Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
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| Plataformas: PC X360 PS3 Género: Acción Distribuye: UbiSoft Desarrolla: UbiSoft A la venta: 17 de abril de 2008 |
18-01-2008 / 19:38 h #1 | | Avance
Las Vegas: Sexo, drogas, alcohol, juego y… ¿terroristas? Rainbow Six vuelve a la ciudad del pecado, y lo hace con la intención de mejorar su ya sobresaliente primera entrega. Nueva campaña y un multijugador más cuidado y vibrante para la segunda parte de uno de los shooters más brillantes del año 2006.
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19-01-2008 / 12:30 h | | Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ). | |
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19-01-2008 / 16:05 h | | MapacheWEBudo escribió: | | Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ). |
Pues eso dice, no? Que en el primero no había casi nada destructible pero que en el segundo una de las mejoras son las coberturas destructibles. | |
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19-01-2008 / 17:42 h | | Guybrush escribió: | MapacheWEBudo escribió: | | Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ). |
Pues eso dice, no? Que en el primero no había casi nada destructible pero que en el segundo una de las mejoras son las coberturas destructibles. |
A lo que me refiero es que ni en Gears of War, ni en Turok, ni en Unreal 3 hay objetos desplazables en el entorno que esten sometidos a la física ....es un motor gráfico potente, con mucho detalle...pero aún no he visto un juego con este engine en el que puedas hacer como en el Max Payne, disparar una granada y que salgan cajas volando, o barriles....sería este Rainbow Six 2 el primero? | |
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19-01-2008 / 21:26 h | | MapacheWEBudo escribió: | Guybrush escribió: | MapacheWEBudo escribió: | | Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ). |
Pues eso dice, no? Que en el primero no había casi nada destructible pero que en el segundo una de las mejoras son las coberturas destructibles. |
A lo que me refiero es que ni en Gears of War, ni en Turok, ni en Unreal 3 hay objetos desplazables en el entorno que esten sometidos a la física ....es un motor gráfico potente, con mucho detalle...pero aún no he visto un juego con este engine en el que puedas hacer como en el Max Payne, disparar una granada y que salgan cajas volando, o barriles....sería este Rainbow Six 2 el primero? |
Motor gráfico y motor de físicas son conceptos totalmente diferentes
Que muchas compañías contraten UE 3.0 y usen el motor de física que incluye (facilmente reconocible porque los cadaveres, por ejemplo, se mueven como globos hinchables) no quiere decir que otras no puedan hacerse con los servicios del de Havok, por ejemplo, para implementar el suyo sólo en físicas.Última edición: 19-01-2008 / 21:26 h. Por Guybrush Editado 1 vez | |
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19-01-2008 / 22:00 h | | Guybrush escribió: | MapacheWEBudo escribió: | Guybrush escribió: | MapacheWEBudo escribió: | | Hombre, lo de coberturas destruibles....no se yo, lo único que vi en el 1 eran tragaperras que explotaban,pero nada mas. No se yo si el motor gráfico de Unreal esta preparado para destruir entornos a nivel complejo ( pa mi k no ). |
Pues eso dice, no? Que en el primero no había casi nada destructible pero que en el segundo una de las mejoras son las coberturas destructibles. |
A lo que me refiero es que ni en Gears of War, ni en Turok, ni en Unreal 3 hay objetos desplazables en el entorno que esten sometidos a la física ....es un motor gráfico potente, con mucho detalle...pero aún no he visto un juego con este engine en el que puedas hacer como en el Max Payne, disparar una granada y que salgan cajas volando, o barriles....sería este Rainbow Six 2 el primero? |
Motor gráfico y motor de físicas son conceptos totalmente diferentes
Que muchas compañías contraten UE 3.0 y usen el motor de física que incluye (facilmente reconocible porque los cadaveres, por ejemplo, se mueven como globos hinchables) no quiere decir que otras no puedan hacerse con los servicios del de Havok, por ejemplo, para implementar el suyo sólo en físicas. |
Ya, ok, (fallo de conpectos). Pero e o no he ?? Hasta ahora ninguna compañia que halla adoptado el UE 3 a alterado el motor de físicas, ni lo ha cambiado por otro como Havok ( Gears, Unreal 3, Rainbow Six Vegas...). Asi sta mejor dicho? | |
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19-01-2008 / 23:33 h | | Rbnpm | Karma: 51 Mensajes: 927
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| MapacheWEBudo escribió: | | ]Hasta ahora ninguna compañia que halla adoptado el UE 3 a alterado el motor de físicas[/b], ni lo ha cambiado por otro como Havok ( Gears, Unreal 3, Rainbow Six Vegas...). Asi sta mejor dicho? |
Bioshock utiliza los motores Unreal 3 y Havok.  | |
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19-01-2008 / 23:53 h | | Genev | Karma: 42 Mensajes: 726
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| Jejej muy interesante la vista prefinal;)  aunq yo ya he hecho mi propio avance jeje:p  , es q este juego me ha interesado un poquin, lastima q no pude jugar la primera parte.ç
Salu2;) | |
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20-01-2008 / 10:48 h | | Rbnpm escribió: | MapacheWEBudo escribió: | | ]Hasta ahora ninguna compañia que halla adoptado el UE 3 a alterado el motor de físicas[/b], ni lo ha cambiado por otro como Havok ( Gears, Unreal 3, Rainbow Six Vegas...). Asi sta mejor dicho? |
Bioshock utiliza los motores Unreal 3 y Havok. |
A ese no he jugado ves, vale pues ya se cual va a ser el siguiente que me pille pa jugar  | |
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25-01-2008 / 22:20 h | | Howar | Karma: 2 Mensajes: 55
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| Bueno amigos espero que no salga con los requerimeintos de crysis porque habran muchos jugadores que no lo van a poder jugar aunque yo tengo los requerimientos recomendados de crysis lo cual no me preocupa si viene muy exigente pero espero que venga al alcante de muchos jugadores para que lo puedan jugar pero creo que ubi no va a hacer tan exigente en requerimientos:para gusto crysis no me gusta pero hay que decirlo, que tiene excelente grafico Última edición: 25-01-2008 / 22:23 h. Por Howar Editado 2 veces | |
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