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Por 3DJuegos182627
Hace 14 años / Respuestas: 3 / Lecturas: 528

Wolfenstein: El equipo del multijugador obligado a recortar plantilla el día del lanzamiento

[b]Wolfenstein: El equipo del multijugador obligado a recortar plantilla el día del lanzamiento[/b]
El estudio dedicado a la vertiente on-line lleva a cabo importantes despidos el día del lanzamiento en Norteamérica.

[url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/107467/wolfenstein-el-equipo-del-multijugador-obligado-a-recortar/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]
Tasiogurria9725Hace 14 años1
Venga ahí esos contratos basura, que rulen. 

Ya no se salvan ni los diseñadores de estos grandes juegos, y eso es algo a lo que dedicaron mucho tiempo tanto cuando estudiaron como cuando trabajan.
Beliar15291Hace 14 años2
Menuda OWNEADA que les han metido..... joder si es que los que hemos estudiado programación debemos ser dioses o algo así, porque cuando nos despiden nos dicen que encontraremos trabajo pronto y terminamos trabajando en tiendas de informática o con contratos basura en mierdas de trabajos..... debería haberme metido a bombero.
Punisher221903963Hace 14 años3
Mmm ya saben el trabajo duro no lo es todo!!! ...   

Que cagada quizas el punto mas importante de wolfestein y mandan a la mierda a su plantilla... una pena la verdad.
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Foros > Noticias y actualidad > Wolfenstein: El equipo del multijugador obligado a recortar plantilla el día del lanzamiento

Hay 3 respuestas en Wolfenstein: El equipo del multijugador obligado a recortar plantilla el día del lanzamiento, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 14 años.

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