Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 17 de abril de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 17 de abril de 2008
Foro de Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Tema: Avance - Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Página: 1  
Opciones sobre este tema:
 
 
18-01-2008 / 17:38 h
#1
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Nivel 110
Avance
Las Vegas: Sexo, drogas, alcohol, juego y… ¿terroristas? Rainbow Six vuelve a la ciudad del pecado, y lo hace con la intención de mejorar su ya sobresaliente primera entrega. Nueva campaña y un multijugador más cuidado y vibrante para la segunda parte de uno de los shooters más brillantes del año 2006.

Pulsa aquí para leer el avance
 
19-01-2008 / 10:30 h
#2
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Nivel 46
Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ).
 
19-01-2008 / 14:05 h
#3
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Nivel 86
MapacheWEBudo escribió:
Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ).


Pues eso dice, no? Que en el primero no había casi nada destructible pero que en el segundo una de las mejoras son las coberturas destructibles.
 
19-01-2008 / 15:42 h
#4
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Nivel 46
Guybrush escribió:
MapacheWEBudo escribió:
Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ).


Pues eso dice, no? Que en el primero no había casi nada destructible pero que en el segundo una de las mejoras son las coberturas destructibles.


A lo que me refiero es que ni en Gears of War, ni en Turok, ni en Unreal 3 hay objetos desplazables en el entorno que esten sometidos a la física ....es un motor gráfico potente, con mucho detalle...pero aún no he visto un juego con este engine en el que puedas hacer como en el Max Payne, disparar una granada y que salgan cajas volando, o barriles....sería este Rainbow Six 2 el primero?
 
19-01-2008 / 19:26 h
#5
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Nivel 86
MapacheWEBudo escribió:
Guybrush escribió:
MapacheWEBudo escribió:
Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ).


Pues eso dice, no? Que en el primero no había casi nada destructible pero que en el segundo una de las mejoras son las coberturas destructibles.


A lo que me refiero es que ni en Gears of War, ni en Turok, ni en Unreal 3 hay objetos desplazables en el entorno que esten sometidos a la física ....es un motor gráfico potente, con mucho detalle...pero aún no he visto un juego con este engine en el que puedas hacer como en el Max Payne, disparar una granada y que salgan cajas volando, o barriles....sería este Rainbow Six 2 el primero?


Motor gráfico y motor de físicas son conceptos totalmente diferentes

Que muchas compañías contraten UE 3.0 y usen el motor de física que incluye (facilmente reconocible porque los cadaveres, por ejemplo, se mueven como globos hinchables) no quiere decir que otras no puedan hacerse con los servicios del de Havok, por ejemplo, para implementar el suyo sólo en físicas.
Última edición: 19-01-2008 / 19:26 h. Por Guybrush
Editado 1 vez
 
19-01-2008 / 20:00 h
#6
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Nivel 46
Guybrush escribió:
MapacheWEBudo escribió:
Guybrush escribió:
MapacheWEBudo escribió:
Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ).


Pues eso dice, no? Que en el primero no había casi nada destructible pero que en el segundo una de las mejoras son las coberturas destructibles.


A lo que me refiero es que ni en Gears of War, ni en Turok, ni en Unreal 3 hay objetos desplazables en el entorno que esten sometidos a la física ....es un motor gráfico potente, con mucho detalle...pero aún no he visto un juego con este engine en el que puedas hacer como en el Max Payne, disparar una granada y que salgan cajas volando, o barriles....sería este Rainbow Six 2 el primero?


Motor gráfico y motor de físicas son conceptos totalmente diferentes

Que muchas compañías contraten UE 3.0 y usen el motor de física que incluye (facilmente reconocible porque los cadaveres, por ejemplo, se mueven como globos hinchables) no quiere decir que otras no puedan hacerse con los servicios del de Havok, por ejemplo, para implementar el suyo sólo en físicas.


Ya, ok, (fallo de conpectos). Pero e o no he ?? Hasta ahora ninguna compañia que halla adoptado el UE 3 a alterado el motor de físicas, ni lo ha cambiado por otro como Havok ( Gears, Unreal 3, Rainbow Six Vegas...). Asi sta mejor dicho?
 
19-01-2008 / 21:33 h
#7
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Nivel 78
MapacheWEBudo escribió:
]Hasta ahora ninguna compañia que halla adoptado el UE 3 a alterado el motor de físicas[/b], ni lo ha cambiado por otro como Havok ( Gears, Unreal 3, Rainbow Six Vegas...). Asi sta mejor dicho?


Bioshock utiliza los motores Unreal 3 y Havok.
 
19-01-2008 / 21:53 h
#8
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Nivel 43
Jejej muy interesante la vista prefinal;) aunq yo ya he hecho mi propio avance jeje:p , es q este juego me ha interesado un poquin, lastima q no pude jugar la primera parte.ç

Salu2;)
 
20-01-2008 / 08:48 h
#9
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Nivel 46
Rbnpm escribió:
MapacheWEBudo escribió:
]Hasta ahora ninguna compañia que halla adoptado el UE 3 a alterado el motor de físicas[/b], ni lo ha cambiado por otro como Havok ( Gears, Unreal 3, Rainbow Six Vegas...). Asi sta mejor dicho?


Bioshock utiliza los motores Unreal 3 y Havok.


A ese no he jugado ves, vale pues ya se cual va a ser el siguiente que me pille pa jugar
 
25-01-2008 / 20:20 h
#10
Bueno amigos espero que no salga con los requerimeintos de crysis porque habran muchos jugadores que no lo van a poder jugar aunque yo tengo los requerimientos recomendados de crysis lo cual no me preocupa si viene muy exigente pero espero que venga al alcante de muchos jugadores para que lo puedan jugar pero creo que ubi no va a hacer tan exigente en requerimientos:para gusto crysis no me gusta pero hay que decirlo, que tiene excelente grafico
Última edición: 25-01-2008 / 20:23 h. Por Howar
Editado 2 veces
 
05-03-2008 / 16:10 h
#11
0
15
61
Nivel 1
Genev escribió:
Jejej muy interesante la vista prefinal;) aunq yo ya he hecho mi propio avance jeje:p , es q este juego me ha interesado un poquin, lastima q no pude jugar la primera parte.ç

Salu2;)


Pues es una pena que no pudieses jugar. Yo he pasado horas y horas sin tocar la campaña, y te digo que el juego engancha!!!! Y el motor grafico es espectacular, lástima que te maten tan facilmente.... (el modo caza al terrorista es mortalmente dificil)
Debo haber jugado 150 partidas y tan solo he conseguido pasarme 8 o 9!!! (y la mayoria de ellas en densidad baja, aunque si juegas en densidad alta no es tan estresante, ya que son mas combates directos y menos sustos!!!)

Hablando de sustos, hay veces que pego unos saltos que dan miedo! Es estresante girar la camara para mirar por donde acabas de pasar y encontrarte con el careto de un terrorista que dice "¡cabrones!" y te mata de un solo disparo!!

Genial!
 
31-03-2008 / 21:23 h
#12
0
17
15
Nivel 2
Debo de decir q yo me esperaba mucho menos del juego en los analisis q se han hecho en esta pagina, no digo q sean malos sino q no me parecen justos, el juego sige siendo uno de los mejores en su clase, los graficos son alucinantes en algunos sitios, el modo online es expectacular y si hablamos de los nuevos modos de juego online se nos pone la carne de gallina , y explotar lo q se dice explotar no explota nada, nada mas q las ventanas y las puertas y algun q otro objeto, yo estoy hablando del de ps3, q creo q no cambien nada, la banda sonora es la mejor de cualquier juego del q yo haya jugado, ya q estas en una puerta y empiezan a sonar tambores y te da un giñe... q te entran ganas de correr y hacer q pasen tus compañeros primero
 
31-03-2008 / 22:27 h
#13
10
6
1842
Nivel 65
Hablando del RSV 2 les comento que está para testearlo en la página de los requerimientos: www.systemrequirementslab.com

Saludos.
 
21-04-2008 / 18:03 h
#14
Hola, tengo problemas con el reconocimento facial en pc, cada vez que inicio el menu se qeda buscando la web cam, despues dice reconecta la camara y vuelve a intentar, pero pasa simpre lo mismo, agradeceria su ayuda.
 
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