Juegos
Foros
Página: 123 | Siguiente >>
 
17-07-2012 / 09:51 h
0
0
0
71338
Nivel 240
El estudio español Teku Studios presenta Project Light, su aventura indie para PC
Entre sus referencias están Flashback, la saga Oddworld, Machinarium o Limbo. Se lanzará en 2013.

Pulsa aquí para leer la noticia completa
17-07-2012 / 12:55 h
48
22
3
6440
Nivel 96
No seremos los más ricos a los Activision, pero haber si ellos tienen la misma originalidad que unos chavales españoles que se aburren en su casa. Para mí la respuesta está clara.
17-07-2012 / 12:56 h
25
111
0
1374
Nivel 72
Solo por sus referencias, su planteamiento y el hecho de ser producto español me han conquistado el corazón. A ver cuando lo muestran.
17-07-2012 / 13:01 h
109
137
15
10878
Nivel 229
Ojalá sea un éxito y que otra desarrolladora indie española se haga un hueco en el mercado.
Aquí está la web del estudio: http://www.tekustudios.com/
17-07-2012 / 13:02 h
4
142
0
96
Nivel 32
Siguiendo el juego en 3  ...2  ...1  ....Listo 
17-07-2012 / 13:08 h
69
193
1
8008
Nivel 169
Pues tiene buena pinta esto...
17-07-2012 / 13:17 h
65
28
0
3936
Nivel 171
Concuerdo con todo lo dicho anteriormente, suerte chavales.
17-07-2012 / 13:18 h
16
14
0
1448
Nivel 67
Si en el fondo lo que queremos los jugadores no son mas COD, queremos que nos vendan juegos pequeños, creados por estudios pequeños y que ofrezcan diversión en la totalidad del recorrido, junto con un desafío para la mente.

Me gustan los estudios indie.
17-07-2012 / 13:23 h
23
3
6
2059
Nivel 46
No me gustan mucho las aventuras gráficas...pero...ha dicho estudio español? Soy capaz a comprarlo si merece la pena.
17-07-2012 / 13:30 h
38
55
0
1263
Nivel 29
Un estudio español, puede ser que en esta epoca los estudios españoles de videojuegos es cuando se levantan a conquistar el mundo??
bueno por que no, almenos ser un pais donde salen grandes maravillas 
17-07-2012 / 13:35 h
125
189
0
17114
Nivel 226
Por lo que leo y han contado la verdad es que veo un título más para tabletas y smartphone, aunque comprendo que para un estudio pequeño quizás el PC sea lo ideal. Esperemos que gocen de aprobación entre el público que les permita afrontar más proyectos y así logren crear una marca española de juegos totalmente rompedores, aunque lo primero es sacar al mercado este.
17-07-2012 / 13:44 h
111
224
7
7987
Nivel 197
Tras contemplar los grandiosos art-works a uno le dan muchas ganas de ver algo más de material. Esperemos que no tarden mucho en liberar nueva información o un primer vídeo para ir abriendo apetito. 

Suerte a Teku Studios, aunque no sé yo, ese jefe de programación no me huele bien, algo trama... Y sobre la web, mejor no hablar  
17-07-2012 / 13:50 h
109
137
15
10878
Nivel 229
Mostrar cita
Por lo que leo y han contado la verdad es que veo un título más para tabletas y smartphone, aunque comprendo que para un estudio pequeño quizás el PC sea lo ideal. Esperemos que gocen de aprobación entre el público que les permita afrontar más proyectos y así logren crear una marca española de juegos totalmente rompedores, aunque lo primero es sacar al mercado este.
Un juego en 2D no obliga a ser para tablets. Imagínate un LIMBO, por ejemplo. Donde ha salido en todas las plataformas y en todas encaja.
17-07-2012 / 13:58 h
125
189
0
17114
Nivel 226
Mostrar cita
Mostrar cita
Por lo que leo y han contado la verdad es que veo un título más para tabletas y smartphone, aunque comprendo que para un estudio pequeño quizás el PC sea lo ideal. Esperemos que gocen de aprobación entre el público que les permita afrontar más proyectos y así logren crear una marca española de juegos totalmente rompedores, aunque lo primero es sacar al mercado este.
Un juego en 2D no obliga a ser para tablets. Imagínate un LIMBO, por ejemplo. Donde ha salido en todas las plataformas y en todas encaja.
No es el aspecto visual lo que define mi comentario, ni tampoco digo que ne PC no pegue, claro que pega. Pero veo un juego interesante para un público maduro que puede apreciar más en el transcurso de un viaje que sentado en casa frente al PC. Y veo un juego si sus puzles resultan curiosos y demás que puede atraer a personas no tan habituales de los videojuegos que no casuales. Pero oye, que solo era una idea mía, en PC espero que encuentre un hueco, y de hecho será donde lo juegue, porque la idea lo merece totalmente y tengo confianza plena en estos chicos y deseo como Izo ver algún nuevo material del juego. De todas maneras son nociones muy superficiales, habrá que esperar a ver más sobre el título o a que nos cuentes los misteriosos desarrolladores más sobre él.
Última edición: 17-07-2012 / 13:59 h. Por Yasinator
Editado 1 vez
17-07-2012 / 14:00 h
69
193
1
8008
Nivel 169
Mostrar cita
Por lo que leo y han contado la verdad es que veo un título más para tabletas y smartphone, aunque comprendo que para un estudio pequeño quizás el PC sea lo ideal. Esperemos que gocen de aprobación entre el público que les permita afrontar más proyectos y así logren crear una marca española de juegos totalmente rompedores, aunque lo primero es sacar al mercado este.
Bueno, supongo que todo es cuestión de perspectiva. Contando con que Project Light es un juego muy sesudo, lento y reflexivo, no llegaría a un gran público en smartphones, allí no se encuentra el target adecuado para este tipo de juegos. En PC, por otro lado, es donde mayor audiencia hay para juegos así. Además, es un desarrollo demasiado grande en términos de esfuerzo e inversión como para limitar el lanzamiento a plataformas móviles. Desde mi punto de vista, de lanzamiento sería un suicidio. Más adelante, en el futuro, claro que es factible abrirse a esas plataformas. Pero de entrada, la audiencia más receptiva y más extendida con indies y aventuras gráficas es PC. Además de que allí se encuentra el mayor escaparate y la mayor base de usuarios, que dedican un mayor tiempo a jugar en esa plataforma. Por eso, de lanzamiento, es lo ideal. Aparte de que es un medio mucho más abierto que cualquier otro, y eso facilita las cosas en todo desarrollo. De todas formas, para cualquier juego, a cuantas más plataformas se llegue, mejor. Eso está claro. Sólo que creo que Project Light encaja mejor en entornos más "clásicos", a mi modo de ver.
Página: 123 | Siguiente >>
Foros > Noticias y actualidad > El estudio español Teku Studios presenta Project Light, su aventura indie para PCSubir
Amigos Online
No hay nadie conectado.