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"Heavy Rain debía estar en PS3 por el hardware y la arquitectura interna"
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02-11-2009 / 17:47 h
#16
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Nivel 2
No se porque se calientan.yo pienso comprarme una xbox sabiendo que es inferior que una ps3 y esta noticia no me calienta, es mas es ovbio que no se pueda hacer para xbox.
No lo tomen a mal pero desir lo contrario no va a cambiar la realidad.
Amor y paz please
 
02-11-2009 / 17:51 h
#17
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Nivel 11
Espadaninja escribió:
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Altair escribió:
Espadaninja escribió:

Tu te crees que si hacen un port un año despues de este juego a 360, no lo adaptan correctamente, pues si, seria practicamente clonico como todos los casos que conocemos

No es lo mismo, una cosa es trabajar en un juego teniendolo como multiplataforma desde el primer momento y otra cosa portarlo un año despues, ya que en el segundo caso, al portarlo tambien estas centrandote en una sola plataforma que es a la que lo estas portando.


Como que no es lo mismo, si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos, auque el juego sea multiplataforma, se desarrolla en 360 y se va parcheando para PS3... mira el DRAGON AGE ORIGINS que para PS3 tiene retraso

(Algo parecido con Final Fantasy 13 que se desarrolla en PS3, y segun se avanza se va corrigiendo la version de 360 (con lo cual lo mas seguro es que la version de PS3 sea ligeramente superior)

cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3


Y ESO QUE TIENE QUE VER CON MI MENSAJE, te repito: [b]si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos[/b] es decir las 2 versiones son clonicas

Con lo cual si encima me dices que de PS3 a 360 SALEN INCLUSO MEJOR, ME DAS LA RAZON, no se hace el PORT porque NO SE QUIERE HACERLO, por un tema de pasta gansa simplemente , ya que de hacerlo SEGUN TU NO HABRIA PROBLEMA (Si de pasae de 360 a PS3 salen bastante buenos, entonces al contrario serian perfectos)

haber si te e entendio mal, en el mensaje que e puesto en negrita que has escrito tu, pone que si se hace un juego para xbox y se porta a ps3, salen identicos, y yo te digo que si se hace para ps3 y se porta a xbox salen identicos. Esta claro de que no hacen el port porque no quieren, pero yo solo digo eso, que de ps3 a xbox salen mejor de que de xbox a ps3
 
02-11-2009 / 17:53 h
#18
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Nivel 4
HONDA escribió:
No lo hacen fuera de PS3 porque en 360 ocuparían 4 DVD de doble capa.


no habría ningún problema....por ejemplo en el Lost Odissey (exclusivo para X360) se utilizaron 4 DVD's de doble capa y en si tiene los 1080 P en Gráficos
 
02-11-2009 / 17:54 h
#19
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Nivel 20
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Altair escribió:
Espadaninja escribió:

Tu te crees que si hacen un port un año despues de este juego a 360, no lo adaptan correctamente, pues si, seria practicamente clonico como todos los casos que conocemos

No es lo mismo, una cosa es trabajar en un juego teniendolo como multiplataforma desde el primer momento y otra cosa portarlo un año despues, ya que en el segundo caso, al portarlo tambien estas centrandote en una sola plataforma que es a la que lo estas portando.


Como que no es lo mismo, si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos, auque el juego sea multiplataforma, se desarrolla en 360 y se va parcheando para PS3... mira el DRAGON AGE ORIGINS que para PS3 tiene retraso

(Algo parecido con Final Fantasy 13 que se desarrolla en PS3, y segun se avanza se va corrigiendo la version de 360 (con lo cual lo mas seguro es que la version de PS3 sea ligeramente superior)

cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3


Y ESO QUE TIENE QUE VER CON MI MENSAJE, te repito: [b]si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos[/b] es decir las 2 versiones son clonicas

Con lo cual si encima me dices que de PS3 a 360 SALEN INCLUSO MEJOR, ME DAS LA RAZON, no se hace el PORT porque NO SE QUIERE HACERLO, por un tema de pasta gansa simplemente , ya que de hacerlo SEGUN TU NO HABRIA PROBLEMA (Si de pasae de 360 a PS3 salen bastante buenos, entonces al contrario serian perfectos)

haber si te e entendio mal, en el mensaje que e puesto en negrita que has escrito tu, pone que si se hace un juego para xbox y se porta a ps3, salen identicos, y yo te digo que si se hace para ps3 y se porta a xbox salen identicos. Esta claro de que no hacen el port porque no quieren, pero yo solo digo eso, que de ps3 a xbox salen mejor de que de xbox a ps3


ahahahahah lo ultimo ke as escrito es para cachondearseeeeee hahaahahahaha
 
02-11-2009 / 17:54 h
#20
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Nivel 50
Altair escribió:
Espadaninja escribió:

Como que no es lo mismo, si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos, auque el juego sea multiplataforma, se desarrolla en 360 y se va parcheando para PS3... mira el DRAGON AGE ORIGINS que para PS3 tiene retraso

(Algo parecido con Final Fantasy 13 que se desarrolla en PS3, y segun se avanza se va corrigiendo la version de 360 (con lo cual lo mas seguro es que la version de PS3 sea ligeramente superior)

No me has entendido, me refiero, que a si un juego, lo haces multiplataforma desde el principio, claro que puede salir identico o con pequeñas diferencias, pero, lo mas probable, es que no sea lo maximo que puede llegar a dar ni una consola ni la otra.

En definitiva, para no liarme con mas explicacion, que (segun como lo veo yo) el juego que llegara al techo tecnico (aunque lo de techo sea un concepto que nunca me ha gustado) de cada consola sera uno desarrollado exclusivamente para esa plataforma.

Bioshok se hizo en principio para PC/ 360, luego se porto a PS3.... es malo acaso este juego de PS3

PD... el juego mejor valorado de 360 por VOSOTROS LA PRENSA ESPECIALIZADA es otro multi el GTA 4

Respecto a lo que dices de techo grafico, DE ACUERDO, los hechos para una consola u otra son los mejores, ahora bien, UNA VEZ HECHO, se puede hacer un port decente, YO CREO que si MS lo permitiera , el FORZA, o el GEARS 2 (techo de la 360), se veria IGUAL O INCLUSO MEJOR EN PS3..... si no se hacen ports mas que por POLITIQUEO
 
02-11-2009 / 17:57 h
#21
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Nivel 11
Sacartwelo10 escribió:
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Altair escribió:
Espadaninja escribió:

Tu te crees que si hacen un port un año despues de este juego a 360, no lo adaptan correctamente, pues si, seria practicamente clonico como todos los casos que conocemos

No es lo mismo, una cosa es trabajar en un juego teniendolo como multiplataforma desde el primer momento y otra cosa portarlo un año despues, ya que en el segundo caso, al portarlo tambien estas centrandote en una sola plataforma que es a la que lo estas portando.


Como que no es lo mismo, si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos, auque el juego sea multiplataforma, se desarrolla en 360 y se va parcheando para PS3... mira el DRAGON AGE ORIGINS que para PS3 tiene retraso

(Algo parecido con Final Fantasy 13 que se desarrolla en PS3, y segun se avanza se va corrigiendo la version de 360 (con lo cual lo mas seguro es que la version de PS3 sea ligeramente superior)

cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3


Y ESO QUE TIENE QUE VER CON MI MENSAJE, te repito: [b]si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos[/b] es decir las 2 versiones son clonicas

Con lo cual si encima me dices que de PS3 a 360 SALEN INCLUSO MEJOR, ME DAS LA RAZON, no se hace el PORT porque NO SE QUIERE HACERLO, por un tema de pasta gansa simplemente , ya que de hacerlo SEGUN TU NO HABRIA PROBLEMA (Si de pasae de 360 a PS3 salen bastante buenos, entonces al contrario serian perfectos)

haber si te e entendio mal, en el mensaje que e puesto en negrita que has escrito tu, pone que si se hace un juego para xbox y se porta a ps3, salen identicos, y yo te digo que si se hace para ps3 y se porta a xbox salen identicos. Esta claro de que no hacen el port porque no quieren, pero yo solo digo eso, que de ps3 a xbox salen mejor de que de xbox a ps3


ahahahahah lo ultimo ke as escrito es para cachondearseeeeee hahaahahahaha

y me dices que no es verdad ? que pasa con bayoneta ? el juego de ps3 es un port del de xbox y en ps3 sale peor, en cambio, el final fantasy, el port de la xbox sale mejor porque se ha desarrollado primero para ps3, si no te quieres enterar, no es mi problema
 
02-11-2009 / 17:57 h
#22
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Nivel 11
Totalmente de acuerdo con lo que ha dicho alguien en la pagina uno xd : Los juegos que se hacen exclusivos para PS3 son impresionantes, ahora bien, si se hacen para varias plataformas y a PS3 lo único que se hace es transformar para que se pueda jugar ahí, quedan bastante mierdecillas algunos.. (Digo algunos porque sólo hay que ver los CoDs o Assassin's Creed,)
Y totalmente de acuerdo también con que los Uncharted increíbles, y añadiria el GoW que seguro que..
+1 buen comentario
Saludos
 
02-11-2009 / 17:57 h
#23
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Nivel 22
ME parecen muy comedidas las declaraciones... no dice, solo funcionaría en ps3, como dicen la mayoría, mintiendo para publicitar a Sony, si no lo que dicen es la realidad. Si cojes un juego y lo haces en exclusiva para una consola intentando exprimir su hardware, este juego en principio tendrá mejor desempeño que si es multiplataforma. Sony pagó por la exclusiva y el juego se ha adaptado a la consola de Sony. Portarlo a 360 sería costosa, no imposible, pero costoso. Hasta que punto les merecería la pena perder el dinero de exclusividad de Sony para hacerlo multiplataforma?? pues eso depende de las cuentas que se hagan de lo que piensan vender y de lo que les haya pagado Sony. Pero vamos me parece unas declaraciones muy comedidas y no las tonterías que se oyen siempre de "solo se puede mover en ps3".
Dicho esto, sigo pensando que este juego en lo jugable no me atrae lo más mínimo.
 
02-11-2009 / 17:58 h
#24
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Nivel 50
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Altair escribió:
Espadaninja escribió:

Tu te crees que si hacen un port un año despues de este juego a 360, no lo adaptan correctamente, pues si, seria practicamente clonico como todos los casos que conocemos

No es lo mismo, una cosa es trabajar en un juego teniendolo como multiplataforma desde el primer momento y otra cosa portarlo un año despues, ya que en el segundo caso, al portarlo tambien estas centrandote en una sola plataforma que es a la que lo estas portando.


Como que no es lo mismo, si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos, auque el juego sea multiplataforma, se desarrolla en 360 y se va parcheando para PS3... mira el DRAGON AGE ORIGINS que para PS3 tiene retraso

(Algo parecido con Final Fantasy 13 que se desarrolla en PS3, y segun se avanza se va corrigiendo la version de 360 (con lo cual lo mas seguro es que la version de PS3 sea ligeramente superior)

cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3


Y ESO QUE TIENE QUE VER CON MI MENSAJE, te repito: [b]si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos[/b] es decir las 2 versiones son clonicas

Con lo cual si encima me dices que de PS3 a 360 SALEN INCLUSO MEJOR, ME DAS LA RAZON, no se hace el PORT porque NO SE QUIERE HACERLO, por un tema de pasta gansa simplemente , ya que de hacerlo SEGUN TU NO HABRIA PROBLEMA (Si de pasae de 360 a PS3 salen bastante buenos, entonces al contrario serian perfectos)

haber si te e entendio mal, en el mensaje que e puesto en negrita que has escrito tu, pone que si se hace un juego para xbox y se porta a ps3, salen identicos, y yo te digo que si se hace para ps3 y se porta a xbox salen identicos. Esta claro de que no hacen el port porque no quieren, pero yo solo digo eso, que de ps3 a xbox salen mejor de que de xbox a ps3

Entonces que significa : cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3, esto a cuento de que viene
 
02-11-2009 / 17:58 h
#25
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Nivel 22
Mmmm es que en este tema entra en juego tambien la potencia de cada consola , mira con el ff13 primero lo hicieron en exclusiva para ps3 y se pusieron en plan ‘’bamos a sacarle los mejores graficos los mejores efectos vamos a explotar al 100% de ps3’’ y luego lo que paso es que como decidieron hacerlo multiplataforma xbox 360 no podia mover el potencial de la version de ps3 a si que la solucion…. Pues le restamos potencial ala de ps3 asta que la xbox 360 pueda moverla ;D (lo suyo abria sido que la versión de ps3 hubiera sido superior pero Microsoft pago para que las 2 versiones fueran iguales ) , entonces lo que ocurre con heavy rain es parecido ya que si se esfuerzan en sacarle todo el potencial a ps3 luego xbox 360 no podria igualarlo y con lo cual el resultado seria que la versión de xbox 360 seria peor técnicamente que la de ps3 .
Conclusión : ps3 es mas potente que xbox 360 y si desarrollan un juego que exprime al maximo a ps3 y luego ese mismo juego lo portean a xbox 360 , xbox 360 no podria igualar la calidad del juego en ps3 .

Ps: no me acuseis de famboy por decir que ps3 es mas potente que xbox 360 , ya que es la verdad y punto , un saludo .
 
02-11-2009 / 18:01 h
#26
18
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Nivel 11
Espadaninja escribió:
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Jugadorconsola escribió:
Espadaninja escribió:
Altair escribió:
Espadaninja escribió:

Tu te crees que si hacen un port un año despues de este juego a 360, no lo adaptan correctamente, pues si, seria practicamente clonico como todos los casos que conocemos

No es lo mismo, una cosa es trabajar en un juego teniendolo como multiplataforma desde el primer momento y otra cosa portarlo un año despues, ya que en el segundo caso, al portarlo tambien estas centrandote en una sola plataforma que es a la que lo estas portando.


Como que no es lo mismo, si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos, auque el juego sea multiplataforma, se desarrolla en 360 y se va parcheando para PS3... mira el DRAGON AGE ORIGINS que para PS3 tiene retraso

(Algo parecido con Final Fantasy 13 que se desarrolla en PS3, y segun se avanza se va corrigiendo la version de 360 (con lo cual lo mas seguro es que la version de PS3 sea ligeramente superior)

cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3


Y ESO QUE TIENE QUE VER CON MI MENSAJE, te repito: [b]si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos[/b] es decir las 2 versiones son clonicas

Con lo cual si encima me dices que de PS3 a 360 SALEN INCLUSO MEJOR, ME DAS LA RAZON, no se hace el PORT porque NO SE QUIERE HACERLO, por un tema de pasta gansa simplemente , ya que de hacerlo SEGUN TU NO HABRIA PROBLEMA (Si de pasae de 360 a PS3 salen bastante buenos, entonces al contrario serian perfectos)

haber si te e entendio mal, en el mensaje que e puesto en negrita que has escrito tu, pone que si se hace un juego para xbox y se porta a ps3, salen identicos, y yo te digo que si se hace para ps3 y se porta a xbox salen identicos. Esta claro de que no hacen el port porque no quieren, pero yo solo digo eso, que de ps3 a xbox salen mejor de que de xbox a ps3

Entonces que significa : cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3, esto a cuento de que viene

Porque dice esto:si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos.
Y no es verdad. Saludos
 
02-11-2009 / 18:02 h
#27
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Nivel 22
Brori escribió:
Mmmm es que en este tema entra en juego tambien la potencia de cada consola , mira con el ff13 primero lo hicieron en exclusiva para ps3 y se pusieron en plan ‘’bamos a sacarle los mejores graficos los mejores efectos vamos a explotar al 100% de ps3’’ y luego lo que paso es que como decidieron hacerlo multiplataforma xbox 360 no podia mover el potencial de la version de ps3 a si que la solucion…. Pues le restamos potencial ala de ps3 asta que la xbox 360 pueda moverla ;D (lo suyo abria sido que la versión de ps3 hubiera sido superior pero Microsoft pago para que las 2 versiones fueran iguales ) , entonces lo que ocurre con heavy rain es parecido ya que si se esfuerzan en sacarle todo el potencial a ps3 luego xbox 360 no podria igualarlo y con lo cual el resultado seria que la versión de xbox 360 seria peor técnicamente que la de ps3 .
Conclusión : ps3 es mas potente que xbox 360 y si desarrollan un juego que exprime al maximo a ps3 y luego ese mismo juego lo portean a xbox 360 , xbox 360 no podria igualar la calidad del juego en ps3 .

Ps: no me acuseis de famboy por decir que ps3 es mas potente que xbox 360 , ya que es la verdad y punto , un saludo .

Menuda tontería más grande.... el juego desde el principio, desde los primeros videos ingame se ha visto igual en las dos plataformas. Lo que pasa es que muchos veis un trailer hecho con 3d studio/maya y ya os pensais que eso es ingame, y luego pasa lo que pasa...
 
02-11-2009 / 18:03 h
#28
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2842
Nivel 93
FOB3X escribió:
HONDA escribió:
No lo hacen fuera de PS3 porque en 360 ocuparían 4 DVD de doble capa.


no habría ningún problema....por ejemplo en el Lost Odissey (exclusivo para X360) se utilizaron 4 DVD's de doble capa y en si tiene los 1080 P en Gráficos

Sabes lo que es 1080p ?
Lo digo porque por la forma que lo has dicho creo que no sabes muy bien lo que es
 
02-11-2009 / 18:18 h
#29
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Nivel 23
Espadaninja escribió:
HONDA escribió:
No lo hacen fuera de PS3 porque en 360 ocuparían 4 DVD de doble capa.

Y cual es el problema, no creeras que si el juego es bueno, no nos comprariamos los propietarios de XBOX un HEAVY RAIN, un UNCHARTED 2 (este imposible claro estar por ser de FIRST) o un METAL GEAR 4 en 4 DVDs...(Juegos que al tener una historia que avanza, no supone un problema el numero de DVDs, problema seria un SANDBOX en varios DVDs)

Porque el lost odyssey venia en 4 dvds, y no nos quebrabamos al cambiar de disco, amen de que se podia instalar....


lo de los 4 dvs tendria gracia en metal gear4 sobre todo en shadow mosses despues de derrotar a la bella y bestia de sniper wolf todo el que lo haya jugado lo entendera, me pasa eso en mi 360 y la tiro por la ventana...
 
02-11-2009 / 18:21 h
#30
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428
Nivel 22
Isma82 escribió:
Brori escribió:
Mmmm es que en este tema entra en juego tambien la potencia de cada consola , mira con el ff13 primero lo hicieron en exclusiva para ps3 y se pusieron en plan ‘’bamos a sacarle los mejores graficos los mejores efectos vamos a explotar al 100% de ps3’’ y luego lo que paso es que como decidieron hacerlo multiplataforma xbox 360 no podia mover el potencial de la version de ps3 a si que la solucion…. Pues le restamos potencial ala de ps3 asta que la xbox 360 pueda moverla ;D (lo suyo abria sido que la versión de ps3 hubiera sido superior pero Microsoft pago para que las 2 versiones fueran iguales ) , entonces lo que ocurre con heavy rain es parecido ya que si se esfuerzan en sacarle todo el potencial a ps3 luego xbox 360 no podria igualarlo y con lo cual el resultado seria que la versión de xbox 360 seria peor técnicamente que la de ps3 .
Conclusión : ps3 es mas potente que xbox 360 y si desarrollan un juego que exprime al maximo a ps3 y luego ese mismo juego lo portean a xbox 360 , xbox 360 no podria igualar la calidad del juego en ps3 .

Ps: no me acuseis de famboy por decir que ps3 es mas potente que xbox 360 , ya que es la verdad y punto , un saludo .

Menuda tontería más grande.... el juego desde el principio, desde los primeros videos ingame se ha visto igual en las dos plataformas. Lo que pasa es que muchos veis un trailer hecho con 3d studio/maya y ya os pensais que eso es ingame, y luego pasa lo que pasa...


Toma aquí se demuestra que la version de ps3 si que se vio jodida por la version de xbox 360 ;D .

http://www.qj.net/Contrary-to-what-Square-Enix-would-have-us-believe-FFXIII-PS3-IS-compromised/pg/49/aid/134299
 
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