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|  | | 23-03-2012 / 19:24 h | | | | |
| ¿Qué fue de...?
¿Dave Braben? Embarcado en el cada día menos probable The Outsider. ¿John Romero? Tras llamar zo**as a los aficionados hace juegos sociales. ¿Ron Gilbert? Relegado a un segundo plano trabajando con su buen amigo Tim Schafer... Los más grandes creadores de la década de los 80 y 90 definieron los videojuegos actuales, pero muchos de ellos no han tenido demasiada suerte después. Te contamos, qué ha sido de los principales gurús del pasado.
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 | | 24-03-2012 / 11:02 h | | | | |
| Por desgracia a día de hoy para las compañías vale más un economista que un talento creativo . |
 | | 24-03-2012 / 11:03 h | | | | |
| JOHN ROMERO
"Soy un jugador hardcore y nunca os voy a defraudar creando un juego de mierda".
¿ Qué hace ahora ? Desarrolla juegos sociales...
Vaya, no cumplió la promesa... x'D ... Qué lástima que creadas tantas obras maestras de la época se pierdan sus creadores así actualmente...
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Matthew Dyrdek
Robert Bowling
"Hacemos la misma mierda cada año y recibimos millones".
 Última edición: 24-03-2012 / 11:11 h. Por EgOr Editado 2 veces |
 | | 24-03-2012 / 11:05 h | | | | |
| Me da pena el de Pacman, la verdad. El tio crea uno de los juegos mas famosos de la historia y no recibe nada por ello? |
 | | 24-03-2012 / 11:06 h | | | | |
| Buff, que mal todos esos dioses, ahora, uno con moviles, el otro con juegos sociales, el otro con dispositivos tactiles.
Como se nota que quien manda es el dinero, prefieren crear 200 mierdas a crear 1 juegazo  |
 | | 24-03-2012 / 11:11 h | | | | |
| "Adaptarse o morir", es ley de vida, y este mundillo no es una excepción al respecto.
Por mis gustos y tendencias videojueguiles, evidentemente me quedo con el bueno de John Romero por ser al que tengo más catalogao, con su infumable daikatanada, sus muertes fingidas, su chulería irreverente y su "peculiar y zorrera" forma de hacer publicidad jaja.... genio y figura hasta la sepultura.  Última edición: 24-03-2012 / 14:08 h. Por TaMTaMGo Editado 2 veces |
 | | 24-03-2012 / 11:14 h | | | | |
| Entre lo del Fuck-Man y la parte de John Romero me he echado unas risas.... x'D |
 | | 24-03-2012 / 11:15 h | | | | |
| Muy buen reportaje  |
 | | 24-03-2012 / 11:15 h | | | | |
| Todo tiene fin, lo bueno y lo malo... |
 | | 24-03-2012 / 11:22 h | | | | |
| Gracias por este reportaje
Ha sido gratificante saber cosas tan diarias como estas desde un punto de vista, diferente.
Cuidaos  |
 | | 24-03-2012 / 11:31 h | | | | |
| Grandes maestros del genero  |
 | | 24-03-2012 / 11:32 h | | | | |
| No puedo evitar pensar que a todos ellos les ha pasado lo mismo: Al independizarse y crear sus estudios (y juegos), no han tenido éxito. ¿Porqué será? ¿acaso se necesita algo más que creatividad para hacer un buen videojuego? Creo que este reportaje da mucho que pensar. |
 | | 24-03-2012 / 11:32 h | | | | |
| Joder, lo de John Romero es un "Zas! en toda la boca" de los buenos. Nunca digas nunca, que luego aparecen la vacas flacas y nos vamos a lo que da pasta, aunque sean "juegos de mierda". Una pena que un tio que ha participado en varios de los mejores shooters de la historia acabara asi.Última edición: 24-03-2012 / 11:33 h. Por Montipc Editado 1 vez |
 | | 24-03-2012 / 11:57 h | | | | |
| Creo que me he reído y todo en la parte de John Romero  |
 | | 24-03-2012 / 12:01 h | | |  Turn on...tune in | |
| Aguante JM, logró cautivarme con sus geniales obras clásicas y la participación en la trilogía de las arenas, lástima que ahora esta con otros proyectos, y que decir de JR trabajo en sagas de renombre para terminar haciendo juegos que no tiene nada que ver con su curriculum, y sin nada mas que agregar que juegazos en aquel entonces Sonic y Pac-Man como olvidarlos!. |
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