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Halo: Reach

Halo: Reach

Fecha de lanzamiento: 14 de septiembre de 2010
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Foro del juego
 
25-01-2010 / 13:06 h
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Nivel 108

















Algunos son artbooks.
La imagen del vehiculo, el neumático...
Última edición: 25-01-2010 / 13:20 h. Por Sobrevivire360
Editado 5 veces
25-01-2010 / 14:38 h
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Nivel 131
Juas,iva a ponerlas yo pero te has adelantado .

Que decir,esto ya es otra cosa,siendo de la fase alpha, de la build de noviembre y con 9 meses por delante esto pinta muy muy bien.
25-01-2010 / 22:38 h
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Nivel 83
Juer, pues no se ven mal precisamente...si realmente son de una built antigua, el resultado final puede ser tiriteante, y más viendo los escenarios abiertos y el detalle de los mismos, así como la cantidad de focos de luz en un solo escenario y el modelado de los protagonistas...espectacular. Quien siga pensando que es una mera evolución del engine de 3, que vaya ipsofacto al oculista por que cuanto antes se ponga gafas mejor.
26-01-2010 / 17:13 h
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Nivel 4
Bueno bueno !PERO QUE ESTAN HACIENDO LOS DE BUNGIE! que obra maestra y quedan 9 meses menudo motor grafico me puede decir alguien cual es? buaj que bestialidad dios mio, que buena pinta madre de dios!! gracias por las fotos!                 
26-01-2010 / 22:18 h
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Nivel 53
Muy buena info, te me has adelantado, justo iba yo a poner las fotos y veo que hay un tema con ellas, bueno, de todas formas lo pondré en el tema de Reach,   .
27-01-2010 / 00:08 h
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Nivel 15
   madre miaa no hay comparacion los soldados del 3 con el reach    una preguntilla: eso que tienen como plumas son jackals??  porke la boca y la postura ke tienen es como los jackals 
27-01-2010 / 19:22 h
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1861
Nivel 53
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madre miaa no hay comparacion los soldados del 3 con el reach una preguntilla: eso que tienen como plumas son jackals?? porke la boca y la postura ke tienen es como los jackals
Si, aquí te dejo la info, son nuevos enemigos parecidos a los jackals: Sin ir más lejos, de momento se ha confirmado la presencia de un nuevo enemigo entre el abanico de posibilidades de los Covenant. Se trata de Skirmisher, una especie de Jackal con algunas particularidades. En este caso, el enemigo ataca siempre en grupo y tiene la capacidad de flanquear de manera soberbia posiciones que parecían seguras. Sus mecánicas son totalmente distintas a la de los jackals, aunque compartan aspecto físico. FUENTE: http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/1626768/0/informacion-sobre-halo-reach-entra-aqui/
12-02-2010 / 17:04 h
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Nivel 23
El diseño de los nuevos spartan no me convence
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