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|  | | 28-12-2011 / 19:04 h | | | | |
| Primer contacto
Los shooters ganan enorme importancia en PS Vita debido al nuevo control, y Unit 13 es la propuesta de los creadores de SOCOM para sacarle el máximo partido a la portátil. Enorme apuesta por la faceta social del videojuego, y fuerte compromiso con la acción más espectacular son las claves del título.
Pulsa aquí para leer el avance de Unit 13 |
 | | 29-12-2011 / 12:07 h | | | | |
| Habrá que verlo haber como va llendo, ysobre todo si la conexión de Vita es huena y no se va. |
 | | 29-12-2011 / 12:19 h | | | | |
| Más detalles jeje, este juego que desde un principio apunto muy bajo por su pésimo trailer, se esta sumando a la cola de los juegos triples A. |
 | | 29-12-2011 / 12:22 h | | | | |
| A falta de call of duty de salida, no es mala altenativa |
 | | 29-12-2011 / 14:04 h | | | | |
| Madre mía... hasta donde hemos llegado. |
 | | 29-12-2011 / 14:13 h | | | | |
| "Un shooter en tercera persona sin campaña y basado en el multijugador" ya con eso me dijeron todo ¬¬ |
 | | 29-12-2011 / 14:35 h | | | | |
| Mi primer contacto... Mi último...  |
 | | 29-12-2011 / 18:40 h | | | | |
| Me recuerda al Syphon Filter: Combat OPS. Me gusta mucho y va a estar muy barato, si alguna vez me puedo comprar la Vita, puede que me compre el juego. (Si, no esta muy desfasado ya) |
 | | 29-12-2011 / 21:31 h | | | | |
 | | 29-12-2011 / 23:16 h | | | | |
| Ya nos salen los shooters por las orejas, tener otro mas en Vita es totalmente innecesario. |
 | | 30-12-2011 / 02:34 h | | | | |
| Me agrada la idea del juego.. pero sin campaña individual?? me comprare un vita cuando tenga algun juego shooter que en verdad valga la pena como un killzone , battlefield (que o dudo mucho) o asta un call of duty!! |
 | | 30-12-2011 / 15:43 h | | | | |
| Se nota que es un juego sin esfuerzo alguno solo para reforzar el lanzamiento de la Vita, seguro no pasa del 7. |
 | | 01-01-2012 / 07:41 h | | | | |
| Hombre, sin esfuerzo alguno tampoco, yo he estudiado la arquitectura de trabaja en por ejemplo, iOS, Android, 3DS y Vita, entre otros, y te aseguro que en Vita es donde más cuesta programar y encima tienes que hacer mucho esfuerzo en el optimizado, si estos señores consiguen mantener unos frames constantes y un apartado gráfico sólido en general, teniendo en cuenta que es un juego puramente online, te aseguro que lo suyo les habrá costado. |
 | | 01-01-2012 / 16:30 h | | | | |
| Sin pena ni gloria NEEXT!! |
 | | 01-01-2012 / 19:03 h | | | | |
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