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08-09-2012 / 08:45 h
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Nivel 238
Namco Bandai achaca a "un error de traducción" las declaraciones que insinuaban la inclusión de un modo fácil en Dark Souls
La editora publica las declaraciones correctas.

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08-09-2012 / 09:03 h
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Nivel 23
Pero si lo que dice en la traduccion es peor, ahora no hablamos de poner un modo facil sino cambiar el dificil -_-'
08-09-2012 / 09:09 h
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Nivel 32
Tiene que haber un modo "souls" lo mas chungo que se haya visto.. eso si que molaria!!
08-09-2012 / 09:21 h
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Nivel 49
"estoy pensando en la manera de hacer que todos completen el juego mientras se mantiene la dificultad actual".
otro mas,venga,pes casi preferia que psiran un modo facil en vez de hcerlo tdo as facil
pero ahora los casuals son la forma mas facil de ganar dinero no?preguntadselo a EA y capcom... 
08-09-2012 / 09:30 h
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Nivel 28
Yayayayayaya........ seguro 

tiro la piedra y escondo la mano, a ver como reacciona la gente y luego decido 
08-09-2012 / 09:42 h
Expulsado indefinidamente
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Nivel 52
Está bien que mantengan el tipo y sostengan la dificultad iniciar de la que hace gala la saga, pero entiendo perfectamente que el creativo se vea decepcionado al ver que mucha gente la toalla. El poner nuevas dificultades no hace daño a nadie, mientras mantengan la propia.
08-09-2012 / 09:43 h
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Nivel 15
Dejaos de rollos de dificultad que el juego esta bien como esta,y pensar en una segunda parte aun mas jodia   
08-09-2012 / 09:44 h
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Nivel 58
Tendrían que hacer como en el Ninja Gaiden Black, que si te mataban 3 veces te daban la opción de bajar la dificultad a "Perro Ninja" y Ayane llegaba y te ponía un lacito rosa en el brazo 
08-09-2012 / 09:46 h
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Nivel 14
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Dejaos de rollos de dificultad que el juego esta bien como esta,y pensar en una segunda parte aun mas jodia
coincido contigo, ademas una vez que lo pasas la segunda vuelta esta tirado, si te cuesta pasartelo puedes mirar guias (aunque eso es de mancos), pero a un juego que brilla por su nivel de dificultad no lo puedes hacer facil
08-09-2012 / 09:52 h
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Nivel 20
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Dejaos de rollos de dificultad que el juego esta bien como esta,y pensar en una segunda parte aun mas jodia
coincido contigo, ademas una vez que lo pasas la segunda vuelta esta tirado, si te cuesta pasartelo puedes mirar guias (aunque eso es de mancos), pero a un juego que brilla por su nivel de dificultad no lo puedes hacer facil
Que mirar guias es de mancos? En serio? Mira chaval si alguna vez hubieras mirado una guia sabrías que no son simples tutoriales de como pasartelo sino que te dice para que sirven las cosas, sitos secretos, armas secretas y muchísimas cosas que ya que en el juego no te dicen nada de nada no podrías conseguir sin mirar una guia.
08-09-2012 / 09:54 h
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Nivel 14
Menos mal que no van a poner un modo FÁCIL  porque precisamente el encanto de este juego radica en su dificultad , el afán de superación y la satisfacción que produce al jugador superar poco a poco los retos. DS no destaca por su argumento, gráficos, o demás precisamente.


Un saludo
Última edición: 08-09-2012 / 09:54 h. Por Xuxe29288
Editado 1 vez
08-09-2012 / 09:57 h
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Nivel 14
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Tiene que haber un modo "souls" lo mas chungo que se haya visto.. eso si que molaria!!
No hace falta, ves pasándote el juego hasta NG++++ o hasta que rebientes y seguro que llegará un momento que será IMPOSIBLE. Yo con NG ++ voy bastante bien servido
08-09-2012 / 09:58 h
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Nivel 38
Sea como fuere, yo prefiero dejar la dificultad como está, lo mejor del juego, si se lo cargan estamos apañados.
08-09-2012 / 10:04 h
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Nivel 38
No es lo mismo decir "Anita sientate en la hamaca" que "sientate en la hamaca Anita" .
08-09-2012 / 10:04 h
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Nivel 54
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Dejaos de rollos de dificultad que el juego esta bien como esta,y pensar en una segunda parte aun mas jodia
coincido contigo, ademas una vez que lo pasas la segunda vuelta esta tirado, si te cuesta pasartelo puedes mirar guias (aunque eso es de mancos), pero a un juego que brilla por su nivel de dificultad no lo puedes hacer facil
Que mirar guias es de mancos? En serio? Mira chaval si alguna vez hubieras mirado una guia sabrías que no son simples tutoriales de como pasartelo sino que te dice para que sirven las cosas, sitos secretos, armas secretas y muchísimas cosas que ya que en el juego no te dicen nada de nada no podrías conseguir sin mirar una guia.
¿Imposible? ¿Y cómo consiguió el creador de la guía esas cosas? Usar guías es para mancos y noobs: el de arriba tiene razón. Por otra parte: la verdad es que la primera entrega ya me llamó la atención, y un amigo me dijo que me la dejaría, pues siempre me han gustado mucho los juegos difíciles, cosa que, tristemente, no abundan en esta generación, por lo que tengo pendiente jugarla. Si añadieran un modo fácil para mancos no estaría mal porque eso no molestaría a nadie, pero si lo hicieran "para que todos se lo puedan pasar" no sería más que otro juego del montón. Maldita casualización.
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