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La Tierra Media: Sombras de Guerra
Fecha de lanzamiento: 10 de octubre de 2017
 · Plataforma
PC
PS4
XOne
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Información sobre el juego

También conocido como: Middle-earth: Shadow of War, Sombras de Mordor 2
La Tierra Media: Sombras de Guerra Xbox One
La Tierra Media: Sombras de Guerra (Xbox One)
9,0
3DJuegos
4,8
Usuarios (2)
También para:
PC, PS4
A la venta en:
Tiendas y Xbox Live / Cómpralo por solo 39,95 €
Desarrollador:
Monolith
Editor:
Warner Bros.
Género:
Acción, Aventura (Fantasía)
Jugadores:
1
Duración:
40-50 horas (mínimo)
Idioma:
Textos en español y voces en español
Lanzamiento:
10 de octubre de 2017 (Pegi: +16)

Descripción: La Tierra Media: Sombras de Guerra es la secuela del exitoso Sombras de Mordor, el videojuego desarrollado por Monolith Productions que nos enfrenta a las huestes de Sauron en una épica aventura de acción en tercera persona. Esta secuela inspirada nuevamente en el universo de El Señor de los Anillos, que llega a PC, Xbox One y PS4, vuelve a ponernos en la piel de Talion y Celebrimbor, el dueto protagonista del original, que buscan derrotar al Señor Oscuro forjando su propio ejército en la desolada tierra de Mordor.

Middle-Earth: Shadow of War mejora también el novedoso Sistema Némesis del anterior juego, creando historias y nuevas aventuras para los fans de la obra literaria de J.R.R. Tolkien. En esta ocasión la poderosa mecánica jugable incorpora a aliados, ya que podemos convertir a los aterradores comandantes Orcos en nuestros siervos y así consolidar una facción completa que responde a nuestras órdenes y con la que podemos asaltar fortalezas, regirlas y asesinar a nuestros enemigos.

La parte relacionada con la progresión también cambia, asemejándose más a un título de rol con mayúsculas. Abundantes elementos RPG que no sólo versan sobre la posibilidad de escribir nosotros mismos nuestra propia historia de aliados, adversarios y traiciones, sino que Sombras de Guerra también cuenta con una mecánica mejorada de objetos y gestión de armaduras y arsenal para dotar de mayor profundidad a la experiencia y a las recompensas de su fórmula de acción y aventuras.

 
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Imagen La Tierra Media: Sombras de Guerra
Pantalla La Tierra Media: Sombras de Guerra
Imagen Xbox One La Tierra Media: Sombras de Guerra
 La Tierra Media: Sombras de Guerra
Imagen La Tierra Media: Sombras de Guerra
Pantalla La Tierra Media: Sombras de Guerra
Imagen Xbox One La Tierra Media: Sombras de Guerra
 La Tierra Media: Sombras de Guerra

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Camino de Redención

En la inscripción del anillo de Talion puede leerse en élfico, "Yo redimiré la Tierra de las Sombras".

La Evolución de Némesis

El sistema Némesis se ha desarrollado como el gran elemento icónico de la saga La Tierra Media, y tiene una curiosa inspiración que quizá no te imagines. Tanto en su concepción para el videojuego original como en su desarrollo y evolución para esta segunda entrega, toda su idea se basa en los videojuegos deportivos. ¿El motivo? En ellos el progreso del jugador continúa aunque pierda un partido específico, y de este modo se elimina la sensación de ruptura narrativa al morir.

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Análisis

Análisis (1)

Volvemos al universo Tolkien, y eso siempre es una gran noticia. En este análisis de La Tierra Media: Sombras de Guerra valoro si la secuela de Sombras de Mordor está a la altura del legado de su predecesor. Para conseguirlo en Monolith se apoyan en el sistema Némesis haciéndolo crecer en nuevas direcciones. Muchas horas, posibilidades jugables y alegrías para otro gran juego sobre El Señor de los Anillos.

“Magnífico”
9,0
3DJuegos
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
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El análisis de los usuarios
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