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Temática VideoJuegos
Eslogan: “Nintenderos para siempre”
 
18-01-2011 / 03:27 h 
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Nivel 127
.............................................................Tabú: El sexto sentido


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DICCIONARIO:

  • Tabú: Conducta, actividad o costumbre prohibida por una sociedad, grupo humano o religión, es decir, es la prohibición de algo natural, de contenido religioso, económico, político, social o cultural por una razón de utilidad social.
  • Tarot (cartas): El tarot es una baraja de naipes que además de servir para jugar es a menudo usada como medio de adivinación del pasado, de la situación presente del consultante y algunas veces del futuro, por lo que constituiría un tipo de cartomancia.
  • "Es la versión para NES del oculto y antiguo sistema de predicción del futuro del Tarot, todo el misterio del Tarot ha sido incorporado a lo más profundo de este cartucho, sus enigmas fluyen encriptados por sus circuitos, representando una reunión de un antiguo milagro, con el milagro moderno de la tecnología y la ciencia, sirviéndote del mismo modo que un sacerdote lo haría con un emperador".
Taboo: The Sixth Sense (Tabú : El sexto sentido) es un videojuego desarrollado por Rare y publicado por Tradewest para el Nintendo Entertainment System en 1989 que ofrece a los usuarios una tarot de lectura, donde el "dealer" automáticamente baraja las cartas. El juego de NES lleva dos advertencias, que está destinado a jugadores de catorce años o más y el juego está diseñado para propósitos de entretenimiento solamente. Al cargar, el juego requiere de entrada el nombre del jugador, fecha de nacimiento, y género. El juego luego le pide al usuario que introduzca una pregunta, y baraja las cartas. El juego genera una tarot la lectura a través de la Cruz celta. Estas tarjetas pueden ser normal o invertida. Después, el jugador elige el estado que él / ella es y serán dados los números de la suerte para la lotería. El juego utiliza la baraja del tarot conjunto, que consta de los Arcanos Mayores y Menores, un total de 78 cartas. El libro de instrucciones da una pequeña historia de los orígenes de la palabra "Tarot ". El manual de instrucciones también muestra los dos arcanos y las listas el nombre de cada tarjeta. También entra en detalle de la disposición, incluso cada puesto en los medios cruz celta. Muchas críticas del juego surgen del hecho de que no existe una actividad de juego real que se halla al margen de lecturas repetidas. Debido a la naturaleza controvertida del tarot, la lectura y la naturaleza del adulto que es tradicionalmente abundante en todas las cosas relacionadas con cartas del Tarot, el juego sufrió las bajas ventas. El juego también contiene imágenes de desnudos y las imágenes religiosas que solían ser inaceptables con arreglo a las directrices de contenido de Nintendo de América. Uno de los aspectos mas sobresalientes es que Nintendo no lo censuro a pesar de su contenido un poco, como imágenes de gente desnuda, símbolos de diversas religiones y demás. Ademas de responder tus preguntas tambien te hacia conocer tus números de la suerte.
Ya me di la molestia de jugar a este curioso videojuego y como ya se mencionaba mucha interacción no hay ya que sólo te dedicas a completar unos datos tuyos y luego continua con las preguntas que tu quieras hacer, de todas formas es un juego, algo controversial eso si y que goza de una música retro-tétrica muy elaborada.
  • Cualquier curiosidad y detalle que tenga que ver con el juego favor de publicarlo aqui. Saludos.
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18-01-2011 / 04:47 h 
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Nivel 53
 Leí sobre esto una vez en Club nintendo, es un juego malo con mayúsculas  
18-01-2011 / 04:57 h 
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Nivel 127
Leí sobre esto una vez en Club nintendo, es un juego malo con mayúsculas
No te niego que sea un juego malo pero no deja de ser controversial y llamar la atención, son estos juegos los que da curiosidad saber de ellos, porque son únicos en su especie.
18-01-2011 / 22:34 h 
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Nivel 74
Leí sobre esto una vez en Club nintendo, es un juego malo con mayúsculas
No te niego que sea un juego malo pero no deja de ser controversial y llamar la atención, son estos juegos los que da curiosidad saber de ellos, porque son únicos en su especie.
Opino igual, la calidad de este juego es casi intolerable, pero a la vez es polémico, lo que le hace ser rescatado del olvido muy de vez en cuando. Ya conocí de su existencia en su momento, y me sorprendió mucho que Nintendo dejara lanzarlo al mercado. Cancelaron StarFox 2 (aunque después Lylat Wars fue un coloso en calidad) pero por contra esto salió a la luz...
22-01-2011 / 00:00 h 
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Nivel 73
Las leyendas urbanas de los videojuegos siempre me han parecido sensacionales, debido a que ocultan misterios sumamente interesantes. No se si sean verdad, no se si sean mentiras... pero estas historias es otra de las razones por la que sigo jugando videojuegos.

PD: Lo curioso es que la mayoria pasan en consolas de Nintendo.  
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