro personaje en el modo combate múltiple.
...

Una amenaza infinita: 10G / Bronce


Completaste el capítulo del frente unido.
Forma parte del modo historia.
...

Caminos divergentes: 10G / Bronce


Terminaste el capítulo de dos guerreros sin parangón.
Forma parte del modo historia.
...

Bailando al mismo son: 10G / Bronce


Ejecuta un remate de técnica secreta en equipo o de combinación.
Carga el chakra tres veces cuando la barra de tormenta esté llena (el aura será anaranjado), y pulsa B/Círculo para usar esta técnica en equipo.
...

Poder prohibido liberado: 10G / Bronce


Remata a un adversario durante despertar.
Para hacerlo más sencillo, reduce bastante su salud, aléjate, entra en el modo Despertar y acaba con él.
...

Habilidades personales al máximo: 10G / Bronce


Asesta un golpe con la técnica secreta de cada miembro del equipo en un combate.
Una vez que hayas conectado una técnica secreta, cambia de líder, y haz lo mismo. Cuando lo logres, cambia al otro personaje restante, y usa una técnica secreta, completando el ciclo.
...

Una cadena de combates: 10G / Bronce


Completaste el capítulo de la creación.
Forma parte del modo historia.
...

El ataque es la mejor defensa: 10G / Bronce


Completa un combo de 50 golpes.
La forma más rápida es acudir a uno de los combates multitudinarios del modo Historia, como el de Kakashi joven, u Obito furioso. Carga sus ataques para acabar con muchos enemigos a la vez, consiguiendo grandes combos.
...

Indemne: 10G / Bronce


Gana un combate sin sufrir daños en el traje.
Esto lo lograrás la mayor parte de las veces, es suficiente con acabar rápidamente con el enemigo, sin que apenas te haya restado salud.
...

Victoria perfecta: 10G / Bronce


Gana un combate al mejor de 3 rondas sin perder ninguna ronda.
Nada que añadir.
...

Habilidad personal liberada: 10G / Bronce


Completa un combate con tu propio remate de técnica secreta.
Nada que añadir.
...

Superv. Con condiciones esp. Principiante: 10G / Bronce


Completa el nivel principiante de Supervivencia con condiciones especiales.
En el modo Combate Libre. Intenta ganar combates con rango alto para recuperar más salud.
...

Superv. Con condiciones esp. Intermedio: 10G / Bronce


Completa el nivel intermedio de Supervivencia con condiciones especiales.
En el modo Combate Libre. Intenta ganar combates con rango alto para recuperar más salud.
...

Superv. Con condiciones esp. Avanzado: 10G / Bronce


Completa el nivel avanzado de Supervivencia con condiciones especiales.
En el modo Combate Libre. Intenta ganar combates con rango alto para recuperar más salud.
...

¡Sí! ¡Liga desafío principiante superada!: 10G / Bronce


Completa el nivel principiante de la Liga desafío.
Sin más, modo Combate Libre.
...

¡Sí! ¡Liga desafío intermedia superada!: 10G / Bronce


Completa el nivel intermedio de la Liga desafío.
Sin más, modo Combate Libre.
...

¡Sí! ¡Liga desafío avanzada superada!: 10G / Bronce


Completa el nivel avanzado de la Liga desafío. Sin más, modo Combate Libre.
...

Despertando en la oscuridad: 20G / Plata


Completa el capítulo “En el infierno” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

La lucha del equipo Minato: 20G / Plata


Completa el capítulo “El campo de batalla de los chicos (Parte 1)” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Un dúo imparable: 20G / Plata


Completa el capítulo “El campo de batalla de los chicos (Parte 2)” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Una increíble habilidad heredada: 20G / Plata


Completa el capítulo “Taka planea por delante” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Más allá del ciclo de la reencarnación: 20G / Plata


Completa el capítulo “Historia secundaria: el hombre llamado Kaburo” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Un puño contra una gran maldad: 20G / Plata


Completa el capítulo “El latido de Madara” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Haciendo frente a la amenaza: 20G / Plata


Completa el capítulo “El jinchuriki del diez colas” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Un relámpago cortante perfora a un amigo: 20G / Plata


Completa el capítulo “Un combate a través del tiempo y el espacio” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Taka vuela: 20G / Plata


Completa el capítulo “Hacia el campo de batalla” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Hasta el amargo final: 20G / Plata


Completa el capítulo “Duelo a muerte de la creación” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Agonía y futuro: 20G / Plata


Completa el capítulo “Historia secundaria: La batalla de los ancestros” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

El pulso del triple camino liberado: 30G / Plata


Completa el capítulo “Equipo 7 unido” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Un títere con diez colas: 30G / Plata


Completa el capítulo “El rugido del diez colas” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Alcanzar la luz: 30G / Plata


Completa el capítulo “Llenar el vacío del corazón” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Rugido ardiente de bestia de sangre caliente: 30G / Plata


Completa el capítulo “La bestia carmesí” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

El combo definitivo: 30G / Plata


Completa el capítulo “Dos” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Superar a una diosa: 30G / Plata


Completa el capítulo “Kaguya, la diosa violenta (Parte 2)” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Adiós, Obito: 30G / Plata


Completa el capítulo “Kaguya, la diosa violenta (Parte 1)” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Madara, pulverizado: 30G / Plata


Completaste “El viento sopla, el trueno corre” con el rango S.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Experto de la huella del vendaval: 30G / Plata


Completa todos los eventos principales en “La huella del vendaval”.
Parte del Modo Aventura.
...

30 victorias en Supervivencia extrema: 30G / Plata


Supera a 30 oponentes en Supervivencia extrema.
Parte del modo Combate Libre. Intenta ganar combates con rango alto para recuperar más salud.
...

Completa el capítulo “Naruto y Sasuke” con el rango S.: 40G / Plata


Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
Para ello, termina sin recibir casi nada de daño.
...

Maestro de la huella del vendaval: 60G / Oro


Completa todos los eventos secundarios en “La huella del vendaval”.
Parte del modo Aventura.
...

Maestro de la tormenta perfecta: 120G / Platino


Desbloquea todos los logros.
¡Felicidades! ¡Eres todo un ninja!.
Comentarios
Crysis9297
Hace 1 año
¿Una guía del Naruto 4? Te lo resumo yo. Conseguir a todos los personajes: pasarse el modo historia y reservar el juego y pagar por los DLC. Enfrentarse a los jefes finales: dejas el mando en la mesa y la deficiente mental de la IA se mata sola. ¿Esto es en serio? Por favor, si CC2 toma a la gente por subnormal. El que crea que este juego necesita guía es que no ha visto la "prueba" de acertar quién es Guruguru.
EDITADO EL 12-02-2016 / 04:23 (EDITADO 1 VEZ)

1 VOTO

Opium7495
Hace 1 año
Eh, en serio, una de las pocas guías que vale la pena que hayáis hecho hasta el momento. 

Buen trabajo.
KryonGames2431
Hace 1 año
¿Os va bien el online?
KryonGames2431
Hace 1 año
Muchas gracias, buscaba algo como esto.
EDITADO EL 11-02-2016 / 16:11 (EDITADO 1 VEZ)
Merielo4939
Hace 1 año
@Jorgebm77
Mostrar cita
Qué diferencia hay en la columna formas entre normal y varias? Gracias de antemano.
En Normal suele haber solo 2 trajes, o corresponde al personaje "típico" cuyo cambio entre trajes son las técnocas ninjas, principalmente. En "varias" es que el personaje dispone de varias, como su traje normal o Gran Guerra Ninja, entre otras. Es decir, que son varias "formas", pero no cabría bien ponerlas todas en la tabla. Ambas, tanto normal como varias, son parecidas. Es una columna que principalmente sirve para distinguir los personajes que son iguales, como los 5 o 6 Narutos, o los 5 o 6 Sasukes.

1 VOTO

Vengador0011260
Hace 1 año
@Dankor787 5 o 6 horas

1 VOTO

Jorgebm77223
Hace 1 año
Qué diferencia hay en la columna formas entre normal y varias? Gracias de antemano.
Dankor787340
Hace 1 año
Pregunta alguien sabe cuanto toma pasar el modo historia? viendo las cinematicas claro... Gracias de antemano
Comentar en el foro (24)
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