Bueno, como ya he llegado a la ronda 30 en Ascensión, os voy a dar una Guía para que la partida os vaya mejor
-Ronda 1: Matar con un cuchillazo
-Ronda 2: Matar con dos cuchillazos
-Ronda 3: Matar con tres cuchillazos
-Ronda 4: Abrir la 1ª puerta por abajo. Aguantar con la pistola y cuchillazos (si no podéis abrid también la 2ª o compraros la MPL o la M14 (también vale Olympia y Stakeout.).
-Ronda 5: Abrir la 2ª puerta y la 3ª.Abrir la caja sorpresa y activar la corriente.Aguantar ahí.
-Ronda 6: Abrir hasta Dr.Chungo.Aguantar en el espacio que hay ahí.Llamar al módulo lunar.Usar el módulo lunar si es necesario.Dejar a un zombi con las piernas rotas. Con el zombi con las piernas rotas,ir a comprar titán.Matar al zombi.
-Ronda 7: Aguantar en Dr.Chungo.Tener el transporte preparado.
-Ronda 8: (Puede que haya ronda de monos,en ese caso,cubrir titán) Si no hay monos,aguantar en Dr.Chungo.
-Ronda 9: (Puede que haya ronda de monos,en ese caso,cubrir titán) Si no hay monos,Quedaos en Dr.Chungo.Dejar un zombi con las piernas rotas,ir a la caja e intentar que te toquen el Arma de Rayos y el Thunder.
-Ronda 10: (Puede que haya ronda de monos,en ese caso,cubrir titán) Si no hay repetir el proceso anterior.
-Ronda 11: (Puede que haya ronda de monos,en ese caso,cubrir titán) Si no hay,compraros Dr.Chungo y quedaos allí otra vez.Dr.Chungo os permitirá no morir al caerte desde alturas y que al tirarte en plancha desde zonas altas crees una enorme exposion que matará a todos los zombis en un radio de alcance determinado.Recomiendo tirarse desde la escalera de Dr.Chungo que matas a muchos.
-Ronda 12: (Puede que haya ronda de monos,en ese caso,cubrir titán y Dr.Chungo) Ahora recomiendo dejar un zombi con las piernas rotas antes de terminar la rona,e ir a activar todos los módulos lunares restantes para poder mejorar en caso de emergencia.Despues de montaros en todos los módulos lunares,iros a donde se activa la corriente y dale al botón cuadrado para activar el lanzamiento del cohete.Si le disparas con el Arma de Rayos en la parte negra del cohete ya diparado,te lo cargarás y en el lugar del lanzamiento habrá un X2
De paso podéis activar los ositos de peluche y activar la canción “Abracadavre” de Elena Siegman.
-Ronda 13: Aguantar en Dr.Chungo otra vez.
-Ronda 14: Seguir en Dr.Chungo.Si hay problemas con la munición,ir a mejorar.
-Ronda 15:Aguantar en Dr.Chungo.Irse en el transporte si es necesario,pero luego volver al Dr.Chungo.
-Ronda 16: (Puede haber ronda de monos,que cada uno cubra una ventaja) Si no,ir a comprar prestidigitación.
-Ronda 17: (Puede haber ronda de monos) Aguantar en Dr.Chungo.
-Ronda 18: (Puede haer ronda de monos) Aguantar en Dr.Chungo.Tener el transporte preparado.
Ronda 19: (Puede haber ronda de monos) Aguantar en Dr.Chungo.Si aún no has mejorado el arma,tienes que mejorarla obligatoriamente o no aguantarás.
-Ronda 20: Aguantar en Dr.Chungo.Si a alguien le toca una máquina de muerte,los demás no gastéis munición.
-Ronda 21: Aguantar en Dr.Chungo.Tener siempre el transporte preparado.Si alguien cae,que se meta en el módulo y le dais con el dentro y lo reanimáis
-Ronda 22: Lo mismo...Si os acorralan iros a otra zona,pero luego volvéis
-Ronda 23: ...Todas las demás rondas van igual
Trucos:
Atención,si caes en un sitio que no es el que debes de caer al salirte,morirás automáticamente hasta la ronda siguiente...
Fuente: yo mismo
Gracias a todos por mirar mi guía,espero que os sirva.
P.D.Ponganle chincheta para que no se pierda.Gracias y un saludo
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