Petaseta
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Petaseta

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Análisis de "Dead Island" (PS3)

Dead Island
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:

29 de septiembre de 2011
7,9
Bueno
¿Isla paradisíaca? Me parece que no.
JKASDSKADJSAKOD´SDA`FPKOSDFP`KLAJAJAJAJUFGHRAAAAAAJJJJJJJJ Después de finalizar este juego, y como me aburro, voy a hacerle un análisis. Este juego es, sobretodo, entretenido. Está muy bien situado, una isla paradisíaca en la que cae el infierno. Supervivientes escondidos, zombies rondando la isla, escasez de munición, tener que prepararte tus armas a base de objetos que encuentres, etc. Si lo que buscas es principalmente una gran historia no elijas este juego, porque la historia da así un poco de asco (mejor que la de Borderlands es, almenos ) De buen principio sale un personaje anónimo borracho y nos vamos encontrando con los diferentes protagonistas que podremos elegir al empezar el juego. El negro cliché que es fuerte y lento (Yo me escogí a este, no lo hagáis, es demasiado poderoso, el juego es muy fácil con él) La asiática enclenque experta en armas cortantes (velocidad + cuchillos/espadas a cambio de poca vida) El ex-jugador de fútbol americano (para flipársela lanzando cuchillos y querer tener un personaje equilibrado) y la mujer experta en armas de fuego, que nisiquiera se si va bien pero como apenas hay armas de fuego en el juego no la recomiendo. Las armas se dividen en cortantes, contundentes y de fuego. En los dos primeros casos encontrarás muchas a lo largo de la isla y cada una tendrán diferentes puntos fuertes y flacos (las cortantes pueden amputar miembros, tienen un gran índice de daño a cambio de tener poca fuerza, y se clavan al arrojarlas) y las contundentes (rompen/fracturan huesos, menos daño pero mas fuerza, lo que significa que es mucho más fácil mandar 4 metros disparado hacia atrás a un zombie y una vez está KO en el suelo lincharlo a hostias, arrojarlas es un poco subnormal.) y las de fuego, perfectas para pelear contra humanos y para guardar las distáncias (lo único malo es la escasez de munición). Hay varios tipos de zombies (podrían haber puesto más, pero que le vamos a hacer). En primer lugar, los básicos, los caminantes. Zombies lentos y poco inteligentes que encontrarás en bastantes cantidades (no en plan Left4dead que te vienen 90 zombies del tirón, sinó grandes cuantidades por separado en grupos reducidos a lo largo del juego). Luego, su versión superior, los infectados. Personalmente para mi estos son los más difíciles (cuando te vienen en grupos de varios, ya que corren mucho y te van golpeando por todos lados y cuando te despistas ya no sabes ni que hacer) son más rápidos, fuertes e inteligentes (¡Saben subir escaleras! :ooooo) Más tarde vienen los matones, zombies muy altos y tremendamente lentos, pero con mucha vida y mucha fuerza (de un golpe te lanzarán varios metros hacia atrás) El truco consiste en amputarle/fracturarle ambos brazos para que active el modo Zidane y solo pueda dar cabezazos, así que será más fácil pegarle. También están los embestidores, zombies enormes con una camisa de fuerza que les impide mover los brazos que se dedicarán a embestirte. Mágicamente todos tendrán la ropa de la espalda rota y tendrás que golpearles ahí cuando estén de espaldas. Luego vienen los ahogados, que se vienen pareciendo a los Boomers de Left4dead. Zombies gordos y lentos que te escupen un líquido verde (solo que este te dañará en vez de avisar a la horda) Y para acabar los carniceros, zombies de pelo largo sin manos que esquivarán muy bien tus golpes y te pegarán hostiones muy rápido. Y sobre la subida de niveles...Es como Borderlands, cada nivel consigues un punto de habilidad que podrás gastar en una de las tres columnas (habilidad especial del personaje, habilidad con las armas o supervivencia). Cada parte tiene diferentes habilidades (ej: 5% menos de desgaste de las armas contundentes) y cuando subes 3 puntos las de un nivel se desbloquean las del nivel superior. La XP se consigue matando zombies o completando misiones, eso también es parecido a Borderlands. El modo cooperativo es divertido jugarlo con un amigo, el único fallo es que el juego en si ya es fácil, y cuando juegas con un amigo el número de zombies NO aumenta y se vuelve aún más fácil. Nunca encontrarás zombies de mucho más nivel que tu ya que siempre subirán a la vez que tu, y aunque llegues al mapa final con lvl 10 los enemigos tendrán lvl 10/11. Las armas, se desgastan con el uso y se tienen que mejorar pagando dinero en las mesas de trabajo (el dinero arregla las herramientas, también es mágico). En las mesas de trabajo también podrás mejorar las estadísticas base de las armas para que sean más poderosas y añadirles modificaciones usando modelos que encuentres por la isla y objetos que vayas encontrando cuando explores. Algunas mejoras pueden ser amplificadores eléctricos, munición explosiva, tener la hoja untada en veneno...etc Para acabar comentar un fallo que no sé si lo arreglarán con el tiempo pero que por si acaso comento. El juego te dice que va guardando solo pero a veces es UNA SUCIA MENTIRA, llevarás toda la tarde jguando y cuando vuelvas a encender la play contará que no has hecho nada. Para arreglarlo cada vez que te vayas a ir ve a opciones, controles y cambia el control de Digital a analógico. Luego vuelve a ponerlo a digital y cuando desaparezca el símbolo en la esquina de la pantalla ya puedes irte. Creo que esto solo es para usuarios de PS3. No me puedo creer que haya escrito todo esto D:
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Desarrolla: Techland

Distribuye: Koch Media

Género: Acción, Primera persona (FPS), Shooter

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