Ahora voy a poner más consolas olvidadas o desconocidas
Pandora
La Pandora es un sistema portátil de videojuegos, cuyo lanzamiento está previsto para el otoño de 2009. Sus creadores afirman que será la consola portatil más potente de las actuales.
Desarrollo
El equipo de desarrollo está conformado por Craig Rothwell (CraigIX), Michael Weston (MWeston) y Michael Mrozek (EvilDragon), todos ellos muy involucrados en las comunidades de la GP32 (Gamepark) y la GP2X (Gamepark Holdings).
El desarrollo de la consola empezó cuando se junto el equipo y planeó un sistema portátil que sobresaldrían en las áreas en que la GP32 y la GP2X fallaban. Usando las respuestas de la comunidad, el proceso de diseño de la consola quedó muy influido. Debido a esto, el diseño de la Pandora está dirigido a los requisitos de sus futuros usuarios, a la vez que intenta mantener un precio asequible para un dispositivo de su clase.
Visión general
La Pandora funcionará con software de código abierto, incluyendo en el firmware una distribución completa de GNU/Linux. Como dispositivo, compartira los mismos objetivos que su predecesora espiritual, la GP2X.
La fecha exacta en la que se inició el desarrollo de la Pandora no es públicamente conocida. Ha habido evidencias claras de actividad desde al menos marzo de 2007, con la presentación de fotografías de la primera placa de circuito impreso. Además, renders conceptuales y las especificaciones casi completas han sido presentadas en la página oficial.
Al igual que en la GP32 y en la GP2X, uno de los usos principales de la Pandora será la emulación de ordenadores y consolas antiguos, lo cual será posible mediante el uso eficiente de recursos que realiza el Texas Instruments OMAP 3530 SoC. La Pandora tiene la potencia para emular la Sony Playstation, la 3DO y la mayoría, si no todas, las máquinas anteriores de 16 y 8 bits. El teclado y la pantalla táctil permitirán interactuar con los emuladores de ordenadores. Se espera que el potencial del sistema permita emular, a velocidades utilizables, la Nintendo 64 y la Nintendo DS, aunque este extremo requerirá un uso muy eficiente del hardware y una considerable cantidad de tiempo de desarrollo.
Se incluirán bibliotecas standard (OpenGL ES, SDL y similares), disponibles libremente, permitiendo a quien lo desee desarrollar para el sistema. Muchos desarrolladores de la comunidad GP2X han afirmado pública y abiertamente que programarán para el nuevo sistema.
Finalmente, la Pandora incluirá un gestor de paquetes que aceptará paquetes Debian ARM.
Las primeras estimaciones de una fecha de salida apuntaban a diciembre de 2008 pero, a día de hoy, las únicas unidades que hay operativas son prototipos en manos de los desarrolladores. Este retraso se debe a una serie de inconvenientes que han tenido que hacer frente tales como un problema con el banco que gestionaba el dinero de las reservas, un rediseño de la batería y de la carcasa y retrasos a la hora de enviar algunas piezas entre distintos países (hemos de recordar que los desarrolladores viven en lugares muy distantes entre sí). Estos detalles han sido explicados tanto en hilos del foro como en el blog oficial de la mano de propios desarrolladores.
Dingoo
La Dingoo A320 es una videoconsola portátil de videojuegos de pequeño tamaño y de desarrollo abierto. Actualmente hay dos colores disponibles, blanco y negro. Dingoo ha anunciado que pronto se lanzará una versión rosa.
Hardware
Capacidades multimedia
Video
* Formatos de video: RMVB, RM, AVI, WMV, FLV, MPEG, DAT, MP4, ASF
* Resolución máxima: 320*240
Audio
* Formatos de audio: MP3, WMA, APE, FLAC, RA
* Canales: Stereo
Imagen
* Formatos de imagen JPG, BMP GIF, PNG
Otros
* Soporta ficheros flash SWF
Firmwares
Firmware oficial
* Firmware V1.01
* Firmware V1.02
* Firmware V1.03
* Firmware V1.10
Firmware no oficial
El Team Dingoo ha lanzado el primer firmware modificado con la posibilidad de que el usuario añada temas. El sistema de ficheros se movió desde una parte oculta de la memoria a otra visible, permitiendo a los usuarios cambiar el aspecto gráfico. Todos ellos han sido modificados a partir del firmware original 1.03:
* a320-1.03TD-3
* a320-1.03TD-2
* a320-1.03TD-1
Linux
Linux kernel fue liberado por Booboo y alojado en Google Code el 18 de mayo de 2009. Se desarollo un dual boot llamado "Dingux" que fue liberado el 24 de junio. Este firmware permite elegir entre el sistema nativo, o la distribución linux, cada vez que se enciende la consola, con solo apretar select al iniciar el booteo. A partir de esto diversos avances, se han adaptado una serie de ports para juegos migrados desde linux a dingoo como son :Prboom Engine (Doom, Hexen, Heretic, Duke3d), Quake, Dodgin’ Diamonds 1 and 2, Biniax 2, Gnurobbo, Super Transball 2, Defendguin, Waternet, Sdlroids, Spout Tyrian, Rise of the Triad, Open Liero, Reminiscence, Blockrage .
También se han desarollado una serie de emuladores que superan con creces las capacidades del sistema nativo de la consola como por ejempo: ScummVM, SMS Plus, Gmuplayer, Gnuboy, MAME, Snes9x, PicoDrive, Nofrendo,FinalBurn (Para CPS1, CPS2 y Neo Geo),emuladores de atari 2600 y muchos mas.
Gamate
La Gamate, conocida como chaoji xiaozi, (traducción literal al inglés : "Super Boy") en los países de habla china, fue una consola de mano fabricada por Bit Corporation. Se tiene noticias de su venta en Australia, Europa (España, Francia, Reino Unido, Italia, Finlandia, Alemania, Austria...), Asia, Estados Unidos, México, Argentina, Sudáfrica.... Se puso en venta sobre 1990.
La Gamate es una de las consolas de mano que se lanzan al abrigo del Boom Game Boy que revitaliza el agonizante mercado handheld. Como su competidora de Impel (la Game Master), presenta un formato muy parecido a la Game Gear, y con una buena resolución y una pantalla mayor que la Game Boy. Mediante un cable permite jugar partidas de dos jugadores con dos Gamate.
En Estados Unidos se conoce un anuncio con un precio de $69.95 En España se vende principalmente en el mercado de Decomisos y bazares, apareciendo en alguna juguetería de gama baja. En el 2000 aún se podían localizar ejemplares nuevos por unas 8.000 pesetas, 48 euros (el precio por entonces de una Game Boy Color) en algunas tiendas de Todo a 100.
Lista de juegos
Se cifran en unos 50 los juegos desarrollados para la consola
* 3nd Space
* 4-in-1 (Mini Golf, Cube-up, Brick Master, and Vindicators)
* 7 Famous
* Bad Bud Chou Chu's Adventure
* Balloon Voyage
* Beach Volleyball
* Bomb Blast
* Boom!
* Box Forum
* C1029 - Brick Blaster
* Bump 'n Run
* Captain Knick Knack
* Cosmic Fighter
* Cube-Up
* Devil Castle
* Dino Ball
* Dino Bibo
* Enchanted Bricks
* Fist of Thunder
* Flipuzzle
* Flying Goblin
* Fortress of Fierceness
* Fortune 'n Luck
* C1007 - Galaxy Invaders
* Incantational Couple
* Jackpot
* Jewelriss
* Justty Apee
* Kiki Island
* Kill Shot
* Kung-Fu Fighter
* Legend of Dragon Knight
* Magic Jigsaw
* Marauder
* Mighty Boxer
* Mighty Tank
* Minigolf
* Money Maze
* Monster Pitfall
* C1021 - Myt of Asamia
* Nightmare of Santa Claus
* Pharoah Revenger
* Pipemania
* Punk Boy
* Puppet Knight
* Snowman Legend
* Super Marlo Bros.
* Superboy
* Tennis
* Time Warrior
* Tornado in Berlin
* Treasure Hunter
* Vindicators
* Volcano Panic
* Witty Apee
* World Cup Soccer '05
Ampliaciones
* Cable de conexión entre 2 Gamates
* Pack de baterías recargables
Game King
Traducción desde Google