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[Hilo Unico] Detras Del Videojuego [God of War]
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29-06-2009 / 14:02 h
#106
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7297
Nivel 98
Heavy-fan escribió:
KratosGodofWar escribió:
Joder,yo no sabia que era un hecho real .Como que nadie postea?tu sigue con el tema y asi siguen visitando


La historia del metal gear 3 es real y,a la vez,fantástica...Por ejemplo,The fury,The pain,The end...y semejantes nunca han existído,pero claro,el juego devía tener fantasía y enemigos "complicados",así que crearon a seres bastante pintorescos para cumplir ese fin...Glovalmente,MG3 tiene una historia bastante elavorada,combinando,como he dicho anteriormente,elementos reales y ficticios.
Te has dado cuenta de cuando es ese comentario?Ya me lo explico Altair muchas gracias
 
03-07-2009 / 11:45 h
#107
Expulsado indefinidamente
Altair escribió:


Assassin´s Creed
Como detras de toda buen produccion, ya sea una Pelicula, Libro, o en este caso Videojuego, hay una gran investigacion para hacer de este lo mas perfecto posible. Aqui pondre toda la referencia real que da vida a Assassin´s Creed.


Asesino, una palabra derivada de un termino mas antiguo, Hashshashín fue el nombre al que dieron sus enemigos a los Nizaríes, una secta religiosa de Oriente Medio, que se mantuvo activa entre los siglos VIII y XIII. Se hizo mas popular a partir del siglo XI por su actividad estrategica de asesinatos selectivos a dirigentes politicos y militares. Tuvieron su sede principal al norte de Irán.

Tenian muchas pequeñas sedes por toda Siria e Irán, por lo que estaban perfectamente conectados e informados de lo que ocurria en casi tods partes.

Sus castillos y fortalezas eran muy dificilmente conquistables ya que eran construidas en lugares muy poco adsequibles, en los que ademas estaban provistos de agua y alimentos.

Los Sultanes, cuando vieron que se estaba formando un enemigo potencial, emprendieron acciones militares contra estos, que gracias a la habilidad de sus miembros en la batalla, y sus fortalezas bien preparadas para estas situaciones, no tubieron exito alguno.

Fue entonces, como represalia, cuando los Nizaríes empezaron sus asesinatos selectivos, que tomo como primera victima al visir Nizam al-Mulk en 1092.

Los Asesinos
Claramente, no todos los Nizaríes eran asesinos, estos eran un pequeño numero de su población. Pero a pesar de eso, tenian enormemente aterrorizados a sus enemigos, ya que los veian como demonios del que nadie podia escapar, todo esto por su gran capacidad para realizar sus aciones mortiferas contra miembros muy protegidos sin siquiera ser vistos.

Del lider de estos no hay apenas nombres fiables, pero se le conocia como "el viejo" (Podemos ver en el juego a asesinos llamando asi a Al- Muahil)

Otra de las cosas que me he aclarado era, el porque siendo un videojuego de asesinatos, no hay misones de noche, y es que estos pretendian que sus actos fueran ejemplificadores, por lo que lo hacian en lugares publicos y a la luz del dia.

Para finalizar (por ahora) un dato curioso, que es que la palabra Hashshashín significa literalmente "consumidores de hachis"
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Espero que os haya resultado tan interesante como a mi, y tambien que no se os haya hecho pesado

Redactado Por David Cantos Galán "Altair" Con Ayuda de Wikipedia y Enciclopedias


En mi opinion, hay un fallo que no cuidaron en el assassin: puedes caer desde un metro y morir, o puedes saltar desde venticinco y no tener un rasguña -_- eso no me parece muy cuidado, aunque en general el juego esta bien ^^
 
04-08-2009 / 10:53 h
#108
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Nivel 11
Muy buenos tus analisis
 
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