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Por 3DJuegos182627
Hace 11 años / Respuestas: 63 / Lecturas: 2714

God of War: Ascension: "Lo más difícil fue hacer que todo funcionara"

[b]God of War: Ascension: "Lo más difícil fue hacer que todo funcionara"[/b]
Jason McDonald nos habla sobre la dificultad de crear la vertiente multijugador.

[url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/124974/god-of-war-ascension-lo-mas-dificil-fue-hacer-que-todo/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]
God of war 4
Lain-D-sinigami2337Hace 11 años1
  Pues un exelente trabajo Por ahora que quieres que te diga....
EDITADO EL 04-05-2012 / 14:49 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
Wewer10227
Hace 11 años2
¿Alguien sabe si tendrá cámara fija?   
En el vídeo mostrado parecía que sí  
2 VOTOS
LostPavos4126Hace 11 años3
Me gusta la idea del multijugador, pero le va a afectar a la campaña, a no ser que demuestren lo contrario .
1 VOTO
Ezael2772Hace 11 años4
Yo creo que este multijugador va a ser de lo más entretenido, si lo que te gusta es darte de hostias. Porque va a ser complicado hacer que se peguen sin ser un juego de rol o un shooter.  pero bueno... el primero que pulse sus botones se queda con la cabeza del otro
1 VOTO
Prototyrant97529Hace 11 años5
Mientras no se enfoquen únicamente en el multijugador sera un buen juego, y si lo hacen bien mejor. Es difícil poner multijugador en un Hack & Slash.
Sergio1412497Hace 11 años6
@Lain-D-sinigami
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Pues un exelente trabajo que quieres que te diga....
Aun no hemos visto prácticamente nada... no doy el "excelente trabajo" hasta que lo juegue, cosa que are, esta es una gran saga. Pero al igual que AC, su vertiente multijugador no llego a engancharme.
1 VOTO
Jhon-Auditore4828Hace 11 años7
[i]En la noticia pone que el multijugador fue el apartado que les dio mas quebraderos de cabeza y eso en lenguaje gamer es que le prestaron mucha atencion a ese modo por lo que temo que la campaña de este juego haya perdido horas de trabajo y dedicacion ¿que pensais de ello?  . Ciao.[/i]
ZizouTenoya8264Hace 11 años8
@Wewer
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¿Alguien sabe si tendrá cámara fija? En el vídeo mostrado parecía que sí
Seguro que si, es un God of War
Manint530Hace 11 años9
@Wewer
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¿Alguien sabe si tendrá cámara fija? En el vídeo mostrado parecía que sí
Espero que sí.
2 VOTOS
NightkhaethkDead150Hace 11 años10
@Jhon-Auditore
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[i]En la noticia pone que el multijugador fue el apartado que les dio mas quebraderos de cabeza y eso en lenguaje gamer es que le prestaron mucha atencion a ese modo por lo que temo que la campaña de este juego haya perdido horas de trabajo y dedicacion ¿que pensais de ello? . Ciao.[/i]
[b]Eso no se va a saber hasta que salga el juego. [/b]
1 VOTO
Lain-D-sinigami2337Hace 11 años11
@Sergio141
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@Lain-D-sinigami
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Pues un exelente trabajo que quieres que te diga....
Aun no hemos visto prácticamente nada... no doy el "excelente trabajo" hasta que lo juegue, cosa que are, esta es una gran saga. Pero al igual que AC, su vertiente multijugador no llego a engancharme.
Se ve que uno no puede expresarse con libertad sin que otro se me heche encima.... vale editado a tu gusto "POR AHORA" >_< pesado....
William-Wallace3234Hace 11 años12
Esta noticia tiene dos vertientes, la buena es que dan a conocer que querían hacer las cosas bien; la mala es que suena a disculpa, a aviso, como si nos estuviesen preparando para algo no tan bueno.
Jonaplay319125Hace 11 años13
A ver como es el resultado final.
MAX360297Hace 11 años14
Lo espero con los brazos abiertos!!!
Warhamerista8374Hace 11 años15
Pero como van a descuidar la campaña tio que estamos hablando de santa monica por dios y este jeugo llevara 3 años de desarrollo para cuando salga tu sabes lo que hacen estos tios con 3 años de trabajo? pues el ascension sera el god de los juegos ya veras 
1 VOTO
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Foros > Noticias y actualidad > God of War: Ascension: "Lo más difícil fue hacer que todo funcionara"

Hay 63 respuestas en God of War: Ascension: "Lo más difícil fue hacer que todo funcionara", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 11 años.

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