| Análisis de Medal of Honor (PS3) | |
 | Hezio / Hace 2 años “Visto . Tiroteado . Muerto .” Jugabilidad: 9 / Tecnología: 7 / Gráficos: 8 / Sonido: 10 / Innovación: 8 | |
Medal of honor , el ultimo episodio de la famosa saga padre de los shooters , llegó a las tiendas acompañado por la polémica . por un lado , los americanos con sus historias sobre la inclusión de los talibanes en el videojuego . por otro , el 75 % de los jugadores , alegando que es un "copy & past" de caracteristicas de Call of duty : Modern warfare . para no iniciar una vez más la polémica con este análisis , ni los vamos a mencionar .
ahora , comenzemos con el análisis de marras :
APRETANDO EL GATILLO - jugabilidad-
Sin mucha necesidad de cambiar , la jugabilidad se mantiene como la mayoría de shooters que hay ahora en el mercado . correr , cubrirse , disparar ... sin embargo , en el modo campaña el sentido "cubrirse" goza de mayor importancia ; con el L2 en la version de ps3 , podremos ponernos a cubierto detras de un muro o posible cobertura y parapetarnos del fuego talibán . desde esta posición , moviendo el joystick izquierdo hacia cualquier dirección sacaremos la cabeza y podremos apuntar a los enemigos para devolver los disparos .
en el modo multijugador , creado por DICE , no tenemos esta posibilidad , pero los torrentes de acción de los que goza este modo no nos harían pensar en ponernos a cubierto . ya mencionado el modo on-line , cabe citar que es ( en cuestión de calidad gráfica y jugable ) bastante parecido el famosísimo battlefield : bad company 2 ( lo que es bastante razonable , pues son los mismos desarrolladores ) .
finalizando ya con este apartado , mi opinión personal es bastante buena . no será el mejor acabado , pero es muy divertido , cosa que es importante en un juego .
nota apartado : 9
PREPARADO PARA EL COMBATE -tecnología-
un buen shooter necesita un buen trabajo para colar . Medal of Honor hace este cometido , aunque a medias . ciertamente se le podía pedir más a una mítica saga como esta , aunque para empezar no está mal .
Una cosa que sí ha hecho bien tanto DICE como Danger Close es el trabajo en iluminación , sonido y la física . unos tres apartados escasos pero realmente trabajados . por los demás asuntos , el trabajo es bastante regular . el doblaje a nuestro idima es , al menos en el modo campaña , ciertamente mejorable . en el online es algo mejor , pero sigue siendo un trabajo a medias .
con respecto a la iluminación , es un trabajo excelente , en los dos modos , aunque en el modo campaña es donde el juego de luces y sombras es donde se convierte es una experiencia deliciosa . en los abundantes niveles nocturnos con los que cuenta la campaña , la estela del fuego bailotea en la oscuridad , los laseres invisibles del arma se muestran con la visión nocturna , el brillo de las balas que se muestra durante los tiroteos ... un currazo de verdad .
ya acabando el apartado , mencionar que el sonido de armas es realmente abrumador , especialmente en el modo multijugador . cada arma suena como debe ser , y no el monótono sonido percutoril que muestra la mayoría de shooters .
nota apartado : 7
OBJETIVO A LA VISTA -gráficos-
El famoso motor Unreal Engine 2.0 es el motor con el que los muchachos de Danger Close nos han deleitado con la campaña . aunque tiene momentos de real belleza , hay que mirar el trabajo gráfico de Danger con algo de criterio . para los tiempos que corren en esta competitiva generación , los gráficos de la campaña resultan mejorables . no es igual en el genial modo on-line , donde el motor Frostbite 2.0 creado por los suecos de DICE hace el trabajo realmente genial .
Pero hay un lugar donde se muestran bastante bien el trabajo de ambos equipos , y es el de las explosiones . nunca había visto un shooter donde una explosión causara tanto desconcierto tras su detonación como en Medal of Honor ( tanto monojugador como multijugador ) . en el resto de FPS´s , la explosión es un poco de humo , y ya está . pero en MOH es una auntentica muestra tecnológica . piedras , tierra , humo y muchos cuerpos talibanes volando son los agentes implicados en una explosión en el juego .
nota apartado : 8
TORMENTA DE BALAS -sonido-
Sin duda , el mejor de los apartados de MOH . el sonido de los disparos , de los casquillos de bala botando en el suelo , los pasos de los personajes ... todo es un coctel auditivo realmente impresionante , y una delicia para los entendidos .
invito a todo jugador a oir las sensaciones de el sondio multijugador , poniendo el volumen alto hasta que los oidos pidan socorro y jugandolo en una pantalla grande ( mín. 45 pulgadas ) . ahí es donde sentirán el agobio de el polvo del desierto y las balas silbando alrededor de nuestra cabeza .
aunque tampoco hay que olvidar a la ya premidad BSO de la campaña , que podemos oír en la pagina de EA .
nota apartado : 10
ULTIMA BALA -innovación-
aquí , bueno , aquí ... ciertamente no hay nada en MOH que no se haya visto en otros shooters . pero , ¿ hay mucha innovación ultimamente ?
voy a ser también un poco crítico con las palabras de 3D :
¿que en mw hay secuencia inicial en un coche y en MOH también ? sí , pero bajo diferentes circunstancias . ¿ que en mw hay niveles con un AC-130 y en MOH también ? sí , pero nosotros estamos abajo , no en el avión . ¿ que en mw había niveles con visión nocturna y en MOH también ? sí , ¿ que quieres ? ¿ que los soldados disparen ha ciegas ?
3d , hay que ser crítico con los juegos , pero también hay que tener cuidado con lo que se dice de un juego .
nota apartado : 8
conclusión final : 8´7
Medal of Honor no es el mejor shooter del momento , pero tampoco el peor . si te gusta la acción desenfrenada , este título apenas te calará . pero si te gusta pensarte medianamente las cosas , este título te gustará .
Cosas positivas :
+ lo divertido de sus modos on-line
+ la gran personalización de las armas on-line
+ las sensaciones que transmite el combate
+ el sonido
cosas negativas :
- obviamente , no innova mucho
- el trabajo gráfico a veces flojea
- hay pocas armas y mapas , y solo 1 vehículo
salu2 y gracias por leer el analisis ;) | Más análisis de este juego | |
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