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Iwata: "La situación de Wii no puede ser definida como saludable"
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04-11-2009 / 19:47 h
#31
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Nivel 12
Borrocoptero escribió:
Jugadorconsola escribió:
Normal, mucha gente piensa que esa consola no vale los 200 euros, hay quien sí y eso es cuestión de gusto y ya está, pero talvez si bajaran un poco más el precio la gente la compraria, o que sacaran títulos buenos y no metan chorradas como el juego este de BABY AND ME, eso no atrae a nadie, si sacaran mas juegos tipo rpgs donde manejaras la espada o el arco y cosas parecidas pues mejor, pero que no saquen mas juegos infantiles porque un supermario (que para mi es un poquillo infantil, habrá gente que no y eso es respetable ) contra un modern warfare ( por poner un ejemplo, se que no es una comparacion apropiada pero es que no me se titulos de wii ) pues la verdad es que la gente se decantaria por modern warfare porque es un juego con mucha acción y es de guerra, que es a lo que a mucha gente le gusta.
Saludos.


yo,sin embargo, prefiero un mario a cualquier COD

Por eso he dicho antes que todo es cuestión de gustos.
 
04-11-2009 / 20:17 h
#32
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Nivel 115
Jugadorconsola escribió:
Borrocoptero escribió:
Jugadorconsola escribió:
Normal, mucha gente piensa que esa consola no vale los 200 euros, hay quien sí y eso es cuestión de gusto y ya está, pero talvez si bajaran un poco más el precio la gente la compraria, o que sacaran títulos buenos y no metan chorradas como el juego este de BABY AND ME, eso no atrae a nadie, si sacaran mas juegos tipo rpgs donde manejaras la espada o el arco y cosas parecidas pues mejor, pero que no saquen mas juegos infantiles porque un supermario (que para mi es un poquillo infantil, habrá gente que no y eso es respetable ) contra un modern warfare ( por poner un ejemplo, se que no es una comparacion apropiada pero es que no me se titulos de wii ) pues la verdad es que la gente se decantaria por modern warfare porque es un juego con mucha acción y es de guerra, que es a lo que a mucha gente le gusta.
Saludos.


yo,sin embargo, prefiero un mario a cualquier COD

Por eso he dicho antes que todo es cuestión de gustos.


La mayoría se decanta más por Mario, de ahí esas ventas. Es que has comparado el MW con un clasicazo...
 
04-11-2009 / 20:17 h
#33
Eduardolinkzelda escribió:
Kingseoman escribió:
Es que el problema del "jugador casual" es precisamente ese, juega de casualidad, por lo que una "consola casual" lo mas facil sera que acabe guardada en su caja, en algun armario. Si ahora quieren captar usuarios hardcore lo tienen muy dificil, como mucho si tiran de esas franquicias que todavia no explotaron en wii, conseguiran vender a la gente que siempre le gusto nintendo, ya que los starfox, donkey kongs, kirbys,y demas tampoco es que se pueda decir que sean muy hardcore.


ajajajajaaj chistosa tu opinion que no son hardcore ajajajjajaja, tons yo soy casual porque jugue a DK64 y todos los kirbys jajajaajajaja si que da risa, despues me va decir que disparar y esconderse por 12 horas es hardcore ajajajaajaja los niños de oy


No he dicho que "donkeykong "y "kirby" sean casual, he dicho que no son muy hardcore, una cosa no implica la otra, que tu eres casual por jugar a Donkey kong 64 y a todos los kirbys lo dices tu.
Para mi un juego casual es un juego que se tarda un plis en aprender la mecanica de juego, que se puede echar una partidilla rapida, sin tener que centrarse en una historia o en mejorar un personaje, que las partidas se puedan terminar en unos minutos, minijuegos para jugar solo o en compañia y echarse unas risas con los colegas haciendo un poco el pijo, vamos juegos a los que se juega ocasionalmente, yo sin ir mas lejos me considero un jugador casual de Guitar hero, al medio dia como tengo poco tiempo, cuando cuadra me toco un par de canciones rapidas y me voy a currar, pero por la tarde llego de currar y como tengo mas tiempo pues me pongo el Fallout 3 que es un juego que requiere una atencion total para jugarlo bien ya que es complejo.
Última edición: 04-11-2009 / 20:37 h. Por Kingseoman
Editado 1 vez
 
04-11-2009 / 21:08 h
#34
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Nivel 19
Nintendo se ha dormido en los brazos de los casuals y ahora ha descubierto que era adoptiva.

Lo que necesita la Wii son buenos juegos no tantas parties ni simuladores de vida. Y por favor, menos periféricos... que entere la consola, el wii motion plus, el mando clásico, el volante, la raqueta, el bate, la pistola... al final tendremos que hipotecar algo para tener una Wii.
 
04-11-2009 / 21:08 h
#35
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465
Nivel 12
Santi-15 escribió:
Jugadorconsola escribió:
Borrocoptero escribió:
Jugadorconsola escribió:
Normal, mucha gente piensa que esa consola no vale los 200 euros, hay quien sí y eso es cuestión de gusto y ya está, pero talvez si bajaran un poco más el precio la gente la compraria, o que sacaran títulos buenos y no metan chorradas como el juego este de BABY AND ME, eso no atrae a nadie, si sacaran mas juegos tipo rpgs donde manejaras la espada o el arco y cosas parecidas pues mejor, pero que no saquen mas juegos infantiles porque un supermario (que para mi es un poquillo infantil, habrá gente que no y eso es respetable ) contra un modern warfare ( por poner un ejemplo, se que no es una comparacion apropiada pero es que no me se titulos de wii ) pues la verdad es que la gente se decantaria por modern warfare porque es un juego con mucha acción y es de guerra, que es a lo que a mucha gente le gusta.
Saludos.


yo,sin embargo, prefiero un mario a cualquier COD

Por eso he dicho antes que todo es cuestión de gustos.


La mayoría se decanta más por Mario, de ahí esas ventas. Es que has comparado el MW con un clasicazo...

Ya, la comparacion ha sido un poco mala, haber, vamos a poner en que saquen solo juegos como el de cuidar a los bebés,u otras barbaridades parecidas, creeis que eso hará que wii remonte ? ( la respuesta es obvia ), pero si sacaran otro tipo de juegos, accion, carreras (porque hay muy pocos que yo sepa), multiplataforma, en vez de juegos como ese, creo que las ventas aumentarian bastante más, hombre, yo espero que para el año que viene os den un catalogo de juegos bastante bueno. Saludos.
 
04-11-2009 / 21:57 h
#36
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Nivel 4
Kingseoman escribió:
Es que el problema del "jugador casual" es precisamente ese, juega de casualidad, por lo que una "consola casual" lo mas facil sera que acabe guardada en su caja, en algun armario. Si ahora quieren captar usuarios hardcore lo tienen muy dificil, como mucho si tiran de esas franquicias que todavia no explotaron en wii, conseguiran vender a la gente que siempre le gusto nintendo, ya que los starfox, donkey kongs, kirbys,y demas tampoco es que se pueda decir que sean muy hardcore.


El problema va mas alla del jugador casual, porque creo que hay muchisima gente poosedora de Wii que no es casual, son jugadores hardcore. El problema reside en la mediocridad de titulos para wii. Estan sosteniendo la venta de consolas con remake de remake de remake de Marios's, Zelda's, Metroid Prime's y etc's. Es una lastima que no haya ideas nuevas, juegos renovadores, licencias de calidad. Parece que mas pasa el tiempo y mas mediocre se pone el catalogo de Wii. Si nos ponemos a analizar rescatamos 20 juegos buenos y nada mas.
Es una real pena por la gente que posee Wii y confio en lo que una vez fue NINTENDO.
Ojala que tengan suerte de encontrarse con algunos juegos nuevos como los que saldran para fin de año, como Call of duty, Red Steel 2, No more heroes 2 y algun que otro mas que me quedo en el tintero.
 
04-11-2009 / 23:07 h
#37
MegaMaxPower escribió:

El problema va mas alla del jugador casual, porque creo que hay muchisima gente poosedora de Wii que no es casual, son jugadores hardcore. El problema reside en la mediocridad de titulos para wii. Estan sosteniendo la venta de consolas con remake de remake de remake de Marios's, Zelda's, Metroid Prime's y etc's. Es una lastima que no haya ideas nuevas, juegos renovadores, licencias de calidad. Parece que mas pasa el tiempo y mas mediocre se pone el catalogo de Wii. Si nos ponemos a analizar rescatamos 20 juegos buenos y nada mas.
Es una real pena por la gente que posee Wii y confio en lo que una vez fue NINTENDO.
Ojala que tengan suerte de encontrarse con algunos juegos nuevos como los que saldran para fin de año, como Call of duty, Red Steel 2, No more heroes 2 y algun que otro mas que me quedo en el tintero.


Tienes toda la razon, pero a lo mejor muchos de esos usuarios que comentas tienen tambien una 360 o una ps3, y las usan para los juegos hardcore, echate un vistazo a los juegos mas vendidos de wii en vgchartz, los casual venden lo indecible, wii sports esta el primero,para encontrar el zelda (no casual) hay que ir a la decima posicion y el metroid prime (no casual) esta el veintinueve,y entre estos, seis juegos que aparece el nombre "mario" en el titulo, y uno que aparece el nombre "wario" en el titulo, increible
 
05-11-2009 / 00:01 h
#38
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Nivel 21
Kingseoman escribió:
Eduardolinkzelda escribió:
Kingseoman escribió:
Es que el problema del "jugador casual" es precisamente ese, juega de casualidad, por lo que una "consola casual" lo mas facil sera que acabe guardada en su caja, en algun armario. Si ahora quieren captar usuarios hardcore lo tienen muy dificil, como mucho si tiran de esas franquicias que todavia no explotaron en wii, conseguiran vender a la gente que siempre le gusto nintendo, ya que los starfox, donkey kongs, kirbys,y demas tampoco es que se pueda decir que sean muy hardcore.


ajajajajaaj chistosa tu opinion que no son hardcore ajajajjajaja, tons yo soy casual porque jugue a DK64 y todos los kirbys jajajaajajaja si que da risa, despues me va decir que disparar y esconderse por 12 horas es hardcore ajajajaajaja los niños de oy


No he dicho que "donkeykong "y "kirby" sean casual, he dicho que no son muy hardcore, una cosa no implica la otra, que tu eres casual por jugar a Donkey kong 64 y a todos los kirbys lo dices tu.
Para mi un juego casual es un juego que se tarda un plis en aprender la mecanica de juego, que se puede echar una partidilla rapida, sin tener que centrarse en una historia o en mejorar un personaje, que las partidas se puedan terminar en unos minutos, minijuegos para jugar solo o en compañia y echarse unas risas con los colegas haciendo un poco el pijo, vamos juegos a los que se juega ocasionalmente, yo sin ir mas lejos me considero un jugador casual de Guitar hero, al medio dia como tengo poco tiempo, cuando cuadra me toco un par de canciones rapidas y me voy a currar, pero por la tarde llego de currar y como tengo mas tiempo pues me pongo el Fallout 3 que es un juego que requiere una atencion total para jugarlo bien ya que es complejo.


pz si ombre disculpame por ser tan absoluto en la forma de ver las cosas, pero mira, yo no concuerdo con tigo en lo que es un juego casual, ya que muchos de las caracteristicas que dices podrian tambien ser atribuidas a un juego tipo arcade, como metal slug por ejemplo, tardas un plis en aprender puedes echar una partida rapiditam no hay una gran historia, hay minijuegos, y juegas ocasionalmente a el pero solo hay una cosa, no es casual, nunca vas a ver a un jugador casual jugando al metal slug, en lo personal pienso que DK64 es mucho mas hardcore que fallout 3 ya que solo un jugador tradicional podria jugar donkey kong, pero fallout se hace mucho mas facil para un jugador no tan tradicional, los juegos del pasado estaban hechos con animo de solo agradar a los jugadores tradicionales o hardcore sin embargo ahora por ejemplo fallout 3 es un juego mucho mas facil que las anteriores entregas de la saga, bueno es mi opinion, oraleeeeee, woooow la verdad no puedo imaginar topando DK64 a un jugador casual
 
05-11-2009 / 00:57 h
#39
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Nivel 21
MegaMaxPower escribió:
Kingseoman escribió:
Es que el problema del "jugador casual" es precisamente ese, juega de casualidad, por lo que una "consola casual" lo mas facil sera que acabe guardada en su caja, en algun armario. Si ahora quieren captar usuarios hardcore lo tienen muy dificil, como mucho si tiran de esas franquicias que todavia no explotaron en wii, conseguiran vender a la gente que siempre le gusto nintendo, ya que los starfox, donkey kongs, kirbys,y demas tampoco es que se pueda decir que sean muy hardcore.


El problema va mas alla del jugador casual, porque creo que hay muchisima gente poosedora de Wii que no es casual, son jugadores hardcore. El problema reside en la mediocridad de titulos para wii. Estan sosteniendo la venta de consolas con remake de remake de remake de Marios's, Zelda's, Metroid Prime's y etc's. Es una lastima que no haya ideas nuevas, juegos renovadores, licencias de calidad. Parece que mas pasa el tiempo y mas mediocre se pone el catalogo de Wii. Si nos ponemos a analizar rescatamos 20 juegos buenos y nada mas.
Es una real pena por la gente que posee Wii y confio en lo que una vez fue NINTENDO.
Ojala que tengan suerte de encontrarse con algunos juegos nuevos como los que saldran para fin de año, como Call of duty, Red Steel 2, No more heroes 2 y algun que otro mas que me quedo en el tintero.


darkside chronicles,monster hunter 3,silent hill: shattered memories y otro que tmb se me queda en el tintero
 
05-11-2009 / 07:18 h
#40
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Nivel 18
Para mi Wii no vale esos 200 euros que piden.

La rebaja a llegado tarde y mal, ya que su precio óptimo son 179 euros, incluyendo juego y wimote, y digo optimo, que no el mejor.´

Una maniquina de este tipo, enfocada tal y como lo esta a un gran segmento de publico, deberia de costar 150 euros, pero esto les obligaria a bajar la DS, y por ahi no pasan...
 
05-11-2009 / 13:42 h
#41
Eduardolinkzelda escribió:

pz si ombre disculpame por ser tan absoluto en la forma de ver las cosas, pero mira, yo no concuerdo con tigo en lo que es un juego casual, ya que muchos de las caracteristicas que dices podrian tambien ser atribuidas a un juego tipo arcade, como metal slug por ejemplo, tardas un plis en aprender puedes echar una partida rapiditam no hay una gran historia, hay minijuegos, y juegas ocasionalmente a el pero solo hay una cosa, no es casual, nunca vas a ver a un jugador casual jugando al metal slug, en lo personal pienso que DK64 es mucho mas hardcore que fallout 3 ya que solo un jugador tradicional podria jugar donkey kong, pero fallout se hace mucho mas facil para un jugador no tan tradicional, los juegos del pasado estaban hechos con animo de solo agradar a los jugadores tradicionales o hardcore sin embargo ahora por ejemplo fallout 3 es un juego mucho mas facil que las anteriores entregas de la saga, bueno es mi opinion, oraleeeeee, woooow la verdad no puedo imaginar topando DK64 a un jugador casual


vale, me dices que no concuerdas conmigo en lo que es un juego casual, yo tampoco contigo, te dije una serie de caracteristicas de lo que para mi es un juego casual, pero no me dices en ningun momento que es para ti un juego casual, ¿que caracteristicas son las de un juego casual para ti?, solo me respondes que esas caracteristicas tambien las comparten los arcades, y es que la frontera entre arcade y casual es tan borrosa que yo diria que son la misma cosa, solo que ahora se desarrollan otras tematicas mas sencillas y se hacen muy accesibles para poder llegar a los gustos de todo tipo de personas (personas mayores, adultos,jovenes y niños) y asi vender mas juegos, pero no dejan de ser arcades en el fondo. Los juegos del pasado estaban hechos para lo mismo que los de hoy, para agradar a todo el que quisiera jugar con ellos.
 
05-11-2009 / 15:49 h
#42
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Nivel 21
Kingseoman escribió:
Eduardolinkzelda escribió:

pz si ombre disculpame por ser tan absoluto en la forma de ver las cosas, pero mira, yo no concuerdo con tigo en lo que es un juego casual, ya que muchos de las caracteristicas que dices podrian tambien ser atribuidas a un juego tipo arcade, como metal slug por ejemplo, tardas un plis en aprender puedes echar una partida rapiditam no hay una gran historia, hay minijuegos, y juegas ocasionalmente a el pero solo hay una cosa, no es casual, nunca vas a ver a un jugador casual jugando al metal slug, en lo personal pienso que DK64 es mucho mas hardcore que fallout 3 ya que solo un jugador tradicional podria jugar donkey kong, pero fallout se hace mucho mas facil para un jugador no tan tradicional, los juegos del pasado estaban hechos con animo de solo agradar a los jugadores tradicionales o hardcore sin embargo ahora por ejemplo fallout 3 es un juego mucho mas facil que las anteriores entregas de la saga, bueno es mi opinion, oraleeeeee, woooow la verdad no puedo imaginar topando DK64 a un jugador casual


vale, me dices que no concuerdas conmigo en lo que es un juego casual, yo tampoco contigo, te dije una serie de caracteristicas de lo que para mi es un juego casual, pero no me dices en ningun momento que es para ti un juego casual, ¿que caracteristicas son las de un juego casual para ti?, solo me respondes que esas caracteristicas tambien las comparten los arcades, y es que la frontera entre arcade y casual es tan borrosa que yo diria que son la misma cosa, solo que ahora se desarrollan otras tematicas mas sencillas y se hacen muy accesibles para poder llegar a los gustos de todo tipo de personas (personas mayores, adultos,jovenes y niños) y asi vender mas juegos, pero no dejan de ser arcades en el fondo. Los juegos del pasado estaban hechos para lo mismo que los de hoy, para agradar a todo el que quisiera jugar con ellos.


ps es que creo que me costara definirlo, pero basicamente para mi es un juego que no tiene muchas cosas para desbloquear, ni tampoco tiene gran variedad en los modos de juegos, su desarrollo es bastante simple, y no pretende tener muchas sorpresas para el jugador tradicional, ps un ejemplo que demuestra muy bien la defirencia que tenemos entre juego casual seria MGS touch, ya que segun mi definicion este juegos seria hardcore, pero pz segun tu definicion este juego seria casual, bueno, es lo que pienso, y si como dicis vos, estaban hechos para agradar a todo publico, pero no pretendian agradar por su aspecto cinematografico, sino por que era un juego, porque serian un reto para el mas arraigado de los jugadores, basta con comparar Contra 3 de konami y Gears of wars, obiamente contra es mas para el jugador tradicional que gears, bueno es mi opinion oraleeeeeeeee
 
05-11-2009 / 20:47 h
#43
Eduardolinkzelda escribió:

ps es que creo que me costara definirlo, pero basicamente para mi es un juego que no tiene muchas cosas para desbloquear, ni tampoco tiene gran variedad en los modos de juegos, su desarrollo es bastante simple, y no pretende tener muchas sorpresas para el jugador tradicional, ps un ejemplo que demuestra muy bien la defirencia que tenemos entre juego casual seria MGS touch, ya que segun mi definicion este juegos seria hardcore, pero pz segun tu definicion este juego seria casual, bueno, es lo que pienso, y si como dicis vos, estaban hechos para agradar a todo publico, pero no pretendian agradar por su aspecto cinematografico, sino por que era un juego, porque serian un reto para el mas arraigado de los jugadores, basta con comparar Contra 3 de konami y Gears of wars, obiamente contra es mas para el jugador tradicional que gears, bueno es mi opinion oraleeeeeeeee


Me das cuatro caracteristicas que definen un juego casual para ti, y coinciden con tres de las cinco caracteristicas que te di yo, de lo que es un juego casual para mi, las siguientes:


  • "basicamente para mi es un juego que no tiene muchas cosas para desbloquear", yo te dije "no mejorar personaje", al desbloquear un elemento o cosa estarias mejorando algo, tu personaje, tu partida, o tu gamertag.
  • "ni tampoco tiene gran variedad en los modos de juegos", yo te dije "juego que se tarda un plis en aprender la mecanica de juego", tener varios modos de juegos, requiere echar tiempo en conocerlos todos, la mecanica del juego ya se complica.
  • "su desarrollo es bastante simple",yo te dije "sin tener que centrarse en una historia".


yo creo que estamos mas o menos de acuerdo en lo que es un juego casual. Lo que no entiendo es porque si estamos mas o menos de acuerdo, me dices lo siguiente:

escribió:
ps un ejemplo que demuestra muy bien la defirencia que tenemos entre juego casual seria MGS touch, ya que segun mi definicion este juegos seria hardcore, pero pz segun tu definicion este juego seria casual


yo creo que MGS touch se corresponde con la definicion de juego casual que me diste tu, pocos modos de juegos, desarrollo simple..., y ¡¡me dices que segun tu definicion es hardcore y segun la mia casual!!, lo siento pero eso es una incongruencia total.

Los juegos de antes no pretendian agradar por su aspecto cinematografico, simplemente porque los ordenadores y consolas de antes no podian hacer producciones cinematograficas, si hubiesen podido las hubiesen hecho, tenian que ser juegos de graficos mas simples por las limitaciones del hardware de la epoca. Con todas las limitaciones que habia en la epoca del "Contra3", salio "Wolfestein 3d" y "Doom" una revolucion ambos, ya que nunca se habia jugado nada igual, y con las aventuras graficas que habia (Dark seed, por ejemplo) parecia que estuvieses metido en una pelicula, y tambien el "another world" un juego de scroll lateral que mira tu por donde era muy cinematografico y ya quisiera "contra3" ser la mitad de bueno que este. Estos juegos y mas, en su dia me dejaron con la boca abierta y era un reto pasarselos, igual que ahora el "Gears of war, Crysis, Uncharted 2,Mass effect,Halo 3, Killzone2, Fallout 3,Oblivion" tambien me dejan con la boca abierta y tambien es un reto pasarselos.
Última edición: 05-11-2009 / 20:53 h. Por Kingseoman
Editado 1 vez
 
05-11-2009 / 21:54 h
#44
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Nivel 21
1)ps es que nada que ver vos decis que "no mejorar personaje" y yo digo "basicamente para mi es un juego que no tiene muchas cosas para desbloquear" esto es diferente, o me digas que son lo mismo, en este sentido MGS tomandolo nuevamente como ejemplo, habre nuevas formas para pasar el juego, digamos extras como las dificultades, y partes interesantes de la historia de mgs, artwork y otras cosas que independientemente si tiene historia o no (en MGS touch no mejores el personaje, pero si desbloqueas cosas)

2) yo digo "no tiene gran variedad en los modos de juego" y vos dicis "juego que se tarda un plis en aprender la mecanica de juego" pero la mecanica del juego podra ser la misma, disparar y esconderte, cosas asi, pero independientemente de que la mecanica del juego sea facil de aprender, no quiere decir que los modos sean los mismo, disparar a puntos en especifico, disparar con sierta arma, esconderte en cierto momento, no altera la mecanica de juego, pero si el modo de jugarlo, no se si me explico, para mi un buen juego tradicional es en el que aprendes rapido la mecanica, pero tardas en ser un experto (lo anterior nuevamente tomando como ejemplo MGS touch)

3) yo digo "su desarrollo es bastante simple" y bos dicis "sin tener que centrarse en una historia" pero la historia no tiene nada que ver con el desarrollo del juego,, bueno, desde mi punto de vista el desarrollo del juego es como se te presentan los modos de juegos y en esto no tiene que ver la historia, no se si me entendes.

asi que desde mi punto de vista no tenemos la misma definicion de lo que es un juego casual, y por lo tanto tampoco MGS touch nos parece igual a ambos,

repeto tu opinion, y gracias por tus comentarios me han servido para aprender mas de juegos que es lo que me gusta, pero a mi me siguen pareciendo mas harcore los juegos de antaño que los de ahora, prueva a pasar Mario 64 y digamos Killzone 2, cual tiene mas horas de juego, cual tiene mecanicas mas diferentes, cual presentara el reto mas grande de pasar, en mi opinion mario 64 en jueguin que segun algunos es casual, oraleeeeeeee
 
05-11-2009 / 23:49 h
#45
Eduardolinkzelda escribió:
1)ps es que nada que ver vos decis que "no mejorar personaje" y yo digo "basicamente para mi es un juego que no tiene muchas cosas para desbloquear" esto es diferente, o me digas que son lo mismo, en este sentido MGS tomandolo nuevamente como ejemplo, habre nuevas formas para pasar el juego, digamos extras como las dificultades, y partes interesantes de la historia de mgs, artwork y otras cosas que independientemente si tiene historia o no (en MGS touch no mejores el personaje, pero si desbloqueas cosas)

2) yo digo "no tiene gran variedad en los modos de juego" y vos dicis "juego que se tarda un plis en aprender la mecanica de juego" pero la mecanica del juego podra ser la misma, disparar y esconderte, cosas asi, pero independientemente de que la mecanica del juego sea facil de aprender, no quiere decir que los modos sean los mismo, disparar a puntos en especifico, disparar con sierta arma, esconderte en cierto momento, no altera la mecanica de juego, pero si el modo de jugarlo, no se si me explico, para mi un buen juego tradicional es en el que aprendes rapido la mecanica, pero tardas en ser un experto (lo anterior nuevamente tomando como ejemplo MGS touch)

3) yo digo "su desarrollo es bastante simple" y bos dicis "sin tener que centrarse en una historia" pero la historia no tiene nada que ver con el desarrollo del juego,, bueno, desde mi punto de vista el desarrollo del juego es como se te presentan los modos de juegos y en esto no tiene que ver la historia, no se si me entendes.

asi que desde mi punto de vista no tenemos la misma definicion de lo que es un juego casual, y por lo tanto tampoco MGS touch nos parece igual a ambos,

repeto tu opinion, y gracias por tus comentarios me han servido para aprender mas de juegos que es lo que me gusta, pero a mi me siguen pareciendo mas harcore los juegos de antaño que los de ahora, prueva a pasar Mario 64 y digamos Killzone 2, cual tiene mas horas de juego, cual tiene mecanicas mas diferentes, cual presentara el reto mas grande de pasar, en mi opinion mario 64 en jueguin que segun algunos es casual, oraleeeeeeee


Yo tambien respeto tu opinion, pero utilizas como ejemplo un juego, que para ti es hardcore, para intentar explicarme lo que es un juego casual , la proxima vez que charlemos sobre este tema si quieres ponerme un ejemplo de juego casual, busca uno que tu consideres casual, asi igual consigues que cambie de idea. Gracias por invitarme a probar el "Mario64" pero como que paso, porque para mi un juego no solo tiene que suponer un reto pasarlo si no que me tiene que gustar el tipo de juego,la estetica que usa, la ambientacion, la historia,los graficos, la duracion me da igual que sea cortito, me prima mas la calidad del conjunto que la cantidad, y Mario64 para mi no lo cumple nada de esto.Me quedo con killzone 2.
 
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