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Jugando: Assassin’s Creed: Revelations

Eauditore178

Desconectado
Análisis de Assassin’s Creed: Revelations (X360)
Assassin’s Creed: Revelations / 2012-02-06 00:30:17
“Molto buono”
Jugabilidad: 10 / Tecnología: 10 / Gráficos: 10 / Sonido: 10 / Innovación: 10
10
Obra Maestra
Assassin's Creed es una de las mejores sagas de acción y aventura que hemos tenido el honor de acoger en esta generación de consolas. Esta entrega no se queda atrás, pues posee una banda sonora grandiosa y un buen doblaje al castellano. Además, el lugar donde se desarrolla la mayor parte de la historia, Constantinopla, está hecha hasta el más mínimo detalle. A pesar de que tiene el mismo motor gráfico que el título anterior, su nueva herramienta de captura facial llamada Mocam, potencia y mejora las expresiones faciales. Su duración no es tanta como nos gustaría, y aunque te deja con ganas de más, no hay mejor forma que saciarte con su multijugador. En definitiva, Assassin's Creed Revelations es un título que los amantes de acción, aventura e intriga deberían poseer, o al menos jugarlo.  Jugabilidad: 9.5 Assassin's Creed Revelations es uno de los mejores juegos en cuanto a apartado de jugabilidad, si has jugado a sus entregas anteriores no te resultará difícil cogerle el ''tranquillo''. Los combates se han vuelto más complicados; si contraatacamos con nuestra hoja oculta no mataremos al enemigo directamente como en los juegos anteriores, al contrario, tendremos que persistir bastante hasta matarlos, aunque siempre dependerá de la armadura que tenga nuestro adversario. Las nueva forma de trasladarnos con el ''hookblade'' (gancho), hace que Ezio sea mucho más ágil a la hora de escalar, haciéndolo más divertido y con mejor posibilidad de agarre. No nos olvidemos de movernos también por tirolinas y además ejecutar a nuestros enemigos desde ellas. En definitiva, tiene un jugabilidad excelente que hará que nos divirtamos y nos sintamos cómodos. Algunas muertes las veremos en cámara lenta, apreciando cada exquisito detalle, además de realizar nuevas ejecuciones.  Tecnología: 9.5 Yo creo que prácticamente es la misma que en La hermandad, aunque se nota un poco la mejora de los personajes a la hora de hablar, las texturas de las caras y los errores de software han sidos mejorados.  Gráficos: 10 Assassin's Creed no ha destacado demasiado en el apartado de gráficos. Esta vez ha quedado claro que, aunque sea el motor gráfico ''Anvil'' y que ha acompañado a la saga desde la segunda entrega, Assassin's Creed Revelations ha mejorado bastante en el apartado gráfico, sobre todo las expresiones faciales, las cuales harán que notemos dicha mejoría gracias a ''Mocam'', una herramienta que ha ayudado bastante a potenciarlas y mejorarlas. Además, la ciudad de Estambul (Constantinopla en ese entonces) ha sido recreada hasta el más mínimo detalle, haciendo que nos metamos de lleno en el juego. Nuevamente los equipos de desarrollo han conseguido una gran ambientación.  Sonido: 10 Excelente música, Jesper Kyd ha vuelto a lograr lo que ya había hecho con los tres últimos juegos de la franquicia, y es el haber creado una banda sonora increíble, que hará que cada canción se ajuste a la situación en la que estemos. Sin embargo, esto no es lo único, el doblaje en castellano es uno de los mejores que hemos podido apreciar; y es que, en cuanto a doblaje, Assassin's Creed siempre ha demostrado que son de los mejorcito.  Innovación: 8.5 Nuestros reclutas asesinos forman un papel más importante. A diferencia de La Hermandad, nuestros asesinos tendrán una historia antes de reclutarlos y algunos formarán parte de la trama, participando en misiones con nosotros. Y no nos olvidemos de que al tener un Asesino a un nivel considerado, podremos convertirlo en el líder de un distrito, existiendo la posibilidad de defender nuestros territorios de los templarios, asignando asesinos en los tejados, levantando barricadas... En caso de que empleemos un ''aviso de asesino'', la aparición de nuestros reclutas dependerá del número de guardias (el máximo son 2 asesinos). Si aparece un sólo asesino y la cosa se pone ''cruda'' aparecerá otro para ayudarle. La vista de águila es una de las cosas que debemos destacar, ya que ahora somos capaces de apreciar mejor los objetos que se encuentran a nuestro alrededor, cosa que no ocurría en La Hermandad, pues se veía todo muy oscuro. La fabricación de bombas es otra de las muchas cosas que hay para destacar. Podremos crear bombas de todo tipo; la única cuestión es ponerse y mezclar ingredientes. Hay hasta más de 10 tipos de bombas, desde las de distracción o humo hasta las que envenenan con tan solo inhalar el aire que desprenden. El hookblade, nos da mucha agilidad y rapidez a la hora de escalar y de emplear nuestras habilidades de ''Parkour'', además podremos llevar las hojas ocultas y simultáneamente el cañón oculto. La notoriedad no aumenta tanto como antes, ahora podemos robar y no aumentará, tampoco hará falta arrancar carteles, y los establecimientos no son tantos como en otras entregas, cosa que hará que nuestro mapa no se sature de iconos.
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Plataforma: X360

También para: PC  PS3

Desarrolla: Ubisoft Montreal

Distribuye: UbiSoft

Género: Acción, Aventura

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