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27-06-2012 / 17:34 h
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Nivel 240
Ghost Recon: Future Soldier. Ubisoft está investigando una serie de incidencias con la versión PC
Advierten que hay "múltiples" actualizaciones planeadas durante la vida del juego.

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27-06-2012 / 17:55 h
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Nivel 6
Como por ejemplo que no se pueda invertir el eje Y si usas el mando de Xbox360... no se como se les paso eso....
27-06-2012 / 17:58 h
Expulsado indefinidamente
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Nivel 18
Y YO pensando que la version de pc era la mejor pero por lo que veo la mejor no lo es es la de ps3 y 360
27-06-2012 / 18:02 h
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Nivel 30
Bueno yo lo tengo en la xbox, menos mal
27-06-2012 / 18:02 h
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Nivel 41
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Y YO pensando que la version de pc era la mejor pero por lo que veo la mejor no lo es es la de ps3 y 360
27-06-2012 / 18:02 h
REady foR acTIoN
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Nivel 78
Pues al final me quedo sin ghost recon....
27-06-2012 / 18:15 h
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Nivel 28
A alguien mas le baja los fps?  
y es que a mi me pasa, teniendo un QuadCore de 3.4 ghz , 4 gb ram, 2 gb VGA, solo con este juego me pasa eso :/
27-06-2012 / 18:17 h
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Nivel 18
Imposible, es en PC, tenemos 24 veces mas potencia, es culpa de las consolas obsoletas con hardware atrasado.

PD: realmente es una ironia contra todo tipo de fanboys, aunque se que me vais a poner a parir
27-06-2012 / 18:21 h
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Nivel 19
Lo voy a probar, si no me siento estafado con un producto mal hecho, después lo compro. Ya me tienen repodrido los ports mal hechos.
27-06-2012 / 18:40 h
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Nivel 3
Espero que lo solucionen por que el juego tiene unas caidas de FPS terrible.
27-06-2012 / 18:45 h
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Nivel 5
Con unos amigos testemos el juego tiene una falla en la frecuencia de actualización en los fotogramas haciendo que en resoluciones menores a 
1920 x 1080 (HD) el juego tenga muy mal rendimiento y en la resolución 1280 x 800 no pase de 30 fps y las demas resoluciones tenga bajones de 60-45 fps, también nos llamo la atención  que a la hora de cambiar texturas de alto ha bajo solo se nota  un cambio en Antialiasing de las texturas y las luces volumetricas o dinámicas solo se noten cuando las ponen en bajo haciendo que medio y alto sea prácticamente lo mismo, la opcion oclusion ambiental activada en tarjetas de video gama media genera un bajon de fps horrible. ese es mi punto de vista en los errores que tubo ubisoft a la hora de hacer un port muy descuidado a la PC
27-06-2012 / 19:10 h
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Nivel 56
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A alguien mas le baja los fps? y es que a mi me pasa, teniendo un QuadCore de 3.4 ghz , 4 gb ram, 2 gb VGA, solo con este juego me pasa eso :/
Los 2 gb de vga no son importantes, ¿que grafica tines?, es mucho mas importante que la memoria
27-06-2012 / 20:07 h
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Nivel 8
Manda webos... ay alguien k lo tenga ya y le vaya bien?...
27-06-2012 / 20:39 h
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Nivel 4
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Con unos amigos testemos el juego tiene una falla en la frecuencia de actualización en los fotogramas haciendo que en resoluciones menores a 1920 x 1080 (HD) el juego tenga muy mal rendimiento y en la resolución 1280 x 800 no pase de 30 fps y las demas resoluciones tenga bajones de 60-45 fps, también nos llamo la atención que a la hora de cambiar texturas de alto ha bajo solo se nota un cambio en Antialiasing de las texturas y las luces volumetricas o dinámicas solo se noten cuando las ponen en bajo haciendo que medio y alto sea prácticamente lo mismo, la opcion oclusion ambiental activada en tarjetas de video gama media genera un bajon de fps horrible. ese es mi punto de vista en los errores que tubo ubisoft a la hora de hacer un port muy descuidado a la PC
De enserio esta tan mal optimizado para PC??? jaja yo que pensaba comprarmelo pero mejor espero a las actualizaciones para ver si se soluciona algo porque mi pobre computadora ya esta muy cargada y le pongo eso y el juego no va a aguantar! JAJA
27-06-2012 / 21:09 h
Quedate abajo nintendo
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Nivel 28
Ja por eso ya no compro juegos en preventa o con 3 meses de salida, siempre pasa lo mismo, pésimo port, errores garrafales o que incluso no funcionen.

Mejor esperar a que saquen la gran cantidad de parches y ya puedes disfrutar de manera decente el juego
Última edición: 27-06-2012 / 21:10 h. Por Agente-zeth
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