No lo puedo corroborar porque a Marvel vs. Capcom 2 no he jugado, pero, al parecer, esta versión descargable que apareció en la Store durante el mes de agosto no ha colmado las expectativas.
Es por eso que su desarrolladora, Backbone Entertainment, ha decidido hacer caso a los usuarios que lo tienen para ir mejorándolo poco a poco mediante parches/actualizaciones gratuitas.
El primero de ellos fue lanzado el pasado fin de semana. Y todo hace indicar que las mejoras incluidas, aunque bienvenidas, no son todas las que se esperaban en un principio:
· El Hyper Viper Beam de Cable se ha arreglado de modo que se pueda bloquear durante el flash. Han habido muchas quejas de que otros movimientos tienen el mismo problema, pero parecen incorrectas.
· La Tempestad de Magneto estaba haciendo un daño incorrecto al ser bloqueado. Cada golpe de la Tempestad se supone que debe hacer, aleatoriamente, 1 punto o 0 puntos de daño al ser bloqueados. Hasta ahora, o todos hacían 1 o todos hacían 0. La aleatoriedad ha sido reintroducida.
· El lp, mp, Cyclone Hyper de Jin no se podía hacer combo. Esto ha sido arreglado de modo que ya se puedan enlazar en combo correctamente.
· El título no se seguirá colgando la mayoría de las veces al usar la opción de buscar combate.
· La estabilidad del online ha sido mejorada, particularmente al usar Headsets.
Si alguien de por aquí tiene el juego y un buen dominio del inglés, puede pasarse por sus foros oficiales para sugerir mejoras.
Espero haberos dado un buen aporte |