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|  | | 25-01-2010 / 13:06 h | | | | |
 | | 25-01-2010 / 14:38 h | | | | |
| Juas,iva a ponerlas yo pero te has adelantado .
Que decir,esto ya es otra cosa,siendo de la fase alpha, de la build de noviembre y con 9 meses por delante esto pinta muy muy bien. |
 | | 25-01-2010 / 22:38 h | | | | |
| Juer, pues no se ven mal precisamente...si realmente son de una built antigua, el resultado final puede ser tiriteante, y más viendo los escenarios abiertos y el detalle de los mismos, así como la cantidad de focos de luz en un solo escenario y el modelado de los protagonistas...espectacular. Quien siga pensando que es una mera evolución del engine de 3, que vaya ipsofacto al oculista por que cuanto antes se ponga gafas mejor. |
 | | 26-01-2010 / 17:13 h | | | Expulsado indefinidamente | |
 | | 26-01-2010 / 22:18 h | | | Expulsado indefinidamente | |
| Muy buena info, te me has adelantado, justo iba yo a poner las fotos y veo que hay un tema con ellas, bueno, de todas formas lo pondré en el tema de Reach, . |
 | | 27-01-2010 / 00:08 h | | | | |
 | | 27-01-2010 / 19:22 h | | | Expulsado indefinidamente | |
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Si, aquí te dejo la info, son nuevos enemigos parecidos a los jackals:
Sin ir más lejos, de momento se ha confirmado la presencia de un nuevo enemigo entre el abanico de posibilidades de los Covenant. Se trata de Skirmisher, una especie de Jackal con algunas particularidades. En este caso, el enemigo ataca siempre en grupo y tiene la capacidad de flanquear de manera soberbia posiciones que parecían seguras. Sus mecánicas son totalmente distintas a la de los jackals, aunque compartan aspecto físico.
FUENTE: http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/1626768/0/informacion-sobre-halo-reach-entra-aqui/ |
 | | 12-02-2010 / 17:04 h | | | | |
| El diseño de los nuevos spartan no me convence |
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