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Temática: VideoJuegos
VideoJuegos, el Décimo Arte
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16-05-2011 / 19:57 h#1
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Que es popping?, dice esta palabra en el analisis de L.A Noire
16-05-2011 / 19:59 h#2
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Es el ghosting 

Se denomina popping al efecto repentino, en videojuegos o programas 3D, de aparición en la distancia de los polígonos u objetos poligonales, esto es, tridimensionales. También se entiende como popping la distancia de dibujado en entornos 3D.
16-05-2011 / 19:59 h#3
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Popping es la carga de texturas de un juego. Por ejemplo, si tu estás jugando y ves que mientras avanzas el escenario va cargando los elementos como por ejemplo los edificios, eso es popping. 

Resumiendo, que aveces LA Noire tarda unos segundos en cargar todos los elementos que constituyen el escenario.

Un saludo 
Última edición: 16-05-2011 / 20:00 h. Por Palillo12
Editado 1 vez
16-05-2011 / 20:02 h#4
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El popping es el efecto producido por una generación de elementos en el ecenario de forma tardía o brusca en pantalla, sin que los polígonos que forman los elementos del horizonte aparezcan de progresivamente, tal y como debería ser para presentar un aspecto realista.
16-05-2011 / 20:04 h#5
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¿Como en Mass Effect y Gears Of War? que cuando termina una cinematografica, tarda en cargar las armaduras de los personajes?
16-05-2011 / 20:05 h#6
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¿Como en Mass Effect y Gears Of War? que cuando termina una cinematografica, tarda en cargar las armaduras de los personajes?
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16-05-2011 / 20:06 h#7
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¿Como en Mass Effect y Gears Of War? que cuando termina una cinematografica, tarda en cargar las armaduras de los personajes?
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