Plataformas:Play station 3, Xbox360 y PC
Desarrolladora:Ubisoft
Distribuidora:Ubisoft
Lanzamiento previsto para: PS3 y xbox360 en otoño de 2008, para Pc principios de 2009.
Avance de 3djuegos
Far Cry 2 es la continuación del popular FPS del mismo nombre que apareció en marzo de 2004 para Pc y xbox, con la consiguiente adaptación para xbox360.
3 años después, nos llega este Far Cry 2, que promete ser mas increíble que su predecesor y superar la barrera del realismo que Crysys a impuesto, precisamente Crysis a sido desarrollado por los creadores del primer Far Cry (Crytek) el juego ahora cambia de manos y pasa a ser de Ubisoft, con lo cual nos puede deparar un titulo sin precedentes en la historia de los FPS (first person Shotters)
Para los que no hayan jugado al primer Far Cry y no sepan que es lo que diferencia este shotter de los demás, a continuación verán porque Far Cry 2 seguramente se convertirá en el mejor shotter visto hasta la fecha.
Gráficos:que decir de sus gráficos, no se podría expresar con palabras lo cerca que está del fotorealismo este juego, la vegetación está recreada de manera perfecta, nada de arbustos planos, carentes de texturas o profundidad, en Far Cry los arbustos estarán recreados de manera perfecta, de manera que nos sintamos sumergidos en una frondosa selva sin fallos gráficos que nos demuestren lo contrario.
dignos de mencionar son los efectos que provocará por ejemplo, las llamas, que harán que veamos el típico efecto que producen las llamas en contacto con el aire, distorsionando la visión mas allá del fuego(como se ve en la segunda imagen de abajo).
otro aspecto a mencionar, el fuego en este juego se extiende, por las hierbas, arboles, el fuego estará mas vivo que nunca y podrá complicarnos la existencia si nos vemos rodeados por un fuego que nosotros mismos hemos creado, de manera que su comportamiento será completamente real.
al ponernos debajo de un árbol, y al empezar a soplar el viento. Con una brisa suave veremos moverse las hojas; un viento fuerte hará que se agiten las ramas, y se muevan las zonas de sombra y luz. En mitad de una tormenta veremos cómo las ramas se van partiendo, y salen despedidas. De la misma forma, y según el tamaño de ese árbol, colisionar con él con un vehículo tendrá distintos resultados según el tamaño y la velocidad, desde arrancarlo del suelo a destrozar su tronco o empotrarnos contra él sin que sufra demasiado daño.
la iluminación no contribuye a diferenciar realidad de ficción, los reflejos del sol se colarán entre las copas de los arboles proyectando reflejos de luz en tiempo real que nos dejaran boquiabiertos, realidad y ficción se unirán haciendo que por enésima vez nos preguntamos si realmente estamos delante de un videojuego o de una película.
Argumento Para empezar, no manejaremos a Jack Carver(protagonista Far Cry 1), y de los personajes principales que ya conocíamos del juego (o sus adaptaciones a consola). Somos un nuevo personaje con una nueva misión.
Far Cry 2 arranca en mitad de un estado africano, devastado por un reciente conflicto. El jugador se pone en el papel de un agente enviado para acabar con un escurridizo tratante de armas que trabaja para ambos bandos. Esta misión nos llevará a tener que derrocar a algunos señores de la guerra, que lo protegen, pero al mismo tiempo a forjar nuevas alianzas con otros personajes que quieren aprovechar el cambio de situación.
Inteligencia Artificial:Uno de los puntos mas fuertes del juego, la I.A de el Primer far cry impresionó a medio mundo, y esta segunda parte impresionará a los pocos que se resistieron a admitir que Far Cry habia conseguido la mejor I.A vista hasta la fecha.
Los enemigos en este juego tendrán el mayor numero de recursos tácticos visto hasta la fecha, pero es que además reaccionarán de manera realista a cualquier suceso ocurrido, socorrerán a sus compañeros heridos, huirán si se ven superados, y sus habilidades se verán mermadas si son heridos, pasando a posiciones defensivas en caso de dispararles en una pierna e imposibilitar su huida.
está claro que después de jugar a Far Cry 2, los enemigos del resto de juegos nos parecerán estúpidos.
Desarrollo:El desarrollo no será lineal como en el resto Shotters, en FC2 tendremos un extenso mapeado de 50 Km2 aproximadamente, ambientado en la sabana Africana, pero que contará con selvas, poblados.etc..
que harán que el juego tenga una de las mejores ambientaciones jamas recreadas, ya que las localizaciones son reales y fueron retratadas por enviados especiales, de manera que sin duda la ambientación será perfecta.
dispondremos de un amplio arsenal de armas (mas de 30) reproducidas con exactitud respecto a las reales,si abusamos demasiado de su uso, estas se pueden encasquillar, desgastar y acabar rompiéndose y si las usamos para golpear continuamente a nuestros enemigos, acabara desviándose su cañón y disminuirá su precisión cual rifle de feria, en el juego podremos manejar vehículos terrestres e incluso un parapente para desplazarnos por el mapeado o realizar misiones que requieran de dichos transportes.
se han confirmado 15 clases de vehículos y 40 variaciones, desde quads a 4x4 o lanchas motoras.
Según palabras de su productor, el modo campaña durará cerca de 50 horas, finalmente el juego no incluirá modo cooperativo.
La misión principal del juego es eliminar al traficante de armas, tendrá que ir aceptando distintas misiones para recibir ayuda de los distintos bandos. Obviamente, puntos como su reputación lo harán ganar el favor de unos, pero al apoyar a unos siempre podremos perder el favor de otra facción… Y si nos convertimos en un “mercenario indeseable” no podemos esperar ayuda (o confianza) de ningún grupo, por lo que será mucho más sencillo que nos veamos traicionados o caigamos bajo “fuego amigo”.
En el juego encontraremos fauna salvaje, desde apacibles cebras que se acercarán tímidas a beber a la orilla de un rió, a feroces leones que no dudarán en intentar cenar carne humana.
se rumorea que deberemos cazar para alimentarnos, aunque no ha sido confirmado oficialmente.
Editor de mapas:
Las ediciones de consolas y de Pc de Far Cry 2 contarán con un editor que seguirá los pasos de Far Cry Instincts Predator, que contaba con una de las mejores herramientas de personalización de mapas que habíamos tenido la oportunidad de ver lejos de compatibles.
En esta ocasión estamos ante una versión corregida y aumentada, que en este procedimiento sencillo y repleto de posibilidades nos planteará la opción de crear nuestros mapas para que presenten exactamente el aspecto que deseemos, con muy pocos límites.
Imagenes Editor
Imagenes del Juego:
En esta
pagina encontrareis multitud de imágenes de este apasionante Shotter
probablemente la calidad final sea un poco superior a lo visto en estas imágenes.
que no hacen justicia al aspecto real que tendrá el juego.
vídeos:
Primer trailer de Far Cry 2
video demostración ingame
video demostración "destrozando árbol"
video demostración "climatología"
video ingame de 20 minutos
exclusive jackal trailer
video del editor de niveles NUEVO!!
Video gameplay versión para consolas NUEVO!!
iré actualizando cuando sea revelada mas información, podéis aportar nuevos datos que se me hayan pasado o equivocaciones en cuanto a la información y editaré el post.
en cursiva la nueva información.
Las imágenes y vídeos aquí mostrados no tienen porque ser de la versión de PS3, ya que aun no han confirmado a que plataforma pertenecen, supuestamente son de PC.
aun así seguiré añadiendo mas información a medida que va apareciendo.
Última edición: 28-08-2008 / 08:38 h. Por Miki-tm
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