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Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: Origins
Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2017
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Assassin's Creed Origins - Demostración Gameplay (XOne, PC, PS4)

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12 de junio de 201715 comentarios
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Inicia tu viaje por el Antiguo Egipto con esta extensa demostración gameplay de Assassin's Creed: Origins, donde los usuarios pueden, primero, maravillarse con la recreación de esta mítica civilización, incluyendo paisajes en el desierto, pirámides y el Nilo, y, segundo, tener una nueva prueba de contacto con el poder técnico de Xbox Scorpio.Inicia tu viaje por el Antiguo Egipto con la primera Demo del juego de Assassin's Creed Origins.

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Comentarios
DYAGO2
Hace 4 meses
ME ENCANTAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!
MaoTo851
Hace 4 meses
Pensé que no habría un Assassin's antes del Primero, siempre he tenído a Altair como el precursor.

Aunque la Saga siempre me ha gustado  
NanoPinxito203
Hace 4 meses
Con ganas de tenerlo y jugarlo, nada mas que decir
Kickasss517
Hace 4 meses
Flecha teledirigida y el águila dron me causo mucho jajajaja
Izamuniel156
Hace 4 meses
No se si el juego es asi me va enloquecer pero conozco estos vendedores de humo hasta que no lo juego no creo nada de lo que veo

1 VOTO

EricIndercover2
Hace 4 meses
Como fan de la saga, necesito opinar un poco de la demo del gameplay. Lo dividiré en apartados:

La ambientación y los gráficos, como siempre; espectaculares. No puedo decir nada para quejarme. Ubisoft siempre se ha caracterizado por crear unos mundos muy detallados que respeta muchísimo la inmersión en el juego, pero esta vez, se han lucido, la verdad. Un paisaje digno de admirar, creo que han sabido captar muy bien la esencia del Antiguo Egipto.

El parkour y el sigilo me deja mucho que desear, sé que estamos hablando de la Alpha, pero el parkour lo veo reciclado, poco realista y encima muy "buggy" ( no sé bien como explicar este término, simplemente lo veo forzado, poco pulido ) y el sigilo ni siquiera está presente del todo, por lo que he investigado han cambiado los controles y ya no habrá ni perfil alto ni perfil bajo.

El combate, otro punto importante de la saga. Han hecho muy bien en rediseñarlo y presentarnos algo nuevo, pero por dios, han querido ir al puro estilo RPG Dark Souls y les ha salido mal, yo tenia expectativas de algo más realista y más devastador, no dos enemigos medio atontaos dando porrazos sin ton ni son. Deberían pulirlo más y hacerlo más fluido, de momento la IA igual de mala que siempre.

La única novedad que de momento me gusta es el cambio que le han dado a la exploración; nos dotan con un nuevo sistema de inventario que creo que ya era hora que implementasen y puede dar mucho juego en una época así. Al igual que el pequeño cambio de no tener minimapa.

De la historia no se puede hablar mucho, pero según los desarrolladores le han dado bastante importancia al entorno y a las misiones secundarias de NPCs, cosa que espero que respeten porque me parece genial.

En resumen, espero que durante estos meses acaben de mejorar lo que falta por pulir ya que puede salir un juegazo.
Tonorr229
Hace 4 meses
La IA parece mala de cojones. Otro juego mas con pseudosigilo en el que los guardias estan todos ciegos y sordos
Tucho-82237
Hace 4 meses
La flecha cambia de trayectoria para dar al blanco???? Pero esta mierda que es? AC en matrix??

La ambientación será espectacular, como acostumbra la saga, pero  me parece que la jugabilidad no evoluciona demasiado. Plataformeo(parkour) que no requiere ninguna habilidad y, probablemente, las misiones secundarias excesivas y repetitivas, que no aportan nada, solo hacen mas largo el juego a costa de provocar aburrimiento(para mi, supongo que al resto le divierte).

Vuelvo a recordar la flecha del asesinato final, y no puedo con eso, va recta y luego baja las escaleras para dar al blanco, puffff
Seven73567
Hace 4 meses
Este se viene a mi casa de salida pero asi tranqilamente, na mas salir lo pillo pero ademas en edicion digital para perder menos tiempo, y ademas sale el mes de mi cumpleaños, menudo hype tengo es increible, es que me encantan los assassins... me pierde esta saga...
Zubera2783
Hace 4 meses
@William--Wallace
Mostrar cita
El parkour en su línea, no lo veo mejorado, me temo que va a ser demasiado guiado (como siempre) y la habilidad del jugador con el mando en el parkour no va a ser de peso. El sigilo me ha dejado en dudas, parece que se va a usar bastante pero no he visto si realmente hay ese sigilo currado. La IA y el combate; el combate a falta de ver más no me ha desagradado, espero que de una puñetera vez Ubisoft destierre la facilidad, será difícil ya que Ubi vive de las ventas y endurecer el combate podría disgustar a los menos habilidosos fans de la saga. La IA, pues no se que decir, no la he visto muy buena, decente, pero a estas alturas y con el cambio que se supone que tiene que dar esta saga ya de una vez por todas, pues ya veremos si son capaces. Estoy expectante con esta entrega, pero también he estado muy desarraigado de la saga y van a tener que curráserlo mucho para que esté ahí como comprador, si no..., en el mejor de los casos a la segunda mano o como los últimos AC que se quedaron en la tienda. Ojala haya un cambio serio, si no..., adiós a la saga definitivamente.
Ehhh, ¿facilidad? Nose si habras jugado al Unity, y ostia, no es un dark souls pero coño, no es fácil ni mucho menos, cuando estas rodeao te petan tela el culo

1 VOTO

Lanza-del-Sol634
Hace 4 meses
@William--Wallace
Mostrar cita
@Lanza-del-Sol Los pilares básicos de un Ac son... - La historia de Templarios vs Asesinos. - El combate. - El parkour. - El sigilo. No podemos estar a día de hoy en el mismo estado que los anteriores títulos, o se re-modela (si perder la esencia) esos aspectos o la saga estará ya muerta (muerta en el sentido de que la esperanza de ver de nuevo una obra maestra en esta saga quedará perdida).
Lo sé, lo que sucede es que creo que la historia será interesante, que las opciones como asesino han mejorado mucho con los elementos vistos ya en el trailer. En cuanto a lo del parkour, sé que es crucial en AC, pero aparte de mejoras en las animaciones y respuestas, creo que nunca se ha pretendido hacer un cambio al respecto en cuanto a mecánicas jugables. Y no me parece mal, en realidad. El parkour para mí es una actividad física urbana de superación y lucimiento, a menudo de práctica grupal; y en un videojuego es sólo una forma añadida de desplazarse, infiltrarse, etc. Y esto creo que está conseguido en AC. Tampoco se pretende un parkour simulator ni nada. Por eso me centré en lo del combate. Yo no he seguido AC en cada juego, pero en los últimos casi me daba pereza combatir y salir del sigilo. Esto tiene que cambiar, más que cualquier otra cosa. Tampoco me molestaría que el sigilo fuese más difícil, pero no me importa tanto. Saludos.
William--Wallace22819
Hace 4 meses
@Lanza-del-Sol

Los pilares básicos de un Ac son...

- La historia de Templarios vs Asesinos.

- El combate.

- El parkour.

- El sigilo.

No podemos estar a día de hoy en el mismo estado que los anteriores títulos, o se re-modela (si perder la esencia) esos aspectos o la saga estará ya muerta (muerta en el sentido de que la esperanza de ver de nuevo una obra maestra en esta saga quedará perdida).

3 VOTOS

HectorOB203
Hace 4 meses
Esperando a la conferencia de Ubisoft. Una vez he repasado el gameplay (que en un principio me dejo bastante frio) y el trailer la verdad es que pinta estupendamente. Aunque la demostración no fuera la mejor posible, si es suficiente como para hacerse una idea de la inclusión de elementos roleros, el cambio en el combate y la importancia del arco (me pregunto si el protagonista será de ascendencia nubia). 

La compra será obligatoria por ambientarse en Egipto, y el hecho de que Siwa se encuentre en la frontera con Libia y el juego cuente con un mundo completamente abierto hace pensar que las dimensiones del mapeado pueden ser bastante vastas.

Sobre las "facilidades" del sigilo, bueno, Assassin's Creed siempre ha contado con la opción de eliminar todo el HUD. No descarto hacerlo desde el principio en esta nueva entrega. Con la inclusión de enemigos con niveles y que en la información filtrada se mencionaba que no podías matar instantánea y sigilosamente a enemigos con mayor nivel que el tuyo pues es un cambio que me parece que va a dar mucha más importancia a moverse con cautela. 

Y lo dicho en otro tema, la cobra gigante que se ha mostrado en el trailer bien podría tratarse de Uadyet, a lo mejor hay sorpresas al respecto (o bien podría tratarse de un elemento fantástico sin más, porque representar a algún que otro dios egipcio seria bastante difícil). Almenos se menciona a Anubis y se muestra un ritual de embalsamamiento, así que la mitología estará presente. Además en la página oficial de ubisoft dice esto:

"Descubre tumbas perdidas, explora las pirámides y desentraña los secretos de las momias, los dioses y los últimos faraones"
 
Gráfica y artísticamente luce bastante espectacular. Pasearse por Memphis o Alejandria será un sueño cumplido.
EDITADO EL 12-06-2017 / 11:23 (EDITADO 7 VECES)

1 VOTO

Lanza-del-Sol634
Hace 4 meses
@William--Wallace
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El parkour en su línea, no lo veo mejorado, me temo que va a ser demasiado guiado (como siempre) y la habilidad del jugador con el mando en el parkour no va a ser de peso. El sigilo me ha dejado en dudas, parece que se va a usar bastante pero no he visto si realmente hay ese sigilo currado. La IA y el combate; el combate a falta de ver más no me ha desagradado, espero que de una puñetera vez Ubisoft destierre la facilidad, será difícil ya que Ubi vive de las ventas y endurecer el combate podría disgustar a los menos habilidosos fans de la saga. La IA, pues no se que decir, no la he visto muy buena, decente, pero a estas alturas y con el cambio que se supone que tiene que dar esta saga ya de una vez por todas, pues ya veremos si son capaces. Estoy expectante con esta entrega, pero también he estado muy desarraigado de la saga y van a tener que curráserlo mucho para que esté ahí como comprador, si no..., en el mejor de los casos a la segunda mano o como los últimos AC que se quedaron en la tienda. Ojala haya un cambio serio, si no..., adiós a la saga definitivamente.
Estoy de acuerdo; tienen que mostrar un cambio sustantivo en el combate, con el que la dificultad y la recompensa de la habilidad del jugador sean equilibradas, y no algo que se quede en posesión de halcones o flechas guiadas. Por lo visto en el trailer, el combate parece más técnico, pero esto, aunque positivo, no sería suficiente para mí. El mayor lastre para AC y juegos análogos en su jugabilidad para mí siempre ha sido la poca variedad de tipos de enemigos. Hay unos pocos tipos diferenciados con ligeras variaciones de ataques y ya está. Una vez conocido uno, conocidos mil. Espero que el enemigo que se ve en ese combate sea uno especial de esa zona con movimientos de combate diferenciados; por su aspecto y la habitación pienso que podría serlo. Si es así, y este AC incorpora de una vez algo como "bosses" o enemigos especiales, con esto y lo visto hablaríamos de un cambio sustantivo. Y como dices, si no hacen cambios de jugabilidad de combate ya, yo perderíabla esperanza en esta marca. Sobre todo, porque no se me ocurre ambientación más apetecible que esta para un AC. Ni el Japón feudal, ni la Escadinavia vikinga, ni la China imperial, ni la España barroca del siglo de oro. Ninguna de esas ambientaciones me llama tanto como la del antiguo Egipto, y he puesto las que me resultan más llamativas entre las que aún no se han usado en AC. Saludos.
EDITADO EL 12-06-2017 / 10:30 (EDITADO 1 VEZ)

1 VOTO

William--Wallace22819
Hace 4 meses
El parkour en su línea, no lo veo mejorado, me temo que va a ser demasiado guiado (como siempre) y la habilidad del jugador con el mando en el parkour no va a ser de peso. 

El sigilo me ha dejado en dudas, parece que se va a usar bastante pero no he visto si realmente hay ese sigilo currado.

La IA y el combate; el combate a falta de ver más no me ha desagradado, espero que de una puñetera vez Ubisoft destierre la facilidad, será difícil ya que Ubi vive de las ventas y endurecer el combate podría disgustar a los menos habilidosos fans de la saga. La IA, pues no se que decir, no la he visto muy buena, decente, pero a estas alturas y con el cambio que se supone que tiene que dar esta saga ya de una vez por todas, pues ya veremos si son capaces.

Estoy expectante con esta entrega, pero también he estado muy desarraigado de la saga y van a tener que curráserlo mucho para que esté ahí como comprador, si no..., en el mejor de los casos a la segunda mano o como los últimos AC que se quedaron en la tienda.

Ojala haya un cambio serio, si no..., adiós a la saga definitivamente.

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