 | | 18-04-2010 / 08:48 h | | | | |
| "Literalmente: ACOJONATENTE" Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 10, Innovación: 7 | | Que si, que vale, no tiene mucha inovación, pero, ¿acaso importa cuando un juego te hace vivir grandes momentos?, ya sea por su Banda Sonora, el Modo Historia, el nuevo Modo OnLine...
El Modo Historia (quízas la parte más importante del BioShock), es más largo que el anterior, pero aún así, se te hace cortísimo, por sus inumerables momentos de tensión, diveretidos, intrigantes...
Su Modo OnLine, no es gran cosa, pero está bien para jugar con nuevos personajes, vestuario... e incluso, la posibilidad de jugar con y contra un Big Daddy.
Gráficamente no sorprende mucho, ya que sigue siendo el mismo motor gráfico que en la primera entrega, pero aun así son impresionantes los detalles de los Big Daddy, de las Big Sister y de los principales protagonistas.
A la gran multitud de enemigos de la primera entrega, hay que añadirle, las Big Sister, son rápidas y fuertes, nos encontraremos con al menos una en cada nivel. Los Brutos, son más grandes y fuertes con respecto a los Splicers. Big Daddy Alfa, una nueva clase, que te atcará siempre que te vea, pero tendrá menos vida que el resto de Big Daddy.
Todo esto y más, hacen de BioShock 2 una compra indispensable si te gustó la primera entrega. Es simplemente: Una Obra de Arte.
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 | | 19-04-2010 / 19:35 h | | | | |
| De vuelta a Rapture Jugabilidad: 10, Tecnología: 7, Gráficos: 7, Sonido: 9, Innovación: 7 | | Respecto a Bioshock 1, esta secuela ha bajado un poco, en la historia, en los gráficos y también en la duración del juego.
La calidad gráfica de Bioshock 2, es bastante baja respecto a su primera parte. Y donde más se notará es en su apartado multijugador. Pero hay que destacar que han mejorado el agua y algunos efectos como la iluminación o el sonido.
La jugabilidad se ha mejorado bastante respecto a su primera parte, ya que ahora, podremos golpear con cualquier arma a nuestro oponente y también podremos usar un plásmido a la vez que un arma.
El sonido, como en su primera entrega, tiene una buena banda sonora. Pero el sonido algunos disparos y golpes, siguen siendo bastante defraudosos.
La innovación, está mejorada en algunos aspectos respecto a su primera entrega. Ya que en esta secuela, se podrá bucear bajo el mar y habrá hasta cuatro finales, aunque hay dos que son casi iguales.
El multijugador, por su parte, es lo que más diferencia Bioshock 2 de su predecesor. Y aunque los gráficos no vallan muy allá y los escenarios sean medianos, es bastante entretenido.
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 | | 21-04-2010 / 20:58 h | | | | |
| Nueva entrega de la saga Bioshock Jugabilidad: 9, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 8 | | A mi el Bioshock 2 es un juego ke me ha gustado mucho. Para empezar quiza a alguien le a decepcionado un poco porque se esperava un poquito mas de innovación pero aun asi el Bioshock 2 es un juego kasi perfecot, muy recomendable para todos. Lo mejor de esta segunda entrega es, sin duda, el multijugador que te permite atizarte a ostias online con tus amigos. Tambien esta muy bien la creacion de las Big Sisters. e aki un pequeño analisi de los monstruos y maquinas k espero ke os sea util:
-Slicers: Los splicers son los habitantes de Rapture que se han vuelto locos por el uso de plàsmidos y tónicos genéticos. Las amas de casa que querían un cambio de look se han vuelto unas maniacas homicidas. Los antiguos hombres de negocios piensan ahora que matar a alguien a golpes es una habilidad de gestión empresarial. A pesar de su desquiciada naturaleza, los splicers pueden resultar unos adversarios muy capaces y poderosos.
- Camaras de seguridad y Bots: Si permaneces frente a una cámara de seguridad, saltará una alarma y se desplegarán bots de seguridad. Los bots son drones ametralladores voladores. El sistema de alarma tiene un temporizador y podràs ver la cuenta atrás en la pantalla. Puedes convertir a los bots en aliados si los pirateas. También puedes piratear las cámaras para desplegar bots contra tus enemigos.
- Torretas: Cuando las torretas detecten tu presencia, abriran fuego. Sin embargo no se mueven de su sito, pero si tienes que pasar por un lugar en la que haya una torreta ten cuidado. Piratealas para que atacan un enemigo o cargatelas con la rafaga hinvernal o el electrorayo.
-Big Sisters: Las Big Sisters son extremadamente veloces, implacables y duras. Cuidan de las Little Sisters para asegurarse que estan en paz. Si desvías a una Little Sister de su ruta ( adoptandola o cosechandola) llamarás la atención de las Big Sisters.
- Big Daddies: Al igual que tu, los demas Big Daddies son enemigos fuertes y muy bien armados que deben proteger a las Little Sisters con su vida. Al contrario de una Big Sister, no te ataca si no le provocas antes.
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 | | 22-04-2010 / 21:17 h | | | | |
| Peor que el primero?? Ni de lejos Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 7 | | Bioshock, ese gran juego de alla el 2007, es uno de los mejores juegos de esta generacion y de la historia. Dejo el listón muy alto y se esperaba bastante de esta segunda entrega. A mi parecer, esta entrega a potenciado las caracteristicas del anterior juego, dejandonos con un sucesor bastante digno, con una historia igual de retorcida y trabajada que la primera parte y una jugabilidad superior.
El aspecto en el que mas se a mejorado es en la fluidez en los combates: Y es que el poder utilizar plasmidos y armas a la vez es una maravilla que ya de por si se merece el 10 en jugabilidad. Ademas de esto se mantiene el nivel del primero, con escenarios que recorrer, busqueda de tonicos ocultos, los combates con los big daddies. Ademas se unen al plantel de engendros las big sisters y los brutos, por lo que la diversidad de enemigos a aumentado.
El aspecto grafico es igual al del primero, pero con unas ligeras mejoras ( que se note que han pasado casi 3 años leñe), por lo que veo justa esta nota.
Una vez mas la banda sonora y los dialogos estan a un gran nivel: El doblaje al español es impecable, la banda sonora mezcla canciones de los años 50 y 60 ( para mejorar la ambientacion, por si los graficos no lo hacian bastante bien) con composiciones que nos sumergen mas en los combates o en sus siniestros escenarios.
La innovacion, ese punto que da tanta polemica: Apenas a innovado en concepto, es decir, es rapture, misma ambientacion, desarrollo semi- identico. Sin embargo, algo si a innovado, como el hecho de controlar un big daddy, la mejora de plasmidos no solo es un aumento de potencia, la recoleccion con little sisters y bastantes mas.
Existen 6 finales, y completar la aventura una vez nos lleva unas 12- 15 horas, si quieres tienes juego para rato.
Como diria Zoiberg: Encargalo ostras!!!
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 | | 01-05-2010 / 15:08 h | | | | |
| Big sisters Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 9 | | Para empezar me gustaria decir que yo no tube el 1. A mi me a parecido increible, los graficos, los controles, me encata esa magnifica musica y sobre todo los ``enemigos´´ la pobre gente de Rapture que enloquecio por ese Adam, por ultimo las peleas con las big sisters y los big dadies son increibles, por no ablar de ese magnifico arsenal, sinceramente cuando peleava contra las big sisters asta me turbaba pensando en que son las litel sisters adolecentes, son bellas y tienen un caracter adolescente y descuidado que me atrae, yo recomiendo el juego. Porcierto tiene 4 finales ditintos segun como te portes, yo no soy capaz de matar a las litel sisters osea que solo vi 1, por aora. Gracias por leerselo.
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 | | 02-05-2010 / 22:17 h | | | | |
| Regresamos a Rapture, y siguen de los pelos... Jugabilidad: 10, Tecnología: 7, Gráficos: 9, Sonido: 10, Innovación: 5 | | Después de dos años volvemos a la ciudad de Rapture, y la verdad que el regreso esta muy muy currado. Gráficamente no mejora mucho, pero sigue manteniendo el tipo en los tiempos que corren (aunque a años luz de Killzone 2, por ejemplo) pero tampoco hace falta, porque lo que mola del juego no son los gráficos sino la estupenda dirección artística que rodea todo el juego.
El argumento no resulta tan sorprendente, más que nada porque el factor sorpresa se ha perdido, pero esta muy bien tratado, con personajes carismáticos y enemigos muy cuidados en lo que respecta a su psicología.
Tampoco me voy a enrollar mucho, porque sigue siendo tan bueno como el primero, y además, con un modo multijugador muy atractivo.
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 | | 06-05-2010 / 17:01 h | | | | |
| Tu eliges matas o te matan Jugabilidad: 10, Tecnología: 8, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 8 | | Este juego es un pasada. Vuelve Rapture la ciudad que cada vez esta mas demacrada y sus habitantes mas locos. Pero lo que pasa es que ahora ves todos con los ojos nada mas y nada menos que de un Big Daddy, aunque los Big Daddys ya no estan tan bien considerados como antes tu te alzas co nel poder de Rapture. Nuevos personajes y nueva historia. A cada paso que das tienes que luchar o resolver algun acertijo asi que ya se sabe NUNCA VIENE DEMAS LLEVAR UNA SUPERTALADRADORA.
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 | | 08-05-2010 / 17:49 h | | | | |
| Inolvidable Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 10 | | Así defino al que para mí ahora mismo es el mejor Shooter de la nueva generación, simplemente INCREÍBLE, escenarios repletos de secretos, muy currados, IA muy buena, gráficos de infarto, música perfecta...En fin, 2 finales de juego, un on-line buenísimo..Llevaba tiempo esperando un juego así en PS3 y sin duda es lo que esperaba lo mejor. Se lo recomiendo a todo el mundo que cositas así se ven pocas, salu2.!
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 | | 27-06-2010 / 22:01 h | | | | |
| ¿Podría ser mejor? Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 9, Sonido: 10, Innovación: 10 | | Este titulazo no se queda atrás, está claro, y mas con la previsión de una 3ºra entrega, pero, el caso esque, este juego, como suelo decir yo: Lo parte.
El sonido es genial, la ambientación, excelente, pero... Lo que se lleva la mejor nota, es que puedes ser un Big Daddy, Yeah, Taladradora, y nuevos tónicos, y nueva forma de investigacion, sin duda, innova bastante la anterior entrega, pero claro, hay algo malo, Los gráficos no cambian, son exactamente iguales, pero, a quien le importa teniendo mejores cosas, y sobre todo, La edición coleccionista, con contenido exclusivo, aunque se pueda descargar por PlayStation Store, te viene gratuito, y con un libro y todo(no me lo he comprado) que no sé de que va, y se han puesto bastantes mejoras, las cabinas resurrectoras se han quitado, y han puesto a los splicers con cocteles molotov, y un nuevo Splicer, el bruto, que sinceramente, lo parte, ya que te pondrá los huevos por la garganta, y la Little Sister, y aqui termina este análisis, jojojo.
Nos vemos.
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 | | 28-06-2010 / 21:42 h | | | | |
| Un oceano de sueños Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 8, Sonido: 10, Innovación: 8 | | Bioshock 2 es uno de esos juegos que es OBLIGATORIO tener, no importa el genero que les guste, los vale.
en un principio el juego puede parecer algo aburrido, pero a partir de un tiempo, uno se logra sumergir en Rapture, aquella utopica ciudad que esta en decadencia.
-Jugabilidad:
es muy facil acostumbrarse a los controles, y en nigun momento se vuelve confuso el control, en cuestion de juego, lso escenarios, son bastante amplios, pero tiene una linealidad notable, pero si se explora un poco se tendra una buena reconpensa debido a los productos que se encuentran regados por todas partes, algo que es molesto es que el juego gire en torno a al ferrocarril, dando la sensacion de que paramos disparamos, cumlimos el objetivo y nos volvemos a ir.
-Graficos
No son los mejores de esta generacion, pero cumple el objetivo de introducir al jugador en el juego, los enemigos son repetitivos, peor los escenarios en general estan muy bien recreados.
-Sonido
exelente sonido, la traduccion es exelente, la banda sonora nos termina de introducir en el juego, y las armas tambien
lo mejor:
-los escenarios submarinos
-El poder adoptar little sisters
-Los plasmidos, que nunca aburren
-Una historia exelente
-El poder tener plasmidos en una mano, y una arma en la otra
lo peor
-que todo gire en torno al ferrocarril
-que no parece que tubieramos la fortaleza de un Big Daddy
-Unos picos de dificultad durante el juego
-El diseño de algunos enemigos
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 | | 30-06-2010 / 15:35 h | | | | |
| Estos juegos se estan viendo cada vez menos Jugabilidad: 9, Tecnología: 9, Gráficos: 8, Sonido: 10, Innovación: 9 | | Este juego tiene todo lo que un jugador de FPS busca e incluso tiene la opción de elegir como deberías ser a lo largo de el juego. Es un juego con una historia tan impresionante que para descubrirla al completo tendras que tomarte tu tiempo y jugarlo mas de una vez tomando las alternativas que no tomaste en la ultima. La historia cambia dependiendo de si eres el "salvador" de rapture o el "Destructor" de las "little sister", debido a este poder de elección entre el bien y el mal se puede ver como va desarrollada la historia de los demás personajes viendote como su salvador o su verdugo. Este tipo de elecciones se están viendo cada vez mas en los juegos pero aun así que ha sido difícil para este juego destacar y explotar esa faceta. Aunque no todo es perfección en este videojuego ya que aun tiene varios problemas los cuales me molestan y es que los cuerpos de los enemigos parecen que no tienen huesos y es lo mas irreal de todo lo que he visto. Por lo demás es una innovador juego con una historia muy trabajada y con mucho que desear a los que lo siguieron desde el principio.
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 | | 11-07-2010 / 21:42 h | | | | |
| Reviajando por Rapture Jugabilidad: 9, Tecnología: 8, Gráficos: 9, Sonido: 9, Innovación: 8 | | Argumentalmente no es tan atrayente como su antecesor, lleno de momentos que podríamos considerar ya épicos e incluso míticos. El regreso a Rapture, en este caso encarnando a un Big Daddy con amnesia en busca de su little sister original. El añadido de las Big Sister era necesario (como suele suceder en secuelas, más acción y más novedades, algunas podrían pasar desapercibidas, mientras otros añadidos son imprescindibles). Una banda sonora a la misma altura que la original, los mismos plasmidos (y alguno nuevo). Y definitivamente una secuela a la altura, que si no supera al argumento de su predecesor, ayuda a hacer más rico el mundo submarino de Rapture.
Entre lo mejor, destacar que al encarnar a un big daddy desde el principio, es fácil dejarse llevar por el recuerdo del nivel en que teníamos que transformarnos en un big daddy de saldo a base de objetos dispersos por Rapture para conseguir adam con las niñas (en esta ocasión, la labor es destruir al big daddy original y hacernos con la little sister para rescatarla, cosecharla, o que nos consiga adam a expuertas arriesgandonos a los ataques de los splitters. También el reencuentro con personajes de la primera aventura... (ya sea en dialogos, en grabaciónes, o apariciónes en forma de amigos u enemigos). Para mí un juego genial, que aunque mejor técnicamente, graficamente y en jugabilidad, no supera el argumento del primero (argumento que a mi modo de ver, era la piedra filosofal de este videojuego).
Modo online estupendo.
Control ligeramente rudo.
No pondré ningún spoiler pero... ...el juego te tendrá horas preguntandote: el big daddy, no será el mismo protagonista del primero convertido en big daddy??? Pero claro, si recordamos el final del primer Bioshock, es altamente improbable, pero... ...nunca impossible en el mundo de los videojuegos. Eres el sujeto Deltha, pero, en más de una ocasión te llaman por otro nombre, y ese nombre... ...no aparecía en el primer Bioshock??? Con el intringuli os dejo.
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 | | 13-07-2010 / 15:33 h | | | | |
| Deja en mal lugar a su predecesor Jugabilidad: 7, Tecnología: 6, Gráficos: 4, Sonido: 4, Innovación: 0 | | Bioshock fue una revolución en el mundo del videojuego, tanto por su historia, cómo por su modo de juego. Me compre la secuela pensando que encontraría la mismo, pero esto fue lo que encontré: una historia bastante aburrida y liosa, que no engancha ni sorprende, carente de giros inesperados. Unos gráficos que dan verdadera pena de los malos que son, con unas texturas sin profundidad y unos elementos del entorno sin nitidez. Y un final lamentable en la ni siquiera hay un jefe final. Lo único que se salva podría ser la jugabilidad, la ambientación y un online bastante potente. Si os gustó el primero, este no lo va a hacer, y os lo dice un gran fan de Bioshock.
Lamentable e innecesaria secuela.
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 | | 01-08-2010 / 13:58 h | | | | |
| La fábula marina y la calidad de un FPS Jugabilidad: 8, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 10, Innovación: 8 | | Por fin he podido probar la segunda entrega de la saga Bioshock, y ahora puedo decir, es SUPREMO.
Bioshock 2, nos devolverá a la profundidades de Rapture, con una historia paralela a la primera. Todo sigue igual : oscuro, destruido, tétrico.... y con una ambientación de lujo.
BioShock está ambientado en Rapture, una ciudad ficticia bajo el agua. Rapture fue prevista por Andrew Ryan, el cual quería crear un estado para escapar de la autoridad política, económica y religiosa cada vez más opresiva en la tierra.
Bioshock 2 transcurre 8 años después de la primera entrega, luego que Jack escapará con algunas Little Sisters, la doctora Brigde Tenenbaum escapa de la ciudad con el resto de Little Sisters que había salvado. Tras la muerte de Andrew Ryan y de Frank Fontaine, el liderazgo queda libre y es ocupado por la doctora Sofia Lamb, la cual comienza a manipular a los Splicers gracias a una religión llamada la Familia de Rapture, liderada por el Padre Simón Whales. Mientras Ryan creía en el genio individual, Lamb creía en el esfuerzo colectivo, y usa frecuentemente el símbolo de una mariposa como el "renacimiento" de Rapture.
Bioshock 2 recrea de una manera sorprendente una ciudad en ruinas, en las que encontraremos muy variados escenarios - desde avenidas y hogares a parques de atracciones - y también unos mapas muy extensos llenos de libertad y que podremos explorar a nuestras anchas.
Movernos es fácil, desde los típicos saltos, hasta usar multitud de plásmidos, ya sean de hielo, fuego... o diferentes utilidades muy curiosas. También contamos con un amplio arsenal: escopeta, remachadora, pirateador...
Por el juego iremos encontrando diferentes máquinas en las que podremos comprar mejoras genéticas gastando ADAM, un líquido parecido a las células madre que crea otras células. Para conseguir ADAM, necesitaremos a las Little Sisters, custodiadas pro otros Big Daddy's, que no nos atacarán si no los atacamos. Los combates son duros, y una vez vencido a su protector, podremos adoptarla o cosecharla, para poder conseguir ADAM, pero dependiendo de nuestras acciones cambiará el rumbo de la historia con diferentes beneficios. Con las Little Sisters, normalmente acaban acudiendo las Big Sisters, unas monstruosas criaturas también protegidas por acero, las cual tendremos que vencer para progresar en el juego.
Si durante el juego morimos, apareceremos a la " Vita Cámara " más cercana, conservando todas sus posesiones, pero con sólo una porción de su salud total. Instalando una actualización del juego, el jugador tiene la opción de desactivar el uso de las mismas, así en el caso de que Jack muera, el jugador tendría que reiniciar a partir de una partida guardada.
También tendremos que ser cuidadoso con nuestra munición, ya que aveces escasea un poco, y cuándo usamos plásmidos nuestro "mana" disminuye. Cuándo encontremos máquinas de salud o de armas, las podremos piratear mediante un pequeño minijuego. También podremos piratear torretas y bot's de vigilancia.
La IA enemiga suele ser muy astuta, ya que nos hará la vida imposible aveces ayudándose unos a otros. Otro detalle un poco sorprendente, es que podemos encontrar a los Splicers conversando juntos. Los movimientos de los enemigos son muy realistas y sorprendentes.
La IA amiga con los Bot's suele ser inteligente y realiza un buen apoyo.
Hay guardados automáticos y apenas se ralentiza. Las texturas de los personajes, enemigos y escenarios se cargan sin tener errores de popping. La ambientación e iluminación son soberbias y nos meten de lleno en el juego. También tiene un magnífico sombreado. Las físicas están muy bien cuidados, ya sea en el sistema de disparos o en las explosiones o efectos de fuego. Si por ejemplo nos ponemos debajo de una cañería de la cual sale agua, vemos como la escafandra es cubierta de agua, como las partes del juego en que estás bajo el agua, que adopta una realismo muy alto. Los dientes de sierra están muy bien cuidados.
Las escenas de vídeo están muy bien cuidadas y son impresionantes.
Todos los diseños de enemigos y personajes están muy bien echos, tanto como las diferentes armas.
La recreación de Rapture es sublime, con unos escenarios muy bien logrados y detallados.
Los gráficos son realmente buenos y muy impactantes. Puede parecer que sea más de lo mismo en comparación a la primera entrega, pero no es así, en Bioschock 2 se ha intentado llegar hasta el límite de la perfección gráfica, ya que los diseños artísticos como por ejemplo del escenario de el Parque de Atracciones, goza de un diseño maravilloso.
El sonido del juego hace que nos acabemos de sumergir dentro, ya que oiremos los gritos de los enemigos, las conversas entre ellos, las explosiones, ruidos de armas...
Es otro apartado muy cuidado y sublime. Aveces podemos oír agradables melodías de radio con las que nos relajaremos o aveces la música se acelerará, y nos pondrá en estado de alerta.
El juego también tiene bonitas melodías de diferentes escenas, que nos gustará volver a oír.
Bioshock 2 es un gran juego de acción que recomiendo a todos, ya que os hará vivir una experiencia única con la que lo pasaréis de "miedo".Última edición: 29-11-2011 / 18:55 h. Por Palillo12 Editado 1 vez
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 | | 12-08-2010 / 10:58 h | | | | |
| Mi gran error. Jugabilidad: 7, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 8, Innovación: 9 | | El motivo de mi titulo, es el siguiente:
Tuve en las manos juegos como Read Dead Redemption, Grand theft auto, resident evil... y me quede el Bioshock.
No digo que sea un mal juego, pero no esta mejor que el 1.
Yo, ví gameplays del 1, y mis amigos me decian que te cagabas jugando, ya que eres un simple humanucho con una herramienta.
Me compré el 2 ilusionado... y PUF!, eres un big daddy.
El argumento esta bastante bien, pero para mi gusto, deja mucho a desear.
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