Call of Duty: Modern Warfare 2
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Activision    Desarrolla: Infinity Ward    A la venta: 10 de noviembre de 2009
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Activision    Desarrolla: Infinity Ward    A la venta: 10 de noviembre de 2009
Foro de Call of Duty: Modern Warfare 2
Tema: Avance - Call of Duty: Modern Warfare 2
Página:  << Anterior | 12345678...14 |  Siguiente >>  
Opciones sobre este tema:
 
 
10-10-2009 / 13:16 h
#46
72
0
1133
Nivel 26
Pol-atr escribió:
AleXstheDark escribió:
Helghast-92 escribió:
AleXstheDark escribió:
Helghast-92 escribió:
Ya sabesmos el nombre del protagonista y que es de las fuerzas especiales britanicas, que seran 18 jugadores por partida, 7 poderes para usar y el numero de muertes por cada una, que el modo hostoria sera en lugares mas varieados y entraremos en edificios cosa que en el 1 casi en ninguno.

Me gusta me gusta


son 15 killstreaks, no 7, esta confirmado por el video ofcial de IW, simplemente, los que faltan no los an querido mostrar, sorpresa sorpresa....


Podemos usar 15 distintos en una partida? creo que no yo he contado 7.


mirate el trailer oficial del AC130, hay 14 killstreaks ocultas y la del AC130 seleccionada.


i kuales kreeis ke seran los killstreaks ocultos? io creo i espero ke uno de ellos sea los perros o una superbomba jaja kien sabe...


de echo, ize un post sobre esto hace unas semanas

http://www.3djuegos.com/foros/tema/1232045/0/misterio-del-mes-no-faltan-otras-6-killstreak-39-s/
 
10-10-2009 / 13:19 h
#47
64
16
1069
Nivel 19
Otra cosa los perros del video de ayer son de la partida cooperativo o son un killstrick, es que segun me han dicho en el online de COD WaW en vez de helicoptero sueltas a perros y lo mismo esa idea la han copiado lo de Infinity ward
 
10-10-2009 / 13:21 h
#48
72
0
1133
Nivel 26
Helghast-92 escribió:
Otra cosa los perros del video de ayer son de la partida cooperativo o son un killstrick, es que segun me han dicho en el online de COD WaW en vez de helicoptero sueltas a perros y lo mismo esa idea la han copiado lo de Infinity ward


IW dijo que no copiaria nada asi que..no creo, los perros eran del special ops.

PD:antes muerto que cambiar un helicoptero por unos perros echos polvo
 
10-10-2009 / 13:28 h
#49
61
109
1306
Nivel 41
AleXstheDark escribió:
IW dijo que no copiaria nada asi que..no creo, los perros eran del special ops.


Pues claro que es una copia, en WaW consigues los perros y el avión de reconcimiento con Kill Strikes, igual que han hecho estos para añadir los perros, aviones, helicópteros, UAV, etc. Me gustaría conocer la opinión sobre el tema de todos aquellos que decían que el WaW copiaba al CoD4, será divertido...

Y me apuesto a que deben estar rabiando por no atreverse a incluir los zombies nazi.
 
10-10-2009 / 13:45 h
#50
64
16
1069
Nivel 19
AleXstheDark escribió:
Helghast-92 escribió:
Otra cosa los perros del video de ayer son de la partida cooperativo o son un killstrick, es que segun me han dicho en el online de COD WaW en vez de helicoptero sueltas a perros y lo mismo esa idea la han copiado lo de Infinity ward


IW dijo que no copiaria nada asi que..no creo, los perros eran del special ops.

PD:antes muerto que cambiar un helicoptero por unos perros echos polvo


No que los sustituya por el helicoptero si no que aparte del helicoptero haya un killstreak de 2 o 3 perros
 
10-10-2009 / 13:50 h
#51
30
13
179
Nivel 5
A q se refieren con la frase ""diseñar nuestro soldado""
esq no recuerdo q hubiese nada de eso en el MW1
 
10-10-2009 / 13:50 h
#52
18
1
1521
Nivel 35
LoboFHmod escribió:
Cita:
Breve pero intenso. Así es como se puede definir el Modo Historia de los Call of Duty de Infinity Ward. Si bien los capítulos desarrollados por Treyarch son algo más largos pero también más irregulares en este sentido –Call of Duty 3 o Call of Duty: World at War, lo demuestran-, lo cierto es que los del estudio británico son algo más breves en duración, pero netamente más interesantes en cuanto a calidad y propuesta vibrante y única.


Muy discutible, la campaña individual de World at War es mucho más intensa, de mayor calidad, duración, atmósfera y garra...era un Call of Duty, vamos


Na call of duty de verdad fueron el 1 + expancion, 2 y 4, el World at War estaba bien tomaba mucho de lo bueno que fueron los viejos COD ambientados en la segunda guerra mundial pero al queren tomar lo intenso que es el COD4 se quedaron corto, demas esta decir que algunos mapas estaban mal planteados y no creo que alla generado un momento que podas recordar despues de un tiempo.

Para mi esta perfecto el Breve pero intenso asi lo fue el 4 y no es para nada reprochable (ojo es mi opinion)
 
10-10-2009 / 13:53 h
#53
72
0
1133
Nivel 26
KerBeRos22 escribió:
LoboFHmod escribió:
Cita:
Breve pero intenso. Así es como se puede definir el Modo Historia de los Call of Duty de Infinity Ward. Si bien los capítulos desarrollados por Treyarch son algo más largos pero también más irregulares en este sentido –Call of Duty 3 o Call of Duty: World at War, lo demuestran-, lo cierto es que los del estudio británico son algo más breves en duración, pero netamente más interesantes en cuanto a calidad y propuesta vibrante y única.


Muy discutible, la campaña individual de World at War es mucho más intensa, de mayor calidad, duración, atmósfera y garra...era un Call of Duty, vamos


Na call of duty de verdad fueron el 1 + expancion, 2 y 4, el World at War estaba bien tomaba mucho de lo bueno que fueron los viejos COD ambientados en la segunda guerra mundial pero al queren tomar lo intenso que es el COD4 se quedaron corto, demas esta decir que algunos mapas estaban mal planteados y no creo que alla generado un momento que podas recordar despues de un tiempo.

Para mi esta perfecto el Breve pero intenso asi lo fue el 4 y no es para nada reprochable (ojo es mi opinion)


opino como tu, los mejores COD son los de IW con diferencia
 
10-10-2009 / 13:58 h
#54
31
43
2852
Nivel 74
Como siempre que se habla de este juego solo puedo poner
 
10-10-2009 / 14:01 h
#55
72
0
1133
Nivel 26
LoboFHmod escribió:
AleXstheDark escribió:
IW dijo que no copiaria nada asi que..no creo, los perros eran del special ops.


Pues claro que es una copia, en WaW consigues los perros y el avión de reconcimiento con Kill Strikes, igual que han hecho estos para añadir los perros, aviones, helicópteros, UAV, etc. Me gustaría conocer la opinión sobre el tema de todos aquellos que decían que el WaW copiaba al CoD4, será divertido...

Y me apuesto a que deben estar rabiando por no atreverse a incluir los zombies nazi.


en COD4 ya avian perros eh amigo, pero no en el online, asi que si alguien a copiado a alguien con los perros es COD5,ya que en el Mw2 tampoco los abran online que se sepa,y que yo sepa la idea de las Killstreaks tambien es de IW asi que....

esta claro que los mejores COD son los de la saga Mw
 
10-10-2009 / 14:05 h
#56
Conectado
26
0
697
Nivel 27
LoboFHmod escribió:
AleXstheDark escribió:
IW dijo que no copiaria nada asi que..no creo, los perros eran del special ops.


Pues claro que es una copia, en WaW consigues los perros y el avión de reconcimiento con Kill Strikes, igual que han hecho estos para añadir los perros, aviones, helicópteros, UAV, etc. Me gustaría conocer la opinión sobre el tema de todos aquellos que decían que el WaW copiaba al CoD4, será divertido...

Y me apuesto a que deben estar rabiando por no atreverse a incluir los zombies nazi.


Siento decirtelo pero para cuando Treyarch haga un juego tan bueno como infinity ward puedes decirnoslo.

El avion de reconocimiento es el Vat, los perros los pusieron para sustituir al helicoptero, basicamente porque no hay helicopteros de combate en la segunda guerra mundial, ademas el primer call of duty en el que salieron perros fue el Modern Warfare. Asique... Menos lobos porque no tienes razon .

PD: Pa la saca este jueguecillo .
 
10-10-2009 / 14:11 h
#57
61
109
1306
Nivel 41
Claro, la especie perro, canis lupus, ha sido inventada por Infinity Wards y no por la naturaleza.
Ya sé que había perros en la campaña individual del CoD4, pero la forma de utilizarla en el multijugador a través de los kill strikes aparece por primera vez en el WaW, y si el MF2 hace lo mismo es una copia.

No sé porque no podeis reconocerlo, aparte de que hablar de copia entre juegos de la misma saga me parece absurdo, pero fuisteis los fanáticos del CoD4 los que empezasteis con esta moda de acusar a Treyarch de plagiadores. PS3 vs. XBox, Infinity Wards vs. Treyarch...este mundillo de los videojuegos está lleno de peleas absurdas.

@Ekko, el World at war es sólo superado por el Call of Duty 2 (en mi muy personal opinión), así que tienes razón en parte, pero es un juego sublime y supera al superhypeado Modern Warfare por varios cuerpos de ventaja.
Última edición: 10-10-2009 / 14:22 h. Por LoboFHmod
Editado 4 veces
 
10-10-2009 / 14:19 h
#58
3
56
58
Nivel 2
Las mejor de las sagas buelve a llamarnos la atencion con un titulo que promete ser el mejor de los titulos que an salido de calll of duty dios ya lo quiero tener aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa (sonido de ventanas rotas, alguien subiendo por las escaleras ) en fin deseo jugar con mucahs ganas este titulo dios que desesperacion en fin nos vemos por el analisis caundo salga
 
10-10-2009 / 14:24 h
#59
72
0
1133
Nivel 26
LoboFHmod escribió:
Claro, la especie perro, canis lupus, ha sido inventada por Infinity Wards y no por la naturaleza.
Ya sé que había perros en la campaña individual del CoD4, pero la forma de utilizarla en el multijugador a través de los kill strikes aparece por primera vez en el WaW, y si el MF2 hace lo mismo es una copia.

No sé porque no podeis reconocerlo, aparte de que hablar de copia entre juegos de la misma saga me parece absurdo, pero fuisteis los fanáticos del CoD4 los que empezasteis con esta moda de acusar a Treyarch de plagiadores. PS3 vs. XBox, Infinity Wards vs. Treyarch...este mundillo de los viedojuegos está llano de peleas absurdas.

@Ekko, el World at war es sólo superado por el Call of Duty 2 (en mi muy personal opinión), así que tienes razón en parte, pero es un juego sublime y supera al superhypeado Modern Warfare por varios cuerpos de ventaja.


pues en este mundo todo esta copiado/basado/inspirado en algo y no se que follon estas montando cuando en MW2 NO abran perros en el online, como mucho en el modo special ops, y esa es otra, antes as dicho que IW estara jodiendose por no poder incluir el modo zombies,eso no es un favoritismo? si no lo ponen es porque no quieren y an echo otro modo mas realista, el special ops, no veo el problema, la competencia es sana.

y es que es mas que un echo que IW es mejor desarrolladora que Treyarch,asi lo demuesran sus juegos.
 
10-10-2009 / 14:35 h
#60
61
109
1306
Nivel 41
Esa es tu opinión, la mía es diferente y las dos valen lo mismo. Mi argumento era que muchos fanáticos del Modern Warfare acusaron al WaW de plagiar al CoD4, y ahora resulta que el MF2 ha incluido muchas de las cosas que fueron un éxito en el WaW, como por ejemplo el modo cooperativo y los condenados perros, y ahora resulta que es que todo está hecho.

Así que no me pareceis muy objetivos, esto es como la secta de Indiana Jones y el Templo Maldito. Pero vamos, voy a dejarlo, que no quiero que me arranqueis el corazón o me lanzeis dentro de un pozo de lava
 
Página:  << Anterior | 12345678...14 |  Siguiente >>  
 
Foros > Call of Duty: Modern Warfare 2 > Avance - Call of Duty: Modern Warfare 2
Subir
 
Inicio  |  Juegos PC  |  Juegos Xbox 360  |  Juegos PS3  |  Juegos Wii  |  Juegos PS2  |  Juegos PSP  |  Juegos DS  |  MMO  |  Casual  |  Foros
Difusión auditada por