 | 02-11-2009 / 18:23 h #31 | | |
| | Michukratos escribió: | Espadaninja escribió: | HONDA escribió: | | No lo hacen fuera de PS3 porque en 360 ocuparían 4 DVD de doble capa. |
Y cual es el problema, no creeras que si el juego es bueno, no nos comprariamos los propietarios de XBOX un HEAVY RAIN, un UNCHARTED 2 (este imposible claro estar por ser de FIRST) o un METAL GEAR 4 en 4 DVDs...(Juegos que al tener una historia que avanza, no supone un problema el numero de DVDs, problema seria un SANDBOX en varios DVDs)
Porque el lost odyssey venia en 4 dvds, y no nos quebrabamos al cambiar de disco, amen de que se podia instalar.... |
lo de los 4 dvs tendria gracia en metal gear4 sobre todo en shadow mosses despues de derrotar a la bella y bestia de sniper wolf todo el que lo haya jugado lo entendera, me pasa eso en mi 360 y la tiro por la ventana... |
cuando sale el liquid en la maquina esa gigante del agua ? eso mola que te cagas | |
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 | 02-11-2009 / 18:41 h #32 | | |
| | Brori escribió: | Isma82 escribió: | Brori escribió: | Mmmm es que en este tema entra en juego tambien la potencia de cada consola , mira con el ff13 primero lo hicieron en exclusiva para ps3 y se pusieron en plan ‘’bamos a sacarle los mejores graficos los mejores efectos vamos a explotar al 100% de ps3’’ y luego lo que paso es que como decidieron hacerlo multiplataforma xbox 360 no podia mover el potencial de la version de ps3 a si que la solucion…. Pues le restamos potencial ala de ps3 asta que la xbox 360 pueda moverla ;D (lo suyo abria sido que la versión de ps3 hubiera sido superior pero Microsoft pago para que las 2 versiones fueran iguales ) , entonces lo que ocurre con heavy rain es parecido ya que si se esfuerzan en sacarle todo el potencial a ps3 luego xbox 360 no podria igualarlo y con lo cual el resultado seria que la versión de xbox 360 seria peor técnicamente que la de ps3 .
Conclusión : ps3 es mas potente que xbox 360 y si desarrollan un juego que exprime al maximo a ps3 y luego ese mismo juego lo portean a xbox 360 , xbox 360 no podria igualar la calidad del juego en ps3 .
Ps: no me acuseis de famboy por decir que ps3 es mas potente que xbox 360 , ya que es la verdad y punto , un saludo . |
Menuda tontería más grande.... el juego desde el principio, desde los primeros videos ingame se ha visto igual en las dos plataformas. Lo que pasa es que muchos veis un trailer hecho con 3d studio/maya y ya os pensais que eso es ingame, y luego pasa lo que pasa... |
Toma aquí se demuestra que la version de ps3 si que se vio jodida por la version de xbox 360 ;D .
http://www.qj.net/Contrary-to-what-Square-Enix-would-have-us-believe-FFXIII-PS3-IS-compromised/pg/49/aid/134299 |
Si sabes leer, los problemas que plantea no son técnicos, sino de espacio en el DVD. Es decir que la versión de ps3 no tendrá las voces en japones, pudiendolas tener. Y la ultima reflexión que se hace sobre lo de partir el juego, la hace el editor del articulo no sale de la boca de Yoshinori Kitase y puede que pase y puede que no pase como el dice. Ya que hay varias formas de solucionarlo. En ps3 el mapa debería de poder ser totalmente accesible, y en 360 tambien o bien cambiando de disco o bien sin nigún coste adicional si el disco es instalado en en la consola. Depende como lo hayan hecho los desarrolladores. Pero en ningún caso habla de diferencias tecnicas del juego, en ningún caso dice que en ps3 se hubiera visto mejor y lo han recortado majo, lee las cosas antes de publicarlas 
LA gracia sería que cuando hagan las comparativas 360 vs ps3 sea la 360 la que se vea mejor el juego, la noticia no tendría desperdicio  | |
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 | 02-11-2009 / 18:46 h #33 | | |
| | JAJAJAJAJAJAJAJA
OME QUE RISA
PELEA POR AKI POR AKA
POR TODO LADO,
TANTO XBOX 360 Y PS3 SON EXELENTES CONSOLAS
BUENO Y RESPECTO ALA NOTICIA
"Heavy Rain debía estar en PS3 por el hardware y la arquitectura interna"
PUES CLARO ES ESCLUSIVO
SOLO TRABAJAN EN UN HARDWARE (PS3)
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 | 02-11-2009 / 18:53 h #34 | | |
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oye eso asta yo te la claro es que el heavy rain no viene para 360 y que el splintel cell tal vez si  | |
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 | 02-11-2009 / 18:58 h #35 | | |
| | Espadaninja escribió: | Altair escribió: | Espadaninja escribió: |
Tu te crees que si hacen un port un año despues de este juego a 360, no lo adaptan correctamente, pues si, seria practicamente clonico como todos los casos que conocemos |
No es lo mismo, una cosa es trabajar en un juego teniendolo como multiplataforma desde el primer momento y otra cosa portarlo un año despues, ya que en el segundo caso, al portarlo tambien estas centrandote en una sola plataforma que es a la que lo estas portando. |
Como que no es lo mismo, si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos, auque el juego sea multiplataforma, se desarrolla en 360 y se va parcheando para PS3... mira el DRAGON AGE ORIGINS que para PS3 tiene retraso
(Algo parecido con Final Fantasy 13 que se desarrolla en PS3, y segun se avanza se va corrigiendo la version de 360 (con lo cual lo mas seguro es que la version de PS3 sea ligeramente superior) |
Hay una simple razon para que los port de 360 a PS3 salgan bien, y es porque PS3 es mas potente que 360...
Entonces si trabajan en exclusiva para PS3 los juegos quedaran con un acabado imposible de reproducir en 360... Para Heavy Rain han querido hacer el mejor juego posible y por esto se ha elegido a la PS3...  Última edición: 02-11-2009 / 19:00 h. Por Valcristo Editado 1 vez | |
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 | 02-11-2009 / 18:59 h #36 | | |
| | Espadaninja escribió: | HONDA escribió: | | No lo hacen fuera de PS3 porque en 360 ocuparían 4 DVD de doble capa. |
Y cual es el problema, no creeras que si el juego es bueno, no nos comprariamos los propietarios de XBOX un HEAVY RAIN, un UNCHARTED 2 (este imposible claro estar por ser de FIRST) o un METAL GEAR 4 en 4 DVDs...(Juegos que al tener una historia que avanza, no supone un problema el numero de DVDs, problema seria un SANDBOX en varios DVDs)
Porque el lost odyssey venia en 4 dvds, y no nos quebrabamos al cambiar de disco, amen de que se podia instalar.... |
uyuy no me inmagino la lana que deve costar un juego de 4 dvd ademas de a que precio me salga ya que los juegos los compro por envio y dependiendo el peso o la cantida me cobran pasta de mas  | |
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 | 02-11-2009 / 19:01 h #37 | | |
| | ANDELE VIVA LA SEÑORITA LICENCIADA PS3
Enfin una vez mas se demuestra el alto poderio de ps3 sobre xbox jajaja los N*1 señores!!!!!viva Sony y su consola y viva los juegos "superiores" tanto en argumentos como en historia como en todo superior a los juegos de xbox que son una mierda  | |
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 | 02-11-2009 / 19:02 h #38 | | |
| | Yo sinceramente encerraria al señor este en su oficina, para que se pusiese a terminar el juego, y pulirlo, en vez de estar todo el dia haciendo declaraciones, que parece Belen Esteban todo el dia con la boca abierta.
Porque llevamos como 3 años esperando el juego, otros como los creadores de Alan Wake, pero por lo menos esos no estan todo el dia haciendo declaraciones -.- . | |
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 | 02-11-2009 / 19:09 h #39 | | |
| | Ahora es cuando la gente dice.........anda pero si todo es marketing para vendernoslo por los ojos.......enfin.... | |
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 | 02-11-2009 / 19:12 h #40 | | |
| | Valcristo escribió: |
Hay una simple razon para que los port de 360 a PS3 salgan bien, y es porque PS3 es mas potente que 360...
Entonces si trabajan en exclusiva para PS3 los juegos quedaran con un acabado imposible de reproducir en 360... Para Heavy Rain han querido hacer el mejor juego posible y por esto se ha elegido a la PS3...  | y de que nos sirve estoy hasta los cojones de escuchar que ps3 es mas potente pero despues donde se demuestra?? en 3 o 4 juegos exclusivos? vale la pena por 3 o 4 tener en todos los multi unos graficos peores? yo no lo creo mira cualquier juego AC y veras que se ve mucho mejor en xbox y tu tienes una version inferiro con "la bestia negra" | |
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 | 02-11-2009 / 19:12 h #41 | | |
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 | 02-11-2009 / 19:18 h #42 | | |
| | Jugadorconsola escribió: | Espadaninja escribió: | Jugadorconsola escribió: | Espadaninja escribió: | Jugadorconsola escribió: | Espadaninja escribió: | Altair escribió: | Espadaninja escribió: |
Tu te crees que si hacen un port un año despues de este juego a 360, no lo adaptan correctamente, pues si, seria practicamente clonico como todos los casos que conocemos |
No es lo mismo, una cosa es trabajar en un juego teniendolo como multiplataforma desde el primer momento y otra cosa portarlo un año despues, ya que en el segundo caso, al portarlo tambien estas centrandote en una sola plataforma que es a la que lo estas portando. |
Como que no es lo mismo, si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos, auque el juego sea multiplataforma, se desarrolla en 360 y se va parcheando para PS3... mira el DRAGON AGE ORIGINS que para PS3 tiene retraso
(Algo parecido con Final Fantasy 13 que se desarrolla en PS3, y segun se avanza se va corrigiendo la version de 360 (con lo cual lo mas seguro es que la version de PS3 sea ligeramente superior) |
cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3 |
Y ESO QUE TIENE QUE VER CON MI MENSAJE, te repito: [b]si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos[/b] es decir las 2 versiones son clonicas
Con lo cual si encima me dices que de PS3 a 360 SALEN INCLUSO MEJOR, ME DAS LA RAZON, no se hace el PORT porque NO SE QUIERE HACERLO, por un tema de pasta gansa simplemente , ya que de hacerlo SEGUN TU NO HABRIA PROBLEMA (Si de pasae de 360 a PS3 salen bastante buenos, entonces al contrario serian perfectos) |
haber si te e entendio mal, en el mensaje que e puesto en negrita que has escrito tu, pone que si se hace un juego para xbox y se porta a ps3, salen identicos, y yo te digo que si se hace para ps3 y se porta a xbox salen identicos. Esta claro de que no hacen el port porque no quieren, pero yo solo digo eso, que de ps3 a xbox salen mejor de que de xbox a ps3 |
Entonces que significa : cuando te vas a enterar de que los ports salen mejor de ps3 a 360 que de 360 a ps3, esto a cuento de que viene  |
Porque dice esto:si en el 90 % de los casos se hace el juego EN 360 y se porta a PS3, con resultados practicamente identicos.
Y no es verdad. Saludos | Como que no es verdad ???? | |
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 | 02-11-2009 / 19:19 h #43 | | |
| | Espadaninja escribió: | | Como que no es verdad ???? | para poner 4 palabras tienes que ocupar media pagina por que no quoteas bien o que? | |
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 | 02-11-2009 / 19:19 h #44 | | |
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 | 02-11-2009 / 19:19 h #45 | | |
| | Isma82 escribió: | Brori escribió: | Isma82 escribió: | Brori escribió: | Mmmm es que en este tema entra en juego tambien la potencia de cada consola , mira con el ff13 primero lo hicieron en exclusiva para ps3 y se pusieron en plan ‘’bamos a sacarle los mejores graficos los mejores efectos vamos a explotar al 100% de ps3’’ y luego lo que paso es que como decidieron hacerlo multiplataforma xbox 360 no podia mover el potencial de la version de ps3 a si que la solucion…. Pues le restamos potencial ala de ps3 asta que la xbox 360 pueda moverla ;D (lo suyo abria sido que la versión de ps3 hubiera sido superior pero Microsoft pago para que las 2 versiones fueran iguales ) , entonces lo que ocurre con heavy rain es parecido ya que si se esfuerzan en sacarle todo el potencial a ps3 luego xbox 360 no podria igualarlo y con lo cual el resultado seria que la versión de xbox 360 seria peor técnicamente que la de ps3 .
Conclusión : ps3 es mas potente que xbox 360 y si desarrollan un juego que exprime al maximo a ps3 y luego ese mismo juego lo portean a xbox 360 , xbox 360 no podria igualar la calidad del juego en ps3 .
Ps: no me acuseis de famboy por decir que ps3 es mas potente que xbox 360 , ya que es la verdad y punto , un saludo . |
Menuda tontería más grande.... el juego desde el principio, desde los primeros videos ingame se ha visto igual en las dos plataformas. Lo que pasa es que muchos veis un trailer hecho con 3d studio/maya y ya os pensais que eso es ingame, y luego pasa lo que pasa... |
Toma aquí se demuestra que la version de ps3 si que se vio jodida por la version de xbox 360 ;D .
http://www.qj.net/Contrary-to-what-Square-Enix-would-have-us-believe-FFXIII-PS3-IS-compromised/pg/49/aid/134299 |
Si sabes leer, los problemas que plantea no son técnicos, sino de espacio en el DVD. Es decir que la versión de ps3 no tendrá las voces en japones, pudiendolas tener. Y la ultima reflexión que se hace sobre lo de partir el juego, la hace el editor del articulo no sale de la boca de Yoshinori Kitase y puede que pase y puede que no pase como el dice. Ya que hay varias formas de solucionarlo. En ps3 el mapa debería de poder ser totalmente accesible, y en 360 tambien o bien cambiando de disco o bien sin nigún coste adicional si el disco es instalado en en la consola. Depende como lo hayan hecho los desarrolladores. Pero en ningún caso habla de diferencias tecnicas del juego, en ningún caso dice que en ps3 se hubiera visto mejor y lo han recortado majo, lee las cosas antes de publicarlas 
LA gracia sería que cuando hagan las comparativas 360 vs ps3 sea la 360 la que se vea mejor el juego, la noticia no tendría desperdicio  |
Isma82 te dire que la version del FFXlll para ps3 tendra las voces en ingles y japones,mientras que la del 360 solo tendra en ingles, ya que squere enix dijo que la capacidad de la version del ps3 es mayor que la del 360 y dijeron que la del 360 el juego va tener3 dvd y aun haci aun no podra tener las voces en japones solo en ingles.
y con respecto a la noticia de heavy rain quien sabe si sea cierto de que solo la ps3 podra mover el juego, es lo mismo que paso con bioshock dijeron lo mismo pero en la 360 y un año salio en la ps3 | |
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