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  09-02-2008 / 20:21 h
#1
Alvarit 
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Historia

Nintendo Entertainment System (llamada habitualmente NES o simplemente Nintendo), es una videoconsola de 8 bits desarrollada por Nintendo para su venta en America, Europa y Australia en 1985. Su equivalente japonés es conocido como Nintendo Family Computer o FamicoM,la cual se vendió también en los países asiáticos cercanos a Japón, como Filipinas, Corea, Taiwán, Vietnam y Singapur. En Corea del Sur, la NES fue conocida como Hyundai Comboy para evitar una legislación previa que prohibía productos electrónicos Japoneses en la República de Corea.

La NES fue la primera consola comercialmente exitosa de sus tiempos. Este sistema vendió sobre 60 millones de copias en todo el mundo y contó con más de 8.000 juegos. Se dejó de producir oficialmente en 1996.

Ayudó a revitalizar la industria del videojuego después de el poco interés en videojuegos de 1983 y determinó los patrones a seguir para las siguientes consolas y en el diseño de videojuegos (el innovador juego de plataformas Super Mario Bros., fue el primer verdadero videojuego del sistema) y en las prácticas comerciales. La NES fue la primera consola en la cual el fabricante juzgó abiertamente a desarrolladores third-party.

En la década de los setenta y principios de los ochenta, Nintendo se concentró en máquinas arcade que terminaron siendo muy exitosas. Debido a esos éxitos, a principios de la década de 1980, Nintendo hizo planes para lanzar una consola doméstica basada en un sistema de cartuchos. Masayuki Uermura diseñó el sistema, en lo que fue su primera consola para el hogar, que fue lanzada en Japón el 15 de julio de 1983 por ¥14.800, junto a tres versiones portadas a esta consola desde los éxitosos arcades de Nintendo: Donkey Kong, Donkey Kong Jr., y Popeye. Esta primera consola era el Nintendo Family Computer (Famicom). El primer año no fue bueno, puesto que el sistema era poco fiable, tenía errores de software y tendía a colgarse. Las nuevas unidades incorporaron mejores tarjetas madre y el Famicom despegó y llegó a convertirse en la consola más vendida en Japón en 1984. Alentado por el éxito, Nintendo puso sus ojos sobre el mercado Norteamericano.

La consola fue anunciada por primera vez en Estados Unidos en el Consumer Electronics Show en enero de 1984 con el nombre original de Famicom y vendría acompañada por 25 juegos. Para invierno del mismo año, se anunció que la consola cambiaría de nombre a Nintendo Entertainment System; esta vez sólo contaría con 20 juegos. En Estados Unidos la consola fue tan popular como en Japón.

Super Mario Bros fue uno de los títulos sacados a la venta en el mismo pack junto a la consola, para el lanzamiento al mercado norteamericano de la consola. Nintendo entró en negociaciones con Atari para lanzar la Famicom bajo la reputación de Atari como el nombre de “Nintendo Enhanced Video System” (Sistema de vídeo mejorado Nintendo). Este trato finalmente fracasó.Los consecuentes planes de sacar al mercado la Famicon en Norteamérica con un teclado, una unidad de Cassete, joystick wireless y un cartucho especial de BASIC bajo el nombre de "Nintendo Advanced Video System” asimismo nunca se materializaron. Finalmente en Junio de 1985 Nintendo desveló su versión Americana de la Famicon en el Consumer Electronics Show(CES). Nintendo lanzo su primer sistema a mercados americanos limitados el 18 de Octubre de 1985, seguidamente de un lanzamiento plenamente desarrollado en Norteamérica de la consola al año siguiente.Nintendo simultáneamente lanzó dieciocho títulos de lanzamiento: 10-Yard Fight,Baseball,Clu Clu Land,Donkey Kong Jr. Math,Duck Hunt, Excitebike,Golf,Gyromite,Hogan’s Alley,Ice Climber,Kung Fu,Mach Rider,Pinball,Stack-Up,Super Mario Bros., Tennis,Wild Gunman y Wrecking Crew.

En Europa y Australia, el sistema fue lanzado como dos zonas de marketing separadas (A y B). La distribución en la región B, consistía en la mayor parte del continente Europeo (excluyendo Italia), fue manejada por un número de compañías diferentes (en España se encargaba la compañía Spaco S.A.), con la responsabilidad de Nintendo para la mayoría de los lanzamientos de los cartuchos; el lanzamiento en la mayoría de los países de la región B fue en 1986. Mattel manejó la distribución el la región A, que consistía en el Reino Unido, Irlanda, Italia, Australia y Nueva Zelanda, comenzando al año siguiente. Hasta 1990 Nintendo no se hizo cargo de la distribución en el recién creado dominio europeo.A pesar de la deslucida presentación del sistema fuera de Japón y Norteamérica, en 1990 la NES se había convertido en la consola mejor vendida en toda la historia de los videojuegos.

En junio de 1986 la Sega Master System (SMS) ingresó en el mercado de EE.UU., pero enfrentó una competencia muy dura debido a la situación prácticamente de monopolio ejercida por Nintendo en EE.UU. Sin embargo, en Europa el SMS dominaba, y la competencia fue más equilibrada, lo cual motivó a Nintendo a hacer licencias de juegos de SMS para su consola. Para el resto de la década, Nintendo tuvo el primer lugar indisputado de ventas en EE.UU. y Japón, y la compañía se convirtió en la corporación más exitosa de la nación oriental en los albores de la década de 1990.

A la vez que la década de los noventa amanecía, una renovada competición tecnológica por sistemas superiores, como por ejemplo la Sega Mega Drive (conocida como Sega Genesis en Norteamérica) de 16 bits, marcó el fin del dominio de la NES. Eclipsada por la consola, Super Nintendo Entertainment System (SNES), también de Nintendo, la base de usuarios de la NES decreció gradualmente. Nintendo continuó apoyando el sistema en América durante la primera mitad de la década, incluso lanzó una nueva versión de la consola, la NES 2, que arreglaba muchos de los defectos de diseño en el hardware de la NES original.En 1995 como consecuencia de la disminución de las ventas y la carencia de nuevos juegos, Nintendo América suspendió oficialmente la NES. A pesar de que los desarrolladores de la NES cesaron su producción, un número de franquicias y sagas de juegos de alto nivel para la NES, fueron portados a las nuevas consolas y conservan su popularidad hoy en día. Juegos de la propia compañía Nintendo como Super Mario Bros, The Legend of Zelda, y Metroid, los cuales debutaron en la NES, y juegos de Capcom como la Saga Mega Man, la Saga de Konami, Castlevania, y la franquicias de Square Enix Final Fantasy y Dragon Quest.

Durante los años posteriroes a la "muerte" oficial de la NES en occidente, se formó un mercado de coleccionistas alrededor de videoclubs, mercadillos vecinales y rastros, llevando a algunos jugadores a redescubrir a la NES. Unido al crecimiento de la emulación de consolas, los finales de la década de los 90, suponieron una segunda edad de oro para la NES. El mercado de segunda mano comenzó a decaer después del año 2000, y encontrar juegos no volvió a suponer el desafío que fue en el pasado.

Características físicas

Esta consola fue la primera videoconsola de Nintendo y físicamente difiere mucho en su diseño de su contraparte japonesa.

Su diseño es básicamente cuadrado: la parte frontal, se encuentran abajo a la izquierda el LED indicador de encendido y los botones POWER (encendido/apagado) y RESET (reinicio), abajo a la derecha los dos puertos de control; hacia la parte derecha la salida audio/video, atrás la salida de vídeo compuesto y su selector de canal y finalmente abajo en la base la bahía EXT para conectar aditamentos como una unidad de diskettes que nunca salió al mercado fuera de Japón.

Componentes y accesorios

El mando usado tanto para la NES como la Famicon tenía un aspecto similar a un ladrillo, con un simple diseño de cuatro botones: en el centro el botón START (pausa) y SELECT, y a la derecha los botones A y B. Adicionalmente a la izquierda el la cruceta, diseñada por el empleado de Nintendo Gunpei Yokoi para los sistemas Game & Watch de Nintendo, que reemplaza al voluminoso joystick de los mandos de las primeras videoconsolas.

La Famicom original disponía de dos mandos, ambos se conectaban mediante cables fijos, que no se podían desconectar, a la parte trasera de la consola. El segundo mando carecía de los botones "Start" y "Select", pero tenía un pequeño micrófono, que relativamente pocos juegos utilizaban. En las primeras unidades de la Famicom producidas tenía los botones A y B en forma de cuadrados. Se cambió al diseño circular debido a que los botones cuadrados se quedaban atascados cuando se pulsaban, y provocaba errores imprevistos en el hardware provocando que el sistema se parara ocasionalmente mientras se jugaba. La NES conservaba los controladores cableados, pero se podían desenchufar, por ello disponía de dos puertos de 7-pines en la parte frontral de la consola. También en contraste con la Famicom, los controladores de la NES eran idénticos el uno del otro, y por tanto el segundo control carecía del micrófono que si tenía el controlador de la Famicom, y en su lugar tenía los botones "Start" y "Select" al igual que el primer mando.


Los mandos de la NES tenían un esquema de colores que encajaba con los tonos suaves de la consola. Además carecían del micrófono de los mandos de la Famicom.
Aunque varios controladores especiales fueron comercializados para la NES y la Famicom, solo unos pocos tuvieron éxito comercial, como una pistola de luz (el Zapper, accesorio difícil de conseguir), el además de un tapete de baile llamado Power Pad, un robot llamado R.O.B y un guante llamado Power Glove entre otros. La Famicom original disponía de un puerto de expansión D-sub en el frontal, que servía para conectar la mayoría de los periféricos auxiliares. En la NES los controladores especiales se conectaban generalmente a uno de los dos puertos normales de los controladores en la parte delantera de la unidad.

Cerca del final del ciclo de vida de la NES, se hizo el lanzamiento de la AV Famicom y la NES 2 (que tenía la bahía de carga del cartucho en la parte superior), el diseño de los mandos fue ligeramente modificado. Aunque se conservó la disposición de los botones original, se cambió la forma de "ladrillo" de los mandos en favor de una forma similar a un "hueso de perro", recordando a la forma de los mandos de la Super Nintendo Entertainment System. Además, la AV Famicom se unió a su homóloga internacional (la NES) y abandonó los mandos con cables fijos, en favor de unos desenchufables mediante puertos. Sin embargo los mandos incluidos con la Famicom AV, a pesar de ser del tipo "hueso de perro", tenían cables de tan solo 3 pies de longitud, opuestamente al mando estándar de la NES con cables de 6 pies de longitud.

En los últimos años el mando original de la NES se ha convertido en uno de los símbolos más reconocibles de la consola. Nintendo ha imitado el aspecto del mando en varios productos recientes, desde productos promocionales a ediciones limitadas de Game Boy Advance SP, Game Boy Micro y videoconsolas portátiles.

Características técnicas


CPU: Procesador manufacturado por Ricoh de 8 bits basado en MOS Technology 6502, con cuatro generadores de tonos (2 cuadrados, 1 triángulo, 1 ruido), un DAC, y Controlador DMA restringido. Contiene 2KB de RAM interno.
Diferencias de regiones:
Versión NTSC, llamada RP2A03, 1.79 MHz
Versión PAL, llamada RP2A07, 1.66 MHz
Los sistemas PlayChoice-10 y Serie Nintendo Vs. usaron el CPU versión NTSC.
RAM: 2 KB más una expansión si estaba presente en el cartucho.
PPU: Procesador de vídeo Ricoh
Diferencias de regiones
Versión NTSC, llamada RP2C02, 5.37 MHz con salida de vídeo compuesto.
Versión PAL, llamada RP2C07, 5.32 MHz con salida de vídeo compuesto.
Versión PlayChoice-10 (PC10), llamada RP2C03, 5.37 MHz con salida de vídeo RGB (a frecuencias NTSC).
Versiones Serie Nintendo Vs. llamadas RP2C04 y RP2C05, 5.37 MHz con salida de vídeo RGB (con frecuencias NTSC) usando paletas irregulares.
Paleta: 48 colores y 5 grises en la paleta base; rojo, verde, y azul se pueden oscurecer individualmente en regiones específicas de la pantalla usando código temporizado.
Colores en pantalla: 52 colores en una línea de escaneo (color de fondo + 4 conjuntos de 3 colores de cuadro + 4 conjuntos de 3 colores de sprite).
Animaciones (sprites) apoyadas por hardware.
Sprites en pantalla: 64 (sin recarga en mitad de pantalla).
Tamaños de sprite: 8x8 u 8x16 pixels.
Memoria de video: PPU conectada a 32 KB de vídeo RAM. PPU contiene 2KB de RAM interno; 256 bytes de RAM de posición de sprite; 28 bytes de RAM de paleta (que permite selección de color de fondo); 8 KB de RAM de patrones de cuadros en el cartucho.
Resolución: 256x240 píxeles.
Conectores:
Puertos para control: 2
Ranura de cartuchos de Juego 72 Pines
Bahía de Extensión
Salida de Audio Video monaural
Salida de Video compuesto RF
Entrada de corriente DC

Juegos

Super Mario Bros

Super Mario Bros. fue el juego que popularizó la NES, haciéndolo la mascota principal de Nintendo, y el personaje más reconocido de los videojuegos.
Antes de la salida de éste, los videojuegos tan sólo se limitaban a conseguir las puntuaciones más altas en niveles que se repetían una y otra vez, donde no había más de cinco o seis diferentes. SMB supuso un cambio en esto, ya que por primera vez teníamos un juego con 32 niveles diferentes, divididos en 4 niveles a través de 8 mundos, donde teníamos una cierta dinámica o similitud: el primer nivel era el típico de plataformas, el segundo solía ser un nivel subterráneo o un nivel donde teníamos que nadar,etc.




Mach Rider

Mach Rider es un videojuego de carreras futuristas creado por Nintendo. Fue uno de los dieciocho títulos de lanzamiento de la consola Nintendo Entertainment System en América en octubre de 1985. Un mes después aparecería en Japón. En marzo de 1987, coincidiendo también con el estreno de NES, se lanzaría en Europa y el resto de territorios PAL. En 2007 entraría a formar parte del catálogo de la Consola Virtual de Wii.




Excite Bike

Debutó como juego para la Famicom en Japón en 1984 a un precio de 5000 yenes. Fue el primer juego de las series Excite, sucedido por su secuela Excitebike 64 y su sucesor espiritual Excite Truck.

[video]http://www.youtube.com/watch?v=PIJ2lqSVF7k&feature=related[/video] (No me deja poner el vídeo,quizá este la página cargada)

Seguiré la información y pondré vídeos cuando tenga más tiempo. Guiño
Última edición: 11-02-2008 / 17:54 h. Por Alvarit
Editado 5 veces
  11-02-2008 / 16:57 h
#2
JakQ 
Karma: 60
Mensajes: 2847
Buen post y muy interesante, punto de karma. A ver cuando nos pones otro artículo de estos. Sonrisa
¡Comentario interesante!
  11-02-2008 / 17:54 h
#3
Alvarit 
Karma: 19
Mensajes: 643
Ya está actualizada,pero no me deja poner el video,y el código está bien.
¡Comentario interesante!
  11-02-2008 / 23:06 h
#4
-Alextreme- 
Karma: 40
Mensajes: 649
Jeje! Buen aporte.

El juego que pones en el vídeo lo he jugado, jugé la versión de GB COLOR (Es posterior pero igual en todos los aspectos). No me extraña que la NES vendiera tanto, para su época era muy potente y no muy cara.

Hasta luego!
______________________________________________________________________________
Última edición: 11-02-2008 / 23:07 h. Por -Alextreme-
Editado 1 vez
¡Comentario interesante!
  11-02-2008 / 23:30 h
#5
Yasinator 
Karma: 94
Mensajes: 5067
Peazo de post que te has marcado alvarito. es interesante conocer la historia de nes, ya sabemos que junto a atari, sega y codemaster fueron de los primeros grandes en esta industria.
¡Comentario interesante!
  12-02-2008 / 18:34 h
#6
Altairtoro 
Karma: 26
Mensajes: 1194
Exelente post muy conmovedor para los jugadores veteranos como yo,pero no se si estoy equivocado pero creo que la primer consola de nintendo fue las portatiles GAME & WATCH.
por favor si estoy equivocado pueden corregirme.
¡Comentario interesante!
  13-02-2008 / 17:42 h
#7
Alvarit 
Karma: 19
Mensajes: 643
Altairtoro escribió:
Exelente post muy conmovedor para los jugadores veteranos como yo,pero no se si estoy equivocado pero creo que la primer consola de nintendo fue las portatiles GAME & WATCH.
por favor si estoy equivocado pueden corregirme.


No,es verdad lo que dices,pero la portátil Game & Watch no era exactamente una consola.Era más bien multifunción.
  19-02-2008 / 22:05 h
#8
Altairtoro 
Karma: 26
Mensajes: 1194
Alvarit escribió:
Altairtoro escribió:
Exelente post muy conmovedor para los jugadores veteranos como yo,pero no se si estoy equivocado pero creo que la primer consola de nintendo fue las portatiles GAME & WATCH.
por favor si estoy equivocado pueden corregirme.


No,es verdad lo que dices,pero la portátil Game & Watch no era exactamente una consola.Era más bien multifunción.


SI,gracias por la aclaracion.
¡Comentario interesante!
  28-04-2008 / 19:21 h
#9
LuthorHuss 
Karma: 53
Mensajes: 1078
Precisamente, y si mal no recuerdo, el Super Mario Brothers para NES fué mi primer videojuego... como añoro esas épocas... puntazo por devolverme durante un momento a ellas Guiño
¡Comentario interesante!
  09-05-2008 / 17:12 h
#10
Frago 
Karma: 40
Mensajes: 1324
Vean este video; cuenta la historia de la NES, la Sega Master System y la Atari 7800


Última edición: 24-06-2008 / 16:15 h. Por Frago
Editado 1 vez
¡Comentario interesante!
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