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Tema: Todo Sobre Metal Gear, La Saga Completa!
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08-06-2009 / 20:16 h
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Actualizacion 8 de junio del 2008: Hola, les traigo de nuevo uno de mis viejos post mas populares (por supuesto ) para que se lo disfruten mientras esperan por 'Rising' y 'Peace Walker'.

Datos Basicos de la Saga



Metal Gear (メタルギア Metaru Gia?) es una saga de videojuegos creado por Hideo Kojima (del que hablare mas abajo!), desarrollado y publicado por la compañía Konami.
El jugador toma el control de un soldado élite, dependiendo de cuál MGS se trate, podrás controlar a Solid Snake (protagonista del MGS1 y MGS4; al soldado Raiden entrenado por Realidad Virtual quien controlas en MGS2 y a Naked Snake (que más tarde es conocido como Big Boss) el padre de Solid Snake, a quien controlas durante todo el MGS3, que es cronológicamente, el primero de todos.
Los Metal Gear son unos tanques bipodos con la capacidad de lanzar armas nucleares desde cualquier punto del planeta indetectables para cualquier radar, entre otras armas menos poderosas pero más útiles en el campo de batalla como: ametralladoras, láseres, bombas y cohetes, pero con modificaciones que las hacen más mortales. Esta saga se caracteriza por sus largas escenas cinematográficas, sus intrincadas tramas, y su infinidad de detalles a lo largo de todo el juego que interactúan con el jugador, se profundiza en la exploración de la política natural, la guerra, censuras, ingeniería genética, inteligencia artificial, lealtad y siempre basándose en la realidad de una forma divertida.
El Metal Gear original debutó en el ordenador MSX2 en 1987 en Japón y Europa. Este fue uno de los primeros juegos en que la infiltración y el sigilo fueron enfatizados sobre la confrontación directa con el enemigo. Muchos de los aspectos de la saga, como la comunicación inalámbrica, ya estaban presentes en otros videojuegos. El juego fue después puesto a la venta en América del Norte, Europa y Japón, en esta ocasión, para la consola NES/Famicon, vendiendo una cantidad superior al millón de unidades.
La secuela, Metal Gear 2: Solid Snake, fue lanzada en 1990 para el MSX2, solamente en Japón. Metal Gear 2 hizo muchos realces y adiciones al juego, incluyendo una historia más profunda y desarrollada, junto a significativas mejoras a la jugabilidad y a la inteligencia artificial. Muchas de estas características y argumentos, fueron promovidos a la secuela, Metal Gear Solid. Aunque Metal Gear 2, como tal, no salió a la venta en Europa y América del Norte hasta 15 años después, cuando fue incluido en Metal Gear Solid 3: Subsistence.
La saga Metal Gear hizo su regreso en 1998, en la forma de Metal Gear Solid, para la plataforma de PlayStation y PC, la cual adaptó la jugabilidad de su predecesor Metal Gear 2 a gráficos tridimensional. Mientras que los dos primeros títulos de Metal Gear tuvieron un éxito moderado, Metal Gear Solid fue un gran éxito, vendiendo más de 6 (seis) millones de unidades.1 Esto creó el camino para similares juegos de infiltración, y al mismo tiempo estableciendo a Metal Gear como una importante saga de Konami.
Metal Gear Solid fue seguido de la secuela Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, para la plataforma de PlayStation 2 en 2001, el cual vendió más de 7 (siete) millones de unidades,1 y más tarde, en 2003, la versión para PC "Metal Gear Solid 2: Substance".
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue seguido de Metal Gear Solid 3: Snake Eater en 2004, el cual sería la protosecuela del original Metal Gear, vendiendo 4,75 millones de unidades (4 millones de MGS 3: Snake Eater y el resto de la versión mejorada, llamada MGS 3: Subsistence). Ambos juegos proporcionaron mayores realces a la jugabilidad de Metal Gear y expandieron los límites de la trama. La jugabilidad tuvo un buen cambio respecto a las versiones anteriores al quitar la posibilidad de ver el rango de visión de los enemigos, además de incluir una ventana de curación en el menú, todo esto le dio un mayor realismo al juego.
Metal Gear Solid: Portable Ops, una intercuela ubicada entre Metal Gear Solid 3 y el original Metal Gear, está actualmente disponible para PSP, presentando una variación en el sistema de juego al poder reclutar aliados, develando la faceta de Big Boss como líder, además ahora los videos se presentan en un sistema de novela gráfica, dando la impresión de un cómic.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots secuela de MGS2, con el eslogan: "No Place to Hide" (Sin Lugar para Esconderse). Está producido por Kenichiro Imaizumi, en conjunto con Hideo Kojima, con Kojima también en el rol de director, con Shuyo Murata, de co-director. En el juego regresan ciertos personajes de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Este se considera el "punto final" de la saga Metal Gear Solid, y la jubilación del personaje Solid Snake.


Efecto Social de sus Entregas

Aunque la saga está basada en la guerra y el género de la acción, y contiene grandes cantidades de violencia (incluso de forma gráfica), está basada de forma subyacente en el pacifismo. Esto se refleja a través de la saga, que se ha ocupado de los temas tales como la finalidad de la guerra, la estupidez de la destrucción mutua, los peligros de armas nucleares en general, los efectos psicológicos de la lucha militar en niños y adultos, el concepto que los enemigos son sólo enemigos en términos relativos y las motivaciones detrás de los distintos tipos de vida que la gente elige. Este tono y algo de estos temas reflejan el pensamiento de una gran cantidad de cine japonés hechas desde el bombardeo de Hiroshima de 1945. Recuerda que en este caso debes infiltrarte sin que te descubran.



A veces si te descubren te dice "Mission Failed" Nota: Solo ocurre a veces en misiones de la historia o directamente en "VR Missions". Recuerda tambien que si tu barra de vida llega a Cero te dira "Snake Is Dead". Recuerda que tambien tienes el codec para llamar a todos los que tengas marcado para una ayuda o para donde tienes que ir.
El original Metal Gear, estrenado durante la Guerra Fría, se centra en la manipulación de las fuerzas militares, por parte de los políticos de Oriente y Occidente, contrapuesto con Outer Heaven, un país sin políticos.


Juegos que conforman la Saga (principales)

El orden de la siguiente lista se basa en el Canon Oficial de Kojima, ademas, esta lista solo contiene las entregas principales de Metal Gear.


    - 1987, Metal Gear para MSX2, NES, PC, Commodore 64 y Java (app de movil).
    - 1990, Metal Gear 2: Solid Snake para MSX2.
    - 1998, Metal Gear Solid para PlayStation, PC, Nintendo GameCube, Playstation 3 disponible en la Store Japonesa, tambien incluido en MGS4 como Demo.
    - 2001, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty para PlayStation 2, PC y Xbox.
    - 2004, Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2.
    - 2006, Metal Gear Solid: Portable Ops para PSP.
    - 2008, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PlayStation 3.




Juegos que conforman la Saga (entregas y ediciones complementarias)

Desde la entrega de Metal Gear Solid, han existido varias "ediciones especiales", con adiciones, mejoras e incluso, nuevo contenido. En Japón, las primeras versiones de Metal Gear Solid era usualmente habladas por los actores de voces japoneses originales, mientras que en las versiones actualizadas (MGS: Integral, MGS2: Substance) se encontraban dobladas al idioma inglés. Fue hecha una excepción con la versión japonesa de MGS3: Subsistence, que se mantuvo hablada en japonés.
Adicionalmente, el primer Metal Gear Solid fue reproducido dos veces: Primero, en una producción conjunta entre Konami y Silicon Knights, que tuvo como resultado Metal Gear Solid: The Twin Snakes, en 2004. Esta edición se dobló totalmente al inglés, añadiéndole mejoras en la jugabilidad, actualización de los gráficos, haciéndolos más parecidos a los de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, e incluyendo escenas cortadas. Dirigido por Ryuhei Kitamura, reconocido por su película japonesa de acción/horror, Versus.
El segundo remake es, de hecho, conversión a cómic, producida por IDW Publishing & Ashley Wood, titulado Metal Gear Solid Digital Graphic Novel (Metal Gear Solid: Bande Dessinée en Japón), siendo lanzada a la venta en 2006. No es un juego en sentido tradicional, sino una compresión de imágenes escaneadas del cómic con adiciones de animaciones y efectos sonoros. El jugador puede investigar los objetos presentados en las ilustraciones, las cuales luego son guardadas en una base de datos. Un tráiler del juego fue publicado en el sitio web oficial de Kojima Productions. Un remake similar basado en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty está siendo adaptado a cómic por IDW Publishing & Ashley Wood, bajo el título de Metal Gear Solid: Digital Grapich Novel 2.



Esas ediciones estan ordenada por su fecha de lanzamiento de esta forma:


    - 1999, Metal Gear Solid: Integral para PlayStation y PC.
    - 1999, Metal Gear Solid: Special Missions para PlayStation.
    - 2002, Metal Gear Solid 2: Substance para PlayStation 2, PC y Xbox.
    - 2002, The Document of Metal Gear Solid 2 para PlayStation 2.
    - 2004, Metal Gear Solid: The Twin Snakes para Nintendo GameCube.
    - 2005, Metal Gear Solid 3: Subsistence para PlayStation 2.
    - 2006, Metal Gear Solid Digital Graphic Novel para PSP.
    - 2007, Metal Gear Solid Digital Graphic Novel 2 para PSP.


Ediciones que no siguen la historia (entregas no canonicas)

En adición a la lista central de títulos, existe un cierto número de títulos de Metal Gear, sin necesariamente seguir el curso de la saga y su continuidad.2 El primero de estos títulos fue Snake's Revenge, estrenado en 1990, para NES, que intentó ser una secuela del original Metal Gear. El juego fue hecho en Japón, y dirigido especialmente al mercado occidental (La versión japonesa nunca salió a la venta). Aunque, Hideo Kojima no estuvo involucrado en la producción del videojuego, este ha expresado su agrado por el juego y su uso le sirvió como inspiración para Metal Gear 2: Solid Snake, que suplantó a Snake's Revenge en el orden canónico. Snake's Revenge fue adaptado a los juegos de mano de LCD, por Tiger Electronics.
El siguiente título no canónico de Metal Gear fue Metal Gear: Ghost Babel o Metal Gear Solid en su versión occidental, para Game Boy Color.
Más tarde, lanzaron Metal Gear Acid y Metal Gear Acid 2, ambos para la consola portátil de Sony. Estos eran juegos de infiltración mediante cartas, variando su jugabilidad respecto a los títulos anteriores.


Solid Snake a Fondo!

Primeros años



Nacido en 1972, como resultado del proyecto "Les Enfants Terribles", Solid Snake es el resultado de un proyecto secreto del gobierno para crear el soldado perfecto mediante el uso de los genes de "El mayor guerrero del siglo 20", Big Boss. Utilizando el método Super Bebé, se hicieron ocho clones bebés, siendo uno de ellos Solid Snake, fueron cultivados y trasladados a los úteros de desconocidas mujeres. Aunque Liquid afirma que seis de ellos fueron abortados, se reveló más tarde en MGS2 que eran en realidad cinco, resultando en tres hermanos, Solid Snake, Liquid Snake y Solidus Snake. De ellos tres fenotipos fueron creados; Solid Snake recibió todos los genes dominantes, Liquid recibió los genes recesivos y Solidus una mezcla de ambas, siendo una mezcla de Solid y Liquid Snake.
No existen registros de la infancia de Solid después de la terminación del proyecto. Snake dice que él fue "criado por muchas personas," aunque dice que no tiene família. Es posible que alguien le haya otorgado el nombre "David" en su niñez, ya que así es como dice que se llama en la conclusión del incidente de Shadow Moses.
No obstante, Snake finalmente hizo su camino con los militares en 1991. Participó en los Boinas Verdes y tomó parte en una misión para infiltrarse en el oeste de Iraq durante la Guerra del Golfo. Algún tiempo después de la Guerra del Golfo, se unió a FOXHOUND. Como la mayoría de los nuevos reclutas, fue entrenado por Master Miller.


En la Operación Intrude N313

La primera misión de Snake en FOXHOUND vino en 1995. Él tenía el encargo de infiltrarse en Outer Heaven, una nación militar dirigida por un temido y legendario mercenario, muy dentro de Sudáfrica. Snake tenía la tarea de rescatar a Gray Fox, un agente de FOXHOUND que fue capturado anteriormente, y enfocarse acerca de Metal Gear, mencionado por Gray Fox en un mensaje de radio roto algo antes de su captura.
Llamada Operación Intrude N313, Snake se acercó a Outer Heaven a través de los ríos e infiltrandose en la fortaleza. Se mantuvo en contacto con Big Boss, comandante de la unidad, que supervisó personalmente la operación. Después de pasar hábilmente guardias y las medidas de seguridad, Snake encontró y libertó a Gray Fox, quien informó a Snake la verdad acerca de Metal Gear, tanque de batalla bipedal eqipado nuclearmente que podría inclinar la balanza del poder en favor de Outer Heaven. Snake, todavía relativamente verde en el momento, quedó impresionado por el frío y preciso comportamiento y la actitud de Gray Fox, un soldado dentro de FOXHOUND que había alcanzado su más alta jerarquía, "Fox". Snake procedió adelante a través de la fortaleza, rescatando a más prisioneros y ayudando a los combatientes encerrados en celdas locales en su batalla contra Outer Heaven.
Después de tratar con varios cualificados mercenarios de Outer Heaven, Snake se acercó al lugar donde almacenaban a Metal Gear; sin embargo, por mucho que había progresado, llegó la situación más confusa y difícil. Big Boss le dio a Snake información equivocada por radio, conduciéndolo a trampas y a situaciones peligrosas. Sin inmutarse, Snake logró destruir a Metal Gear - sólo para descubrir la verdad acerca del líder de Outer Heaven poco después. Big Boss, comandante y su "padre", estaba por detrás de todo. Había creado Outer Heaven como un medio para dar a los guerreros como él un hogar, un lugar en el que siempre fueran bienvenidos. Él previó un mundo en el que los guerreros serían siempre deseados, en el que no se evitan o sean utilizados en el capricho de los políticos. Él ha enviado a su hijo, Snake, a Outer Heaven por que no creía que tendría éxito. Big Boss subestimó al "inferior" clon el proyecto Les Enfants Terribles.
Sin embargo, Big Boss no dejaría a Snake escapar sin luchar. En el nivel más bajo de Outer Heaven, padre e hijo participan en el combate. Después de un feroz duelo, Snake consiguió derrotar a Big Boss. Cuando la fortaleza empezó a derrumbarse y desmoronarse, Snake dejó a Big Boss muerto y escapó de Outer Heaven. La Operación Intrude N313 fue un éxito.
Desilusionado, Snake dejó a FOXHOUND. Más tarde fue a explorar por la CIA y pasó seis meses trabajando como agente antes de que quedara descontento con el sistema y lo dejara. Se convirtió en un mercenario de alquiler y cuando ganó el dinero suficiente; se jubiló en la frontera Canadiense.


En el levantamiento de Zanzibar Land

En 1999, el mundo sufría una enorme crise energética, ya las reservas de petróleo se secaron. Mientras, la nación militar de Zanzibar Land se había convertido en la única nación del mundo que amenazaba con alterar el equilíbrio de poder en el mundo. Para solucionar la crise, un biólogo Checo, Dr. Kio Marv, inventó OILIX, un microbio refinado de petróleo. Antes de ser autorizado a utilizar OILIX, el Dr. Marv fue secuestrado por Zanzibar Land, evitando que el mundo solucionara la crise energética y los arsenales nucleares.
El gobierno de los Estados Unidos no permite que esto ocurra, y ordena a FOXHOUND a infiltrarse en Zanzibar Land y rescatar a Marv. Roy Campbell, comandante de FOXHOUND, llama a Solid Snake de su jubilación, quien acepta la Operación Intrude F014.
Snake se infiltra con éxito en Zanzibar. Por el camino, hace equipo con la agente Holly White de la CIA, y con Gustava Heffner, guardaespaldas de Marv. También se reunió con el Dr. Pettrovich Madnar, el ingeniero responsable del primer Metal Gear, quien le dijo a Snake que Big Boss estaba vivo, y que él fue capturado y forzado a construir un nuevo Metal Gear, Metal Gear D, para Zanzibar Land.
Snake se encontró otra vez con Gray Fox, pero bajo circunstancias muy distintas: Gray Fox ahora era su enemigo, y estaba pilotando el nuevo Metal Gear. Fox mató a Gustava volando un puente colgante, pero Snake se las ingenió para escapar de Metal Gear y reunirse con Madnar, quien había sido capturado otra vez por los soldados de Zanzibar. Sin embargo, Holly White informó a Snake que Madnar se unió voluntariamente a Zanzibar para trabajar para Big Boss. Al saber esto, Madnar trató de matar a Snake, pero fue frustrado y asesinado. Desafortunadamente por Snake, él había llegado demasiado tarde para salvar a Marv. No obstante, Snake logró encontrar OILIX y acabar con Metal Gear, pero antes de que lograra escapar, tuvo que luchar con Gray Fox.
A pesar de considerarse amigos, Snake y Gray Fox lucharon cuerpo a cuerpo en medio de un campo de minas hasta la muerte. Snake reflexionó, y llegó a la conclusión de que eran dos profesionales haciendo su trabajo, sin importar su amistad o sus sentimientos personales. La lucha acaba con la victoria de Snake; Gray Fox murió en el campo de batalla. Su victoria fue de corta duración, después de todo. Burlado por Big Boss, Snake se encontraba otra vez cara a cara con el legendario mercenario. Sin armas, Snake tuvo que engañar el armado y peligroso Big Boss, él creó un arma improvisada utilizando un encendedor de cigarrillos y un bote de spray para el pelo, un lanzallamas improvisado. Lo utilizó para acabar con Big Boss, pero no antes de Big Boss revelar a Snake que era su padre. Confundido pero cumpliendo con su misión, Snake cometió un acto de parricidio y escapó de Zanzibar Land junto a Holly White y la formula OILIX. Él entregó el OILIX a Campbell, fue elogiado por sus acciones, y se jubiló otra vez, esta vez al paisaje natural de Alaska. Tenía la intención de olvidar su pasado, recuperarse de su trastorno de estrés postraumático, y hacer frente a la revelación de que había matado a su padre.


En la Rebelión de FOXHOUND
"Snake, no es importante si estas o no estas en el programa FOXDIE lo importante es que elijas tu propia vida"
— Naomi Hunter



Tras el incidente de Zanzibar Solid Snake se retiró del servicio activo, y años más tarde es requerido para realizar una nueva misión: infiltrarse en la base de la isla de Shadow Moses en Alaska, donde el grupo de élite FOXHOUND se ha revelado y amenaza con usar Metal Gear REX, un tanque bípedo capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier punto del planeta. En la historia aparte de Snake sobresalen otros personajes como Liquid Snake, su hermano gemelo, Meryl Silverburgh, la sobrina del Coronel, y Hal "Otacon" Emmerich, un gran científico creador de Metal Gear REX.
El periodo de paz augurado después de Zanzibar no se materializa, y para el año 2005, el despliegue nuclear está de nuevo de plena actualidad. Un grupo de terroristas secuestra una instalación militar de Estados Unidos en la isla Shadow Moses, (Alaska), mientras se lleva a cabo allí una serie de ensayos con respecto a una nueva arma secreta. Es interesante ver que el grupo está liderado por los agentes renegados de FOXHOUND, procedente de la antigua unidad de Solid Snake. Se toma como rehenes a importantes funcionarios del gobierno y de empresas, allí presentes para observar los ensayos. Las exigencias de los terroristas son sencillas, aunque un poco desconcertantes: si no les entregan los restos de Big Boss dentro de un plazo de veiticuatro horas, procederán al lanzamiento de una cabeza nuclear. El antiguo comandante de FOXHOUND, Roy Campbell, llama de nuevo a Solid Snake para que se infiltre en la base, rescate a los rehenes y desactive la capacidad nuclear de los terroristas. Snake contará con un equipo quien le ayudará por códec, compuesto por Naomi Hunter, Mei Ling, Master Miller y Nastasha Romanenko.
Snake queda impresionado al descubrir que el líder de esta insurgencia es Liquid Snake, un agente con el mismo código de nombre “Snake” que él y características físicas casi idénticas. Junto a Liquid está un grupo de los mejores agentes de FOXHOUND, compuesto por Revolver Ocelot, Psycho Mantis, Vulcan Raven, Sniper Wolf, Decoy Octopus y Liquid Snake.
Snake burla con éxito la seguridad de la base y rescata al jefe de DARPA, Donald Anderson, (quien al final acaba siendo Decoy Octopus disfrazado) con el que descubre que los ensayos que se llevan a cabo en la isla se realizan para un nuevo modelo de Metal Gear, apodado REX, después de hablar con él muere a causa de un infarto provocado por un virus llamado FOXDIE (que Naomi Hunter inyecta a Snake antes de empezar la misión por venganza al haber matado a su hermano Gray Fox en Zanzibar), luego contacta con el otro rehén Kenneth Baker quien también muere a causa de FOXDIE. La misión de Snake es ahora de búsqueda y destrucción. En su búsqueda de Metal Gear Rex, se cruza con varias figuras interesantes, incluida Meryl Silverburgh, sobrina de Roy Campbell (que a la postre termina siendo su hija) y soldado sin experiencia, y Hal “Otacon” Emmerich, el científico jefe del proyecto Metal Gear REX. Snake y los terroristas también se ven acechados por un misterioso ninja cibernético, que después resulta ser Gray Fox, al que se creía anteriormente muerto.
Tras derrotar a todos los ex-agentes de FOXHOUND (a excepción de Revolver Ocelot, que escapa tras perder su mano derecha con el Ninja), Snake llega al hangar del REX. Tras insertar el código PAL para desactivar el REX ,este en vez de desactivarse se activa, es entonces cuando Liquid revela a Snake que él es Master Miller y que el verdadero Master ha sido asesinado, Liquid se monta en el REX y cuando este está a punto de matar a Snake aparece Gray Fox que lo detiene y logra destruir el visor del REX, obligando a Liquid abrir la boca del REX dejando la cabina de mando al descubierto, pero luego Liquid aplasta a Fox con la pata del REX. Con el visor destruido Snake aprovecha para disparar el lanzador de misiles Stinger contra la cabina de mando, destruyendo el REX. Entonces, Liquid Snake se enfrenta a él, revelando el terrible secreto sobre el linaje al que ambos pertenecen. Ambos son experimentos genéticos, producto del proyecto Les Enfants Terribles (”Los niños terribles”), diseñados por científicos a partir del material genético del soldado perfecto, Big Boss. A pesar de sus impulsos morales para no hacerlo, Solid Snake existe únicamente para luchar. Tras una escapada al límite y la supuesta muerte de Liquid, Snake y Meryl/Otacon(dependiendo del juego) cabalgan una vez más hacia la puesta de sol.
Tras los créditos finales, una breve transmisión del fugitivo Revolver Ocelot para el presidente de Estados Unidos (de todas las personas). Queda claro que Ocelot ha sido un doble agente todo el tiempo. Más impresionante es que George Sears, el Presidente, es un tercer producto del proyecto Les Enfants Terribles llamado Solidus Snake.


El Incidente de Manhattan

El incidente de Manhattan se compone de dos partes: "El incidente del buque" y "el incidente del Big Shell/Arsenal Gear" o también conocido como el incidente de Manhattan.

En el incidente del buque



Nos encontramos en 2007, dos años después del incidente de Shadow Moses (Metal Gear Solid). Durante estos dos años la tecnología secreta de Metal Gear gracias a Revolver Ocelot ha circulado libremente por el mercado negro. Como consecuencia han aparecido incontables versiones de Metal Gear por todo el mundo. En medio de todo esto está Solid Snake, actual miembro de la recién fundada Philanthropy, una ONG anti-Metal Gear, junto con su compañero Otacon, (Hall Emmerich). Al haber sabido de un nuevo prototipo de Metal Gear que ha sido desarrollado por los U.S.Marines, y que está siendo transportado hacia un destino desconocido, Snake decide infiltrarse mientras el barco que transporta el nuevo Metal Gear camuflado como un petrolero recorre el rio Hudson. Su objetivo es tomar pruebas fotográficas del nuevo Metal Gear. Snake se infiltra satisfactoriamente en el barco, pero el barco es atacado por terroristas rusos comandados por Sergei Gurlukovich y Revolver Ocelot que, supuestamente, van detrás del Metal Gear, descubriendo que Ocelot se ha implantado el brazo de Liquid Snake y padece una doble personalidad involuntaria. Snake llega al puente donde tiene un efrentamiento con Olga Gurlukovich la hija de Sergei a la que logra vencer durmiendola con su pistola tranquilizadora la M9 y cogiedo la USP de Olga. Snake llega a la bodega del barco y toma las fotos del Metal Gear RAY. Minutos mas tarde Ocelot vuela el barco con explosivos matando a los marines, los rusos, a Sergei Gurlukovich y supuestamente a Solid Snake llevandose consigo el nuevo prototipo Metal Gear RAY. Es entonces cuando el Gobierno americano aprovecha para echar la culpa de lo sucedido a Solid Snake, tratándole ahora como terrorista medioambiental, haciendo creer a la opinión pública que el barco contenía carga petrolífera, contaminando las aguas. Para alimentar esta falsa teoría de la culpabilidad y muerte de Snake, el propio Snake y Otacon roban el cadáver de Liquid, dejándolo en la costa (al compartir ADN con Solid Snake, el cadáver de Liquid es considerado por las autoridades como el del propio Solid, lo que le permite a éste último seguir trabajando en Phlipanthropy desde la clandestinidad).

En el incidente de Manhattan

El 29 de abril de 2009, el Presidente James Johnson hace una visita al Big Shell, donde es secuestrado y retenido junto a más rehenes por un grupo formado por antiguos miembros de una célula llamada Dead Cell, que ahora tienen el nombre de "Sons of Liberty", y están liderados por un hombre que se hace llamar Solid Snake. Es entonces cuando el verdadero Solid Snake decide tomar cartas en el asunto y, bajo el pseudónimo de Iroquois Pliskin se infiltra en Big Shell, haciéndose pasar por un miembro de la marina, mientras que Otacon se infiltra aprovechando que él mismo es el ingeniero creador del sistema informático de Big Shell.
Ya dentro de Big Shell, Snake acude a un enfrentamiento de Vamp con un quipo de los SEALs de la Marina y otro soldado que parece no ir en ese grupo. Vamp mata a los SEALs y se dispone a matar al otro soldado, pero Snake consigue salvarle. El otro soldado resulta ser un infiltrado de FOXHOUND, con nombre en clave Raiden. Evidentemente Snake conoce que FOXHOUND fue desmantelado, por lo que desconfía no de Raiden, sino de sus superiores. Snake decide ayudar a Raiden contra los Sons of Liberty y se reparten el trabajo de desactivar bombas repartidas a lo largo de toda la instalación. Una vez desactivadas las bombas, Snake se dispone a salvar a los rehenes mientras Raiden intenta rescatar al Presidente Johnson. Tras un combate en el que Solidus Snake se da a conocer y pierde el ojo izquierdo a causa de un ataque de Raiden, Snake revela que Pliskin no era más que un pseudónimo.

Raiden consigue encontrar al Presidente Johnson, al que mata Ocelot, para luego dirigirse a buscar a Emma Emmerich, la programadora jefe de Arsenal Gear y hermanastra de Otacon, con el fin de que les proporcione un virus para acabar con la IA de Arsenal Gear, llamada GW. Raiden consigue dar con ella. Mientras tanto, Snake tiene un enfrentamiento con Olga Gurlukovich, la cual piensa que fue Snake el que mató a su padre en el incidente del barco dos años atrás. Snake le explica que fue Ocelot quien lo mató y Olga accede a ayudar a Snake a infiltrarse en Arsenal Gear. Por su parte, Raiden acompaña a Emma por las instalaciones, pero de camino hasta el ordenador donde han de introducir el virus, Vamp apuñala a Emma, hiriéndola gravemente. Snake la recoge y la lleva hasta el ordenador. Emma muere y el virus, que casi estaba completamente instalado, parece fallar casi al final de dicha instalación. Arsenal Gear es activado por Solidus Snake y es entonces cuando Snake aprovecha la ayuda de Olga, que deja inconsciente a Raiden para abrir la puerta de Arsenal Gear y llevarle hasta la sala de torturas, mientras Snake se introduce en Arsenal Gear. Raiden se reúne con Snake ya en el interior de Arsenal Gear y juntos se abren paso hasta Solidus Snake. Raiden pelea con varios Metal Gear RAY y Snake se enfrenta a Fortune, a la que intenta explicar en combate que él no mató a su padre (al igual que ocurrió con Olga). Solidus Snake mata a Olga ante los ojos de Raiden y Snake sale del combate con Fortune esposado por ésta y llevado junto a Raiden, Solidus y Ocelot. Ocelot entonces explica que todo este plan estaba preparado por Los Patriots, tras lo cual es poseído por Liquid y huye en un Metal Gear RAY, con Snake persiguiéndole y poniéndole un dispositivo de seguimiento. Tras la muerte de Solidus a manos de Raiden, Snake le dice que irá a salvar al bebé de Olga, el cual se encuentra retenido por Los Patriots. Pero Snake se encuentra con la desagradable sorpresa de que su cuerpo está envejeciendo más rápido de lo normal, por lo que deja en manos de Raiden el rescate de Sunny, el bebé de Olga, mientras él se dedica a combatir a Los Patriots, ayudado por su compañero Otacon.




En "Guns of the Patriots"

Guns of the Patriots es el proyecto de Liquid Ocelot (ahora llamado así ya que Liquid tiene plena voluntad sobre el cuerpo de Ocelot) de dominar todo el poder mundial controlando el sistema de los Patriots con el que controlan todo el mundo, en esta última misión se nos presenta a un Solid Snake envejecido prematuramente con un nuevo nombre Old Snake.

Introducción

En el año 2014, Snake recibe un aviso de su antiguo Coronel Campbell, el cual se dedica ahora a investigar las actividades de las PMC (Empresas Militares Privadas) y desvela el paradero de Liquid: Oriente Medio. Campbell le pide a Snake que mate a Liquid, para acabar con la amenaza que él representa para el mundo, al ser ahora el poseedor de la mayor PMC a nivel internacional.

Liquid Sun

Snake se infiltra en Oriente Medio, donde, tras conocer al mercante de armas Drebin (el cual le pone una inyección para poder manejar las nuevas armas incompatibles con sus nanomáquinas) se encuentra con Meryl, la cual se sorprende al ver el estado envejecido de Snake, tras lo cual le rebela el paradero de Liquid, en un campamento cercano. Ya en dicho campamento, Snake se encuentra con Liquid, pero éste activa un sistema que intercede en las nanomáquinas de los soldados que allí se encuentran (salvo Johnny, que ahora es miembro del equipo de Meryl) y Snake, pese a que no comparte las mismas nanomáquinas que esos soldados, también cae rendido ante el efecto del experimento de Liquid. Snake se encuentra con la doctora Naomi Hunter antes de ser llevado por Johnny hasta el avión de vuelta con Otacon.



Solid Sun

Ahora el objetivo de Snake es encontrar a Naomi, para lo que viaja a Sudamérica y la encuentra en su laboratorio. Allí Naomi le hace diferentes pruebas y le revela que su envejecimiento prematuro era algo que ya estaba planeado desde que fue creado en el proyecto Les Enfants Terribles, con el objetivo de que si Snake o Liquid eran robados por otros gobiernos, su ADN no pudiera ser copiado, ya que se degradaba a más velocidad. En cuanto a FOXDIE, hay una doble noticia. Por un lado, la cepa de FOXDIE que Naomi introdujo a Snake en Shadow Moses ha mutado debido al envejecimiento de su cuerpo, por lo que FOXDIE comenzará a atacar indiscriminadamente a más seres humanos, con lo que Snake pasará a ser un arma de destrucción masiva andante en apenas 3 meses. Por otro lado, Naomi le detecta una nueva cepa de FOXDIE, la introducida en la inyección que le puso Drebin en Oriente Medio, pero no sabe de momento qué alcance tiene esta nueva cepa.

Third Sun

Snake consigue llevarse con él a Naomi y a Raiden, quien aparece convertido en un cyborg Ninja y le dice que debe ir a ver a la Big Mama, en Europa del Este, ya que ella tiene el cuerpo de Big Boss. Allí se dirige Snake. Tras encontrar a Big Mama, ésta resulta ser la madre de alquiler que dio a luz a Solid y Liquid Snake, y explica los entresijos de la fundación de Los Patriots a Snake. Para salir de allí con el cuerpo de Big Boss, que se encuentra en una furgoneta, Snake escolta junto a Big Mama la furgoneta, aunque ésta resulta ser un señuelo y la verdadera se encuentra ya preparada en el Río Volta, lista para partir. Pero al llegar allí, Snake se encuentra con Liquid, quien ha encontrado el cuerpo de Big Boss y lo ha utilizado para penetrar en el sistema SOP que antes controlaban Los Patriots. Liquid quema el cuerpo de Big Boss y mata a EVA. Snake regresa al avión con Otacon, quien, gracias al Mk II, adivina que el próximo movimiento de Liquid será el de ir a Shadow Moses para apoderarse de REX, ya que con el Railgun (un cañón para lanzar misiles) que posee, podrá lanzar un misil contra la IA principal de Los Patriots: JD.



Twin Suns

Snake llega a Shadow Moses y se dirige hasta el hangar donde dejaron a REX hace 9 años, tras derrotarlo, pero Liquid se ha vuelto a adelantar y ha robado lo que le interesaba del Metal Gear: el Railgun. Aparece en escena Vamp, al que Raiden derrota. Naomi también aparece con Vamp y explica que tanto su experimento, Vamp, como ella, se servían de las nanomáquinas para mantenerse inmortales, ya que Naomi tiene cáncer y se servía de las nanomáquinas para impedir que se extendiera. Naomi decide eliminar la actividad de sus nanomáquinas, acabando así con su vida. Otacon consigue reactivar a REX y Snake se pone a los mandos de él, acompañado por Raiden, gracias a lo cual salen a la superficie. Es allí donde Snake se enfrenta al Metal Gear RAY de Liquid, que aparece en escena inesperadamente. Snake derrota al Metal Gear RAY, pero Liquid huye a su barco, su fortaleza de gran parecido a Arsenal Gear, llamada "Outer Haven", desde el cual planea lanzar el misil contra JD y hacerse definitavemten con el sistema de Los Patriots. Cuando Snake cae derrotado frente a Outer Haven tras la pelea entre los Metal Gear que acaban de tener, Liquid decide aprovecharse de ésto y pasar con Outer Haven por encima de Snake, pero Raiden se lo impide, quedando malherido en el intento. Snake es salvado por Otacon y llevado al barco de Mei Ling (creadora del radar soliton y miembro del equipo de ayuda de Snake en los acontecimientos de Shadow Moses), el Missouri.

Old Sun

Desde ahí deciden atacar a Outer Haven, colando a Snake, Meryl y Johnny (Akiba) dentro de la fortaleza de Liquid, aprovechando la apertura de compuertas de dicha fortaleza para poder lanzar el misil contra JD. El objetivo de que Snake se cuele dentro de Outer Haven es el de instalar un virus en el servidor de GW que hay a bordo de la fortaleza, con el fin de borrarlo. Dicho virus ha sido creado por Naomi y Sunny, basándose en el virus creado por Emma en el año 2009 para acabar con GW en Arsenal Gear. Finalmente, Snake consigue llegar hasta el servidor de GW y Otacon instala el virus, el cual no sólo borra a GW, sino también al resto de IAs de Los Patriots, acabando con dicha organización, que en la actualidad estaba compuesto simplemente por las IAs que se acaban de borrar.Entonces aparece Liquid Ocelot que se enfrenta a Snake en un último combate.Snake vence y Liquid Ocelot muere enfrente suya.

Naked Sin

Con el mundo con una nueva era de libertad ante él, Snake decide poner fin a su vida suicidándose, ya que en 3 meses será un peligro para la humanidad por su FOXDIE mutado, pero no llega a suicidarse.



Aparece junto a él el propio Big Boss, junto con Zero, el creador de Los Patriots, quien se encuentra en estado vegetal, con respiración asistida. Big Boss le explica a Snake que no estaba muerto, sino biomuerto, conectado a través de sus nanomáquinas al sistema de Los Patriots, el cual le mantenía en ese estado. Para reconstruirle, EVA tomó partes de los cuerpos de Liquid y Solidus, dejando a éste último en apariencia igual que los restos de Big Boss, así que eran los restos de Solidus los que se quemaron en el Río Volta. Una vez que Los Patriots fueron borrados, Big Boss despertó. Éste le explica además que Ocelot en verdad siempre le fue leal a él y que Liquid no tomo su voluntad sino que Ocelot para engañar al sistema se inyectó el brazo de Liquid y con nanomáquinas logró imitar a Liquid. También le explica a Snake que su nuevo FOXDIE hace que el anterior mutante no tenga efecto, por lo que Snake ya deja de convertirse en un arma biológica. El objetivo del nuevo FOXDIE introducido por Drebin (quien trabajaba obligado para Los Patriots) era el de acabar con EVA, Ocelot y el propio Big Boss, enemigos directos de Los Patriots. Big Boss, conocerdor de ésto y de que le quedan pocos minutos de vida antes de que FOXDIE se active en él, aprovecha para pedir disculpas a su mentora The Boss, arrodillado sobre su tumba, para finalmente morir apoyado en su lápida.
Snake decide dejar de fumar y vivir lo que le queda de vida tranquilamente,alejado de todo conflicto. Otacon y Sunny le acompañan para vivir los últimos días de Snake juntos.


Grupos de Personajes

FOX

La Fox es una unidad totalmente innovadora en la que se combinan el espionaje y las fuerzas especiales de los Estados Unidos, diseñada especialmente para la Guerra Fría. Luego de la Operación Snake Eater se vuelve corrupta.

FOXHOUND

Organización fundada por Big Boss, tras la desintegración de FOX en 1970. Varias versiones se han creado, en distintas épocas. El último grupo de asalto es Rat Patrol team 01 que significa PATR10T, creado por Meryl Silverburgh.

The Patriots

Es una organización clandestina fundada por Zero a comienzos de los años setenta ya la que se unieron Big Boss, Revolver Ocelot, EVA, Sigint y Para-Medic. Los Patriots podrían considerarse como los herederos directos de Los Filósofos. Los seis miembros del comité liderados por Zero pretendían en un principio, actuar inspirados por las enseñanzas de The Boss, que había sacrificado su vida para servir los intereses de su país. No obstante, ese deseo inicial de proteger a los Estados Unidos acabo transformándose en un intento coordinado para imponerse sus costumbres sociales, políticas y económicas a otras naciones. Consideraban que la estandarización y la uniformidad global de una cultura que emulaban el modelo Americano para lograr sus objetivos. Al darse cuenta, Big Boss (el "emblema" de Los Patriots de un principio) se va de Los Patriots para luchar por los ideales de The Boss.

Dead Cell

Antiguamente una unidad elite antiterrorista, tras la muerte del comandante George Sears llamado Solidus Snake, para tomar el Big Shell.
Integrantes:

    Vamp
    Fortune
    Fatman
    Solidus Snake


Outer Heaven

La creación de la nación-fortaleza de Outer Heaven surgió de la intención de Big Boss de crear otra potencia mundial al margen de las occidentales que pudiera competir con ellas militar y económicamente, así como enfrentarse a Los Patriots.

Zanzibar Land

Grupo creado por Big Boss con las mismas intenciones de la nación-fortaleza Outer Heaven.
Integrantes Conocidos (fuerzas mercenarias):


    Black Color/Black Ninja: ninjas de alta tecnología, antiguos integrantes de las fuerzas especiales de la NASA.Al ser derrotado por Solid Snake revela ser Kyle Schneider antiguo mercenario de Outer Heaven.
    Running Man: antiguo líder terrorista.
    Red Blaster: antiguo integrante de Spetsnaz.
    Ultra Box/ The Four Horsemen: antiguos miembros de Underwater Demolition Team GSG9 y SAS.
    Predator/ Jungle Evil: antiguo integrante de "Reccies".
    Night Sight/Night Fright: antiguo integrante de "Whispers".


Black Chamber

Grupo especialista entrenado por Big Boss . Integrantes Conocidos:


    Black Arts Viper.
    Slasher Hawk.
    Marionette Owl.
    Pyro Bison.
    Brian McBride (también un agente de la CIA).

Nota: estos personajes forman parte del videojuego no canónico Metal Gear: Ghost Babel y no tienen ninguna relación con la historia.

Cobra Unit

Grupo formado por The Boss por los años de la Segunda Guerra Mundial, con el propósito de llevar a cabo misiones especiales durante ésta, al ser el grupo elite de las potencias mundiales formaba parte del Legado de los Filósofos.
Integrantes:

    |The Fear] (el miedo)
    [The Pain] (el dolor)
    [The End] (el fin)
    [The Fury] (la furia)
    [The Sorrow] (la pena)
    [The Boss] o [The Joy](la felicidad)


The Beauty and the Beast unit

Grupo de cuatro mujeres convertidas en máquinas con exotrajes, la mujer en el interior es referido como la belleza mientras que su apariencia externa es aludida como la bestia. Integrantes conocidos:

    Laughing Octopus
    Raging Raven
    Crying Wolf
    Screaming Mantis




Mercenarios de Gurlukovich

Grupo de fuerzas GRU deslindado del gobierno ruso tras la desintegración de la Unión Soviética y comandado por Gurlukovich.
Integrantes Conocidos:


    Coronel Sergei Gurlukovich: En MGS2 intenta hacerse con el control de RAY, pero muere en el incidente traicionado por Shalashaska (Revolver Ocelot).
    Olga Gurlukovich: En Metal Gear Solid 2, se muestra como una Cyborg Ninja y una soldado, es la Madre de Sunny de MGS4. Muere asesinada por Solidus Snake.
    Otros integrantes fueron nombrados después por los ganadores de un concurso de Konami.


Civiles


    Kenneth Baker: Presidente de ArmsTech Inc.
    Hal Emmerich: (Alias:Otacon) Ingeniero jefe de Metal Gear Rex y mejor amigo de Solid Snake durante gran parte de la saga (tuvo 2 finales en el que se salva escapando de la base enemiga junto a Snake y en el que se queda y es sacado más tarde, según el final cuando torturan a snake)
    Nastasha Romanenko: Especialista en armamento de todo tipo.
    Emma "E.E." Emmerich: Hermana de Otacon e ingeniera de Arsenal Gear y "GW". (MGS2)
    Dr. Drago Petrovich Madnar: Ingeniero de TX-55 Metal Gear y Metal Gear D.
    Ellen Madnar: Hija de Petrovich.
    Rosemary: Novia de Raiden y analista de datos. (MGS2 - MGS4)
    Peter Stillman: Antiguo integrante del Dpto. de Policía de Nueva York, experto en bombas. (MGS2)
    Yosef Norden/Johan Jacobsen: Experto en animales.
    Dr. Kio Marv: Inventor del OILIX. (Metal Gear 2: Solid Snake)
    Nicholas Stepanovich Sokolov: Científico de cohetes soviéticos y creador del Shagohod (MGS3).
    Aleksandr Leonovitch Granin: Prominente científico soviético premiado con la orden de Lenin, jefe original de las instalaciones de Groznyj Grad y el primero en concebir la idea de un Metal Gear y amigo del abuelo de Otacon.
    Mayor Ivan Raidenovitch Raikov: Amante secreto del Coronel Volgin (MGS3). Es prácticamente igual a Raiden (Jack), Héroe de MGS2 y Cyborg Ninja de MGS4.


Agentes extranjeros


    EVA/Tathyana/Big Mamma: Agente doble enviada por los Filósofos de china para hacerse con el Legado de los Filósofos en MGS3. En MGS4 vuelve como la líder de una compañía anti-PMC.



    Jennifer: Miembro de la resistencia de Outer Heaven.
    Kyle Schneider: Miembro de la resistencia de Outer Heaven.
    Diane: Miembro de la resistencia de Outer Heaven.
    Johnny Sasaki: Sobreviviente de Shadow Moses y Big Shell con solo una orgullosa herida. Al final de MGS4: Guns of The Patriots se casa con Meryl Silverburgh.
    Johnny: Soldado soviético, abuelo de Johnny Sasaki, es el soldado que vigila a Big Boss cuando es capturado por Volgin. (Metal Gear Solid 3)
    Natasha Markova/Gustava Heffner: antigua agente de StB, asignada a proteger al Dr. Marv, asesinada accidentalmente por su amante Gray Fox en Zanzibar Land.


Agentes del Gobierno de EE.UU.


    Donald Anderson(Sigint): Jefe de DARPA y DarpaNet, fue miembro de FOX en la misión Snake Eater y luego fue parte de los Patriots.
    Mei Ling: Diseñandora del Códec y del radar Sóliton.
    Jim Houseman: Antiguo secretario de Defensa y el hombre a cargo de la misión en Shadow Moses.
    Meryl Silverburgh: Recluta del Ejército e hija del Coronel Roy Campbell (sobrina en Metal Gear Solid al no aceptarle como padre, pero en Metal Gear Solid 4 la acepta como su hija).
    Coronel Scott Dolph: Miembro de los Marines en MGS2.
    James Johnson: Presidente de los Estados Unidos.
    Holly White: Agente de la CIA/periodista.
    Coronel Richard Ames: Servicio Secreto, DIA.



Big Boss a Fondo!

Big Boss fue el nombre en código del legendario soldado que fundó la unidad FOXHOUND de la fuerzas especiales. También fue el fundador Outer Heaven en Sudáfrica y fundó más adelante la nación de Zanzibar Land en Asia central. Algunos consideraban a Big Boss como el “mejor soldado del siglo XX” y un brillante líder militar. Sus simpatizantes lo consideraban como un héroe de guerra y considerado por sus enemigos como un tirano. Como resultado del proyecto Les Enfants Terribles, fue el “padre” de Solid Snake (su subordinado y entonces, Némesis) y de sus hermanos clones, Liquid Snake y Solidus Snake.



Antes de ganar el nombre en código de Big Boss, sirvió como agente de la unidad FOX bajo el nombre en código de Naked Snake durante la guerra fría. Su verdadero nombre verdadero es información clasificada. Pero a menudo se le ha conocido como John, John Doe, Jack y Saladino a menudo dicho por el mismo, el más probable es John Doe ya que se confirma en MGS4 database.

Hideo Kojima!



Hideo Kojima (小島秀夫, Hideo Yojimba Samba, nacido el 24 de agosto de 1963) es un popular diseñador de videojuegos quien actualmente trabaja en la compañía japonesa Konami. Inicialmente era el vicepresidente de Konami Computer Entertainmet Japan y actualmente, él se encuentra a cargo del equipo de desarrollador de videojuegos Kojima Productions, un nuevo equipo dedicado al desarrollo de videojuegos creativos dejando de lado las decisiones economicas y administrativas. Hideo Kojima es el creador y director de varios videojuegos exitosos incluyendo franquicias como Metal Gear, Snatcher y Policenauts. También ha producido juegos como Zone Of The Enders y Boktai.

A Fondo!

Nacido en Segataya, Tokio, luego se mudó a Kobe a los tres años. Inicialmente teniendo la ambición de convertirse en director de películas, se unió a la casa productora de videojuegos Konami como diseñador en 1986.
Jugaba con varias ideas por tanto tiempo que sus co-trabajadores bromeaban cosas como "¿Porqué no términas el juego antes de que mueras?" El primer juego en el que trabajo fue Penguin Adventure como asistente del director y el primer juego que desarrollo fue Lost Wald, un juego bélico de plataformas que tenía como protagonista a una Luchadora enmascarada en 1986, sin embargo este último fue cancelado por la compañía.
El primer videojuego de Hideo Kojima en ver la luz fue Metal Gear, fue lanzado al mercado en 1987 con un gran éxito entre los critícos, para la computadora personal MSX 2. El sistema MSX fue un gran éxito en Japón, Europa, Brasil y la Unión Sovietica, pero se mantuvo en la oscuridad en EE. UU. y otros países, varias personas (especialmente americanos) no jugaron al juego hasta que fue importado al NES, e incluso ahí sufrió varios cambios durante el proceso de conversión en el que Kojima no estuvo directamente involucrado. El juego presentaba a Solid Snake, un soldado novato quien ha sido enviado al estado fortificado de "Outer Heaven" para detener a Metal Gear, un tanque caminante equipado con armas nucleares. El juego fue único por ser el primero en el estilo inflitración, donde el jugador es retado a no hacer contacto visual con el enemigo, para evitar un confrontamiento directo (esto fue hecho debido a las limitaciones gráficas del sistema MSX, ya que el hardware no podía manejar bien el desplazamiento de escena, ni mostrar muchos objetos moviéndose a la vez). También lanzó el aclamado Snatcher, en 1988, un juego de aventura gráfica ambientado en la Guerra Fría y con estilo ciber-punk.
En 1990, Kojima lanzó Metal Gear 2: Solid Snake para MSX, solo en Japón. El juego fue aclamado en Japón por su sofisticada jugabilidad e intrigante historia, la cual introdujo significantes cambios a la serie Metal Gear, de los cuales muchos fueron llevados a "Metal Gear Solid". Fue de gran importacia las significativas caracterizaciones de los personajes del juego y el gran énfasis dado a la historia, que fue ampliada con el uso de escenas cortas. Otros cambios importantes fueron el mejoramiento de la IA de los soldados enemigos, la habilidad para arrastrarse y el uso del radar, entre otras mejoras. Pese al éxito en Japón, el juego nunca fue lanzado en Occidente hasta su inclusion en Metal Gear Solid 3: Subsistence en el 2006.
En 1992 rehizo Snatcher para PC Engine bajo el título de Snatcher CD-ROMantic (el cual luego fue importado a Sega CD, el juego solo es oficial en su version en inglés), y en 1994 diseñó Policenauts, un juego de aventura basado en una película de ciencia ficción ubicado en una colonia espacial (a veces visto como una "secuela espiritual" de Snatcher). Snatcher y Policenauts fueron grandes éxitos en Japón. También produjo una serie de juegos basado en la serie Tokimeki Memorial dating sim, que fueron hechos en el mismo motor usado en Policenauts.
Con el lanzamiento de Metal Gear Solid en 1998 para PlayStation, Kojima se convirtió en una celebridad internacional entre los jugadores. Metal Gear Solid fue el primero en la serie Metal Gear en usar gráficos 3D y voces de actores, lo cual daba una experiencia más cinematografica al juego. MGS fue muy bien recibido por su jugabilidad bien diseñada, y la historia y sus personajes, los cuales introducían temas de proliferación nuclear e ingeniería genética.
A principios del 2000, Kojima lanzó los primeros detalles de la secuela de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, para PlayStation 2. Los altos detalles gráficos del juego, la física y la jugabilidad ampliada, lo hicieron rápidamente el juego más esperado del año. En su lanzamiento el juego fue un éxito y aclamado por la crítica por sus gráficos, jugabilidad e historia. Aun así, el juego fue recidibo en forma negativa por los fanáticos debido a la inesperada introducción de un nuevo protagonista. Antes del lanzamiento de MGS2, Kojima produjo el juego y la franquicia de anime Zone of the Enders en 2001, con un éxito moderado. En el 2003 produjo Boktai: The Sun Is in Your Hand para Game Boy Advance. Aquí el jugador tomaba el rol de un joven cazador de vampiros quien usaba un arma solar que era cargada por un sensor fotométrico en el cartucho del juego (forzándolos a jugar a la luz del día). También comenzó a trabajar en Metal Gear Solid: The Twin Snakes para Game Cube, una reproducción del primer Metal Gear Solid, con todas las mejoras de Metal Gear Solid 2 y con escenas cortas redirigidas por el director de películas de acción y horror Ryuhei Kitamura. El juego fue lanzado en 2004.
Más tarde, Kojima diseño y lanzó Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2, el cual se ubicaba en 1964 (en plena Guerra Fría) introduciendo a la jugabilidad temas de supervivencia en áreas de bosque y selvas, y camuflages para evadir a los enemigos. La versión Norteamericana fue lanzada el 17 de noviembre de 2004, mientras que su contraparte Japonesa la siguió el 16 de diciembre. La versión Europea fue lanzada el 4 de marzo de 2005. La respuesta de la crítica fue más favorable que la de la entrega anterior e hizo aumentar el interés en la historia de toda la serie. En ese entonces, Kojima también trabajaba en la secuela de Boktai, Boktai 2: Solar Boy Django para Game Boy Advance, lanzado en verano del 2004. Este juego aumento el uso del sensor solar del cartucho, permitiendo a los jugadores combinar nuevas armas solares. También fue lanzado Metal Gear Ac!d para el portátil PlayStation Portable. Este juego basado en turnos tiene menos acción que los otros Metal Gear y está enfocado más en la estrategia.

Actualizacion: Aun no se sabe nada de la nueva y popular entrega 'Rising' que vendra para Xbox 360, PS3 y PC, tampoco de la entrega para PSP, 'Peace Walker', al menos lo suficiente para postearla.

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Bueno amigos, esto es todo por ahora, lo mantendre actualizado!

Espero que les guste y les paresca util!...


Serie de Links:

- La "Metal Gear Wikia" en ingles: http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki

- La "Metal Gear Wikia" en español: http://es.metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki

- El sitio no oficial "Metal Gear Solid: The Unofficial Page" en ingles: http://www.metalgearsolid.org/

- Sitio Flash de "Official Kojima Productions" en ingles y japones: http://www.konami.jp/kojima_pro/

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Forma parte de Artelaya Club!
Última edición: 08-06-2009 / 20:22 h. Por VenezuelanGamer
Editado 4 veces
 
08-06-2009 / 20:21 h
#2
Conecting people...
13
8
84
Nivel 8
Voy a tardar un ratito en leer esto D
 
08-06-2009 / 23:45 h
#3
128
45
92
Nivel 11
Muy largo pero muy util saludos
 
09-06-2009 / 02:42 h
#4
50
25
1505
Nivel 78
Gracias por la información.
Se lo agradece.

Oye VenezuelanGammer, ¿pudiste disfrutar la cuarta parte de la saga?
 
09-06-2009 / 17:38 h
#5
307
55
1071
Nivel 42
Juanfra escribió:
Gracias por la información.
Se lo agradece.

Oye VenezuelanGammer, ¿pudiste disfrutar la cuarta parte de la saga?


Pues no, no he tenido la oportunidad...
 
22-06-2009 / 21:00 h
#6
202
41
1475
Nivel 29
O estoy deseando de pillarme todos los juegos...
Ya sean auntenticos( lo intntere) o por emuladores( lo odio)
 
02-10-2009 / 15:33 h
#7
65
24
553
Nivel 16
Buen post, tio, increible, pasate por mi blog: http://metalgearsystem.blogspot.com/
 
03-10-2009 / 22:05 h
#8
363
58
1968
Nivel 37
Un aplauso!!!
 
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