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Análisis de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (X360)
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / 2010-01-09 19:07:38
“Crónicas infravaloradas”
Jugabilidad: 9 / Tecnología: 9 / Gráficos: 9 / Sonido: 9 / Innovación: 9
9
Supremo
Dejemos algo claro: no me gustan las películas de Riddick. He visto las dos, y me parecen normalitas tirando a malas. Sin embargo, el personaje de Riddick es tremendamente carismático, tan carismático que soporta el peso de la historia sin necesitar que el espectador sepa casi nada de él. Podriamos catalogarlo como un criminal espacial, "el hombre más peligroso del Universo". Y eso mola. Por ello y por las buenas críticas, cuando encontré el primer juego de Riddick (Las Crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay) para la antigua Xbox a un precio rebajado, no dudé ni un segundo en agenciármelo. Y superó todas mis expectativas, a pesar de que estaba en completo inglés y no me enteré ni de la mitad de la historia (tiene gracia que el trabajo de localización del juego se reduzca a las cuatro palabras del título... ). 

Ahora, casi 5 años después, me ha vuelto a ocurrir lo mismo con esta segunda parte, la cual incluye un remake del título anterior, esta vez completamente traducido. Sí señores, dos juegos en uno.

 Este remake conserva todo lo bueno de original pero con mejores gráficos, acordes a los tiempos que corren. 
Nuestro objetivo en él es escapar de la cárcel, Butcher Bay, mientras tratamos de "integrarnos" con el resto de presos. Esa integración suele ser a base de encargos y peticiones de los reclusos, que suelen solucionarse a base de golpes, para lo cual echaremos mano de un sistema de combare mano a mano muy cuidado, ya sea con los puños o con en el empleo de varios tipos de armas blancas, y con un sistema de ataque, cobertura, y contraataque muy entretenido. También es fantástico ver como sangran tus rivales en tiempo real, pudiendo observar magulladuras o cortes en los lugares donde son alcanzados.
Pasaremos buena parte del tiempo peleando de esta forma, ya que, a pesar de ser un FPS, no dispondremos con frecuencia de armas de fuego (no sería muy buena cárcel si los presos fueran por ahí pegando tiros). De esta forma, las fases en las que podemos desahogarnos con pistolas, metralletas, escopetas, o "mechas", resultan tremendamente gratificantes. Mención especial para las fantásticas animaciones al disparar, las cuales se adaptan al terreno, colocando los brazos de Riddick de una forma u otra según dónde se esté parapetando. También son de agradecer los momentos en tercera persona para las situaciones plataformeras, como subir escaleras o encaramarse a un saliente. Y es que Riddick es un tipo muy versátil.

Sin embargo, la principal arma del amigo Riccik y su más poderoso aliado es la oscuridad. El sigilo juega un papel crucial en la mecánica de juego, y casi siempre será conveniente acabar con los enemigos uno a uno, en la oscuridad (apagando las luces si hace falta) y por la espalda (con unas animaciones de "fatalities" impresionantes). Tenemos la opción de agacharnos para no hacer ruido, y lo que es más importante: en un punto intermedio del primer juego, adquiriremos la capacidad de ver en la oscuridad sin necesidad de linternas (también disponibles). Acechar a los enemigos o huir de ellos en la oscuridad puede llegar a ser muy divertido. 
Así pues este remake es muy recomendable para aquellos que ya jugaron al original, y absolutamente imprescindible para los que no tuvieron esa suerte.



Cuando acabemos con él (nos llevará unas 10 horas), podremos seguir la historia con el siguiente juego, Assault on Dark Athena. Es de justicia decir que no llega al nivel de su predecesor, ni tiene su duración (este os llevará unas 7-8 horas), pero no deja de ser una continuación muy digna, que nos cuenta qué la pasó a Riddick tras su fuga. 
Técnicamente conserva todos los aspectos que hacen buena a la primera parte, pero ofreciendo más y mejor.
El aspecto gráfico mejora y veremos con mucho mejor aspecto a Vin Diesel, especialmente en las animaciones faciales, al nivel de los mejores de la generación. 
El sistema de juego se mantiene, pero dejando en este más tiempo para los disparos y la acción, y ofreciendo mayor oferta de armas de fuego que en Butcher Bay. 
La historia nos vuelve a presentar a Riddick atrapado, en esta ocasión como polizón de una nave espacial mercenaria. Nos encontraremos con niveles más detallados, y sobre todo más grandes, cosa imposible en Butcher Bay debido a las limitaciones técnicas de la primera Xbox. Si lo pasáis bien con el remake, AoDA no será menos.

En el aspecto sonoro, destaca un buen doblaje, con un Vin Diesel que hace gala de una voz cavernosa increíble, y que realmente da muy mal royo. Las melodías cumplen bien, no son pesadas, y se comportan de forma dinámica, modificándose sobre la marcha dependiendo de lo que esté ocurriendo en el juego; algo similar a lo que ofrece la saga Splinter Cell, por ejemplo. 

Resumiendo: 

*LO BUENO:

_ Sistema de juego innovador y muy poco común, por no decir único, en un juego en primera persona.
_ Combates espectaculares.
_ Violencia desmesurada.
_ El carisma del protagonista.
_ Son dos juegos en uno.

*LO MENOS BUENO:

_ La historia podría ser mejor, pasa un poco desapercibida.
_ Técnicamente sigue siendo muy bueno, aunque no tan rompedor como fue Butcher Bay en su momento.
_ Que ya hayas jugado al original, y el remake no te sorprenda tanto.
_ Que odies a Vin Diesel y todo lo que tenga relación con él, y por ello te pierdas esta maravilla.
Juego relacionado

Plataforma: X360

También para: PC  PS3

Desarrolla: Starbreeze

Distribuye: Atari

Género: Acción, Shooter, Primera persona (FPS)

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