 | 16-11-2007 / 20:20 h #1 | | |
| | Según leemos en el portal Xbox 360 Fanboy, el desarrollo de Unreal Tournament III en Xbox 360 no comenzará hasta bien entrado el año 2008. Según Mark Rein este retraso se debe principalmente a las dificultades que entraña la inclusión de la posibilidad de creación de mods por parte de los usuarios en la versión para la consola de Microsoft. Esta función es vital para la dinámica del juego, por ello los desarrolladores se tomarán su tiempo para implementarla correctamente.
fuente: http://www.hardgame2.com/, que a su vez basa su fuente en http://www.xbox360fanboy.com/2007/11/15/epic-not-starting-on-360-utiii-until-2008/Última edición: 16-11-2007 / 20:20 h. Por Miki-tm Editado 1 vez | |
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 | 17-11-2007 / 02:57 h #2 | | |
| | No lo entiendo. Que tendran que ver los mods de usuarios aqui? eso en todo caso para el PC pero para la Xbox no se puede programar por libre, y mucho menos hacerle un mod LEGAL a ningun juego. | |
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 | 17-11-2007 / 11:57 h #3 | | |
| | No es que vayan a comenzar en 2008 sino que lo estaban aciendo las 3 versiones a la vez pero dejaron la de xbox 360 y se centraron en las otras dos. en 2008 continuaran programandolo pa la 360. queda la inclusion d mods y xbox live
un saludo
fuente: meristation | |
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 | 19-11-2007 / 14:34 h #4 | | |
| | Lo de los mods es porque se habló que para Xbox 360 se podrian descargar a través de Xbox Live, que no estaria nada mal, por cierto.
Saludos | |
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 | 19-11-2007 / 14:38 h #5 | | |
| | Y eso de los mods, alguno ha jugado a algun mod de algun unreal era para preguntar si son tipo II guerra mundial, guerra moderna, star wars ..... cosas asi o son de otro tipo.
un saludo | |
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