| Análisis de Dead Space 2 (X360) | |
 | WhiteGamer / 2011-02-20 17:32:28 “Isaac's back and better than ever” Jugabilidad: 10 / Tecnología: 9 / Gráficos: 9 / Sonido: 10 / Innovación: 8 | |
Terror, angustia, sangre, oscuro, siniestro... Dead Space 2 se corona como el mejor juego de Terror seguramente de esta generación. La lucha contra el brote de Necromorfos aún continúa ¿a qué esperas para frenarla?.
¡Isaac Clarke vuelve y mejor que nunca!.
Tú contra los Necromorfos --------------------------> Campaña.
Brillante. Los chicos de Visceral Games han sabido superarse y lo demuestran con Dead Space 2. En cuanto al primer juego, se echaba de menos el rostro de Isaac Clarke y más diálogos del propio Isaac, cosa que ahora está superada, habiendo más diálogos de Isaac y se le ve más el rostro que en el primero.
Si en el primer juego estábamos en una nave llamada USG Ishimura, una nave espacial de extracción planetaria, ahora nos encontramos en El Eje, una enorme estación espacial en órbita alrededor de Saturno.
Su ambientación es mucho más oscura y terrorífica que en el USG Ishimura. Es algo que han cuidado al más mínimo detalle, para darnos sustos en cualquier rincón, ningún lugar está a salvo de los Necromorfos.
Es bastante lineal, aunque siempre hay dónde explorar, para conseguir créditos, munición y demás cosas para salir con vida.
Al principio del juego, tras una cinemática, estaremos con una camisa de fuerza, y deberemos correr para librarnos de unos Necromorfos, tras desatarnos, tendremos una linterna, y gracias a la cinética, podremos elevar objetos y lanzarlos pulsando B para matarlos. Un poco después, tendremos nuestra cortadora de plasma, el primer arma, con el que podremos acabar con los Necromorfos y sentirnos 'más seguros'.
Su sistema de guardado, no será automático, habrá lugares dónde hay una especie de dispositivo para guardar la partida, que algunas veces suele estar al lado de una especia de tienda, dónde comprar munición, armas nuevas, trajes...etc.
Las armas se podrán mejorar, al igual que la Cinética y la Estabilización, con los Nodos de Energía, que escasearán un poco, y su precio en las tiendas, es de 10.000 créditos, algo bastante caro. También se podrán abrir algunas puertas con ellos, dónde habrá una sala llena de créditos, munición...etc por eso, aconsejo, llevar siempre un Nodo de Energía encima.
En cuanto a enemigos, hay un poco más de variedad, conforme vas avanzando en la trama, que se divide en un total de 15 capítulos. Pero cómo punto negativo, se podría decir que carece de enemigos, ya que se te puede hacer repetitivo ver a los mismos enemigos y se echan en falta más enemigos finales.
Su duración puede rondar las 10 horas en dificultad normal, en otras dificultades te puede durar mucho más o incluso cuelgues la toalla de su dificultad, en la dificultad máxima, que se desbloquea cuanto te pasas el juego en cualquier dificultad, la munición, botiquines...etc escasean muchísimo, habiendo tan solo 3 guardados durante todo el juego, y si te matan, tendrás que volver a empezar desde el punto de guardado dónde guardaste. Un modo prácticamente imposible y dudo que mucha gente salga con vida de El Eje.
Los gráficos están geniales, muy bien trabajados al igual que las texturas, las caras, los Necromorfos...etcétera. El sonido es otro aspecto a destacar y hacerle otra mención de honor, ya que la banda sonora del juego es simplemente increíble y aterradora, metiéndote más en el juego.
¡No estás solo!. --------------------------> Modo multijugador
Antes que nada, tendrás que activar en pase online que te vendrá atrás del manual de instrucciones. Un cógido de 25 dígitos, que al activarlo, podrás jugar multijugador o si compraste la Collector's Edition, a la vez desbloquearás el traje y el arma de fanáticos.
Habrá varios mapas para elegir, y en cada uno, abajo una descripción del objetivo. Al comienzo de la partida, se turnarán entre los humanos y los Necromorfos. Al principio podrás elegir en el lado de los Necromorfos, los niños pequeños o al que le salen tres tentáculos. Y de los humanos, el arma, será la cortadora de plasma.
Bastante adictivo y divertido, aunque menos aterrador que la campaña principal. Un añadido que sienta bien a la saga y no han descuidado para nada la campaña.
Isaac Clarke continúa su pesadilla --------------------------> Conclusión
El mejor juego de Terror seguramente de esta Next-Gen, unos gráficos alucinantes, una banda sonora de miedo, y una campaña acompañada de un modo multijugador que son una maravilla. 3DJuegos puso la misma nota que a la primera entrega (un 9), y tengo que añadir que para nada es así, ha innovado y ha mejorado bastante frente a la primera entrega, y ya por el mero hecho de incluir multijugador, está innovando.
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