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Warhammer 40.000: Dawn of War 3
Warhammer 40.000: Dawn of War 3
Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 2017
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PC
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Video análisis de Warhammer 40K Dawn of War 3 (PC)

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20 de abril de 201715 comentarios
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Relic Entertainment ya tiene lista su nuevo trabajo en el campo de la estrategia, y para hacerlo ha retornado a uno de los terrenos en los que se siente más cómodo: Warhammer 40.000. Tras dos formidables videojuegos de estrategia lanzados bajo el sello Dawn of War, en esta ocasión le toca a la tercera entrega demostrar que las batallas entre Orkos, Eldar y Marines Espaciales siguen en plena forma.

Con novedades tan interesantes como las unidades de Élite, con un desarrollo más dinámico y con elementos recogidos de la primera y la segunda parte, en este VideoAnálisis de Warhammer 40.000: Dawn of War 3 puedes descubrir si este título RTS está a la altura de las expectativas.

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Comentarios
Blackneizan124
Hace 1 día
@Rommel200
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@Gloser666 Pero que moba? Y dale no tiene casi na de moba solo repetis lo mismo como loros
"Moba" es cierto no lo es, pero bueno tiene mecánicas parecidas como un nexo que hay que destruir y las calles de algunos mapas (me ha parecido ver). Tampoco va más lejos.
RAIDEN-46111
Hace 2 días
@Haloi96
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Todos los que se quejan de solo tres razas, os recuerdo que los anteriores Dawn of War empezaron con lo mismo, siendo el 1 que empezaba con 4(marines, marines del caos, orcos y eldar) y el dos vuelve a empezar sólo con 3 (marines, orcos y eldar). Han seguido la misma mecánica en los anteriores juegos, seguramente sacarán más razas en un futuro.
para ser justos el 2 tenia 4 de inicio, estaban también los tiranidos. pero tenia poquísimas unidades representadas por cada ejercito, si lo comparas este con 3 ya ofrece mucho mas!

1 VOTO

Haloi961472
Hace 2 días
Todos los que se quejan de solo tres razas, os recuerdo que los anteriores Dawn of War empezaron con lo mismo, siendo el 1 que empezaba con 4(marines, marines del caos, orcos y eldar) y el dos vuelve a empezar sólo con 3 (marines, orcos y eldar). Han seguido la misma mecánica en los anteriores juegos, seguramente sacarán más razas en un futuro.

2 VOTOS

RAIDEN-46111
Hace 2 días
@JugonisMaximus
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Quienes insisten en comparar este RTS con un MOBA o no saben realmente lo que es un RTS o creen que un MOBA es "estrictamente" todo juego con vista isométrica que cuente con cierto "estilo grafico"... Un MOBA para quien no lo sepa es un videojuego que lanza minions (soldados) desde los extremos del mapa (bases) de forma automática para que lo aniquilen todo hasta llegar a la base del contrincante, y esto lo hace por caminos preestablecidos en forma de oleadas. Este DoW 3 en cambio es un RTS en donde tienes que "administrar" constantemente tus edificios, tus héroes y por supuesto, tus unidades.
    De hecho si lo analizan muy bien se darán cuenta de que existen videojuegos que tienen mas de MOBa que este DoW 3, un ejemplo de esto es el For Honor.
En fin, creo que este DoW 3 aunque no es perfecto igual cuenta con unos toques que va a encantar a todo amante de los juegos de estrategia. Saludos!
es increíble que tengas que explicar lo que es un MOBA o un RTS porque hay gente que solo es capaz de repetir lo que dicen los demas.... el nuevo modo de juego llamado core, no lo convierte en un MOBA por tener 2 torretas... es mas bien una variación del modo aniquilación para hacerlo mas jugable, y que conste que si por mi fuera preferiría mucho antes el clásico aniquilación o puntos de victoria. es por las unidades de élite? como si estas unidades no existieran en el juego de mesa.... por no decir que el los MOBA controlas a un solo personaje. etc etc... vergüenza ajena
EDITADO EL 21-04-2017 / 04:46 (EDITADO 2 VECES)

2 VOTOS

JugonisMaximus12556
Hace 2 días
Quienes insisten en comparar este RTS con un MOBA o no saben realmente lo que es un RTS o creen que un MOBA es "estrictamente" todo juego con vista isométrica que cuente con cierto "estilo grafico"...

Un MOBA para quien no lo sepa es un videojuego que lanza minions (soldados) desde los extremos del mapa (bases) de forma automática para que lo aniquilen todo hasta llegar a la base del contrincante, y esto lo hace por caminos preestablecidos en forma de oleadas.

Este DoW 3 en cambio es un RTS en donde tienes que "administrar" constantemente tus edificios, tus héroes y por supuesto, tus unidades. 

    De hecho si lo analizan muy bien se darán cuenta de que existen videojuegos que tienen mas de MOBa que este DoW 3, un ejemplo de esto es el For Honor.
En fin, creo que este DoW 3 aunque no es perfecto igual cuenta con unos toques que va a encantar a todo amante de los juegos de estrategia. Saludos!
EDITADO EL 21-04-2017 / 02:28 (EDITADO 1 VEZ)

2 VOTOS

Nenio1739

Conectado

Hace 2 días
Sin ejecuciones ni coberturas y con solo tres razas... no me termina de convencer. Una lástima porque estaría bien volver a las raíces del primero con conceptos del 2 y ver como todo ello se conjuga en un tercer juego.
Yunero5120
Hace 2 días
@Lanza-del-Sol
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@Blackneizan
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Me gusta la mezcla entre MOBA y juego de estrategia tradicional, puede dar lugar a un macro muy interesante. Ojalá metan más razas, si meten tiranidos tienen mi dinero.
Tiránidos, Nekrones, Tau, la Guardia Imperial... todas ellas eran facciones geniales que conocimos en los anteriores juegos de esta franquicia. Más que la simplificación de ciertas mecánicas o la implementación de ciertos elementos típicos de MOBAs (algo que no es malo ni bueno en sí mismo, creo, sino que depende de cómo se lleve y hasta qué punto solape o no otras características más tradicionales o típicas de los juegos de estrategia), lo que se echa de menos en este Warhammer 40.000: Dawn of War 3, me parece, es la falta de esas facciones. Por muy bueno que sea jugablemente, a un Dawn of War al que le falten facciones creo que siempre le pondríamos ese pero. La excelencia (que no digo que haya alcanzado o no en este caso por mí mismo, puesto que no lo he jugado) no quitaría esa espinita clavada en el corazón. Y muy buen análisis y videoanálisis, por cierto. Creo que me ha quedado bastante claro el calibre del videojuego en cuestión en varios aspectos cruciales. Es bueno, además, que el análisis se haga en perspectiva tanto de las entregas anteriores como del género al que pertenece con conocimiento, y no sólo (aunque sí también) por sí mismo. Saludos.
Lo mas triste es que en los ultimos tiempos Games Workshop ha lanzado multitud de razas nuevas: Skitari, Cult Mechanicus, Genestealers Cutlists, Talons of the Emperor....Y que con tan aumento de facciones jugables en el juego de mesa, que aun recorten facciones iniciales, tiene pinta a que nos crujiran a dlcs... Yo quiero todas las razas en el juego, pero tampoco quiero ser pobre. Entenderia que las menos populares, o facciones derivadas como Grey Knights por poner un ejemplo, llegaran como DLC. Pero el juego de base tendria que haber añadido COMO MINIMO, tiranidos, necrones, tau y marines del caos. Eso como minimo de los minimos.

1 VOTO

Hugojose384
Hace 2 días
Yo tengo el primero edicion soulstorm y el segundo, el soulstrom lo compre alla por el 2009 y a dia de hoy sigo jugando es muy pero que muy adictivo, el dawn of war 2 no me gusto mucho la verdad, si hacen un dawn of war 3 edicion del año con mas facciones lo comprare seguro porque me tira para atras el que sean solo 3
Molecula9253
Hace 2 días
Gran análisis para el tercero de una saga que guardo con cariño. En cuanto al tema facciones, mapas, etc ya las veremos en las expresiones.
DaFreakoid19050
Hace 2 días
El juego es lo que esperaba y me agrada ver el resultado en general. Sólo que echo de menos varias facciones por supuesto.

Pero ahora vamos a lo que importa aquí y es que en el análisis se ve que el señor @rorybbellows realmente manda informes cuando se crashea el juego. Primera persona que conozco que lo haga!
Lanza-del-Sol472
Hace 2 días
@Blackneizan
Mostrar cita
Me gusta la mezcla entre MOBA y juego de estrategia tradicional, puede dar lugar a un macro muy interesante. Ojalá metan más razas, si meten tiranidos tienen mi dinero.
Tiránidos, Nekrones, Tau, la Guardia Imperial... todas ellas eran facciones geniales que conocimos en los anteriores juegos de esta franquicia. Más que la simplificación de ciertas mecánicas o la implementación de ciertos elementos típicos de MOBAs (algo que no es malo ni bueno en sí mismo, creo, sino que depende de cómo se lleve y hasta qué punto solape o no otras características más tradicionales o típicas de los juegos de estrategia), lo que se echa de menos en este Warhammer 40.000: Dawn of War 3, me parece, es la falta de esas facciones. Por muy bueno que sea jugablemente, a un Dawn of War al que le falten facciones creo que siempre le pondríamos ese pero. La excelencia (que no digo que haya alcanzado o no en este caso por mí mismo, puesto que no lo he jugado) no quitaría esa espinita clavada en el corazón. Y muy buen análisis y videoanálisis, por cierto. Creo que me ha quedado bastante claro el calibre del videojuego en cuestión en varios aspectos cruciales. Es bueno, además, que el análisis se haga en perspectiva tanto de las entregas anteriores como del género al que pertenece con conocimiento, y no sólo (aunque sí también) por sí mismo. Saludos.
EDITADO EL 20-04-2017 / 20:06 (EDITADO 1 VEZ)

1 VOTO

Saiklon8117
Hace 2 días
Bueno cosas como las ejecuciones podrían llegar a modo de dlc, es una putada pero el juego lo necesita xd
Rommel20026
Hace 2 días
@Gloser666
Pero que moba? Y dale no tiene casi na de moba solo repetis lo mismo como loros

5 VOTOS

Blackneizan124
Hace 2 días
Me gusta la mezcla entre MOBA y juego de estrategia tradicional, puede dar lugar a un macro muy interesante. Ojalá metan más razas, si meten tiranidos tienen mi dinero.

1 VOTO

Gloser666197
Hace 2 días
Amo los juegos de estrategia pero lo hicieron demasiado MOBA para mi gusto.

1 VOTO

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