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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Fecha de lanzamiento: 3 de marzo de 2017
 · Plataforma
Switch
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Guía Zelda Breath of the Wild

9 de marzo de 2017

Recorrido principal

Bestia divina Vah Naboris
Guía de Zelda: Breath of the Wild
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Autor:
Terminal del mapa
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Imagen de Zelda: Breath of the Wild


El terminal del mapa es muy sencillo de coger, simplemente tienes que ir corriendo hacia la rampa que hay al fondo del cuerpo del camello para desbloquear el mapa de la bestia y también el control sobre los anillos que forman su cuerpo.

Si te acuerdas de cómo funcionaba la trompa de Vah Ruta en las misiones de los zora, esto es muy parecido, solo que los anillos rotan en secciones de 90º cada uno de forma individual.


Primer terminal
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Gira el anillo cerca de la cabeza tres veces. Sube a la pasarela a nivel del suelo (a la derecha si miras desde el terminal del mapa) y una vez estés en ella gíralo otra vez. Salvando un pequeño hueco tienes el primer terminal.

Segundo terminal
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Gira los tres anillos de tal forma que la línea naranja que hay en el interior de los anillos se alinee por completo en el techo. Al hacerlo, la línea se pondrá de color verde y un anillo comenzará a girar. Entra por cualquier hueco de ese anillo y sal por la parte superior. Allí encontrarás el cuello de la bestia.

Imagen de Zelda: Breath of the Wild


Encontrarás una palanca en forma de X. Gírala a mano tanto en sentido horario como antihorario para encender los dos electrodos de los lados. Es decir, empuja lentamente la palanca en un sentido hasta encender un electrodo y cuando esto ocurra gírala en el sentido opuesto para encender el otro.

Al hacerlo alzarás el cuello de Vah Naboris y podrás llegar al terminal que hay arriba del todo mediante un ascensor.


Tercer terminal
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Vuelve a la sala principal, y desde el disco rotatorio cruza la sala hasta el final por la parte superior, de forma que llegues a la cola.

Imagen de Zelda: Breath of the Wild


Verás tres conectores que dirigen la electricidad anclados a la pared. La idea es simplemente llevar la electridad al electrodo del final, de modo que el conector de arriba debe estar alineado a la izquierda del todo, y el intermedio y el inferior, a la derecha.

Al hacer esto, la electricidad hace subir la cola del camello. Bien, gira cualquier anillo del camello para que la electricidad se corte y la cola baje. Ponte sobre la cola y devuelve el anillo que hayas cambiado a su posición original para restablecer la energía y conseguir que la cola suba. Así podrás tomar un puente a la joroba trasera. Dispara al ojo para limpiar la mugre, cruza y toma las escaleras cerca de la entrada. Verás una cruceta similar a la anterior que debes girar para activar un puente a la joroba delantera.

Imagen de Zelda: Breath of the Wild


Antes de tomarlo, ve al ascensor y permanece atento a un saliente entre plantas para coger un orbe extraño con imán. Si no tienes buen timing, prueba a usar paralizador para atraerlo sin problema. Déjalo en el nivel inferior de la joroba y ve a la joroba delantera por la plataforma móvil que has activado. Allí, dispara al ojo para quitar la pringue y podrás activar el tercer terminal.


Cuarto terminal
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Imagen de Zelda: Breath of the Wild


Ve a la planta superior en el ascensor y coge el orbe. Luego, regresa a la planta inferior junto con el otro orbe. Dispara al ojo que cubre un conector y pon cualquiera de los orbes en contacto con ese conector para abrir la puerta. Verás una verja con dos placas metálicas. Al poner un orbe en cada una de estas placas, se abre la verja y puedes activar el cuarto terminal.


Quinto terminal
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Ve a la sala del ascensor en la joroba trasera, pero en vez de subirte sal al exterior, donde está la cola. Tendrás que planear desde allí por el exterior, y llegar a la plataforma que hay justo entre las dos patas derechas de la bestia usando la paravela. Cuando llegues, gira el anillo cercano a la cola una vez y podrás activar el quinto terminal. Luego, gira ese anillo tres veces para poder salir y llegar a la sala principal.

Girando el anillo central dos veces puedes acceder a la unidad central y empezar el combate contra el jefe.
Secciones de la guía
Comentarios
Gestori1628
Hace 8 meses
No tenía ni idea sobre la utilidad de los globos de octorok. Es increíble la cantidad de detalle y sorpresas que guarda este juego. ¡Gran guía, muchas gracias!

2 VOTOS

DaFreakoid19856
Hace 8 meses
@Gks1
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Mucha suerte en tu trabajo Mario, yo también puedo resolver dudas si algunos quieren por privado. El juego tiene mucho para hacer.
Muchas gracias tío! : D

1 VOTO

DaFreakoid19856
Hace 8 meses
@Keiad
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Necesito ayuda con el santuario iyouk en el gran bsque de hyrule que tengo que ver las constelaciones y lo he intentado pero no me se la combiacion
A ver, la idea es que cada hilera de ranuras está asociada a una constelación. Las antorchas azules de los lados sirven para numerar las ranuras de cada hilera. Entonces tienes que poner un número a cada hilera con un orbe según lo que ponga en la pared. Entonces sería hilera izquierda - quinta ranura; hilera central izquierda - tercera ranura; hilera central derecha - primera ranura; hilera derecha - segunda ranura.

4 VOTOS

Gks11559
Hace 8 meses
Mucha suerte en tu trabajo Mario, yo también puedo resolver dudas si algunos quieren por privado.

El juego tiene mucho para hacer.

2 VOTOS

Keiad7
Hace 8 meses
Necesito ayuda con el santuario iyouk en el gran bsque de hyrule que tengo que ver las constelaciones y lo he intentado pero no me se la combiacion

1 VOTO

DaFreakoid19856
Hace 8 meses
@VashTheStampede
Mostrar cita
Currado que te estás pegando Mario, buena suerte con las 900 semillas Kolog xDDDD
Cuando he visto el número de semillas me he reído fuerte, pero ahora mismo estoy llorando.

1 VOTO

VashTheStampede6582
Hace 8 meses
Currado que te estás pegando Mario, buena suerte con las 900 semillas Kolog xDDDD

4 VOTOS

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