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The Elder Scrolls V: Skyrim
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Foro The Elder Scrolls V: Skyrim
Por Tyriel10
Hace 12 años / Respuestas: 1 / Lecturas: 4621

The Elder Scrolls V: Skyrim - Trucos y guías: Guía de Logros de Steam de Skyrim

[b]THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM
GUÍA DE LOGROS DE STEAM

Total de Logros: 50[/b]

Muy buenas a todos,

	Ante todo, aviso que esta guía puede contener [u][b]spoilers que os pueden reventar la/las línea/s argumental/es[/b][/u].

	Aquí os pongo una sencilla guía de los 50 logros de Skyrim en Steam. La mayoría son muy fáciles de hacer, pero os llevará tiempo, ya que algunos los conseguiréis al completar ciertas misiones, o haciendo cosas que se alejan de la línea principal. Sin más preámbulos, empezamos.

[u]1.- Historia principal[/u] (Todos estos logros se consiguen completando una misión cuyo nombre es el nombre del logro) [8 logros]:

• Liberación

• Túmulo de las Cataratas Lúgubres

• El camino de la Voz

• Inmunidad diplomática

• El Muro de Alduin

• Conocimiento antiguo

• El caído

• Matadragones

[u]2.- Los Compañeros[/u] [3 logros]:

• A las armas: Únete a los Compañeros. La cadena de misiones empieza al acercarte a Aela la Cazadora, a las afueras de Carrera Blanca (Sólo la primera vez que llegas). Si no está ahí, prueba en Jorrvaskr, en Carrera Blanca.

• Juramento de sangre: Conviértete en un miembro del círculo. Se consigue siguiendo la línea argumental de los Compañeros. En esta misión te conviertes en hombre lobo.

• La gloria de los muertos: Complete la misión con el mismo nombre. En esta misión tienes la posibilidad de eliminar tu capacidad de convertirte en hombre lobo.

[u]3.- Colegio de Magos de Hibernalia[/u][3 logros]:

• Guardián de la puerta: Entra en el Colegio de Hibernalia. Para entrar, tienes que pasar una pequeña prueba en la entrada de la rampa para subir. Depende de la opción que elijas en el diálogo, deberás lanzar uno de estos 3 hechizos: Miedo, Invocar atronach de las llamas, o Luz de mago. Cuando lo hayas hecho, te dejarán subir hasta la puerta de entrada.

• Revelando lo inadvertido: Completa la misión con el mismo nombre.

• El Ojo de Magnus: Completa la misión con el mismo nombre.

[u]4.- Gremio de ladrones[/u] [3 logros]:

• A cargo del negocio: Únete al gremio de ladrones. Para ello, tendras que hablar con Brynjolf en La Abeja y el Dardo, la taberna de Riften, y hacer las misiones que te vaya dando.

• El regreso de las tinieblas: Completa la misión con el mismo nombre.

• Uno con las sombras: Se ha restituido la gloria del gremio de ladrones. Este es uno de los logros más largos de conseguir. Para conseguirlo deberéis hacer las misiones de Vex y Delvin Mallory en el Jarro Ajado, hasta que hayais conseguido (Entre los 2) hacer 5 misiones en cada una de las siguientes ciudades: Ventalia, Carrera Blanca, Soledad, y Markarth. La asignación de lugares es totalmente aleatoria. Cuando completéis 5 misiones en una de las ciudades mencionadas, Delvin os dará una misión especial (Una por cada ciudad). Cuando tengáis las cuatro completadas, os saltará el logro.

Consejo: De Vex, coged siempre las de robo, y de Delvin las de contabilidad. Además de hacer oro rápido, son bastante fáciles.

[u]5.- Hermandad Oscura[/u] [3 logros]:

• Con amigos así...: Únete a la Hermandad Oscura. Para ello tendréis que hablar con Avento Aretino en Ventalia, y hacer la misión que os dá (Si no recuerdo mal, matar a Greta, la que lleva el Orfanato de Riften). Cuando hayáis terminado con sus misiones, tendréis que dormir en vuestra casa. Cuando despertéis, empezará la cadena de misiones de la Hermandad.

• Hasta que la muerte los separe: Completa la misión con el mismo nombre.

• ¡Salve, Sithis!: Completa la misión con el mismo nombre.

[u]6.-Guerra Civil[/u] [3 logros]:

• Tomando partido: Únete a los Capas de la Tormenta o al Ejército Imperial. Elegir uno u otro es decisión vuestra. Tendréis que hablar con la Legada Rikke (Imperio) en Soledad, o con Galmar Puño de Piedra (Capas de la Tormenta) en Ventalia. Depende de lo que elijáis os dará una misión, y al completarla, saltará el logro.

• Héroe de guerra: Captura el fuerte Sungard o el fuerte Muro Verde. El primero pertenece al Imperio, el segundo a Ulfric. Capturarlo forma parte de una de las misiones de esta línea argumental.

• Héroe de Skyrim: Captura Soledad o Ventalia. Al igual que el logro anterior, es una de las misiones de la línea argumental de la Guerra Civil, en este caso, la última.

[u]7.- Nivel[/u] (Obtendréis estos logros por subir al nivel indicado) [4 logros]:

• Aprendiz: Alcanza el nivel 5.

• Hábil: Alcanza el nivel 10.

• Experto: Alcanza el nivel 25.

• Maestro: Alcanza el nivel 50.

[u]8.- Resto[/u] [23 logros]:

• De soslayo: Completa 10 misiones secundarias. Una misión secundaria es una misión, que en el juego te aparece como principal, pero que no forma parte de ninguna de las anteriores líneas argumentales.

• Héroe del pueblo: Completa 50 objetivos varios. Completa 50 objetivo de la pestaña Varios del menú de Misiones.

• Trabajador duro: Corta madera, extrae mineral y cocina. Muy simple: En Cauce Boscoso tienes un tocón para cortar madera (Para ello necesitarás un Hacha de leñador, que está sobre una mesa cerca del aserradero). Cerca de Cauce Boscoso está la Mina de Ascua, y allí dentro habrá varios Pico, para extraer mineral. Por último, en la Yegua Abanderada, en Carrera Blanca, tendrás un caldero para cocinar. La receta más fácil es  Ternera cruda + Montón de sal. Estas son las tres opciones que, opino, son las más fáciles. Vosotros elegid la que más os guste.

• Ladrón: Fuerza 50 cerraduras y roba 50 bolsillos. Creo que no hace falta explicación.

• Lengua de serpiente. Persuade, soborna, e intimida con éxito. El éxito en estas acciones se basa en el nivel de tu habilidad Elocuencia, si bien, tener éxito en éstas te aumenta este nivel.

• Bendición: Selecciona una bendición de un menhir. Sigue el camino tras la primera cueva de la historia y descubrirás Las Piedras Guardianas, el Guerrero, el Mago, y el Ladrón. Simplemente acércate a una de ellas y actívala.

• Menhires: Encuentra los 13 menhires. Realmente son 11 lugares, ya que el primero son 3 menhires. Están repartidos por todo Skyrim, y cada uno da bendiciones diferentes.

• Ciudadano: Compra una casa. La primera casa en estar a la venta, si sigues la historia principal, es la de Carrera Blanca, a un precio de unos 5000 septim (Sin contar las actualizaciones). En cada capital tendrás la posibilidad de comprar una casa, menos en Morthal, Falkreath, Lucero del Alba, Markarth, e Hibernalia. 

• Buscado: Escapa de una prisión. Primero tienes que ir a prisión. Comete un delito y ve a la cárcel. Allí escápate, no sin antes recuperar tus cosas.

• Casado: Cásate. Para poder casarte, primero, tienes que hacer una cadena de misiones que empieza en el Templo de Mara, en Riften. No desvelaré más de esta parte, para que disfrutéis de vuestra boda.

• Artífice: Haz un objeto en herrería, uno encantado, y una poción. Simple: Ve a Carrera Blanca, y haz una Daga de hierro (1 Lingote de hierro + 1 Tira de cuero). Luego ve a Cuenca del Dragón, y encanta la Daga que hemos creado utilizando una Gema de alma insignificante (Insignificante). Por último, utiliza los ingredientes que tengas para crear pociones en el Laboratorio de alquimia.

• Criminal maestro: Recompensa de 1000 de oro en las nueve comarcas. Estas nueve comarcas son: Soledad, Morthal, Lucero del Alba, Hibernalia, Ventalia, Riften, Falkreath, Carrera Blanca, y Markarth. El logro es bastante simple, mientras tengas un caballo. Primero, guarda la partida. Luego, ve a una de estas ciudades, mata a alguien delante de otra persona, monta en el caballo, y lárgate hasta que dejen de seguirte. Ve a otra ciudad y repite el proceso, y así con las nueve ciudades. Cuando tengáis el logro, cargad la partida que guardasteis antes (Lo recalco, porque con los  viajes se os crearán partidas de guardado automático). El logro no desaparecerá.

• Toque dorado: Acumula 100000 de oro. Si bien este logro a niveles bajos parece imposible, cuando tengáis niveles altos os sobrará el dinero.

• Profundo: Despeja 50 mazmorras. Incluyendo cuevas, torres, túmulos, tumbas, etc.

• Maestro de habilidad: Consigue que una habilidad llegue a 100. Creo que no hace falta ninguna aclaración.

• Explorador: Descubre 100 lugares. ¡A caminar por Skyrim!

• Lector: Lee 50 libros de habilidades. No os preocupéis de este logro, ya que, si leéis todos los libros que os encontréis, tarde o temprano lo conseguiréis.

• Influencia daédrica: Consigue un artefacto daédrico. Explicación al final.

• Caminante de Oblivion: Consigue 15 artefactos daédricos. Es decir, todos, aunque son 16, y no 15. Explicación al final.

• Alma de dragón: Absorbe un alma de dragón. Este logro lo conseguiréis al derrotar a Mirmulnir, el primer dragón con el que os encontraréis.

• Cazador de dragones: Absorbe 20 almas de dragón. Lo que lleva incluido, mata a 20 dragones.

• Palabras de poder: Aprende las tres palabras de un grito. Este logro lo podéis obtener siguiendo la historia principal, en Alto Hrothgar, cuando os enseñan la 3ª palabra de Fuerza Implacable (¡Fus Ro Dah!).

• Maestro del Thu’um: Aprende 20 gritos. Ánimo, Sangres de Dragón. 20 son todos los gritos, y al menos tendréis que conseguir la primera palabra para que os cuente.

[u]9.- ANEXO:[/u] Regalos daédricos:

	En este enlace tenéis un MegaPost, creado por Stratopoulos, de todos los regalos que los Señores Daédricos os darán al completar sus misiones:

https://www.3djuegos.com/foros/tema/11577234/0/megapost-artefactosprincipes-daedricos/

	Bueno, espero que os haya gustado esta miniguía, y suerte por Skyrim, y por Tamriel
EDITADO EL 10-04-2012 / 18:32 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Kique1416Hace 10 años1
Buena info 
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Foros > The Elder Scrolls V: Skyrim > Guía de Logros de Steam de Skyrim

Hay 1 respuestas en Guía de Logros de Steam de Skyrim, del foro de The Elder Scrolls V: Skyrim. Último comentario hace 10 años.

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