 | 27-09-2009 / 12:47 h #31 | | |
| | Enzotico escribió: | Juanhobby escribió: | | A mi m gustaria ser uno de ellos, pero lo k no m gusta del resident evil 5 (por ejemplo) k tiene k apuntar y dispar sin poder moverte, si fuera como uncharted, k te puedes mover y dispara vale, pero eso de estarte kieto y disparar a la vez, no m gusta... |
eso seria mas accion de lo que tiene el RE5 , menos mal que esta Uncharted
Esta bien que la gente diga " que no se pueda disparar mientras te moves , es una mier** "
pero Re es asi , y si no comprate el Uncharted 2 si queres dispara mientras te moves
Ademas es para que te sientas agobiado a una multitud de enemigos ........ |
Es k eso es lo k voy aser, y lo unico k me jode del resident evil es eso, lo de no poder moverte, pero m lo pillare cuando este en platinum | |
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 | 27-09-2009 / 12:51 h #32 | Http://davilegamer.wordpress.com/ | |
| | Enzotico escribió: |
Esta bien que la gente diga " que no se pueda disparar mientras te moves , es una mier** "
pero Re es asi
Ademas es para que te sientas agobiado a una multitud de enemigos ........ |
Hombre... pero por esa regla de tres tampoco podriamos quejarnos si el unico arma fuera un alfiler, anda que no nos agobiariamos con eso... Simplemente el problema estaba en que se habian quedado en un camino intermedio entre juego de accion y suvival horror que acaba por no ser ninguno de los dos  | |
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 | 27-09-2009 / 12:53 h #33 | | |
| | Podrian sacar el proximo RE 6 con una jugabilidad diferente a la del 5 y ademas añadir Terror!! mansiones o luegares oscuros, siniestros, de espacios mas reducidos etc.. y con una banda sonora ke d tant solo oir una puerta nos ponga los pelos d punta y la camara del RE 5 se puede aplicar con eso. luego seria añadir momentos d mas accion y tal.
pero dejarlo tal cual me parece ya pasarse un poco  | |
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 | 27-09-2009 / 12:59 h #34 | | |
| | Altair escribió: | Enzotico escribió: |
Esta bien que la gente diga " que no se pueda disparar mientras te moves , es una mier** "
pero Re es asi
Ademas es para que te sientas agobiado a una multitud de enemigos ........ |
Hombre... pero por esa regla de tres tampoco podriamos quejarnos si el unico arma fuera un alfiler, anda que no nos agobiariamos con eso... Simplemente el problema estaba en que se habian quedado en un camino intermedio entre juego de accion y suvival horror que acaba por no ser ninguno de los dos  |
Aro, aparte de lo k me jode un poco, es tambien esto, de k los zombis son tela de inteligentes, corren, etc, lo k no asin los resident evil antiguos, k daban mas miedo k los de ahora... | |
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 | 27-09-2009 / 12:59 h #35 | | |
| | Altair escribió: | Enzotico escribió: |
Esta bien que la gente diga " que no se pueda disparar mientras te moves , es una mier** "
pero Re es asi
Ademas es para que te sientas agobiado a una multitud de enemigos ........ |
Hombre... pero por esa regla de tres tampoco podriamos quejarnos si el unico arma fuera un alfiler, anda que no nos agobiariamos con eso... Simplemente el problema estaba en que se habian quedado en un camino intermedio entre juego de accion y suvival horror que acaba por no ser ninguno de los dos  |
y xq no hacer el juego con ambos generos¿?¿ RE 5 tiene mas accion ke terror, deberia haber estado algo mas ekilibradas.
La jugabilidad yo no lo veo como problema, es mas yo aveces cuando juego a un FSP y estoy disparando a un enemigo no me dedico a moverme d un lado para otro sino kedarme kito apuntar bien y disparar y esto me funciona muy bien, ademas d ke el ke no le guste la jugabilidad de RE 5 ke juegue a cualkier otro shooter ke hay miles!! | |
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 | 27-09-2009 / 13:03 h #36 | Http://davilegamer.wordpress.com/ | |
| | Juandeks escribió: |
La jugabilidad yo no lo veo como problema, es mas yo aveces cuando juego a un FSP y estoy disparando a un enemigo no me dedico a moverme d un lado para otro sino kedarme kito apuntar bien y disparar y esto me funciona muy bien |
Claro que si, si no te digo que no, pero es cuestion de posibilidades de juego, Dead Space por poner un ejemplo muy parecido, si te da la gana, pues mientras apuntas no te mueves, pero tienes la posibilidad de hacerlo, tampoco puedes disparar corriendo a tope, se reduce bastante la velocidad, pero hay un movimiento pues que puede ayudarte ha hacer estrategias o simplemente estar huyendo a la vez que retrasas el paso de los enemigos y no tener que hacerlo en tandas "huyo, me paro, me doy la vuelta, les disparo, me vuelvo a dar la vuelta, huyo, etc etc."  | |
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 | 27-09-2009 / 13:08 h #37 | Expulsado indefinidamente | |
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 | 27-09-2009 / 13:21 h #38 | | |
| | Altair escribió: | Juandeks escribió: |
La jugabilidad yo no lo veo como problema, es mas yo aveces cuando juego a un FSP y estoy disparando a un enemigo no me dedico a moverme d un lado para otro sino kedarme kito apuntar bien y disparar y esto me funciona muy bien |
Claro que si, si no te digo que no, pero es cuestion de posibilidades de juego, Dead Space por poner un ejemplo muy parecido, si te da la gana, pues mientras apuntas no te mueves, pero tienes la posibilidad de hacerlo, tampoco puedes disparar corriendo a tope, se reduce bastante la velocidad, pero hay un movimiento pues que puede ayudarte ha hacer estrategias o simplemente estar huyendo a la vez que retrasas el paso de los enemigos y no tener que hacerlo en tandas "huyo, me paro, me doy la vuelta, les disparo, me vuelvo a dar la vuelta, huyo, etc etc."  |
si eso siempre viene bien poder desplazarte mientras disparas, deberian averlo aplicado, cuantas mas posibilidades mejor, pero es un poco tactico x decirlo d alguna manera, si te ves apurado x un numero alto d enemigos con solo apretar una direccion sacas la escopeta y los paras a todos o una granada explisiva... etc, tampco esta la necesidad d darte la vuelta y correr y etc... con tacticas no hace falta huir, yo todo ese proceso lo hago rapido y me da la sensacion de jugar a un juego mas dinamico, con pratica la jugabilidad es mucho mas dinamica.
Lo ke resultaria raro a mi parecer, es poner la jugabilidad de poder moverte mientras disparas y poner zombies ya k estos son muy lentos andando y casi nunca te pillarian, a no ser ke hiziceran el juego con espacios mas reducidos y ke te intenten acorralar | |
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 | 27-09-2009 / 13:23 h #39 | | |
| | Hegemonoideo escribió: | Albert666 escribió: | Me estas diciendo que el juego más terrorífico de la historia para mi y muchos da de todo menos miedo? yo creo que deliras.. Dead Space es un puto cague en los pantalones!!! |
Juega al forbidden siren de PS2 y luego me cuentas, seguramente no puedas acabarlo, pues no solo es acojonante sino que también es acojonantemente dificil .
En Dead Space lo unico que da miedo es quedarse sin balas. |
dead space, tampcoo me ha parecido para tanto, el unico susto ke me he llevado en todo juego ha sido el final del todo justo antes d las letras de creditos, y yo me he pasado la dificultad mas dficil utiliznado solo la cortadora d plasma, y muy pocas veces me han llegado a golpear ya ke puedo moverme cuando disparo y se hace mucho mas facil | |
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 | 27-09-2009 / 13:29 h #40 | | |
| |  este RE5 defraudo a todos los seguidores veteranos  .pero a los que resien empiesan con la saga (RE4) les gusto  .
estan era mi idea de re5:que estubiesen todos los personajes de RE y formasen un peloton (no solo ellos oviamente)
que se dedicara a destruir todos los sentros de investigacion del virus (un protagonista por cada punto) y para el ultimo se reunieran todos para enfrentarse a wesker. Y ASI PODER DESIR FIN ...
PD:por favor para el prosimo pongan muetos vivos y finales como dios manda. y denle un final desente a RE | |
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 | 27-09-2009 / 13:42 h #41 | | |
| | Bua si poder pueden hacer un RE 5 para la Wii pero lo que pasa es que no les sale el gusto de los mismisimos buñuelos.Vamos yo creo que si le ponen varios sacos con el simbolo $ hacen un RE5 con graficos del 4 o mejores y espero que hagan el dead rising 2 para wii aunque lo dudo mucho | |
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 | 27-09-2009 / 13:49 h #42 | | |
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he pues tu idea d cada uno en un punto es bastante interesante y en cada capitulo utiilizar a uno podria estar bien | |
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 | 27-09-2009 / 14:06 h #43 | ¿RE 5 original o L4D 2 original? ¡HELP! D: | |
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En primer lugar: Survivor Horror no está muerto. Todavía queda el Dead Space 2 de EA (por fin EA hace algo como la gente).
En segundo lugar: ¿posiblemente RE 6 vuelva al Survivor Horror?, posiblemente si, pero eso no se sabe. Me parece muy bien que le apunten tambien a un publico más amplio, para no dejar afuera a nadie. ¿esto quiere decir que se convertirá en un casual? claro que no. Posiblemente se refieren a plataformas, lo que esto quiere decir: que PC tambien tendrá Resident Evil.
Todavía es demasiado pronto como para decir boludeces como: "Resident Evil se murió para mi" o "el survivor horror ha muerto". Esperemos a que pase algo de tiempo ¿ok? | |
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 | 27-09-2009 / 14:17 h #44 | | |
| | Altair escribió: | Enzotico escribió: |
Esta bien que la gente diga " que no se pueda disparar mientras te moves , es una mier** "
pero Re es asi
Ademas es para que te sientas agobiado a una multitud de enemigos ........ |
Hombre... pero por esa regla de tres tampoco podriamos quejarnos si el unico arma fuera un alfiler, anda que no nos agobiariamos con eso... Simplemente el problema estaba en que se habian quedado en un camino intermedio entre juego de accion y suvival horror que acaba por no ser ninguno de los dos  |
Noooo,mas que agobiado por los enemigos...es mas para enrabietarte con el personaje..."Pero muevete idiota que te van a dar "dandote cuenta que tu personaje parece que tiene algun tipo de retraso o algo....¿no puede hacer dos cosas a la vez?(vale que sea un hombre...y vale que en los anteriores Resident fuera asi,pero ya estamos en un punto que eso sobra y tiene que"evolucionar").El Chris es masoca en todo caso,peligra su vida y dice"paso de moverme mientras disparo,que la escopeta pesa mucho"...Yo me encuentro a esos zombies y corro echando chispas con la magnum | |
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 | 27-09-2009 / 14:19 h #45 | | |
| | Ajhaj en pc hay un juego llamado Condemded Criminal Origins no es de zombi ni muertos ni nada
pero si que da kaleta de miedo ese juego | |
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