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Ace Combat 6 supera el millón de descargas en Xbox Live
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Opciones sobre este tema:
 
 
17-10-2007 / 19:52 h
#1
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25315
Nivel 110
Ace Combat 6 supera el millón de descargas en Xbox Live
Una cifra de altos vuelos alcanzada en menos de tres meses.

Pulsa aquí para leer la noticia completa
 
17-10-2007 / 20:08 h
#2
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2640
Nivel 57
Esta saga la sigo desde la 3 y me gusta mucho, lo más seguro es que también me compre este juego si me pillo la 360.
 
17-10-2007 / 21:34 h
#3
1
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Nivel 68
Nunca lo he probado, mi debilidad es el blazing angels 2, pero este basado en la actualidad tiene buena pinta, igual me engancho y todo
salu2
 
17-10-2007 / 22:34 h
#4
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5248
Nivel 97
Cielo santo... acabo de ver los videos y me he quedao de piedra. Este juego se acaba de convertir en una opcion de compra
 
17-10-2007 / 23:56 h
#5
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960
Nivel 28
Yan probe lademo para 360 y esta super gran jugabilidad y graficos, lastima que la demo sea corta.
 
19-10-2007 / 15:27 h
#6
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Nivel 91
En ps3 va a salir el ace combat?

un saludo
 
19-10-2007 / 19:57 h
#7
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Nivel 28
Solidus escribió:
En ps3 va a salir el ace combat?

un saludo



me temo que es exclusivo de 360
 
19-10-2007 / 20:43 h
#8
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Nivel 71
Es exclusivo (al menos por ahora) de Xbox 360. Por fin ha llegado el viernes y he tenido el tiempo suficiente como para probar algunas demos de las novedades del Live.Entre ellas, por supuesto, Ace Combat 6:

Respecto al apartado gráfico y modelados están bastante bien, para ser lo que es una demo de 300 y pico megabytes , y seguramente en la versión final la apariencia de las ciudades y en general todo el terreno mejorará al incluir mayor número de modelos 3d (aunque no me ha gustado nada la escala que se puede tomar respecto al avión y un edificio cualquiera, ya que según el juego, un caza de combate tiene el tamaño casi de un Airbus 380 )

En jugabilidad no está nada mal, mezcla toques de simulador y arcade, ya que el desplazamiento no es demasiado complejo (también hay una opción para novatos que limita el movimiento de alabeo, ayuda a mantener la estabilidad, pero limita mucho la capacidad de giro). En cuanto a disparar, los misiles al estar casi automatizados en selección de objetivos, y la ametralladora siendo fácil de usar los helicopteros y los bombarderos son algo insultante para nosotros, pero los cazas...eso ya es otra cosa...; aunque he detectado que la rutina de comportamiento de la IA al huir se limita a acelerar el avión y hacer un cabeceo máximo (es decir, hace círculos en el aire, obligándonos a seguirle, hasta que se escape y pueda atacarnos a nosotros),y espero que solo sea cosa de la demo.

Poco más se puede decir... de pulirse los "fallos" actuales puede convertirse en un título muy bueno.
 
13-11-2007 / 01:24 h
#9
Respectivamente,no ai nada oficial de ke digan ke sea multiplataforma,ya veremos


saludos
 
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