| Plataformas: PC X360 PS3 Género: Acción Distribuye: 2K Games Desarrolla: Gearbox A la venta: 23 de octubre de 2009 |
 | 14-05-2009 / 09:37 h #1 | | |
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Título: Borderlands
Plataforma: PS3, X360, PC
Número de jugadores: 1-2, 4 online
Género: Primera persona (FPS), Aventura
Desarrollado por: Gearbox
Distribuído por: 2KGames
Fecha de lanzamiento: 23 de Octubre de 2009
Página Oficial
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Desde que Gearbox Software nos presentara en el año 2007 aquel misterioso Teaser, el desarrollo de Borderlands ha supuesto un verdadero misterio debido a la escasez de información, aunque las pocas características que se ofrecieron dejaban claro que se trataba de unos de los proyectos más ambiciosos para esta generación.
El anonimato de Borderlands después de su presentación gameplay en el E3 de Julio de 2008, con sus continuos retrasos anunciados, no daba una buena imagen al desarrollo que estaba teniendo, menos aún cuando en Abril de 2009 se revelara que cambiarían por completo el aspecto gráfico de Borderlands, esta vez pasaría a cell-shading.
Ahora nos encontramos con un aspecto cambiado pero conservando la misma esencia y características, la mezcla entre distintos géneros ha encantado a muchos medios especialistas.
Meristation escribió: | | Creo que es imposible definir con menos palabras lo que significa Borderlands: un mundo abierto, con ese entorno de RPG lleno de enemigos, misiones, mazmorras y personajes secundarios, pero liándonos a tiros como en un buen ‘shooter’; compañeros con los que compartir aventuras, un aspecto gráfico atractivo y personal, amén de un sistema de desarrollo para nuestro yo virtual sólido e interesante –y esperemos que adictivo-. |
3DJuegos escribió: | | Cuando un género se agota, la mezcla de conceptos de juego puede ser una gran solución. De hecho así lo ha sido para Gearbox, que después de experimentar en grandes franquicias, aúna lo mejor de los shooters y de los RPG en un título que desborda originalidad sólo con verlo en imágenes. |
Vandal escribió: | | Su nuevo estilo visual, a caballo entre el Cel-Shading de títulos como Jet Set Radio y el nuevo estilo "ilustrativo" mostrado por Prince of Persia el año pasado, le sienta francamente bien. Le da personalidad propia a Pandora, el escenario a medio camino entre el salvaje oeste y un futuro post-apocalíptico en el que tiene lugar el juego. |
Las puntuaciones de las páginas especialistas han sido bastante favorables, destacando 3DJuegos, Meristation o Vandal con una media de notable. Las características de esta mezcla de géneros son las siguientes:
- Conducción y manejo de torretas a bordo de vehículos.
- Multijugador cooperativo de hasta 4 jugadores.
- Disposición de un arsenal de hasta 500.000 armas.
- Enfrentamientos con asaltantes, bandidos y las distintas especies que forman la fauna del planeta.
- Mundo gigantesco, donde será necesario desplazarse en vehículos (aunque también se da la posibilidad de hacerlo a pie, con el peligro y tiempo que esto conlleva)
- Quest principales y secundarias, convirtiéndolo en una mezcla de FPS y RPG.
- Modo Pantalla Dividida (2 Jugadores en la misma consola)
- Se podrá escoger entre 4 clases distintas: Soldado, Cazador, Sirena y Berseker.
- Buen sistema de iluminación con ciclos día/noche.
- Desarrollo de habilidades para cada personaje.
- Traducido y Doblado al castellano.
3DJuegos escribió: | | La bella Lilith fue el personaje escogido para pasar nuestras horas en Borderlands. La joven tiene la voz en nuestro idioma de la habitual dobladora de Angelina Jolie o Cameron Diaz en un trabajo de localización fantástico. |
Nos encontramos con cuatro personajes protagonistas, preparados para ser adaptados como queramos en cuanto habilidades, colores de su vestimenta o pericia con armas; son los siguientes:
- Mordecai, cazador acompañado en la batalla por Bloodwing, su ave de presa. Mordecai es un maestro fracontirador. Como arma auxiliar, prefiere el revólver.
- Lilith, una sirena de movimiento en fase que puede hacerse invisible y luchar a una velocidad extrema. prefiere las armas con munición incendiaria, eléctrica o corrosiva.
- Roland, soldado y antiguo mercenario de la Lanza Carmesí. Puede desplegar una torreta Escorpión, un arma que ataca automáticamente mientras protege a Roland. Sus armas estándar son rifles y escopetas.
- Brick, berséker que aniquila a sus adversarios con sus puños mientras se sume en un estado de rabia indestructible. Cuando no pulveriza a sus enemigos a puñetazos, Brick lucha con armamento explosivo.
Para más información sobre los personajes pueden encontrarla en la Página Oficial, aunque he encontrado un enlace donde nos muestra información sobre las distintas habilidades de cada uno, además de armamento, misiones o enemigos; es el siguiente: Borderlands Wiki
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Podemos conseguir fondos de pantalla en la Página Oficial con un mínimo tamaño de 1280 x 800 en donde se nos muestra a los personajes principales.
Además de estos fondos de pantalla podremos encontrar iconos, vídeos o imágenes, información general sobre las características del juego y muchas más cosas. La página está bien montada y recomiendo que echen un vistazo si están interesados en Borderlands.
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He seleccionado unas pocas imágenes para no molestar demasiado, aquellos que quieran más imágenes las encontrarán en la Página Oficial o en la sección dedicada a imágenes de 3DJuegos.











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He seleccionado los vídeos más representativos, aquellos que quieran más vídeos los encontrarán en la Página Oficial o en la sección dedicada a vídeos de 3DJuegos. Personalmente los encuentro bastante interesantes, nos muestran la descarada personalidad de Borderlands con comentarios divertidos, una apuesta innovadora dentro del género que a muchos nos ha encantado.
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En la Lista de Trofeos no tendremos que conseguir ninguno de oro, pero nos encontramos con ocho ocultos que desbloquear, los de bronce son los siguientes:
- Pagado en Fyrestone : Cumple 5 misiones en las Arid Badlands
- Hecho en Fyrestone : Cumple todas las misiones en en las Arid Badlands
- Pagado en New Haven : Cumple cinco misiones en los Rust Commons
- Hecho en New Haven : Cumple todas las misiones en los Rust Commons
- Mi hermano se llama Mario : Mata a un enemigo pisándole la cabeza
- Speedy González : Corre por la Autopista Absurda en menos de 31 segundos
- ¿A esto lo llamas arqueología? : Aplica un artefacto elemental
- ¡Ding! Recién llegado : Alcanza el nivel 5 con cualquier personaje
- ¡Ding! Novato : Alcanza el nivel 10 con cualquier personaje
- ¡Ding! Experto : Alcanza el nivel 20 con cualquier personaje
- ¡Ding! Tipo duro : Alcanza el nivel 30 con cualquier personaje
- ¡Ding! Insomne : Alcanza el nivel 40 con cualquier personaje
- ¡Ding! Campeón : Alcanza el nivel 50 con cualquier personaje
- Has descubierto Skag Gully (5G): Descubre Skag Gully
- Has descubierto Sledge’s Safe House (5G): Descubre Sledge’s Safe House
- Has descubierto Headstone Mine (5G): Descubre Headstone Mine
- Has descubierto Trash Coast : Descubre Trash Coast
- Has descubierto Scrapyard : Descubre Scrapyard
- Has descubierto Krom’s Canyon : Descubre Krom’s Canyon
- Has descubierto Crimson Enclave : Descubre Crimson Lance Enclave
- Has descubierto Eridian Promontory : Descubre Eridian Promontory
- Un poco de sangre en las ruedas (20G): Mata a 25 enemigos embistiéndolos con un vehículo
- Los más duros : Mata a 5 rakks en menos de 10 segundos
- Perista : Véndele 50 armas a una tienda
- MÁS ALLÁ de la Cúpula del Trueno : Gana una partida en la Palestra
- Duelicioso : Gana un duelo contra otro jugador
- Curandero colectivo : Rescata a un compañero de la muerte en una partida cooperativa
- Esto es un equipo : Completa 15 misiones en cooperativo
- Aficionado a las armas : Alcanza el nivel 10 de habilidad con cualquier tipo de arma
- Fundecaras : Mata a 25 enemigos con armas corrosivas
- 1,21 gigavatios : Mata a 25 enemigos con armas eléctricas
- Amante del fuego : Mata a 25 enemigos con armas incendiarias
- Dinamitero maestro : Mata a 25 enemigos con armas explosivas
- Algunos me llaman… Tim : Equipa a tu personaje con un modificador de clase
- Cargado al máximo : Rescata Claptraps suficientes para llenar 42 ranuras de inventario
- Indignante : Mata a un enemigo con la habilidad especial de sirena
- Cuidado, muerde : Mata a 15 enemigos con la habilidad especial de cazador
- Abandono temerario : Mata a 15 enemigos con la habilidad especial de bersérker
- ¡En el frente! : Mata a 15 enemigos con la habilidad especial de soldado
Y a continuación los de plata:
- Duelinator : gana un duelo sin ser dañado
- Y se lo dirán a dos amigos : Juega en cooperativo con un empleado de Gearbox o con alguien que tenga este Trofeo
- Pandora-dog Millionaire : Acumula un millón de créditos
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Opinión Personal
Reconozco que aún no he avanzado demasiado en el modo campaña, pero creo que me encuentro preparado para escribir mis impresiones generales sobre esta mezcla de géneros que nos han presentado en unos meses con bastante competencia.
Muchos quieren saber si es recomendable su compra, y exceptuando los gustos personales creo que es una compra recomendada. Borderlands ha conseguido una personalidad de la que carecen otros FPS, el cambio a cell-shading ha beneficiado en este aspecto, pero no solo eso, el planteamiento ha cambiado, ahora nos encontramos con un humor bastante atrevido en sus escenas.
Pandora es un mundo donde matas o te matan, no podemos esperar estrategias complicadas porque la acción es directa. Los enemigos parece que carecen de puntería, pero eso depende de los enemigos, sus habilidades y/o armamento, porque algunos pueden ser malos pero otros son "mortales". Los animales de este mundo son peligrosos, normalmente nos atacarán en manada y suelen ser bastante agresivos, ¡que no os muerda un Skag!
La Historia no es demasiado interesante, somos mercenarios en busca de La Cámara, una leyenda que nos promete abundante riqueza. Es posible que estando la campaña más avanzada termine siendo más interesante, no lo sé.
De todas maneras lo más divertido es avanzar de niveles, conseguir nuevas habilidades o armamento, hacer misiones en compañía de otros jugadores, y es que puede ser bastante entretenido.
Un detalle del modo a pantalla dividida que me ha gustado mucho ha sido la no pausa del juego cuando accedemos al inventario, eso es debido a que la ventana del inventario aparece en la pantalla de cada jugador, para no interrumpir al otro, de esta manera uno de los jugadores puede estar mirando su mochila mientras el otro continua caminando y matando enemigos.Última edición: 28-10-2009 / 13:24 h. Por Halader Editado 33 veces | |
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 | 05-06-2009 / 11:13 h #2 | | |
| | Yo creo que el cambio grafico esta bien, pienso que le da mas luminosidad y variedad de texturas en los colores, los videos anteriores me pareceian como que les faltaba luz, pero bueno, me sigue ilusionando mucho este juego, creo que puede ser algo tremendo...
ojala no decepcione, hace tanto que lo esperamos.... | |
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 | 20-07-2009 / 13:58 h #3 | | |
| | A mi me parece un juegazo y lo estoy esperando impaciente incluso despues del cambio grafico creo que me gusto aun mas  | |
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 | 21-07-2009 / 19:29 h #4 | | |
| | Cuando anunciaron el cambio gráfico me asusté, pero sin importar las razones de este suceso debo reconocer que ha quedado bastante bien, quizás hasta resulte más atractivo para lo que representa, ya que no estamos ante un simple FPS. Esperemos que muestren más vídeos ingame para asegurarnos la calidad de Borderlands, porque los detalles que nos han ido dando por ahora nos confirman que la idea para este juego es muy buena.
¿Os parece buena la inclusión de un modo a pantalla dividida? | |
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 | 22-07-2009 / 23:30 h #5 | | |
| | Aunque tiene buena pinta creo que le sentaba mejor el apartado gráfico que tenía antes se veía muy realista. | |
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 | 24-07-2009 / 10:32 h #6 | | |
| | Halader escribió: | Cuando anunciaron el cambio gráfico me asusté, pero sin importar las razones de este suceso debo reconocer que ha quedado bastante bien, quizás hasta resulte más atractivo para lo que representa, ya que no estamos ante un simple FPS. Esperemos que muestren más vídeos ingame para asegurarnos la calidad de Borderlands, porque los detalles que nos han ido dando por ahora nos confirman que la idea para este juego es muy buena.
¿Os parece buena la inclusión de un modo a pantalla dividida? |
Sin duda. La pantalla dividida deberia de aparecer en todos los FPS, ademas del on-line claro, porque jugar sentado con un colega con el que puedes establecer tacticas al instante o machacarle porque el plan no ha salido bien por su culpa y todo eso, a mi me parece mas divertido vamos, le puedes pegar collejas y cosas asi....
paz...  | |
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 | 24-07-2009 / 13:33 h #7 | | |
| | Halader escribió: | Cuando anunciaron el cambio gráfico me asusté, pero sin importar las razones de este suceso debo reconocer que ha quedado bastante bien, quizás hasta resulte más atractivo para lo que representa, ya que no estamos ante un simple FPS. Esperemos que muestren más vídeos ingame para asegurarnos la calidad de Borderlands, porque los detalles que nos han ido dando por ahora nos confirman que la idea para este juego es muy buena.
¿Os parece buena la inclusión de un modo a pantalla dividida? |
Si, eso es lo que le falta a muchisimos Fps de la nueva generacion. Parece que al ritmo que vamos el multijugador online se impone y las compañias se han dado cuenta. De esta forma prestan menos atencion para la pantalla partida. No hay nada como invitar a unos amigos a casa, coger tu arma virtual y desaogarte matandolos ( Y como dice el de arriba siempre se le puede dar una colleja de forma real).
En cuanto a lo de los videos te dejo aqui uno para que lo incorpores a tu hilo unico:
http://gameprotv.com/borderlands--video-5989.htmlÚltima edición: 24-07-2009 / 13:35 h. Por Rotche7 Editado 1 vez | |
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 | 24-07-2009 / 14:51 h #8 | | |
| | Rotche7 escribió: | Si, eso es lo que le falta a muchisimos Fps de la nueva generacion. Parece que al ritmo que vamos el multijugador online se impone y las compañias se han dado cuenta. De esta forma prestan menos atencion para la pantalla partida. No hay nada como invitar a unos amigos a casa, coger tu arma virtual y desaogarte matandolos ( Y como dice el de arriba siempre se le puede dar una colleja de forma real).
En cuanto a lo de los videos te dejo aqui uno para que lo incorpores a tu hilo unico:
http://gameprotv.com/borderlands--video-5989.html |
Muchas gracias por el avance, no sabía de ese vídeo, menos mal que no estoy solo en esto Sobre la pantalla dividida es cierto que es necesario en muchos FPS, como por ejemplo Killzone, la verdad es que es una de las razones por las cuales me interesa Borderlands, aunque con estos nuevos vídeos he encontrado muchas más razones para adquirirlo  | |
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 | 24-07-2009 / 17:03 h #9 | | |
| | A mi no me gusta k kieres k t diga | |
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 | 29-07-2009 / 11:12 h #10 | | |
| | Tres gameplays de Borderlands:
PD: Lo siento, no he encontrado nada en nuestro idioma. | |
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 | 09-08-2009 / 21:09 h #11 | | |
| | K PASOTE | |
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 | 20-08-2009 / 16:17 h #12 | | |
| | Debo reconocer que me he encontrado bastante ausente dedicando mi tiempo a la programación, pero ahora que tengo un respiro me gustaría comentar sobre la portada del juego.
Cuando me la encontré por primera vez no pensaba de verdad que fuese la portada, pero estaba equivocado.
La portada de Borderlands es una jodida delicia
La polémica portada de Borderlands
La portada de Borderlands es para la historia
Estas noticias son un ejemplo de las impresiones que ha dado lugar la portada del juego, no es que haya enamorado a muchos, pero desde luego es distinta a lo que estamos acostumbrado. A parte de opiniones personales muchos la consideran arte, lo que tengo claro es que los chicos de GearBox no quieren que su juego pase para nada desapercibido. Última edición: 31-08-2009 / 12:08 h. Por Halader Editado 1 vez | |
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 | 20-08-2009 / 18:18 h #13 | | |
| | Viendo ahora esa portada no descarto que salgan mas adelante los movimientos de padres,chiflados conservadores y religiosos a tocar las narices diciendo que la portada es salvaje o insta al suicidio y no se,que sino tiempo al tiempo para que luego hechen mierda sobre el juego y se inventen cosas cuando de seguro ni tendran una pajolera idea de que va.Como dijiste si buscaban llamar la atencion lo han conseguido. | |
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 | 23-08-2009 / 15:48 h #14 | | |
| | NemesisPrime escribió: | | Viendo ahora esa portada no descarto que salgan mas adelante los movimientos de padres,chiflados conservadores y religiosos a tocar las narices diciendo que la portada es salvaje o insta al suicidio y no se,que sino tiempo al tiempo para que luego hechen mierda sobre el juego y se inventen cosas cuando de seguro ni tendran una pajolera idea de que va.Como dijiste si buscaban llamar la atencion lo han conseguido. |
Bueno yo seguire escondiendoles a mis padres los juegos que tengo, Bioshock, Fallout 3 (cuando estan mis padres apunto siempre al torso y rezo para que la bala no se desvie hacia otro lado ), Resistance 2, Killzone 2...
Pero con este sera un nuevo reto, ya que con solo la portada voy a tener que arreglarmelas para que no vean ni la tapa ( me estoy preguntando si una de las caras del carton de leche podria taparlo ). Que conste que a mi la portada me gusta.
PD: lo bueno es que mis padres me dejan comprarme juegos para 18 años, pero yo por evitar malas caras, malos comentarios, prohibiciones, etc... mantengo el contenido alejado de mis padres. | |
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 | 24-08-2009 / 00:08 h #15 | | |
| | De causilidad sabes si vendra traducido al español o toca comernolo con subtitulos y en tanto al cel shading creo que le da mas personalidad como algo propio antes se veia como del monton. | |
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