Pokémon Edición Platino
Plataformas: DS    Género: Rol    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Game Freak    A la venta: 22 de mayo de 2009
Plataformas: DS    Género: Rol    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Game Freak    A la venta: 22 de mayo de 2009
Foro de Pokémon Edición Platino
Tema: Pokémon: Habilidades (ESP/ING)
Página: 1  
Opciones sobre este tema:
 
 
07-09-2009 / 23:19 h
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Nivel 14
HABILIDADES POKÉMON


Las Habilidades de los Pokémon son las características particulares que poseen, son las siguientes:

  • Absor. Agua / Water Absorb: Recupera PS al recibir ataques de tipo Agua.

  • Absor. Elec. / Volt Absorb: Recupera PS al recibir ataques de tipo Eléctrico.

  • Absor. Fuego / Flash Fire: Potencia los movimientos de tipo Fuego tras ataques tipo Fuego.

  • Aclimatación / Cloud Nine: Anula los efectos del tiempo atmosférico.

  • Adaptable / Adaptability: Potencia los movimientos del mismo tipo.

  • Afortunado / Super Luck: Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

  • Agallas / Guts: Sube el Ataque si sufre un problema de estado.

  • Alerta / Forewarn: Determina el movimiento más potente del rival.

  • Anticipación / Anticipation: Prevé los movimientos peligrosos del adversario.

  • Antídoto / Poison Heal : Recupera PS si el Pokémon ha sido envenenado.

  • Armad. Bat. / Battle Armor: Bloquea golpes críticos.

  • Audaz / Reckless : Potencia los movimientos que dañan al usuario.

  • Ausente / Truant : El Pokémon no atacará en 2 turnos consecutivos.

  • Bucle Aire / Air Lock : Anula los efectos del tiempo atmosférico.

  • Cabeza Roca / Rock Head: Impide que el Pokémon se dañe con sus movs.

  • Cacheo / Frisk : El Pokémon puede ver el objeto que lleva el rival.

  • Cambio Color / Color Change: Cambia el tipo al del movimiento rival.

  • Caparazón / Shell Armor : Bloquea golpes críticos.

  • Chorro Arena / Sand Stream: Crea una tormenta de arena durante el combate.

  • Clorofila / Chlorophyll : Sube la Velocidad cuando hay sol.

  • Colector / Storm Drain : Atrae ataques de tipo Agua lanzados a un Pokémon.

  • Corte Fuerte / Hyper Cutter: Evita que disminuya el Ataque.

  • Cromolente / Tinted Lens: Potencia los movimientos poco eficaces".

  • Cuerpo Llama / Flame Body: Puede quemar al mínimo contacto.

  • Cuerpo Puro / Clear Body: Puede evitar que bajen las características.

  • Cura Lluvia / Rain Dish: El Pokémon gana PS gradualmente si llueve.

  • Cura Natural / Natural Cure: Cura problemas de estado al cambiar de Pokémon.

  • Defensa Hoja / Leaf Guard: Evita los problemas de estado si hace sol.

  • Descarga / Download : Ajusta su fuerza según las características del rival.

  • Despiste / Oblivious : Evita que el Pokémon se enamore.

  • Dicha / Serene Grace : Aumenta la probabilidad de efectos secundarios.

  • Don Floral / Flower Gift : Potencia los Pokémon del equipo si está soleado.

  • Efec. Espora / Effect Spore: Puede dormir, envenenar o paralizar al contacto.

  • Elec. Estát. / Static : Puede paralizar al mínimo contacto.

  • Electromotor / Motor Drive: Sube la Velocidad si se sufre un ataque eléctrico.

  • Encadenado / Skill Link: Aumenta la frecuencia de los movimientos múltiples.

  • Energía Pura / Pure Power: Potencia los ataques físicos.

  • Enjambre / Swarm : Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.

  • Entusiasmo / Hustle: Aumenta el Ataque, pero reduce la precisión.

  • Escama Esp. / Marvel Scale: Sube la Defensa si sufre un problema de estado.

  • Escudo Magma / Magma Armor: Evita la congelación.

  • Espesura / Overgrow : Potencia los ataques de tipo Planta en un apuro.

  • Espír. Vital / Vital Spirit : Evita quedarse dormido.

  • Experto / Technician : Potencia los movimientos más débiles del Pokémon.

  • Filtro / Filter : Mitiga los movimientos superefectivos.

  • Flexibilidad / Limber : Evita la parálisis.

  • Foco Interno / Inner Focus: Evita el retroceso.

  • Francotirador / Sniper : Potencia los movimientos que se vuelven críticos.

  • Fuga / Run Away : Permite escapar fácilmente de los Pokémon salvajes.

  • Gélido / Ice Body : El Pokémon recupera PS en las tormentas de granizo.

  • Gran Encanto / Cute Charm: Tocar al Pokémon puede causar enamoramiento.

  • Gula / Gluttony : Fomenta el uso rápido de la baya que porta.

  • Hedor / Stench : El olor ayuda a mantener lejos Pokémon salvajes.

  • Hidratación / Hydration: Cura los problemas de estado si está lloviendo.

  • Humedad / Damp : Evita la autodestrucción.

  • Humo Blanco / White Smoke: Evita que se reduzcan las características.

  • Ignífugo / Heatproof : Debilita la fuerza de los movimientos de tipo Fuego.

  • Ignorante / Unaware : Ignora los cambios en las características del rival.

  • Iluminación / Illuminate: Aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon.

  • Imán / Magnet Pull : Atrapa Pokémon de tipo Acero.

  • Impasible / Steadfast : Sube la Velocidad cada vez que el Pokémon retrocede.

  • Impulso / Speed Boost: Aumenta la Velocidad gradualmente.

  • Indefenso / No Guard: El ataque del Pokémon y el del rival acertarán.

  • Inicio Lento / Slow Start: Reduce a la mitad Ataque y Velocidad por un tiempo.

  • Inmunidad / Immunity: Evita el envenenamiento.

  • Insomnio / Insomnia: Evita el quedarse dormido.

  • Insonorizar / Soundproof: Evita ataques de sonido.

  • Intimidación / Intimidate: Baja el Ataque del rival.

  • Intrépido / Scrappy : Permite golpear a los rivales de tipo Fantasma.

  • Irascible / Anger Point : Potencia el Ataque tras recibir un golpe crítico.

  • Levitación / Levitate : Es inmune frente a los ataques de tipo Tierra.

  • Liviano / Unburden : Sube la Velocidad al perder un objeto equipado.

  • Lodo Líquido / Liquid Ooze: Hiere a los enemigos que absorben PS.

  • Llovizna / Drizzle : Hace que llueva si el Pokémon entra en combate.

  • Madrugar / Early Bird: El Pokémon se despierta rápidamente.

  • Mal Sueño / Bad Dreams: Reduce los PS de un rival mientras duerme.

  • Manto Níveo / Snow Cloak: Sube la evasión durante una tormenta de granizo.

  • Mar Llamas / Blaze: Potencia los ataques de tipo Fuego en un apuro.

  • Más / Plus : Potencia At. Esp. si otro tiene la habilidad Menos.

  • Menos /Minus : Potencia At. Esp. si otro tiene la habilidad Más.

  • Mudar / Shed Skin : Cura los problemas de estado mudando la piel.

  • Multitipo / Multitype : Cambia el tipo al de la tabla que lleva.

  • Muro Mágico / Magic Guard: Solo los ataques directos dañan al Pokémon.

  • Nado Rápido / Swift Swim: Sube la Velocidad cuando hay lluvia.

  • Nevada / Snow Warning : El Pokémon invoca una tormenta de granizo.

  • Normalidad / Normalize: Todos los movimientos se vuelven de tipo Normal.

  • Ojocompuesto / Compoundeyes: Aumenta la precisión.

  • Pararrayos / Lightningrod : Frena los ataques de tipo Eléctrico.

  • Piel Seca / Dry Skin: Pierde PS si hace calor. Los recupera con agua.

  • Piel Tosca / Rough Skin: Hiere al tacto.

  • Pies Rápidos / Quick Feet: Potencia la Velocidad si hay problemas de estado.

  • Poder Solar / Solar Power: Si hace sol, reduce los PS pero potencia el At. Esp.

  • Polvo Escudo / Shield Dust: Anula efectos secundarios de los ataques sufridos.

  • Potencia / Huge Power : Aumenta el Ataque.

  • Predicción / Forecast : Cambia con el tiempo atmosférico.

  • Presión / Pressure : Hace que los PP del rival se acaben antes.

  • Punto Ira / Anger Point : Aumento de Ataque de 6 niveles si el Pokémon es golpeado con Golpe Crítico.

  • Punto Tóxico / Poison Point: Puede envenenar al mínimo contacto.

  • Puño Férreo / Iron Fist: Aumenta la fuerza de los puñetazos.

  • Rastro / Trace : El Pokémon copia la habilidad del rival.

  • Recogemiel / Honey Gather: El Pokémon recoge miel de donde puede.

  • Recogida / Pickup : El Pokémon puede encontrar objetos.

  • Resquicio / Aftermath: Daña al rival que le ha dado el golpe de gracia.

  • Rezagado / Stall: El Pokémon se mueve tras el rival más lento.

  • Ritmo Propio / Own Tempo: Evita la confusión.

  • Rivalidad / Rivalry : Sube el Ataque si el rival es del mismo Tipo.

  • Robustez / Sturdy : Anula golpes fulminantes.

  • Roca Sólida / Solid Rock: Mitiga los movimientos superefectivos.

  • Rompemoldes / Mold Breaker: No importan las habilidades para usar movimientos.

  • Sebo / Thick Fat : Protege de los ataques de tipo Fuego y Hielo.

  • Sequía / Drought : Hace que salga el sol si el Pokémon entra en combate.

  • Simple / Simple : Cambia las características de forma más audaz.

  • Sincronía / Synchronize: Pasa envenenamiento, parálisis y quemaduras.

  • Sombratrampa / Shadow Tag: Evita que el enemigo huya.

  • Superguarda / Wonder Guard: Solo le dañan movimientos muy eficaces.

  • Torrente / Torrent : Potencia los ataques de tipo Agua en un apuro.

  • Trampa Arena / Arena Trap: Evita que el rival huya.

  • Tumbos / Tangled Feet : Sube la evasión si el Pokémon está confuso.

  • Velo Agua / Water Veil: Evita las quemaduras.

  • Velo Arena / Sand Veil : Aumenta la evasión en las tormentas de arena.

  • Ventosas / Suction Cups : Anula movimientos que fuerzan el relevo.

  • Viscosidad / Sticky Hold : Impide el robo de objetos.

  • Vista Lince / Keen Eye : Evita que disminuya la precisión.

  • Zoquete / Klutz : El Pokémon no puede usar ningún objeto.
 
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