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Bill3t3

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Análisis de Resident Evil: Revelations (3DS)

Resident Evil: Revelations / Hace 10 meses
“Revelaciones en 3D”
Jugabilidad: 9.5 / Tecnología: 9 / Gráficos: 9 / Sonido: 9 / Innovación: 6.5
9
Supremo
Una nueva amenaza biológica intenta acabar con la ya distorsionada vida en el planeta tierra. Chris y Jill, ya acostumbrados a este tipo de situaciones tendrán que ponerse manos a la obra para acabar con dicho peligro, esta vez acompañados de nuevos colegas. ¿Listo para embarcarte en el Zenobia? 

Como muchos saben Resident Evil comenzó siendo una saga del género Survival Horror, pero con el paso del tiempo, concretamente en su cuarta entrega, la saga tomo como punto de mira la acción por encima del terror. Esto no gusto a muchos aficionados, ya que los dos últimos juegos de la saga a pesar de ser excelentes (el 4 tiene una de las más elevadas cifras en Metacritic) no lograron llenar ese hueco que solo el más puro terror puede ofrecer. 

Pues bien, Revelations a pesar de beber del sistema jugable de la quinta entrega, Capcom quiere que de la sensación de ser un hibrido, con el terror de las primeras entregas y la acción peliculera de las ultimas. No lo han conseguido del modo del que los fans más conservadores quisieran, pero sin duda el resultado es sobresaliente, un juego que todo fanático debería probar.

La historia de Revelations está ubicada cronológicamente entre el RE4 y 5, y comienza cuando una organización terrorista que se creía extinta amenaza con liberar una nueva cepa del virus que tiene la particularidad de extenderse rápidamente a través de un recurso tan vital como el agua. Para detener tan macabro plan, la organización anti-terrorismo biológico BSAA envía a sus mejores agentes a encargarse de la situación, con los ya veteranos Jill y Chris y los debutantes en la saga Parker y Jessica en la vanguardia.

La historia a pesar de no tener tanto peso narrativo en la trama principal de la saga es sumamente buena, como sucede con otras entregas como por ejemplo Code Veronica. Pocos personajes, pero extremadamente carismáticos, y la historia cuenta con giros totalmente inesperados que te harán no querer dejar tu 3ds.

Ahora si entremos en los detalles jugables, ¿y cómo se puede disfrutar un título con un control incomodo? Esa era una de las cosas más criticadas de RE 5. Pues bien, en este cartucho los señores de Capcom han querido que no haya quejas en ese sentido, por lo menos no muchas. Por principio de cuentas tendremos 4 configuraciones principales de control, las cuales se adaptan a todos los gustos y utilizan las capacidades del sistema, incluyendo el accesorio Circle Pad Pro.  Todo depende de gustos, pero es obvio que tener un segundo stick facilita y mejora mucho las cosas. Si no contamos con él, la opción de apuntado con el giroscópico también es excelente (sin 3d por favor). 

Ya controlando directamente al personaje esa sensación ortopédica de RE 5 desapareció, si bien no completamente, aun así no sentiremos  desesperación alguna. Los personajes se sienten más sueltos y podremos ejecutar acciones fácilmente, algo tan simple como atacar físicamente a un enemigo o cambiar de arma ya no será una odisea.

La cámara es la que ya vimos en los anteriormente citados RE 4 y 5, es decir en tercera persona detrás del personaje, teniendo la opción de elegir entre el apuntado en primera persona o ´´por encima del hombro´´. Si bien parece un cambio meramente estético, con el primero tendremos mejor puntería y con el segundo mayor rango de visión,  la elección es del jugador-

La pantalla táctil le sienta muy bien a la jugabilidad, como ya comprobamos en RE: Mercenaries 3d. En ella podremos escoger armas, ver el mapa, estatus de misión y muchas cosas más de manera muy intuitiva, además de resolver sencillos puzles, en fin, no dejaron de lado a esta característica del sistema de doble pantalla, para nada esta forzado.

La innovación más importante de esta entrega la tenemos en el scaner. Dicho aparato da mucho jugo jugablemente, nos sirve para encontrar tanto objetos importantes y  municiones y curas, además de ser de utilidad para vencer a ciertos enemigos e incluso escanearlos para tener una muestra biológicas de los mismos. El problema es que estaremos indefensos mientras lo utilizamos, lo que da a pie a situaciones de mucha tensión. 

Y ya que tocamos el tema de la tensión, los objetos de curación y cargas para nuestras armas escasean más que en las últimas entregas, olvídate de encontrar munición a cada dos pasos. Y es que Revelations si es terrorífico, obviamente no al nivel de las primeras entregas, pero si muy superior a las ultimas. Absolutamente todo está en nuestra contra en este juego, no tendremos mas que nuestra habilidad y a nuestro compañero de turno para sobrevivir.

Enemigos verdaderamente de pesadilla, la tenebrosa ambientación, y una dificultad más desafiante de lo normal harán que los primerizos de la saga se sientan como en casa. Todo esto en alrededor de 9 horas que dura la historia principal, con algunos momentos más brillantes que otros, pero con buen ritmo en general. El modo principal no es muy rejugable, a menos que queramos probar nuevas armas, completar misiones (que hacen las veces de logros) o pasarlo verdaderamente mal en la dificultad infierno. Sin embargo, tenemos un modo online que es un agregado muy interesante.

Dicho modo es llamado Asalto, y aunque lo podremos jugar en solitario, no hay nada como jugarlo acompañado tanto en local como en online. El objetivo es aniquilar a todos los enemigos que se nos crucen para llegar al final del nivel. Tiene 21 niveles, cada uno más difícil que otro, y dos modos de dificultad. Y puede llegar a enviciar, ya que tendremos que conseguir un montón de armas y personajes, además de aumentar nuestro nivel y utilizar las habilidades de cada personaje y las piezas especiales de armas cual RPG para tratar de que nuestro camino a la meta sea menos tortuoso. Y lo mejor de todo es que apenas sufre el dichoso lag.

El juego además usa la tecnología StreetPass y SpotPass del 3ds , para intercambiar datos de juegos así como misiones, agregado que si bien parece anecdótico se agradece.

Técnicamente hablando, fácilmente se convierte en el mejor juego de 3ds en ese apartado. Es verdaderamente impactante lo que consiguió Capcom con su MT Framework Mobile. Buenas texturas, pocos bordes de sierra, personajes realmente expresivos, fondos impresionantes completan un conjunto muy sobresaliente.
 El efecto 3d es de los más vistosos del sistema, teniendo a elegir 3 niveles de profundidad, siendo el último donde sentirás una profundidad pasmosa.
Pero como no todo es color rosa, tiene algunos pequeños inconvenientes, como algunos tiempos de cargar más largos de lo normal, y ralentizaciones sobre todo cuando hay muchos enemigos en pantalla, por suerte son pocos.

Artísticamente hablando tenemos un Resident en toda la regla, paleta de colores muy bien escogida y escenarios que si bien pecan de repetitivos algunos, se sobreentiende ya que estaremos casi todo el juego en el barco. El diseño de personajes es correcto, lo que si sobresale son los enemigos, nunca vistos en la saga y con un nivel de detalle y variedad excelente.

Pasando al sonido nos encontramos con una banda sonora que si bien no logra pasar a la historia si cumple muy bien su cometido logrando que nos sumerjamos mas dentro del juego, cambiando constantemente y adaptándose perfectamente a la situación. Lo que si destaca totalmente es el doblaje, con subtítulos y  voces en cinco idiomas diferentes, incluyendo el español. Todas de una calidad de lo que cabría esperar de un Resident Evil, curiosamente el primero en ser doblado a un idioma diferente al inglés y japonés.

Y se agradece el esfuerzo, ya que perderse detalle de esta historia sería lamentable, un RE que si bien no nos devuelve totalmente a los orígenes de la saga, si nos acerca un poco más al survival que su última entrega. Mas acción que supervivencia, sin embargo los fans de la saga seguro querrán esto a acción y acción, y eso es lo que seguramente los atraerá a este título, el cual no alejara tampoco a los aficionados de los disparos.

Conclusión
Más cerca del último que del primer RE, Revelations supone una entrega que poco o nada tiene que envidiar a las entregas numeradas. Con un excelente modo de historia y modo online incluido, Resident Evil Revelations se coloca como uno de los grandes del catálogo de la portátil  de Nintendo.
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Desarrolla: Capcom

Distribuye: Nintendo

Género: Acción, Shooter, Aventura

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