| Análisis de Mass Effect 2 (PS3) | |
 | Regin / 2011-09-14 21:26:24 “Mass Effect 2: Una aventura de dimensiones galácticas” Jugabilidad: 9.5 / Tecnología: 8 / Gráficos: 10 / Sonido: 10 / Innovación: 8 | |
Tras haber tenido un gran éxito con la primera entrega de la saga en XBOX 360 y PC, Bioware nos trae Mass Effect 2 (y esta vez también en PS3). Debido a que la anterior entrega no está disponible para PS3, han añadido un cómic interactivo relatando los sucesos que acontecieron en ésta. Analizaré el juego punto por punto:
-Jugabilidad: Al principio del juego, se nos dará la posibilidad de personalizar a nuestro Shepard y elegir su clase y habilidad especial. Desde el principio del juego se nos darán varias opciones de conversación. Según las respuestas que demos, aumentará nuestra Rebeldía, que vendría a ser nuestro lado malo, o nuestra Virtud, que sería el bueno. Los controles son fáciles e intuitivos, ya sean para combate o exploración, y lo mismo digo de los menús. Las misiones de la historia principal son muy entretenidas y espectaculares. Lo malo es que las misiones secundarias (excepto las de los DLC y las de lealtad) son sencillas, cortas y banales: nunca haces nada importante en ellas. Por otro lado, el toque rolero y la exploración le sientan de maravilla al juego, dando muchas opciones y durabilidad al juego, un ejemplo es que podemos asignar los puntos de habilidad para mejorar a nuestro Shepard y al grupo. Dedicaré el siguiente párrafo al combate:
Tenemos dos barras en la parte inferior de la pantalla: una de escudos/barrera cinética y otra de salud. Esto no hace más fácil el juego, porque si los escudos/barrera cinética caen tardarán un rato en reponerse y nuestra salud se acaba con mucha más rapidez. Por otra parte, no podemos ir “a lo Rambo” a por nuestros enemigos porque nos fulminarán, así de simple. Hay que mantenerse a cubierto y mover a nuestros compañeros de equipo a posiciones estratégicas para combinar los ataques bióticos y las armas (podemos elegir que armas y poderes usarán nuestros compañeros). También hay que usar el arma adecuada en el momento adecuado y ser paciente. Por último, he de decir que los enemigos pueden tener las siguientes protecciones: barreras cinéticas, escudos y armaduras, cada una representada por una barra de distinto color. Hay que coger el arma/poder biótico adecuada/o para anular estas defensas.
Por último, decir que es altamente rejugable, por los trofeos, las distintas clases y las opciones de conversación, que pueden dar un giro inesperado a la misión y que el toque de humor que hay en ciertas ocasiones es FENOMENAL.
-Tecnología: El juego va fluido casi siempre (solo algunos ralentizaciones puntuales, pero no enturbian la experiencia de juego). Por desgracia, los tiempos de carga son bastante largos y las misiones con vehículos tienen un inaceptable clipping (llegué a fallar una misión solo por esto), aunque no hay muchas misiones de este tipo por fortuna. En cuanto a la IA enemiga, es bastante dura (pasarse el juego en el modo Locura es un auténtico reto), sin embargo, la IA de tus compañeros… no lo es tanto. A veces tardan un poco en acatar órdenes sencillas y se “bugean” (se quedan quietos sin hacer nada aunque se lo ordenes), aunque cuando combaten no suelen tener problemas.
-Gráficos: Excelentes, es increíble el aspecto del que gozan las distintas razas y los detallados escenarios. Además, la recreación facial es fantástica (no tanto como la de L.A Noire, pero casi), aquí tiene un diez porque se lo merece desde luego.
-Sonido: El sonido de los efectos, disparos y explosiones es francamente bueno. Y no hablemos del pedazo de trabajo que han hecho con el doblaje: voces perfectas y expresivas acorde con la personalidad de cada personaje y una sincronización labial perfecta. Lo malo es en las cinemáticas: no sé por qué el sonido está desincronizado, pero solo con las escenas de acción, lo demás es perfecto.
-Innovación: No he jugado al primer Mass Effect, pero creo que se parece bastante, y ya hay juegos de este estilo.
LO MEJOR:
-El guión solo se puede describir con una palabra: sublime.
-El combate es muy entretenido y las misiones divertidas (excepto las secundarias).
-Muy duradero y rejugable, con posibilidad de importar a tu Shepard a otra partida.
-El doblaje es sobrecogedor.
-Todos los personajes tienen mucho carisma.
-Los diálogos: la chispa que tienen y la posibilidad de elegir qué decir.
LO PEOR:
-Podrían
haber trabajado más las misiones secundarias y las misiones con vehículo.
-En las escenas de acción de las cinemáticas el sonido no está sincronizado.
-Deberían mejorar la IA de nuestros compañeros de equipo.
CONCLUSIONES:
Mass Effect 2 es un una aventura de dimensiones galácticas que disfrutarás al máximo, tanto si eres amante del rol como si no, casi un “must-have”. | Más análisis de este juego | |
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