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Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
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Foro Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Por Bestia-Negra7
Hace 12 años / Respuestas: 3 / Lecturas: 627

Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos - Trucos y guías: Ayuda Capitulo 1

Estoy en el capitulo  uno y lla lleve a la tia con el tio de la carcel y dicem k juegan en la torre como cojon.. llevo a la pu.. torre llevo mese intentandelo y nada de nada le dare un +1.
Yeremy-Romero70Hace 12 años1
Yo tambien como coño se pasa el puto capitulo uno de los cojones me tiene asta la polla me lo compre en 2010 y estasmo en 2012n t0abia voy por el capitulo 1.
-muni-24Hace 12 años2
Estarás frente al rey Recaredo con otros tantos guardias del reino, escucharas
la historia de como varios niños han estado desapareciendo sin razón aparente 
para después comenzar iniciar tu misión de descubrir que ha pasado y saber
quien es causante de tal tragedia.Abandona el castillo para llegar a:  BURLANDIA 

Adalberta te hablara de su marido de nombre Angustio que salió de viaje
   para conocer mas sobre el mundo y ahora esta perdido. Te pedirá que si
   sabes algo sobre su paradero le avises inmediatamente.

Fuera de lo anterior no hay mas de interés en este sitio por lo que
abandónalo.

Lo primero que debes hacer es entrenar ya que aunque los enemigos son realmente
sencillos se puede complicar llegar hasta donde debemos de ir con nuestro nivel
actual por lo que pelea hasta alcanzar el nivel 3. Ahora si, ya estas preparado,
ve hacia el oeste, pronto encontraras una cueva, no tiene un nombre en especial,
solo es un pasaje que te conducirá al pueblo de Candonga. Dentro la cueva es muy
sencilla, solo ve hacia el norte y encontraras la salida, es cierto que puedes
ir por varios pasajes pero no te dan nada interesante en ellos y solo quitaran
el tiempo y poco a poco el HP por los enemigos de esta zona.

Desde donde sales de la cueva ve hacia el este para que encuentres el tan
mencionado pueblo de Candonga, entra.
Hay un ladrón con amnesia en la cárcel que robo pan, ese ladrón es
   Angustio.
 * El hijo del posadero, de nombre Pelayo, al igual que otros niños del pueblo
   han sido secuestrados.
 * El maestro por la noche te dirá que el piensa que los niños deben de tener
   un secreto ya que actúan raro.
 * Tu compañero guardia te dirá que le parece sospechosa la torre que esta al
   oeste pero que no ha podido ingresar en ella.

Bien, no hay nada mas que hacer en este pueblo pero si recuerdas que dentro de 
Burlandia hay una chica (Adalberta) te había pedido que encontraras a su esposo,
así es que este tipo es su esposo y la única manera de sacarlo de la cárcel es
llevando Adalberta a lado de su marido y para lograr eso necesitas volver a
Burland, habla con ella y así te acompañara a rescatarlo.

Sin embargo, nada podrán hacer para sacarlo de su prisión, solo recupera parte
de la memoria, recordando una pista muy importante "un lugar secreto en el 
sudeste", así que abandona el pueblo y desde donde esta el letrero de entrada
ve al sudeste para entrar a un área secreta.

Antes de continuar entrena nuevamente para llegar al nivel 5, una vez alcanzado
este nivel debes de tener dinero suficiente para comprar algunas buenas armas y
armaduras que te venden en este pueblo, no podrás comprar lo mejor pero trata de
equiparte lo mejor posible. también es imprescindible tener varias plantas
medicinales ya que lo que sigue es tu primer calabozo.

Regresa al pozo y antes de entrarve a la parte superior de la izquierda para 
entrar a un cuarto donde encontraras diversos objetos que te serán de utilidad
para el calabozo. Ahora si, entra al pozo como te lo indicara una extraña voz.
El pozo es un calabozo sencillo. Para comenzar solamente es de dos pisos y lo
mas importante es que una voz te ira indicando cual camino debes de ir tomando
pero ni siquiera debes de pensar que los caminos son complicados, nada de eso,
todo es muy lineal.

En el primer piso solamente sigue la voz qUe te ira guiando hacia el sur hasta
unas escaleras que bajan, tómalas.

En el segundo piso nuevamente continua la voz que ahora te llevaran hacia el
norte para obtener las Botas Aladas. Ahora ya no te guiara la voz por lo que
te aconsejo que desde donde tomaste las botas vayas al este para este para 
tomar un cofre, continua investigando este piso, regresa a las escaleras por
donde llegaste a este lugar y ve nuevamente al este para encontrar a una
pequeña Medulina Cicatrizante de nombre Curi que querrá unirse a tu equipo,
dile que si ya que lo necesitaras forzosamente en tu aventura (al menos para
hacerla mas sencilla). Ya con Curi en tu equipo regresa al piso anterior, toma
los cofres que te falten y abandona este sitio.

Ya con las Botas Aladas puedes entrar en la Torre que se encuentra al oeste de
Candonga pero antes de continuar te recomiendo que subas hasta el nivel 9 y
además que compres las mejores Armas y Armaduras que puedas ya que estas por
entrar al jefe final de este capitulo.



     +-----------+
     |   TORRE   | 
     +-----------+
           |
           |
------------------------

+-------------------------+   +-----------------------+
| Items secretos          |   | Enemigos              |
+-------------------------+   +-----------------------+
| Ala de quimera       x1 |   | Punkitorrinco acuatico|
| Cauterizadora        x1 |   | Furitopo              | 
| Simiente de fuerza   x1 |   | Arquero punzante      |
| Simiente de resist.  x1 |   | Bribon                |
| Escudo de escamas    x1 |   | Peso gallo            |
| Monedas de oro      x640|   |                       |
+-------------------------+   +-----------------------+

Adentro de esta torre veras como un mago esta llevándose a un niño,
síguelos por la escalera para que encuentres un cuarto que se de divide
en dos, toma el camino de arriba para tomar un Ala de Quimera y
finalmente ve hacia abajo para encontrar un caballero que te confesara
que te tiene envidia por que tienes un compañero (por que el no se te
une?), ve hacia la derecha y sube un poco para que veas las siguientes
escaleras. En este segundo piso encontraras a simple vista una puerta
dorada, entra en ella para obtener 640G, una vez hecho esto sal del cuarto
de la puerta dorada y continua el camino hacia arriba para encontrar las
escaleras al tercer piso en donde te darán la Simiente de Fuerza, regresa
ahora al piso anterior y continua el camino hacia la izquierda, síguelo
hasta que encuentres una puerta que tiene dos pilares, entra en esta para
que veas inmediatamente un cofre, ábrelo para obtener el Escudo de Escamas,
continua hacia arriba para encontrar unas escaleras que bajan. Inmediatamente
encontraras una puerta dorada y un poco mas abajo unas escaleras que bajan
hacia una habitación que te permite curar tus heridas, así que no lo pienses
dos veces y baja a curar que seguramente estas muy malherido en estos
momentos. Regresa a la habitación anterior y abre la puerta dorada para que
veas que ahora el camino se va a dividir en dos, ve hacia el oeste para que
encuentres un cofre con el arma mas fuerte que encuentras aquí, me refiero
la Cauterizadora, después ve hacia el este para encontrar una Simiente de
resistencia. Finalmente regresa a las escaleras que te llevaban a curar y
desde ahí toma el camino del oeste, síguelo hasta que encuentres a un
caballero herido que te contara que el señor del inframundo esta despertando
de nuevo y te encomendara que salves a los niños, toma las escaleras que
están justo arriba de el y prepárate para enfrentar al primer jefe de este
juego.

**************************   ***************************
* JEFE:                  *   * SUBJEFE:                *
* PEON DE PSARO          *   * CANGUROJO PARPADEANTE   *
**************************   ***************************
* VP: 275 aprox.         *   * VP: 45 aprox.           *
* MP: ???                *   * MP:  0                  * 
* Hechizos: Pendiente    *   * Hechizos: Ninguno       *
* Especial: Pendiente    *   * Especial: A.Desesperado *
********************************************************
* NIVEL RECOMENDADO: 9 - 10.                           *
********************************************************

aquí la técnica es derrotar primero a Cangurojo Parpadeante, deberás de
hacerlo mas o menos en dos ataques. Acto seguido enfócate en el Peón de
Psaro, si te baja mucho VP curate o también si ves a Curi con menos de 20VP
cúralo inmediatamente ya que perderlo seria complicarte demasiado la 
batalla. Con solo atacar eventualmente lo vencerás.

Ya con los niños a salvo sal de la torre y dirígete a Candonga para dejarlos
con sus mamas, después dirígete a Burlandia, no te preocupes por los enemigos
por que estos ya no van a aparecer. Al llegar el rey te felicitara por tus
actos y querrá premiarte pero Ragnar se negara pidiéndole que solamente le
permita ir en búsqueda del niño que salvara el mundo. Antes de partir el rey
te dará un obsequio muy especial.


 VOTAD + 1 POR FAVOR SI OS SIRVE.
EDITADO EL 30-12-2011 / 18:21 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
Bestia-Negra7Hace 12 años3
1ºTe Ubiese votao si lo ase tu mismo (explicarte tu) y no de paginas de internet de copiar y pegar   y 2ºya me lo habia pasado pero te voto por k fuiste el unico k conteto 
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Hay 3 respuestas en Ayuda Capitulo 1, del foro de Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos. Último comentario hace 12 años.

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