 | 27-10-2009 / 19:50 h #31 | | |
| | Aprovechandose de la cagada del CODMW2, hasta les regalaron unas tartas una comunidad de PCgamers
Que sigan asi que su saga es brillante. | |
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 | 27-10-2009 / 21:14 h #32 | | |
| | Por siempre lo mejor el PC!
Si muchas veces sacan los juegos mas tarde, o no llegan a sacarlos en PC es porque primero piensan en el dinero y los juegos de consola se piratean menos que los de PC, es la verdad (refiriendome a actuales no a PS2). De resto el PC es mejor en practicamente todo y una consola solo iguala al PC (graficamente hablando) cuando sale una nueva, el PC (de gama media) supera con facilidad a las consolas en poco tiempo.
Sin contar todo lo que se puede hacer con el PC que la consola no, eso si, nos gastamos un dineral en hardware si quieres ir a la ultima (yo no quiero, con jugar en medio y bien de FPS me llega), y la consola pues compras una y te dura hasta la siguiente generacion.
Cada cosa tiene sus ventajas, pero yo como siempre, con PC! | |
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 | 27-10-2009 / 22:36 h #33 | | |
| | Respecto al direct 11, alguien sabe si ara falta actualizar grafikas?
seria absurdo despues de averme gastao un paston en mi flamante GTX 285...  | |
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 | 27-10-2009 / 22:49 h #34 | | |
| | No hará falta: http://www.theinquirer.net/inquirer/news/1040157/microsoft-announces-dx11
Cita: | Microsoft announces DX11
Compatible with DirectX 10
The latest Microsoft multimedia API package will include improved multi-threading capabilities, hardware-based tesselation and new shader technology that re-positions GPUs as general-purpose parallel processors [cough!].
Microsoft CTO Chris Satchell explained that the company wanted “to break away from purely having a paradigm of pixels, vertices and shaders."
The Vole has also graciously decided not to force users to purchase DX11-specific hardware. Satchell readily admitted that Microsoft had deliberately created a discontinuity between DX10 and DX9, but emphasized that "DX11 is totally compatible with DX10.” |
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 | 28-10-2009 / 02:18 h #35 | | |
| | Aguante la PS3 y punto  | |
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 | 28-10-2009 / 02:38 h #36 | ¡¡Vaya!! El lanzallamas... ¡eso es chachi! | |
| | LoboFHmod escribió: | No hará falta: http://www.theinquirer.net/inquirer/news/1040157/microsoft-announces-dx11
Cita: | Microsoft announces DX11
Compatible with DirectX 10
The latest Microsoft multimedia API package will include improved multi-threading capabilities, hardware-based tesselation and new shader technology that re-positions GPUs as general-purpose parallel processors [cough!].
Microsoft CTO Chris Satchell explained that the company wanted “to break away from purely having a paradigm of pixels, vertices and shaders."
The Vole has also graciously decided not to force users to purchase DX11-specific hardware. Satchell readily admitted that Microsoft had deliberately created a discontinuity between DX10 and DX9, but emphasized that "DX11 is totally compatible with DX10.” |
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Muy buen post, sí señor. Muy informativo. | |
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 | 28-10-2009 / 08:02 h #37 | | |
| | Claro que son mucho más exigentes, por eso luego recompensan a las compañías consumiendo todo el software en formato original. | |
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 | 28-10-2009 / 09:06 h #38 | | |
| | “Por otro lado si no fuese por el PC no estarías jugando en tu consola ahora mismo”
Un aplauso por favor... | |
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 | 28-10-2009 / 09:54 h #39 | | |
| | Por mucha razon que tenga el señor de DICE, no esta diciendo nada nuevo ni nada que ningun pc0 o consolero no sepa todavia.......it is what it is brother!
No puedo evitar pensar que las declaraciones van mas amarradas a querer aprobechar el despepute que tenemos los pc0s con IW y nos quiere meter la espinita en la cabeza que talvez seria mejor esperarnos al battlefield en vez de salir corriendo por el MW2......
A mi la verdad ya me convencio.......  | |
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