 | | 28-05-2012 / 10:39 h | | | | |
| Los productores de Company of Heroes 2 sostienen que los interfaces alejan al género de ser popular
"Espero que en el futuro podamos ofrecer RTS en general a un mercado mayor".
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 | | 28-05-2012 / 10:49 h | | | | |
| El que no se aclare con la interfaz que juegue mas! |
 | | 28-05-2012 / 11:04 h | | | | |
| Sí, más de uno tiene que estirar el brazo por toda la mesa y arrastrarlo para poder controlar el incómodo ratón, imagínate ya si tiene que saber cual es el botón izquierdo y el botón derecho. |
 | | 28-05-2012 / 11:39 h | | | | |
| O sea, casualización del juego para que llegue a mayor público y vender más. En definitiva, que se convierta en un juego para tontos, que es lo que más impera hoy en día. |
 | | 28-05-2012 / 11:46 h | | | | |
| Es cierto que a veces tiene que arrastrar todo el raton por la mesa porque tienes a unos en china y otros al otro lado. Pero que van a poner una interfaz que vaya por voz y tu gritando en tu cuarto:
-Comandante, comandante!!!!, traiga a las tropas.
o el tipico de- Medicooooo!! |
 | | 28-05-2012 / 11:48 h | | | | |
| Pero es que las interfaces que tienen ahora son las mejores.
Aunque pueda parecer lo contrario, no creo que las interfaces táctiles sean lo mejor para los juegos de estrategia. Con las pantallas pequeñas tipo moviles e incluso los tablets resulta un poco coñazo ir tapando con el dedo la pantalla y tienes poca precisión (a no ser que tengas un lapiz), y pantallas demasiado grandes hacen que termines por cansarte el brazo, aparte de que dar ordenes es mas lento.
En cambio si nos fijamos en el raton resulta ser muy eficiente tanto en precisión, como en la cantidad de energia que se emplea para usarlo.
Con esto solo digo que para jugar en serio a los juegos de estrategia se usa raton si o si.Última edición: 28-05-2012 / 11:49 h. Por TheNewAges Editado 1 vez |
 | | 28-05-2012 / 11:51 h | | | | |
| Sin sacrificio no hay victoria.
La pracicada da la veterania. ¿U os creeis que la gente que si sabe jugar la primera vez que jugó a uno ya sabia como hacerlo perfectamente? |
 | | 28-05-2012 / 11:58 h | | | | |
| Modo Casual -> Grita "MUERTEEEE!!!!!" para que tus tropas ataquen a todo el mundo, grita "DESTRUCCIOOOOOOOOOÓN!!!!!" para que los enemigos se acojonen y queden paralizados para que tus tropas los masacren más facilmente"... Por favor...
Los juegos de estrategia han sido de los pocos géneros que requerían algo más de cabeza que los demás. Si ahora me vienes con estas... mal camino lleváis.Última edición: 28-05-2012 / 11:58 h. Por Inama Editado 1 vez |
 | | 28-05-2012 / 12:04 h | | | | |
| Estoy a favor de hacer las interfaces mas funcionales y "amigables" pero si eso pasa por la simplificacion, para que se pueda manejar con PAD o de forma tactil y empeore el funcionamiento del teclado+raton, NO
Aqui hay que currarse el manejo del juego y no hacerlo un machacabotones (y con 2 o 3 botones, no vaya a ser que los "nenes" se aburran y les eche humo la cabeza).
Si Lucifron levantara la cabeza de su pantalla...Última edición: 28-05-2012 / 12:05 h. Por Koki75 Editado 1 vez |
 | | 28-05-2012 / 12:04 h | | | | |
| Pamplinas. A quien no le guste las interfaces que no juegue a juegos de estrategia, que juegue a shooter. |
 | | 28-05-2012 / 12:09 h | | | | |
| Si quieren éxito que hagan un juego sobresaliente,bien optimizado y con un buen soporte ya ya veras como venden... |
 | | 28-05-2012 / 12:10 h | | | | |
| No me puedo creer lo que oigo... relic son mi compañia favorita actualmente, he criticado a otras como bioware y blizzard por corromper el genero, pero al parecer no he querido ver que relic tambien se esta corrompiendo... ultimamente solo sacan juegos muy simples, desde dawn of war 2 y todas sus expansiones, company of heroes tales of valor.. tengo fe en que vuelvan al buen camino, pero estas declaraciones me hacen esperar lo peor. Quiero batallas de al menos 100 unidades por bando y algo de construccion de bases. No pido mas.
Compre dawn of war 1 y todas sus expansiones porque era diferente, no quiero un puto clon de starcraftÚltima edición: 28-05-2012 / 12:13 h. Por Polloasesino Editado 2 veces |
 | | 28-05-2012 / 12:11 h | | | | |
| Mostrar citaNo me puedo creer lo que oigo... relic son mi compañia favorita actualmente, he criticado a otras como bioware y blizzard por corromper el genero, pero al parecer no he querido ver que relic tambien se esta corrompiendo... ultimamente solo sacan juegos muy simples, desde dawn of war 2 y todas sus expansiones, company of heroes tales of valor.. tengo fe en que vuelvan al buen camino, pero estas declaraciones me hacen esperar lo peor.
quiero batallas de al menos 100 unidades por bando y algo de construccion de bases. No pido mas.
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 | | 28-05-2012 / 12:51 h | | | | |
| No creo que el problema sean los interfaces, si no más bien la propia complejidad del juego. La mayor parte de la gente busca pasatiempos ligeros, al estilo del Risk, por ejemplo. Ahora bien, si dotaramos al Risk de mayor complejidad (con múltiples unidades diferentes, cada una con sus ventajas/contras, gestión de recursos, etc.) no creo que lo jugase tanta gente, porque requeriría de un aprendizaje. |
 | | 28-05-2012 / 13:18 h | | | | |
| De eso nada.
El que no sea capaz de pulsar mas teclas que el de disparo y recarga que se quede limpiando pasillos de nazis. Pero nada de tocar los RTS por los usuarios cuya inteligencia es poco pronunciada.
Lo que faltaba por casualizar... |
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