Una divertida decepcion Jugabilidad: 7, Tecnología: 9, Gráficos: 5, Sonido: 5, Innovación: 2 | |
Como ultimamente viene pasando, los titulos muy esperados acaban con valoraciones y notas muy altas, casi siempre mas de lo necesario.
Este titulo realmente no destaca en nada excepto en el grandioso Hype (expectacion) que ha conseguido con el paso del tiempo.
Realmente nunca he sido afin a esta saga, el primer halo lo pude jugar cuando este llego a PC, en ese momento este juego ya estaba desfasado tecnicamente y su supuesto fuerte, el online, se me quedo muy descafeinado comparandolo con los online que en ese momento estaba disfrutando que son el Battlefield y el UT2004, ya en su dia no entendi el exito de este juego.
De todos modos, valorandolo para la epoca que este salio, hay que decir que era tecnicamente bueno, pese que artisticamente me parecio bastante pobre.
Ahora, unos cuantos años despues, decidi dar una oportunidad al Halo3, el cual me llamo la atencion sobretodo por su cooperativo, y hay que decir que este es su punto fuerte.
Las dos primeras pantallas se me hicieron muy tediosas, era un shooter simplon, sin ninguna pretension, gracias a Dios la cosa fue mejorando mas adelante.
Las pantallas de vehiculos son sumamente divertidas, sobretodo acompañado con uno, dos o tres colegas (en mi caso lo jugue con otro compañero y tan solo un dia jugamos 3) se hace endiabladamente divertido, y muy bien pensado para jugar varios jugadores, jugando solo dos es perfecto, mas de dos parece un añadido de ultima hora acompañandote un Elite el cual no viene a cuento en el argumento.
Por desgracia el juego, a mi gusto, acaba como empieza, muy flojo, con dos pantallas finales un tanto pobres, sobretodo por que, gracias a la publicidad, me imagine que el juego acabaria con una macrobatalla estilo la del diorama del anuncio de TV, y en este juego la guerra brilla por su ausencia.
EL ARGUMENTO (no leer si no se ha pasado el juego)
Todo el mundo me decia que el argumento del Halo era buenisimo, asi que me puse a leerme el argumento de los anteriores Halos y de sus comics en una pagina que me pasaron, y la verdad que me parecio bastante bueno aunque algo lioso, sobretodo por cantidad de nombres que desconocia.
Pero el argumento del Halo 3 parece forzado, escaso y bastante malillo, como en una sola escena una prota que apenas habia salido se hace la heroina y muere de una manera muy estupida es un ejemplo de lo forzado que va todo.
Te dicen que estas en guerra porque van a activar un artefacto que hay en la tierra que nadie sabe lo que hace, pero no ves guerra por ninguna parte.
GRAFICOS
Pues tambien ha sido una decepcion, tiene pinta de tener un buen motor grafico, parece que aguanta muchas luces dinamicas, escenarios grandes con bastantes objetos y texturas, buena calidad de iluminacion, pero enturbiado por la mano de unos grafistas, que en algunos casos parecen incompetentes.
Los modelos son bastante pobres, dejando un lado el diseño que comentare despues, podemos ver como, por ejemplo, el modelo del Brute, tiene un material en el cuello inidentificable, una textura de ropa pintada a mano casi con el Paint, como algunos materiales de paredes son pobres y con un aspecto feo, como se dejan cantidad de poligonos en una vegetacion des suelo muy buena, apreciable solo en el primer nivel, y luego arboles con muy pocos poligonos, rocas muy cuadradotas, angulos rectos sin ningun chaflan en muchos sitios, en general, una mala distribucion poligonal, pero sobretodo los graficos son enturbiados por su casposo diseño.
El diseño visual de este juego me recuerda a la ciencia ficcion casposa de los 80, mucho hexagono sin venir a cuento, materiales que quieren ser alienigenas pero que realmente es el intento de un shader similar a un coche nacarado, con colores cursis como el moradito con reflejos rosas del Ghost y de la Banshee, naves alienigenas, edificaciones de hormigon vacias donde no se les ve ninguna utilidad salvo la de pegarse de tiros dentro...
El diseño visual de las armas es igual de triste, los diseños humanos estan correctos, con un aire a la guardia imperial del Warhammer 40000, juego de mesa de ciencia ficcion, no son originales pero estan bien, pero todo lo alienigena es, me atreveria a decir cutre.
Englobare en graficos tambien la animacion, que deberia ser una seccion aparte, pero ya ese es otro tema.
Con respecto a la animacion, hay que decir que cumple bien su papel, hay animaciones buenas, sobretodo las jugables, que hacen bien su funcion en el tiempo necesario para que no rompa la diversion, pero hay animaciones muy lamentables, como el correr del jefe maestro, con la posicion de apuntar con el arma siempre presente, y como esta hay muchas animaciones muy malas, que no estan ni mucho menos al nivel de las animaciones de los brutes, las cuales por lo general estan muy bien.
SONIDO
De este apartado no hay mucho que decir, es correcto, pero no es gran cosa, la localizacion 3D de los sonidos no esta mal, pero la calidad, variedad y oclusion de estos deja mucho que desear para un supuesto bombazo de la 360.
El ONLINE
Escaso y simplon, cierto es que en consolas todavia no nos encontramos ante grandes juegos online, pero no veo normal que se curren un sistema de puntuaciones tan bueno, un sistema tan majo de buscar partida, un sistema de rangos y seguimiento de la carrera propia y de amigos tan cojonuda para luego un online tan flojo.
Personalmente me ralla mucho el ritmo del juego, es muy lento para ser un juego futurista con megasaltos, sobretodo si uno se ha acostumbrado al Quake o al Unreal.
La gran mayoria de mapas son escesivamente grandes para los pocos jugadores que este juego admite, hay mapas tipo Battlefield, como el del desierto, que con los 64 jugadores del Battlefield estarian bien, pero con tan solo 12 jugadores se hacen muy lentos y aburridos.
Hay muchos modos de juego pero poquisimos mapas, pocas armas que molen y a mi gusto mal distribuidas, pero por lo menos hay un editor donde se pueden configurar mejor estas cosas, y ese editor la verdad es que le añade bastantes puntos al juego pese a que este sea tan limitado.
La verdad es que es entretenido, y el subir de rango y nivel de habilidad pica, pero al no estar suficientemente recompensado con desbloqueo de armas o algo similar que mejore la diversion se hace un poco soso.
MANEJO (creo que algunos lo llamais jugabilidad)
En este apartado el juego esta muy bien, a configuracion de botones me parece acertada, y la sensibilidad del stick y el ligero autoapuntar facilitan mucho el manejo de este juego en el cual no se echa de menos el raton, en este aspecto, es el segundo mejor que he probado, superado tan solo por la Beta multiplayer que pudimos probar del Call of Duty 4, basico para ser divertido.
EN DEFINITIVA
Es un juego divertido, que gracias a su cooperativo y su online dara muchisimas horas de vicio, pero por desgracia no es ni mucho menos lo mas grande que ha salido en 360 como nos habian hecho creer hasta su salida, realmente es uno del monton con muchos extras, los cuales se agradecen y se aprecian, eso si, si no tienes conexion a internet o no has contratado el servicio Live! este juego no vale nada.