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Foro Monster Hunter Freedom Unite
Por MINTESA1101
Hace 14 años / Respuestas: 1209 / Lecturas: 77451

Monster Hunter Freedom Unite - Trucos y guías: Ayuda en general

.............................Ayuda en general


_______________________________________________________________________________________________________________ ................................................[size=20][b][u]INDICE DE LA INFORMACIÓN DE TODA LA PÁGINA[/u][/b][/size]............................ - [b][u]MHFU MISIONES DESBLOQUEABLES[/u][/b]: A continuación de este índice, pero en el mismo mensaje. - [b][u]LA GRANJA[/u][/b]:Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924880[/url] - [b][u]EL CERDITO DE LA CASA[/u][/b]: Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924909[/url] - [b][u]MISIONES DE LA ANCIANA / MISIONES PARA SUBIR DE RC / COLORES SEGÚN EL RC[/u][/b]: Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1925322[/url] - [b][u]TARJETA DEL GREMIO[/u][/b]: Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1928978[/url] - [b][u]DEBILIDADES DE LOS MONSTRUOS[/u][/b]: Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1929392[/url] - [b][u]LISTA DE COMBINACIONES[/u][/b]: Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1937071[/url] - [b][u]TODO SOBRE LOS FELYNES[/u][/b]: Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1943411[/url] - [b][u]HABILIDADES DE ARMADURAS[/u][/b]: Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1949741[/url] - [b][u]ALGUNOS VIDEOS[/u][/b]: Enlace al mensaje correspondiente: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1956087[/url] _______________________________________________________________________________________________________________ .........................................................[size=20][b][u]MHFU MISIONES DESBLOQUEABLES[/u][/b][/size]......................................... Como en todo juego que se precie, existen misiones o secciones ocultas en un principio. Aqui tenéis cómo desbloquear ciertos enemigos y los requerimientos para ello. ......................................................[b][u]Offline (en el pueblo) Anciana del pueblo (1 - 6)[/u][/b]........................................................ - [u]Yian Garuga:[/u] Matar a 10 o más Yian Kutku y aparecerá en 4 - [u]Dragones Ancianos:[/u] [u]Kushala Daora:[/u] Aparece de forma aleatoria en 4, tras superar los 5000 puntos del gremio. [u]Lunastra, Chameleos y Kirin:[/u] Aparecen de forma aleatoria en 5 [u]Teostra:[/u] Aparece de forma aleatoria en 6 - [u]La invitación Final (dual Rajang):[/u] Aparece tras acabar con todas las misiones de 1 a 6 - [u]Shen GaoRen:[/u] Aparece tras acabar con las urgentes de 6 - [u]Lao Shan Lung[/u]: Aparece tras acabar con el Shen GaoRen .......................................................................[b][u]Nekoth (7 - 9)[/u][/b]..................................................................... - [u]Reina Vespoid:[/u] Aparece en la zona 6 tras acabar con 30 vespoids por todo el mapa. - [u]Rathalos Plata y Rathian Dorada:[/u] Debes acabar con 100 wyverns o más. Los wyverns que cuentan son: Yian Kutku, Yian Garuga, Nacaruga, Hypnocatrice, Gypceros, Rathalos, Rathian, Tigrex, Basarios, Gravios, Diablos, Monoblos, Khezu, Plesioth, Cephadrome y Lavasioth. No cuentan los monos ni los que tienen caparazon y tampoco los dragones ancianos. Los Giadrome, Velocidrome, Gendrome, Lodrome y Remobras tampoco cuentan. Y hay que haber matado en la vieja al rathalos normal+azul y rathian normal+rosa. - [u]Dragones Ancianos:[/u] [u]Kushala Daora y Lunastra:[/u] aparecerán en las misiones de 8 tras haber acabado con todas las de los niveles 7 y 8 (no cuentan las misiones de varios objetivos). [u]Chameleos y Teostra:[/u] aparecerán en las misiones de 9 tras haber acabado todas las misiones de los niveles 7,8 y 9 (no cuentan las misiones de varios objetivos). - [u]Lao Shan Lung Ceniza[/u]: Aparece en misiones de 8 tras acabar con todas las misiones de maratón de 7 y 8 - [u]Monster Hunter:[/u] Aparece tras acabar con todas las misiones de Nekoth (7 a 9). Si la acabas te otorgarán el piercing de Halcón (Vision Psyquica +15), además de el correspondiente premio en la tarjeta del gremio. - [u]Akantor:[/u] Acaba con todas las misiones Urgentes de 9. - [u]Especial Gran Arena contra 4 monstruos:[/u] Tras terminar todas las misiones de 7 8 y 9. ..........................................................[b][u]Misiones desbloqueables del Gremio (online/offline)[/u][/b].......................................... ......................................................................[b][u]En Rango Cazador 2 (4)[/u][/b]............................................................... - [u]Lao Shan Lung:[/u] Acaba con todas las misiones de 3 y 4 (no cuentan las de maratón). .......................................................................[b][u]En Rango Cazador 3 (5)[/u][/b]................................................................... - [u]Dragones Ancianos:[/u] Acaba con el Lao Shan Lung de 4 y apareceran de forma aleatoria las misiones de Kushala Daora, Teostra y Chameleos. ........................................................................[b][u]En Rango Cazador 5 (6)[/u][/b].................................................................. - [u]Hypnocatrice:[/u] Vence al Hypnocatrice en las misiones de Nekoth y aparecerá aquí. - [u]Narcaguca:[/u] Vence al Nargacuga de Nekoth y aparecerá aquí. .........................................................................[b][u]En Rango Cazador 6 (7)[/u][/b]................................................................... - [u]Rathalos Plata y Rathian Dorada:[/u] Debes acabar con 100 wyverns o más. Los wyverns que cuentan son: Yian Kutku, Yian Garuga, Nacaruga, Hypnocatrice, Gypceros, Rathalos, Rathian, Tigrex, Basarios, Gravios, Diablos, Monoblos, Khezu, Plesioth, Cephadrome y Lavasioth. No cuentan los monos ni los que tienen caparazon y tampoco los dragones ancianos. Los Giadrome, Velocidrome, Gendrome, Lodrome y Remobras tampoco cuentan. Y hay que haber matado en la vieja al rathalos normal+azul y rathian normal+rosa. - [u]Fatalis Negro:[/u] Acabar con al menos un arma cada uno de los entrenamientos normales. - [u]Fatalis Rojo:[/u] Acabar con el Fatalis Negro de RC6. - [u]Fatalis Blanco:[/u] Acabar con todos los dragones ancianos 5 veces (incluidos Kirin y Lao Shan) + Acabar con el Fatalis Rojo RC6 + Acabar con al menos 3 Fatalis RC6 que no sean de descarga. ..............................................................................[b][u]En Rango Cazador G[/u][/b]................................................................ - [u]Fatalis Negro:[/u] Acabar con al menos un arma cada uno de los entrenamientos G. - [u]Fatalis Rojo:[/u] Acabar con el Fatalis Negro RC9 + todas las misiones de los dragones ancianos de G (son dos de cada uno, incluido el Kirin). - [u]Fatalis Blanco:[/u] Acabar con el Fatalis Rojo RC9 + todas las misiones épicas de G (las de cazar más de 1 monstruo). - [u]Lao Shan Lung Celeste (G):[/u] Acaba con todas las misiones de caza épica de G y G. - [u]Dragones Ancianos (G):[/u] Acaba con el Lao Shang Lung Celeste de G. - [u]Ukanlos:[/u] Acaba con todas las misiones urgentes de G y aparecerá. [b]Acaba con el Ukanlos y desbloquearás las armas G en el armero. [/b] Ha excepción de alguna que se puede desbloquear antes. _______________________________________________________________________________________________________________ ....................................................[size=20][b][u]ENLACE PARA VOLVER AL INDICE:[/u][/b][/size]............................................... ...................................[url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924832[/url]..........................
EDITADO EL 08-06-2012 / 22:26 (EDITADO 49 VECES)
47 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años1
..................................................................................[size=20][u][b]LA GRANJA[/b][/u][/size].................................................................................

...........................................................................

La Granja esta estructurada por tipos según lo que podamos obtener de cada uno.


[b]Hilera Campo [/b]------------------Podremos cultivar semillas y algunas plantas
[b]Muelle Pesca [/b]------------------Podremos pescar algunos peces
[b]Maquina Lanza Redes [/b]------Lanzando una red pescaremos muchos peces
[b]Mineria [/b]---------------------------Podremos obtener varios minerales
[b]Mineria Bomba [/b]----------------Usando explosivos conseguiremos varios minerales
[b]Matorral Insectos [/b]-------------Podremos cazar insectos o partes de ellos
[b]Arbol de Bichos [/b]---------------Pagando usaremos un martillo segun cuanto pagemos y conseguiremos varios insectos
[b]Arbol Setas [/b]---------------------Podremos recoger setas
[b]Colmena[/b]--------------------------Podremos recolectar miel y algo mas
[b]Popo [/b]------------------------------Con suerte encontraremos una boñiga
[b]Bote Trenya[/b]---------------------Permiter enviar a Trenya a por materiales
[b]Cueva de la Espada[/b]----------Mediante huesos ancianos obtendremos otros materiales 


....................[b]Renovación--------------------Puntos-------------------Como desbloquear la mejora[/b]............................

.................Hilera Campo-----------------------------------------------------Ya te lo dan
.................Hilera Campo +1-----------------1000------------------------Disponible al principio
.................Hilera Campo +2-----------------1500------------------------Disponible al principio y Hilera Campo +1
.................Muelle Pesca----------------------------------------------------Ya te lo dan
.................Muelle Pesca +1-----------------2000-----------------------Disponible al principio
.................Muelle Pesca +2-----------------4000-----------------------4  Anciana o 5  Gremio, Requiere: Muelle Pesca +1
.................Maquina Lanza Redes---------6000-----------------------7  Anciana o 5  Gremio, Requiere: Muelle Pesca +2
.................Mineria-------------------------------------------------------------Ya te lo dan
.................Mineria +1--------------------------4000-----------------------4  Anciana o 5  Gremio
.................Mineria +2--------------------------6000-----------------------6  Anciana o 5  Gremio, Requiere: Mineria +1
.................Mineria +3--------------------------8000-----------------------8  Anciana o 7  Gremio, Requiere: Mineria +2
.................Mineria +4------------------------10000-----------------------Requiere: Mineria +3 y Rango G
.................Mineria Bomba-------------------6000-----------------------4  Anciana o 5  Gremio
.................Matorral Insectos----------------------------------------------Ya te lo dan
.................Matorral Insectos +1-----------3000-----------------------2  Anciana
.................Matorral Insectos +2-----------5000-----------------------6  Anciana o 5  Gremio, Requiere: Matorral Insectos +1
.................Matorral Insectos +3-----------7000-----------------------8  Anciana o 7  Gremio, Requiere: Matorral Insectos +2
.................Matorral Insectos +4-----------9000-----------------------Requiere: Matorral Insectos +3 y Rango G
.................Arbol de Bichos------------------6000-----------------------5  Anciana o 4  Gremio
.................Arbol de Setas-------------------1000-----------------------Disponible al principio
.................Arbol de Setas +1--------------2500-----------------------Disponible al principio y Requiere: Arbol de Setas
.................Arbol de Setas +2--------------4000-----------------------Disponible al principio y Requiere: Arbol de Setas +1
.................Colmena Prototipo-------------1000-----------------------4  Anciana o 5  Gremio
.................Colmena Productiva-----------3000-----------------------Requiere: Colmena Prototipo
.................Colmena Modificada-----------5000-----------------------Requiere: Colmena Productiva
.................Bote de Trenya--------------------500-----------------------3  Anciana o Descarga
.................Popo--------------------------------------------------------------Ya te lo dan
.................Cueva de la Espada-----------------------------------------5  Anciana o 4  Gremio


_______________________________________________________________________________________________________________

...................................................[size=20][b][u]ENLACE PARA VOLVER AL INDICE:[/u][/b][/size]...............................................
...............................[url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924832[/url].............................
EDITADO EL 08-06-2012 / 22:19 (EDITADO 12 VECES)
30 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años2
..............................................................[size=20][u][b]EL CERDITO DE LA CASA[/b][/u][/size].................................................

.............................................................................................................................
[u]Se consigue:[/u]
   - Lo consigues acariciandolo por primera vez delante de la vieja de la mochila, y asi te lo llevas para tu casa.

[u]Hace:[/u]
   - Al tenerlo te permite antes de ir a cada mision acariciarlo. Al acariciarlo puede ocurrir cuatro cosas:

1º [u]El cerdo se enfada si te pasas de acariciarle[/u]  =
   - Te restara porcentaje de k te salga un objeto mas en la recompensa de la mision que hagas a continuación.

2º [u]El cerdo pega un salto y muestra un corazon grande y explota en otros corazones pequeños[/u]  = 
   - Te subira el porcentaje de k te salga un objeto mas en la recompensa de la mision que hagas a continuación.

3º [u]El cerdo muestra un corazon y explota en otros corazones pequeños[/u]  = 
   - Te dejara igual el porcentaje de k te salga un objeto mas en la recompensa de la mision que hagas a continuación.

4º [u]El cerdo se va y punto[/u]  = 
   - Tendras otra oportunidad de acariaciarlo si sales y vuelbes a entrar en la habitación.


_______________________________________________________________________________________________________________
.................................................[size=20][b][u]ENLACE PARA VOLVER AL INDICE:[/u][/b][/size]...............................................
.............................[url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924832[/url]..............................
EDITADO EL 08-06-2012 / 22:20 (EDITADO 14 VECES)
33 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años3
..........................................................................[u][b] MISIONES DE LA ANCIANA [/b][/u]..........................................................................

.....................................................................................[u] Misiones de 1[/u].....................................................................................

    03 - ¡Caza al carnívoro!: Mata a 5 giaprey 
    04 - Sensación de ansiedad: Entregar tres lenguas de Popo 
    05 - ¡Mata a los Blango!: Matar 3 Blangos 
    URGENTE El lider carnívoro : cazar al Giadrome 

.....................................................................................[u] Misiones de 2[/u] .....................................................................................

    05 - Cazador de Bulldrome: Caza Bulldrome 
    10 - Amenaza en la jungla: Caza al Yian Kut Ku 
    11 - La más rara de las bestias: Caza Congalala 
    17 - ¡Higado de Leyenda! : Recoge tres Higados Piscine 
    URGENTE Sombra en la Nieve: Caza Khezu 

.....................................................................................[u] Misiones de 3 [/u].....................................................................................

    05 - Tácticas mortales del Blango: Mata 10 Blango 
    10 - El gigante del desierto: Caza Daimyo Hermitaur 
    13 - Gypceros, El terror venenoso: Caza Gypceros 
    18 - Setas por las nubes: Recoge diez Setas especiales 
    URGENTE El regente de la nieve:Caza al Blangonga 

.....................................................................................[u] Misiones de 4 [/u].....................................................................................

    07 - Batalla del Blos: Caza Monoblos 
    12 - Basarios, peligro oculto: Caza Basarios 
    12 - Comandante en llamas: Caza Shogun Ceanataur
    16 - Más carbón por favor: Recoge 15 trozos de carbón 
    URGENTE Poder absoluto: Caza Tigrex 

.....................................................................................[u] Misiones de 5 [/u].....................................................................................

    04 - El asedio venenoso: Caza al Gypceros y al Gypceros Morado 
    06 - El Diablos huido: Caza al Diablos 
    08 - Última cena con cangrejo: Caza 2 Daimyo Hermitaur 
    11 - Terror del Gravios: Caza al Gravios 
    URGENTE Una pareja problematica: Rathalos y Rathian 

.......................................[u] Misiones de 6[/u] Las siguientes misiones desbloquearán la urgente para pasar a 7.......................................

    03 - Danza rosa en la jungla: Caza a la Rathian Rosa 
    04 - Cuatro cuernos: Cazar al Diablos y al Diablos Negro 
    07 - Ataque del Rathalos: Caza al Rathalos azul 
    URGENTE ¡Estado crítico!:Shen Gaoren 

    Ahora debes hablar con Nekoth para continuar.
    Misiones de Nekoth (la gata)

    URGENTE Solicitud Secreta, Hypnocatrice: Cazar el Hypnocatrice 

[b]Una vez hemos cazado el Hypnocatrice, podremos aventurarnos en el siguiente nivel.[/b]

.....................................................................................[u] Misiones de 7 [/u].....................................................................................

    01 - Bullfango en la noche: Mata 20 Bullfangos 
    09 - Objetivo: Basarios 
    10 - Relámpago de la vieja jungla: Caza al Khezu 
    12 - Asalto de Congalalas: Mata al menos 2 Congalalas para que te den el ticket zarpa. 
    URGENTE Solicitud Secreta, ¡2 Monoblos!: Monoblos y Monoblos blanco 

.....................................................................................[u] Misiones de 8[/u].....................................................................................

    02 - El Gran bosque somnoliento: Caza 2 Hypnocatrices 
    05 - Elegía por un lobo solitario: Caza al Yian Garuga 
    10 - ¿A que sabe el Shogun...? : Mata al menos 2 Shogun Ceanataur. 
    11 - ¡B-Blangona!: Mata al menos 2 Blangongas. 
    URGENTE Solicitud Secreta, ¡Nargacuga! : Caza al Nargacuga 

.....................................................................................[u] Misiones de 9 [/u].....................................................................................

    03 - Tierra de los temblores: Caza 2 Tigrex 
    11 - Explora lo inexplorado: Caza al Ratahlos plateado 
    12 - Un único rayo de luz de luna: Caza a la Rathian dorada 
    13 - Anillo de fuego anillo lunar: Caza al Rathalos plateado y a la Rathian dorada 
    14 - Ataque del Rajagn: Caza al Rajang 
    21 - El Gaoren se aproxima: Mata al Shen Gaoren 

    URGENTE Ascenso a la cima: Akantor



....................................................................[b][u] MISIONES PARA SUBIR DE RC [/u][/b]....................................................................

Las misiones de Rango de Cazador se encuentran en la Sala del Gremio y no es necesario haber completado ninguna misión de la aldea para aventurarse con estas. Sin embargo es altamente recomendable hacer primero las de la aldea para adquirir equipo y experiencia pues los enemigos son más fuertes, tienen más vida y realizarán en ocasiones ataques diferentes (a partir de rc4), tampoco es necesario realizar misiones en la de 1 y 2 estrellas del gremio ya que solo son de entrenamiento.

.......................................................................[u] Misiones 3 , RC 1 a RC2 [/u].......................................................................

    04 - Giadrome 
    14 - Cephadrome 
    16 - Daimyo Hermitaur 
    21 - Congalala 
    URGENTE Blangonga 

.......................................................................[u] Misiones 4 , RC 2 a RC3 [/u].......................................................................

    09 - Plesioth 
    13 - 20 Cangrejos Pequeños (En El Desierto) 
    15 - Shogun Ceanataur 
    16 - 20 Bullfangos 
    18 - Iodrome

    URGENTE Tigrex 

.......................................................................[u] Misiones 5 , RC 3 a RC4 [/u].......................................................................

    03 - Diablos 
    05 - Gravios 
    07 - Rathalos 
    09 - Rathian 
    URGENTE Shen Gao Ren 

.......................................................................[u] Misiones 6 , RC 4 a RC5 [/u].......................................................................

    08 - Dos Gendromes 
    10 - Dos Daimyo Hermitaur 
    11 - Yian Kut Ku y Yian Kut ku Azul 
    12 - Congalala 
    URGENTE Lao Shan Lung 

.......................................................................[u] Misiones 7 , RC 5 a RC6 [/u].......................................................................

    04 - Dos Blangonga 
    07 - Khezu Rojo (Pantano) 
    12 - Plessioth Verde (Desierto) 
    16 - Rathalos (FnH) 
    18 - Basarios 
    URGENTE Dual Tigrex 

.......................................................................[u] Misiones 8 , RC 6 a RC7 [/u].......................................................................

    06 - Diablos Negro 
    10 - Gravios Negro 
    12 - Rathalos celeste y Rathian Rosa 
    14 - Rathalos Plateado 
    15 - Rathian Dorado 
    URGENTE Shen Gao Ren 
    URGENTE Akantor (Aqui finalizaba Monster Hunter Freedom 2) 

    Al pasarte esta te dan otro que es:

    URGENTE Dual Hypnocatrice 

............................................................................[u] Misiones de G, RC7 a RC8 [/u]............................................................................

    12 - D.Hermitaur cer. ("Antiguo" Desierto) 
    14 - Khezu ("Antigua" Jungla) 
    17 - Plesioth ("Antiguo" Desierto) 
    20 - Congalala Esmeralda 
    23 - Dual Gypceros Morado 
    URGENTE Nargacuga (RC7 urgente) 

............................................................................[u]* Misiones de G, RC8 a RC9 [/u]............................................................................

    06 - Lavasioth ("Volcan") 
    11 - Shogun Ceanataur y Shogun Ceanataur t. (rojo) (Pantano) 
    13 - Rathalos ("Antiguo" Volcan) 
    15 - Rathian ("Antiguo" Pantano) 
    21 - Blangonga Cobre (Desierto) 
    URGENTE Yama Tsukami ("Torre") 

.....................................................................[u]* Misiones de G, Desbloquear Ukanlos [/u].....................................................................

    01 - Poder Absoluto (Tigrex) 
    05 - Falanges Negras (Dual Diablos Negro) 
    06 - Supremacía acorazada (Gravios) 
    09 - Explora lo inexplorado (Rathalos Plata) 
    10 - Un único rayo de luna (Rathian Dorada) 
    URGENTE El Gaoren se aproxima (Shen Gaoren) 
    URGENTE Cero Absoluto (Ukanlos) 


Nota: Para desbloquear a los Rathian Dorado y Rathalos Plata deberás haber vencido a 100 wyverns

__________________________________________________________________________________________________

.........................................................................[u][b] COLORES SEGÚN EL RC [/b][/u].........................................................................

         [u]RC1[/u] = color en Pantalla Amarillo.

         [u]RC2[/u] = color en Pantalla Naranja.

         [u]RC3[/u] = color en Pantalla Lila.

         [u]RC4[/u] = color en Pantalla Lila.

         [u]RC5[/u] = color en Pantalla Rojo.

         [u]RC6[/u] = color en Pantalla Rojo.

         [u]RC7[/u] = color en Pantalla Amarillo.

         [u]RC8[/u] = color en Pantalla Amarillo.

         [u]RC9[/u] = color en Pantalla Lila oscuro.

( COMPROBADOS HASTA RC 8 - GRACIAS HA Colmilloblanco    )


_______________________________________________________________________________________________________________

..........................................................................[b][u]ENLACE PARA VOLVER AL INDICE:[/u][/b].....................................................
...............................[url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924832[/url]...............................
EDITADO EL 14-07-2011 / 01:58 (EDITADO 21 VECES)
87 VOTOS
Dragon361339Hace 14 años4
Ésto si está bien tio, porque has puesto cosas que no han sido posteadas en el foro y las cosas que has puesto repetidas almenos dijiste la razón por la cual lo pones y te has molestado en editarlas para que se entienda.Te lo has currado tio, sinceramente te doy mi voto.
9 VOTOS
3-Hunters202Hace 14 años5
Buenisima tio, te lo has currado pero que mucho, sigue asín!
Mi voto es tuyo.
8 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años6
Gracias intentare agregar mas cosas.

Cosas agregadas hacia abajo de este mensaje.
EDITADO EL 02-05-2011 / 10:44 (EDITADO 1 VEZ)
10 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años7
......................................................................[u][b] TARJETA DEL GREMIO [/b][/u]......................................................................

En la tarjeta del gremio encontrarás información detallada de tus aventuras durante el juego: 
-Cuantas misiones has realizado y en qué nivel.
-Cuantos monstruos has derrotado y sus tamaños más significativos
-La evolución de tu amistad con otros jugadores y la de tus compañeros gatunos
-Tus logros en diferentes partes del juego... 


......................................................................[u]Colores de la tarjeta[/u]......................................................................

El color de la tarjeta cambiará durante el transcurso del juego dependiendo de las misiones que hayas completado.
Color de la tarjeta----------------Requerimiento
Papel----------------------------------Tarjeta inicial
Madera--------------------------------70 misiones acabadas
Piel de Giaprey--------------------122 misiones acabadas
Azul------------------------------------167 misiones acabadas
Dorada--------------------------------192 misiones acabadas
Negra----------------------------------271 misiones acabadas
Platino--------------------------------356 misiones acabadas

Pero tengan en cuenta que las misiones que repitas no cuentan, sólo las misiones diferentes. 
De esta forma, obtener la tarjeta platino en rc1 es imposible. Además las misiones de descarga no cuentan.

_____________________________________________________________________________________________________

................................................................................[u]Página 1[/u]................................................................................

Nos da un resumen de la actual situación que tiene nuestro personaje y nos dice a cuanto esta el multiplicador de nuestro gato de la experiencia que es la medallita de la derecha.

_____________________________________________________________________________________________________

................................................................................[u]Página 2[/u]................................................................................

Nos muestra los porcentajes de uso de cada tipo de armas que le hemos dado.

_____________________________________________________________________________________________________

................................................................................[u]Página 3[/u]................................................................................

Es como un diario de lo que vamos consiguiendo y haciendo.
_____________________________________________________________________________________________________


................................................................................[u]Página 4[/u]................................................................................

Información sobre nuestros compañeros felynes, ataque, defensa, nivel de amistad...
_____________________________________________________________________________________________________

................................................................................[u]Página 5[/u]................................................................................

......................................................................[b]Trofeos de la caza de tesoros[/b].......................................................................

La caza de tesoros son misiones especiales de 20 minutos que pueden ser realizadas en solitario o con un amigo (sólo uno). En Monster Hunter Freedom Unite se añade el mapa del Gran Bosque, mientras que se conservan los anteriores así como sus tesoros.



......................................................................[u][b]MONTAÑAS NEVADAS[/b][/u]......................................................................

     [u]Manzana Blangonga [/u]

    En la zona 8 nada mas entrar desde la zona 6, a la derecha hay que romper la piedra que bloquea el camino, nada mas caer busca en las plantas. 

     [u]Cuarzo de Pokke [/u]

    En la zona 8 despues de romper la piedra subre hasta el khusala helado y dale con el pico a la grieta de la pata, a mi me tardo en salir. 

     [u]Muñeco Nieve Pokke[/u]: Este tesoro sale combinando Bola Vent. Blgo + Bola raf. Blgo
     Bola Vent. Blgo sale en la repisa de la zona 1, picando en la zona de arriba de 3, en la miel de 4 o e las plantas de la zona 5. 
     Bola raf. Blgo] sale en la repisa de 6, en el campamento de 7 y en la zona 8 detras de la piedra 

[u]Lagr. drg. anc [/u]

    Sale en la zona 3, encima del arbol donde esta el nido con huevos, antes de ir a por el romper las piedras y matar a los giapreys y blangos para que no molesten. 

[u]Joya Giadrome[/u]

    Sale carveando al Giadrome que suele estar por las zonas 6, 7y 8. (2%) 



................................................................................[b][u]JUNGLA[/u][/b]................................................................................

[u]Pez de Pescador [/u]

    Sale pescando en la zona 9, es pequeño y rojo. 

[u]Cleopatris [/u]

    Sale con la red de bichos en la zona 10. 

[u]Corona Felyne[/u]: Sale combinando Frg. Cor. Felyne + Cor. Felyne inf.

    Frg. Cor. Felyne sale en 1 encima del punto de mineria, en la entrada de la zona 5, zona 3 donde la miel y en la concha y las plantas de la zona 4 y en medio de la 5 
    Cor. Felyne inf sale en la 6, entre la 7 y 8, las boñigas de la 8 y 6 

[u]Melon Lao-Shan[/u]

    Sale en la zona 7 y 8 tienes que volar las piedras y en el nido donde los huevos, hay que llevarla al baul. 

[u]Joya Kut Ku [/u]

    Sale carveando al kut ku. (5%). Tambien la deja caer (10%) 



................................................................................[b][u]DESIERTO[/u][/b]................................................................................

[u]Rosa Monoblos[/u]

    Sale en los arbustos de la zona 1 y 5 

[u]Perla Sekumaeya [/u]

    Sale picando en las zonas 4 y 10, se va a la mochila no hay que llevarla en brazos. 

[u]Esp. Dor. Felyne: Sale combinando Empuñ. sin hoja + Hoja sin empuñ. [/u]

    Empuñ. sin hoja sale en los sitios donde hay hierbas o arbustos como la zona 1, 2, 5, 7 (matorral insectos) y 8 
    Hoja sin empuñ. sale en los sitios donde haya que picar como la zona 4, 6 y 10. 

[u]Fosil Drg. Anc [/u]

    Sale en los huevos de la zona 10, donde esta el apceros (matarlo antes que os lo puede romper, es el hervivoro grande con concha). 

[u]Joya Hermitaur[/u]

    Sale cavreando al hermitaur (5%) 



.............................................................................[b][u]PANTANO[/u][/b].......................................................................................

[u]Seta sombr. br[/u]

    Sale buscando en las setas de las 2,3,4,6,8 y 9 os puede salir en alguna o varias veces. 

[u]Cigarra Fantasma[/u]

    Sale en la zona 8 usando la red de bichos. 

[u]Jarron Dinastico[/u]: Sale combinando Jarron sin base + Base de jarron

    Jarron sin base sale en la zona 5, cerca de la entrada de las cuevas de la 6, picando en 7, con la red de bichos en 8. 
    Base de jarron sale picando en la zona 3, en las piedras de la zona 9 y en las setas de la zona 4 

[u]Cristal Gypceros[/u]

    Sale en la zona 9 en punto de minería.

[u]Joya Congalala[/u]

    Cortar [Cuerpo] (5%), Deja Caer [Champiñon, Piedra, Hueso] (10%) 



..............................................................................[b][u]BOSQUE Y COLINAS[/u][/b]....................................................................

[u]Drome Dorado [/u]

    Es un pez pequeño rojo que sale pescando en la zona 11. 

[u]Noche Minegarde [/u]

    Sale picando en la zona 11, arriba del todo de la catarata. 

[u]Mascara Mister[/u] Sale combinando Masc. Shaka. agj + Piedra Shakalaka
    Masc. Shaka. sale en la hiedra de la zona 2, arriba en la repisa de 4, en la miel de 7 y carveando a los shakalaka. 
    Piedra Shakalaka sale carvenado a los shakalakas, picando en la zona 6, en el suelo de la catarata de la 11 y a tambien la da carveando al rathian 

[u]Joya Rathian [/u]

    Sale carveando la cola del rathian. (15%) 

[u]Joya Rathalos [/u]

    Sale carveando la cola del rathalos. (10%) 



................................................................................[b][u]VOLCÁN[/u][/b]................................................................................

[u]Meloc. Basarios [/u]

    Sale en 1,2,7 y 8. 

[u]Esc. Athena [/u]

    Sale en la zona 10, usar la red de bichos. 

[u]Ref. drg. anc[/u]: Sale combinando Frag.libro ant. + Ant. libro roto

    Frag. libro ant. sale picando en la zona 1, detras de la roca de la zona 2, en el 3 4 y picando en la zona 5. 
    Ant. libro roto sale picando en la zona 3, las piedras de la zona 6, cerca de la lava en la 7, y en la 8 en los arbustos. 

[u]Meteor. Teostra [/u]

    Sale en la zona 8 picando o a veces carveando la cola del gravios (10%). 

[u]Joya Gravios [/u]

    Sale carveando la cola del gravios. (10%) 



................................................................................[b][u]GRAN BOSQUE[/u][/b]................................................................................

[u]Aji Brillante [/u]

    En la zona 4 pescando (ademas ahi salen muchos peces pico y pez red de bichos que siempre bienen bien) 

[u]PrncsaMoscaCorn [/u]

    En los bichos de la zona 2 

[u]EstAncReyGato[/u]: sale combinando Cola piedra rota +EstátGatoSinCola

    Cola piedra rota sale rompiendo la piedra de la zona 1 y rompiendo la piedra de la zona 3 
    EstátGatoSinCola sale picando en la zona 7 

[u]Bosque milenario [/u]

    En la zona 8 debajo de un arbol (es de llevar al campamento) 

[u]Joya de Garuga [/u]

    Cortar [Cuerpo] (5%), Cortar [Cola] (10%) (tambien es de llevar) 

____________________________________________________________________________________________________

................................................................................[u]Página 6[/u]................................................................................

......................................................................[u]Premios o Logros[/u]......................................................................

Estos Logros o premios son "heredados" de Monster Hunter Freedom 2, por lo que si los has completado allí no tendrás que repetirlos.


................................................................................[b][u]Fila 1[/u][/b]................................................................................

    [u]Guante de la Jefe del Pueblo[/u] - Completa todas las misiones de 1-2  de la Anciana. 

    [u]Sombrero de la Jefe del Pueblo[/u] - Completa todas las misiones de 3-4  de la Anciana. 

    [u]Bufanda de la Jefe del Pueblo[/u] - Completa todas las misiones de 5  de la Anciana. 

    [u]Abrigo de la Jefe del Pueblo[/u] - Completa todas las misiones de 6  y Urgentes de la Anciana. 

    [u]Pajarita de Melena[/u] - Caza un Kirin de cualquier Rango. 

    [u]Onice de Sangre[/u] - Caza un Akantor de Cualquier Rango. 

    [u]Corona del Rey[/u] - Recibe una Corona Dorada de Tamaño Máximo de cada Monstruo. 

    [u]Corona en Miniatura[/u] - Recibe una Corona Dorada de Tamaño Mínimo de cada Monstruo. 


................................................................................[b][u]Fila 2[/u][/b]................................................................................

    [u]Medalla Bronce[/u] - Completa todas las misiones de 1-2  de la Sala de Reunión. 

    [u]Medalla Plata[/u] - Completa todas las misiones de 3-5  de la Sala de Reunión. 

    [u]Medalla Oro[/u] - Completa todas las misiones de 6-8  de la Sala de Reunión. 

    [u]Insignia cinturón negro[/u] - Completa todos los Entrenamientos de Batalla de cada Monstruo con cada Arma. 

    [u]Insignia de Experto[/u] - Completa todos los Entrenamientos Especiales de cada Monstruo con cada Arma. 

    [u]Insignia de Leyenda[/u] - Completa todos los Entrenamientos en Grupo de cada Monstruo con cada Arma. 

    [u]Informe de Especies Raras[/u] - Caza al menos una variante de cada Monstruo. Los Fatalis no cuentan. 

    [u]Informe Investigacion Ecologia[/u] - Captura a todos los Monstruos que se pueda al menos una vez, incluido las variantes de color. 


................................................................................[b][u]Fila 3[/u][/b]................................................................................

    [u]Piedra Azul Celeste[/u] - Renueva hasta Zona de Minería +4 en la Granja. 

    [u]Gran Mosca Cornuda[/u] - Renueva hasta Matorral de Insectos +4 en la Granja. 

    [u]Carpa Nocheprimavera[/u] - Renueva hasta Muelle de Pesca +2 en la Granja. 

    [u]Dobiscus[/u] - Renueva hasta Hilera de Campos +2 en la Granja. 

    [u]Carta de Agradecimiento[/u] - Sube los 5 felynes cocineros al nivel 9. 

    [u]Brazalete del Sabio[/u] - Completa todas las combinaciones posibles de la Lista. 

    [u]Martillo del Artesano Wyverian[/u] - Todos los títulos de armas (4 armas diferentes de cada tipo -11- evolucionadas al máximo con rareza 6 o superior, las ballestas no es necesario evolucionarlas). 

    [u]Progresos del Cazdor[/u] - Completa al menos 20 Misiones en cada uno de estos Mapas: Montañas Nevadas, Jungla, Desierto, Pantano, Bosques y Colinas, Volcán y Torre.


................................................................................[b][u]Fila 4[/u][/b]................................................................................

    [u]Bigotes Nekoht[/u] - Completa todas las misiones de 7  de Nekoht (El gato de la Anciana). 

    [u]Campana Nekoht[/u] - Completa todas las misiones de 8  de Nekoht. 

    [u]Cota Nekoht[/u] - Completa todas las misiones de 9  de Nekoht. 

    [u]Jicaro Aldea Pokke[/u] - Completa la Misión del Akantor de Nekoht "Ascenso a la Cima". 

    [u]Escudo Orichalcum[/u] - Completa todas las misiones de Rango G  de Sala de Reunión. 

    [u]Escudo de Platino[/u] - Completa todas las misiones de Rango G  de Sala de Reunión. 

    [u]Escudo de Oro[/u] - Completa todas las misiones de Rango G  de Sala de Reunión. 

    [u]Cresta cazador Supremo[/u] - Completa Todas, Todas las misiones las de la Anciana, Nekoht, incluido "Cazador de Monstruos" y las de la Sala de Reunión, incluido "Cero Absoluto". 


................................................................................[b][u]Fila 5[/u][/b]................................................................................

    [u]Circulo Igneo[/u] - Caza un Fatalis Negro Rango G (No cuenta el de descarga). 

    [u]Circulo de Fuego[/u] - Caza un Fatalis Carmesí Rango G (No cuenta de descarga). 

    [u]Corona Blanca[/u] - Caza un Fatalis Blanco Rango G (No cuenta de descarga). 

    [u]Raquetas Doradas[/u] - Caza un Rajang Rango G (No cuenta de descarga). 

    [u]Lagrima Ukanlos[/u] - Caza un Ukanlos. 

    [u]Brazalete Cazas Epicas[/u] - Completa todas las Misiones de Caza Épica (Anciana, Nekoht y Sala de Reunión). 

    [u]Saco de maestro supremo[/u] - Completa todas las Misiones de Entrenamiento G de cada Monstruo con cada Arma. 

    [u]Premio de Guardían[/u] - Completa 20 misiones Tanto en la Fortaleza (Lao Shan Lung) como en la Cuidad (Shen Gao Ren). 


................................................................................[b][u]Fila 6[/u][/b]................................................................................

    [u]Ramo del Gremio[/u] - Consigue 1.000.000 de Puntos de Gremio o más. 

    [u]Casco Aventurero[/u] - Consigue todos los Tesoros Raros y la Corona Dorada de cada Mapa. 

    [u]Bandera de Trenya[/u] - Envía a Trenya a 100 expediciones con 1500 Puntos. 

    [u]Nepeta de Gato[/u] - Poseer a un Camarada Felyne con todas las habilidades desbloqueadas. 

    [u]Carta a mi Intrepido Lider[/u] - Poseer 5 Camaradas Felyne todos con 5 Corazones de Cariño. 

    [u]Tarjeta de Miembro[/u] - Poseer 50 Armas G diferentes de cualquier Tipo. 

    [u]Miton Artesano Wyverian[/u] - Poseer 5 piezas de cada unidad de armadura (Casco, Coraza, Guantes, Cintura y Botas) de Rareza 9 o 10. 

    [u]Milagro de Cazador[/u] - Completar al menos 20 misiones en cada Mapa, Excepto: Castillo Schrade, Campo de Batalla, Cima Nevada, Arena, Arena Acuática. 

____________________________________________________________________________________________________

................................................................................[u]Página 7[/u]................................................................................

Lista de mostruos matados y su tamaño más grande y más pequeños que hallamos cazado.

____________________________________________________________________________________________________

................................................................................[u]Página 8[/u]................................................................................

Registro de los recors de de la escuela de entrenamiento.

____________________________________________________________________________________________________

................................................................................[u]Página 9[/u]................................................................................

Registro de los recors de las misiones en grupo.



_______________________________________________________________________________________________________________

..........................................................................[b][u]ENLACE PARA VOLVER AL INDICE:[/u][/b].....................................................
...............................[url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924832[/url]...............................
EDITADO EL 02-05-2011 / 11:12 (EDITADO 9 VECES)
18 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años8
......................................................................[b][u] DEBILIDADES DE LOS MONSTRUOS [/u][/b]......................................................................

Lista de debilidades ordenadas de izquierda a derecha segun tenga mas o menos efecto o igual si estan juntos i puesto a la vera. Tambien partes rompibles de cada monstruo y con los monstruos ordenados alfabeticamente.

 = Dragón
 = Agua
 = Hielo
 = Fuego
 = Trueno

[b][u]Akantor[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Colmillo x2, Cola, Espinas de la Espalda.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Basarios[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Pecho, Cola.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Blangonga[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Colmillo (Solo con elemento Fuego), Cola.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Bulldrome[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Nada.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Cephadrome[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Aleta superior. (Se le baja con mucho daño)
[u]Debilidad:[/u]      /     

[b][u]Congalala[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cresta de la cabeza, Garra x2, Objeto de la cola.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Chameleos[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuerno, Cola, Alas.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Daimyo Hermitaur[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Pinzas, Caparazón.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Diablos[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuerno x2, Cola.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Fatalis[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Ojo, Cuerno x2, Alas, Pecho.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Gendrome[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Ninguna.
[u]Debilidad:[/u] / (por igual)      /      

[b][u]Giadrome[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Ninguna.
[u]Debilidad:[/u] Es menos resistente al 

[b][u]Gravios[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Pecho, Cola.
[u]Debilidad:[/u] (Gravios Gris) / (por igual).
[u]Debilidad:[/u](Gravios Negro)       /       (Dragón solo después de romperle el pecho).

[b][u]Gypceros[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Piedra de la cabeza.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Hypnocatrice[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Pico.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Kirin[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Ninguna.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Khezu[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cicatrices en Cuello y Espalda.
[u]Debilidad:[/u] (Khezu Blanco) 
[u]Debilidad:[/u] (Khezu Rojo)       /      

[b][u]Kushala Daora[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuerno, Cola, Alas.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Lavasiot[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Aleta superior, Cara.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Lao-Shan Lung[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuerno, Puntas de la Cabeza x2, Puntas de la Espalda, Hombro x2.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Lodrome[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Ninguna.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Lunastra[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuerno, Cola, Alas.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Monoblos[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuerno, Cola.
[u]Debilidad:[/u] (Negro)       /      / (por igual)      /      
[u]Debilidad:[/u] (Blanco)       /      // (por igual).

[b][u]Nargacuga o Naruga Kuruga[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cola (solo en modo furia), Alas, Ojo.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Plesioth[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Aleta superior. (Se le baja con mucho daño)
[u]Debilidad:[/u] / (por igual).

[b][u]Rajang[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuernos x2, Cola.
[u]Debilidad:[/u] 

[b][u]Rathalos[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Puntas de la Cabeza, Puntas de las Alas x2, Cola.
[u]Debilidad:[/u] (Rojo)       /       / 
[u]Debilidad:[/u] (Celeste)       /      
[u]Debilidad:[/u] (Plateado) / (por igual)      /      

[b][u]Rathian[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Puntas de la Cabeza, Puntas de las Alas x2, cola.
[u]Debilidad:[/u] (Verde & Rosa)      /     
[u]Debilidad:[/u] (Dorada)  /  / 

[b][u]Shen Gao Ren[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Caparazón.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Shogun Ceanataur[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Pinzas, Caparazón.
[u]Debilidad:[/u] / (por igual).

[b][u]Teostra[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuerno, Cola, Alas.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Tigrex[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Cuernos, Garra de la Ala x2, Cola.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Ulkanos[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Mandibula, Colnillos, Garras, Cola.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Velociprey[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Ninguna.
[u]Debilidad:[/u] Es algo mas debil al 

[b][u]Vespoid Reina[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Ala.
[u]Debilidad:[/u]       /            /      

[b][u]Yamatsukami[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Tentaculos de la boca.
[u]Debilidad:[/u]       /      

[b][u]Yiang Garuga[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Pico, Oreja, Espalda, Pico de la Ala x2, Cola.
[u]Debilidad:[/u] Es menos resistente al 

[b][u]Yian Kut-Ku[/u][/b]
[u]Partes Rompibles:[/u] Orejas, pico.
[u]Debilidad:[/u] / (por igual)      /      


_______________________________________________________________________________________________________________

..........................................................................[b][u]ENLACE PARA VOLVER AL INDICE:[/u][/b].....................................................
...............................[url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924832[/url]...............................
EDITADO EL 15-07-2011 / 16:21 (EDITADO 15 VECES)
10 VOTOS
Feline2207Hace 14 años9
¿Como se sacan 'cacas' del popo nia  ?
1 VOTO
MINTESA1101Hace 14 años10
@Feline2
Mostrar cita
¿Como se sacan 'cacas' del popo nia ?
Es cuestion de suerte le das a recoger a su vera y si tienes suerte encuentras.
MINTESA1101Hace 14 años11
No es por repetir información pero lo han pedido asi k la pongo tambien en mi post.

[b][u] LISTA DE COMBINACIONES [/u][/b] 

Las combinaciones en negrita significa que solo se pueden realizar en una mision ya que algun objeto solo se tiene en el trascurso de la mision ya que luego te la quitan.

[b]NO. - OBJ. COMBINADO___=____MATERIALES A COMIBINAR______________IND.ÉXITO_____RESULTADO[/b]

001 - Poción________________=____Hierba_____________+____Seta azul__________95%______________1
002 - Megapoción____________=____Poción____________+_____Miel______________90%_____________1
003 - Nutrientes_____________=____Seta Azul__________+_____Bicho divino________90%_____________1
004 - Meganutrientes_________=____Nutrientes__________+_____Miel______________75%_____________1
005 - Antídoto_______________=____Hierba Antídoto______+____Seta azul__________95%_____________1
006 - Medicina Herbal________=_____Flor de cactus______+_____Bicho amargo______90%_____________1
007 - Poción máx.___________=_____Meganutrientes_____+_____Hongo dragon______65%_____________1
008 - Poción antigua_________=_____Inmunizador________+_____Cuerno de kelbi_____55%____________1

009 - Catalizador____________=_____Miel______________+______Bicho amargo______75%____________1
010 - Inmunizador___________=_____Catalizador________+______Hongo dragon______75%_____________1
011 - Zumo de poder_________=_____Catalizador________+______Fil. poco hecho_____75%____________1
012 - Megazumo____________=_____Filete al punto_____+______Extracto poder______65%____________1
013 - Bebida energét.________=_____Miel______________+______Hierba atardecer_____65%___________1
014 - Droga demoniaca______=_____Catalizador_________+_____Semilla de poder_____65%____________1
015 - Medadroga demoniaca__=_____Droga demoniaca____+_____Extracto pálido_______55%___________1
016 - Pildora de poder_______=_____Inmunizador_________+_____Semilla de poder_____75%___________1

017 - Piel de armadura______=_____Catalizador__________+____Semilla armadura______65%___________1
018 - Megapiel armad.______=_____Piel de armadura_____+_____Extracto pálido_______55%___________1
019 - Pildora armadura______=_____Inmunizador_________+_____Semilla armadura_____75%___________1
020 - Bebida caliente_______=_____Pimiento Picante_____+_____Bicho amargo________95%___________1
021 - Carne caliente________=_____Filete al punto_______+_____Pimiento picante______95%___________1
022 - Bebida fria___________=_____Cristal hielo_________+_____Bicho amargo________95%____________1
023 - Carne fria____________=_____Filete al punto_______+_____Cristal hielo__________95%___________1
[b]024 - Seta picante________=____Pimiento picante_____+_____Seta especial________85%___________1[/b]

[b]025 -  Baya congelada_____=____Cristal hielo_________+_____Baya tropical________85%____________1[/b]
026 - Descongelante________=____Hierba de fuego______+_____Pez estruendoso______95%____________1
027 - Carne envenenada_____=____Carne cruda_________+_____Hongo_______________90%___________1
028 - Carne teñida__________=____Carne cruda_________+_____Paraliseta____________90%___________1
029 - Carne drogada________=_____Carne cruda________+_____Hierba somnifera_______90%___________1
030 - Material bomba_______=_____Planta de savia______+_____Piedra_______________95%___________2
031 - Desodorante_________=_____Material bomba______+_____Hierba atardecer_______95%___________1
032 - Bomba de humo______=_____Material bomba______+_____Hiedra_______________75%___________1

033 - Bomba humo ven._____=_____Material bomba______+_____Hongo_______________75%___________1
034 - Bomba de luz_________=_____Material bomba______+_____Bicho luminoso_______75%___________1
035 - Bomba boñiga________=_____Material bomba_______+_____Boñiga______________75%___________1
036 - Bola de pintura________=_____Planta de savia_______+_____Baya pintura_________95%___________1
037 - Transportador_________=_____Material bomba_______+_____Seta excitante_______95%___________1
038 - Pólvora______________=_____Hierba de fuego_______+_____Nitroseta____________95%___________1
039 - Bomba barril pq.______=_____Hierba de fuego________+____Barril pequeño________90%___________1
040 - Bomba barr. pq.+______=_____Bomba barril pq.______+_____Arrowana revent______90%___________1

041 - Bomba barril gr._______=_____Barril grande__________+_____Pólvora_____________75%___________1
042 - Bomba barr. gr.+______=_____Bomba barril gr.________+_____Pez frágil___________75%___________1
043 - Pararrayos___________=_____Arrowana revent._______+_____Bicho eléctrico_______75%___________1
044 - Bomba de rebote______=_____Bomba barril pq._______+_____Ala de Vespoid_______75%___________1
045 - Bomba rebote+_______=_____Bomba de rebote______+_____Arrowana bomba______75%___________1
046 - Bomba sónica________=_____Pólvora______________+_____Lanzagritos___________75%__________1
047 - Red________________=_____Telaraña______________+_____Hiedra_______________90%__________1
048 - Trampa escollo_______=_____Herram. trampa________+_____Red_________________75%__________1

049 - Trampa choque_______=_____Herram. trampa________+_____Colmillo Genprey______90%__________1
050 - Cebo de atún_________=_____Gusano______________+_____Bicho ñame___________95%_________1
051 - Cebo arrowana________=_____Grillo________________+_____Salta bichos___________95%_________1
052 - Cebo pez dorado______=_____Luciérnaga____________+_____Larva serpiente________90%__________1
053 - Pico antiguo__________=_____Piedra_______________+______Hueso_______________95%__________1
054 - Pico de hierro_________=_____Mineral hierro_________+______Hueso_______________75%__________1
055 - Megapico____________=______Min. Machalita________+______Hueso______________95%__________1
056 - Red bichos ant._______=______Red_________________+______Hueso misterioso_____95%__________1

057 - Red de bichos________=______Red_________________+______H. monstr. pq.________75%__________1
058 - Megarred bichos______=______Red_________________+______H. monstr. med._______95%_________1
059 - Piedra antisépt._______=______Bicho amargo_________+______Cristal tierra__________75%_________1
060 - Cristales vida_________=______Bicho divino___________+______Colmillo Wyvern______90%_________1
061 - Polvo de vida_________=______Cristales vida__________+______Garra de Wyvern______65%_________1
062 - Flauta de Salud_______=______Flauta_______________+______Polvo de vida__________65%_________1
063 - Flauta antídoto_______=_______Flauta_______________+______Piedra antisépt._______65%_________1
064 - Flauta demonio_______=_______Megadroga demon.____+______H. monstr. med._______55%_________1

065 - Flauta armadura______=______Megapiel armad._______+______H. monstr. med._______55%_________1
066 - Cuch. lanz. ven.______=______Cuchillo lanzam._______+______Hongo_______________90%_________1
067 - Cuch. somnífero______=______Cuchillo lanzam._______+______Hierba somnífera______90%__________1
068 - Cuch. paraliz.________=______Cuchillo lanzam._______+______Paraliseta____________90%_________1
069 - Boomerang__________=______Piedra de afilar_________+_____H. monstr. pq._________90%_________1
070 - Garra de poder_______=______Amuleto de poder_______+_____Garra Lao-Shan________100%________1
071 - Garra armadura______=______Amuleto armadura_______+_____Garra Lao-Shan________100%________1
072 - Disp. normal Nv2_____=______Baya hueca____________+_____Baya aguja____________95%________2~4

073 - Disp. normal Nv3_____=______Baya hueca____________+_____Pez estruendoso________95%_______2~4
074 - Disp. perf. Nv1_______=______Baya hueca____________+_____Colm. Velociprey________90%_______1~3
075 - Disp. perf. Nv2_______=______Baya hueca____________+_____Atún pincho____________75%_______1~3
076 - Disp. perf. Nv3_______=______Cásc. hueso pq.________+_____Atún pincho____________75%_______1~2
077 - D. perdigón Nv1______=______Baya hueca____________+_____Nuez frágil_____________90%_______1~3
078 - D. perdigón Nv2______=______Baya hueca____________+_____Colmillo Wyvern_________75%_______1~3
079 - D. perdigón Nv3______=______Cásc. hueso pq.________+______Colmillo Wyvern________75%_______1~3
080 - Disp. expl. Nv1______=______Baya hueca____________+______Arrowana revent.________90%________1

081 - Disp. expl. Nv2_______=_____Cásc. hueso pq.________+______Arrowana revent.________90%________1
082 - Disp. expl. Nv3_______=_____Cásc. hueso gr._________+_____Arrowana bomba_________95%________1
083 - Disp. grupo Nv1______=______Baya hueca____________+_____Baya bomba____________90%________1
084 - Disp. grupo Nv2______=______Cásc. hueso pq.________+_____Garra de Wyvern_________75%________1
085 - Disp. grupo Nv3______=______Cásc. hueso gr._________+_____Pez frágil_______________95%_______1
086 - Disp. llama__________=______Baya hueca____________+_____Hierba de fuego__________90%_______1
087 - Disp. agua__________=______Baya hueca____________+_____Caballa cuchillo__________75%______1~3
088 - Disp. trueno_________=______Baya hueca____________+_____Bicho luminoso__________75%______2~4

089 - Disp. congel.________=______Baya hueca____________+______Cristal hielo____________75%______1~3
090 - Disp. dragón________=_______Cásc. hueso gr.________+______Semilla dragón__________75%_______1
091 - Disp. recup. Nv1_____=_______Baya hueca___________+______Hierba_________________90%_______1
092 - Disp. recup. Nv2_____=_______Baya hueca___________+______Poción________________90%________1
093 - Disp. veneno Nv1_____=______Baya hueca___________+_______Hongo________________90%________1
094 - Disp. veneno Nv2_____=______Cásc. hueso pq.________+______Colmillo Ioprey_________75%________1
095 - Disp. paral. Nv1______=______Baya hueca____________+______Paraliseta_____________90%________1
096 - Disp. paral. Nv2______=______Cásc. hueso pq.________+______Colmillo Genprey________90%_______1

097 - Disp. sueño Nv1______=______Baya hueca___________+_______Hierba somnífera________90%_______1
098 - Disp. sueño Nv2______=______Cásc. hueso pq.________+_______Pez somnífero_________75%_______1	
099 - Disp. pintura_________=______Baya hueca___________+_______Baya pintura___________90%_______1
100 - Disp. demonio________=______Baya hueca___________+______Semilla de poder________75%________1
101 - Disp. armadura_______=______Baya hueca___________+_______Semilla armadura_______75%________1
102 - Botella vacía_________=______Cásc. hueso pq.________+______Piedra de afilar__________85%______1~2
103 - Revest. veneno_______=______Botella vacía___________+______Hongo_________________90%______1~2
104 - Revest. parál.________=______Botella vacía___________+______Paraliseta______________85%______1~2

105 - Revest. sueño_______=_______Botella vacía___________+______Hierba somnífera________90%______1~2
106 - Revest. energía______=_______Botella vacía___________+_______Nitroseta_____________85%_______1~2
107 - Revest. c.dist._______=_______Botella vacía___________+______Caballa cuchillo_________85%______1~2
108 - Revest. pintura______=________Botella vacía___________+______Baya pintura___________90%______1~2
109 - Tranquilizante_______=________Paraliseta_____________+______Hierba somnífera________65%_______1
110 - Cuch. tranquil.______=_________Tranquilizante_________+_______Cuchillo lanzam.________65%_______1
111 - Bomba tranquil.______=_______Tranquilizante___________+______Material bomba_________75%_______1
112 - Disp. tranquil._______=_______Tranquilizante___________+_______Cásc. hueso pq.________90%_______1

113 - Esfera armadura_____=_______Piedra armadura_________+_______Min. Machalita_________100%______1
114 - Esfera armadura_____=_______Piedra armadura_________+_______Escar. asesino_________100%______1
115 - Esfera armadura+____=_______Piedra armadura_________+_______Min. Dragonita_________100%______1
116 - Esfera armadura+____=_______Piedra armadura_________+_______Hercudrome___________100%______1
117 - Esf. armad. dura_____=_______Piedra armadura_________+_______Min. Carbalita__________100%_____1
118 - Esf. armad. dura_____=_______Piedra armadura_________+_______Escarabajo rey__________100%_____1
119 - Esf. armad. pes._____=_______Cristal puro_____________+_______Piedra armadura_________100%_____1
120 - Esf. armad. real_____=_______Min. Eltalita_____________+_______Piedra armadura_________100%_____1

121 - Esf. armad. real_____=_______Piedra armadura__________+_______Grillo emperador________100%_____1
122 - Esf. armad. aut._____=_______Min. Mellanje____________+_______Piedra armadura________100%_____1
123 - Esf. armad. aut._____=_______Piedra armadura__________+_______Mariposa fantsm._______100%_____1
124 - Piedra disco_______=________Pico expansión___________+_______Piedra disco___________100%_____5
125 - Mineral hierro______=________Pico expansión___________+_______Mineral hierro__________100%_____5
126 - Cristal tierra_______=________Pico expansión___________+_______Cristal tierra____________100%____3
127 - Min. Machalita_____=________Pico expansión___________+_______Min. Machalita_________100%____3
128 - Min. Dragonita_____=________Pico expansión___________+_______Min. Dragonita_________100%_____3

129 - Min. Carbalita_____=________Pico expansión___________+________Min. Carbalita_________100%_____2
130 - Min. Eltalita_______=________Pico expansión__________+_________Min. Eltalita__________100%_____2
131 - Mineral de unión___=________Pico expansión__________+_________Mineral de unión_______100%_____2
132 - Min. Mellanje______=_______Pico expansión___________+_________Min. Mellanje_________100%_____2
133 - Piedra fuego_______=_______Pico expansión___________+_________Piedra fuego__________100%____2
134 - Piedra lava________=_______Pico expansión____________+________Piedra lava___________100%_____2
135 - Cristal ligero_______=_______Pico expansión____________+________Cristal ligero_________100%_____2
136 - Cristal nova________=_______Pico expansión____________+________Cristal nova__________100%____2

137 - Cristal puro________=_______Pico expansión____________+________Cristal puro__________100%_____2
138 - Hueso monstruo+___=_______Pico expansión____________+________Hueso monstruo+_____100%_____3
139 - H. monstruo duro____=______Pico expansión_____________+_______H. monstruo duro______100%_____2
140 - HuesoMonstruoPes___=_____Pico expansión_____________+______HuesoMonstruoPes_____100%_____2
141 - Bicho carpintero______=_____Pico expansión____________+_______Bicho carpintero________100%_____5
142 - Escar. asesino_______=_____Pico expansión____________+_______Escar. asesino_________100%_____3
143 - Hercudrome_________=_____Pico expansión____________+_______Hercudrome____________100%_____2
144 - Escarabajo raro______=_____Pico expansión____________+_______Escarabajo raro_________100%_____2

145 - Escarabajo rey______=_____Pico expansión____________+_______Escarabajo rey__________100%_____3
146 - Grillo emperador_____=_____Pico expansión____________+_______Grillo emperador_________100%_____2
147 - Mariposa fantsm.____=_____Pico expansión____________+________Mariposa fantsm.________100%____2
[u](Los siguientes objetos son de las cazas de Tesoros)[/u]
[b]148 - Muñ. nieve Pokke__=____Bola vent. Blgo.____________+________Bola ráf. Blgo._________100%____1[/b]
[b]149 - Corona Felyne_____=____Cor. Felyne inf.____________+________Frg. cor. Felyne________100%____1[/b]
[b]150 - Esp. dor. Felyne___=____Hoja sin empuñ.___________+________Empuñ. sin hoja________100%____1[/b]
[b]151 - Jarrón dinástico____=____Jarrón sin base____________+________Base de jarrón_________100%____1[/b]
[b]152 - Máscara mister.____=____Másc. Shaka agj.__________+________Piedra Shakalaka______100%____1[/b]

[b]153 - Ref. drg. anc.______=____Libro ant. foto______________+_______Frg. libro ant.___________100%___1[/b]
[b]154 - EstAncReyGato____=____EstátGatoSinCola__________+_______Cola piedra rota_________100%___1[/b]
[u](Los siguientes objetos necesitan Alquimia)[/u]
[b]155 - Miel_____________=_____Seta especial_____________+________Luciérnaga_____________90%____1[/b]
156 - Hierba_____________=_____Planta de savia____________+________Cáscara insecto_________95%____1
157 - Hierba de fuego______=____Basura___________________+________Pimiento picante________90%_____1
158 - Seta azul__________=_____Hierba antídoto____________+________Hongo_________________95%_____1
159 - Carne cruda________=_____Carne tostada_____________+________Cáscara insecto_________95%_____1
160 - Barril grande_______=______H. monstr. med.___________+________Hiedra________________65%______1

161 - Barril pequeño_____=______H. monstr. pq._____________+________Planta de savia_________75%______1
162 - Baya hueca_______=______Baya hueca_______________+________Mineral hierro__________75%______5
163 - Baya aguja________=______Baya aguja_______________+________Cristal tierra___________75%_______5
164 - Pez sushi_________=______Hierba antídoto____________+________Pez somnífero_________75%_______1
165 - Fil. poco hecho_____=______Bicho eléctrico____________+________Piel Velociprey________90%_______1
166 - Lanzagritos________=______Rana____________________+________Flauta_______________75%_______1
167 - Fluido monstruo____=______Cristal hielo_______________+________Bolsa somnífera_______55%_______1
168 - Psicosuero________=______Flor de cactus_____________+________Bicho eléctrico________75%_______1

[b]169 - Extracto poder___=______Semilla dragón____________+________Hígado Piscine_________65%_____1[/b]
170 - Semilla de poder____=_____Baya bomba______________+________Piel Velociprey_________65%_______1
171 - Semilla armadura____=_____Baya aguja_______________+________Piel de Giaprey________65%_______1
172 - Pesc. poco hecho____=_____Pesc. tostado_____________+_______Hierba atardecer________90%_______1


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..........................................................................[b][u]ENLACE PARA VOLVER AL INDICE:[/u][/b].....................................................
...............................[url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924832[/url]...............................
EDITADO EL 02-05-2011 / 11:14 (EDITADO 4 VECES)
5 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años12
.................................................................[b][u] TODO SOBRE LOS FELYNES [/u][/b].................................................................

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....................................................................................................................................................................................

......................................................................[b][u]FELYNES GUERREROS[/u][/b]......................................................................

.............................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Imprudente[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Arma principal

[u]Recuperacion:[/u] No se cura

[u]Objetivos:[/u] Principalmente monstruos grandes

Descripcion: Muy util para artilleros entreteniendo a los monstruos en cuerpo a cuerpo, mientras el cazador dispara.

.............................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Valiente[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Prefiere armas

[u]Recuperacion:[/u] Lenta

[u]Objetivos:[/u] Principalmente monstruos grandes

[u]Descripcion:[/u] Muy util en batalla. Se recomienda subir su ataque, y la habilidad "En una esquina".

.............................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Promedio[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Equilibrado

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] Todos los tipos

[u]Descripcion:[/u] Equilibrado en todas las areas.

.............................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Cauto[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Mayormente bombas

[u]Recuperacion:[/u] Rapida

[u]Objetivos:[/u] Principalmente monstruos pequeños

[u]Descripcion:[/u] No ataca tanto como otros, y prefiere evadirse. Es util para entretener monstruos pequeños.

...........................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Cobarde[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Mayormente bombas

[u]Recuperacion:[/u] Muy rapida

[u]Objetivos:[/u] Principalmente monstruos pequeños

[u]Descripcion:[/u] Muy timido, usara habilidades aleatoriamente mas que ataques. Mas util como soporte, que como luchador.

............................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Camorrista[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Solo arma

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] Principalmente monstruos pequeños

[u]Descripcion:[/u] Similar al cauto, evadira los ataques a toda costa, y atacara cuando tenga la oportunidad.

............................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Prefiere armas[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Solo arma

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] Todos los tipos

[u]Descripcion:[/u] Usa sus armas casi todo el rato. No suele usar habilidades.

...........................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Amante de armas[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Prefiere armas

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] Todos los tipos

[u]Descripcion:[/u] Usa mas frecuentemente su arma que las bombas. De vez en cuando usara habilidades.

............................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Prefiere bombas[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Solo bombas

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] Todos los tipos

[u]Descripcion:[/u] Pasara casi todo el rato lanzando bombas. No se preocupara por las habilidades.

............................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Amante-bombas[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Mayormente bombas

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] Todos los tipos

[u]Descripcion:[/u] Usa mas frecuentemente bombas que su arma. De vez en cuando usara habilidades.

...........................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Mira pequeña[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] xxx

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] Solo monstruos pequeños

[u]Descripcion:[/u] Atacara siempre a los monstruos pequeños.

...........................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Mira grande[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] xxx

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] Solo monstruos grandes

[u]Descripcion:[/u] Atacara siempre a los monstruos mas grandes.

...........................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Amante paz[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] No ataca

[u]Recuperacion:[/u] Normal

[u]Objetivos:[/u] No ataca

[u]Descripcion:[/u] Nunca atacara. Solo nos dara soporte con habilidades.

...........................................................................................................................................................................
[b][u]Temperamento Doble KO[/u][/b]

[u]Ataque:[/u] Solo bombas

[u]Recuperacion:[/u] No se cura

[u]Objetivos:[/u] Solo monstruos grandes

[u]Descripcion:[/u] El gato continuara peleando aunque el cazador se vaya a otro area

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....................................................................................................................................................................................


...........................................................................[b][u]FELYNES COCINEROS[/u][/b]......................................................................

.................................................................................................................................................................................
.....................................................................................[b][u]1 Felyne [/u][/b]................................................................................


[b][u]Tipos:[/u][/b]

[u]Carnes[/u] = Trozos de carne, Carne gomosa, Filetazo. 

[u]Cereales[/u] = Arroz partido, Trigo Furahiya, Mezcla de legumbres.

[u]Pescados[/u] = Taco de hueso, Pez escama, Rodajas almeja.

[u]Fruta[/u] = Pasas grasientas.

[u]Verduras[/u] = Cebolla de selva, Calabaza, Gemeloseta.

[u]Leche[/u] = Queso en polvo, Nata montada.

[u]Bebida[/u] = Hopi.


[b][u]Combinaciones:[/u][/b]

[u]Salud + 10:[/u]
Carne + Carne
Carne + Bebida
Cereales + Pescado

[u]Salud + 20:[/u]
Fruta + Verduras

[u]Resistencia + 25:[/u]
Carne + Verduras
Cereales + Cereales
Pescado + Verduras
Fruta + Leche

[u]Defensa + 10:[/u]
Pescado + Bebida
Verduras + Verduras

[u]Aumento de ataque (Poco):[/u]
Carne + Bebida
Pescado + Pescado

[u]Resistencia hielo + 3:[/u]
Cereales + Fruta

................................................................................................................................................................................
.....................................................................................[b][u]2 Felyne [/u][/b]................................................................................

[b][u]Tipos:[/u][/b]

[u]Carnes[/u] = Bistec cubo, Chorizo picante.

[u]Cereales[/u] = Pan duro, Arroz nevado.

[u]Pescados[/u] = Salmón serpiente, Cabeza de atún.

[u]Fruta[/u] = Mermelada frutas, Naranja de norte.

[u]Verduras[/u] = Hierba suave, Cactus a rodajas, Cebolla pinta, Patata joven.

[u]Leche[/u] = Queso curado, Yogur descuidado.

[u]Bebida[/u] = Cola Furahiya.


[b][u]Combinaciones:[/u][/b]

[u]Salud + 10:[/u]
Carne + Leche

[u]Salud + 10, Resistencia trueno + 3:[/u]
Cereales + Bebida

[u]Salud + 20:[/u]
Cereales + Pescado
Carne + Carne

[u]Resistencia + 25:[/u]
Pescado + Bebida
Verduras + Bebida
Cereales + Cereales

[u]Resistencia + 25, Aumento de ataque (Poco):[/u]
Leche + Leche

[u]Defensa + 10:[/u]
Verduras + Verduras

[u]Defensa + 15:[/u]
Carne + Cereales

[u]Defensa + 10, Salud + 10:[/u]
Fruta + Verduras

[u]Aumento de ataque (Poco):[/u]
Pescado + Pescado

[u]Resistencia fuego + 3:[/u]
Carne + Fruta

[u]Resistencia agua + 3:[/u]
Fruta + Leche

[u]Resistencia hielo + 3:[/u]
Leche + Bebida

.................................................................................................................................................................................
.....................................................................................[b][u]3 Felyne [/u][/b]................................................................................

[b][u]Tipos:[/u][/b]

[u]Carnes[/u] = Gran capón, Costillas jug., Pedazo de carne.
[u]Cereales[/u] = Judias Kut, Arroz sabroso, Trigo de guerra.
[u]Pescado[/u] = Gamba curva, Cangrejo herradura, Pescado puado.
[u]Fruta[/u] = Manzanas cong.
[u]Verduras[/u] = Puerro, Zanahorias picantes, Perejil accidental.
[u]Leche[/u] = Manteca búfalo, Queso con chile.
[u]Bebida[/u] = Orujo.


[b][u]Combinaciones:[/u][/b]

[u]Salud +10, Defensa +15:[/u]
Verduras + Leche

[u]Salud +10, Aumento de ataque (Pq):[/u]
Carne + Verdura

[u]Salud + 20:[/u]
Carne + Carne

[u]Salud +20, Resistencia hielo +3:[/u]
Leche + Leche

[u]Salud +30:[/u]
Pescado + Leche

[u]Resistencia +25:[/u]
Cereales + Cereales

[u]Resistencia +25, Resistencia fuego +3:[/u]
Pescado + Fruta

[u]Resistencia +50:[/u]
Cereales + Verduras

[u]Resistencia trueno +3:[/u]
Carne + Pescado

[u]Defensa +10:[/u]
Verduras + Verduras

[u]Defensa +10, Resistencia +25:[/u]
Cereales + Leche

[u]Defensa +15, Resistencia agua +3:[/u]
Cereales + Bebida

[u]Aumento de ataque (Pq):[/u]
Pescado + Pescado

[u]Aumento de ataque (Pq):[/u]
Fruta + Leche

[u]Aumento de ataque (Gr):[/u]
Carne + Fruta 


.................................................................................................................................................................................
.....................................................................................[b][u]4 Felyne [/u][/b]................................................................................

[b][u]Tipos:[/u][/b]

[u]Carne[/u] = Pie de Dragon, Churrasco de Cocodrilo, Cerdo Princesa.
[u]Cerales[/u] = Judias Viejas, Arroz Kokoto, Mega Rosquilla.
[u]Pescado[/u] = Calamar Rey, Gambon, Caviar Rosa.
[u]Fruta[/u] = Mango Ardiente, Mermelada Vital.
[u]Verduras[/u] = Lechuga Bala, Cebolla Rara, Apio Oloroso.
[u]Leche[/u] = Queso Real.
[u]Bebida[/u] = Vino Bendito.


[b][u]Combinaciones:[/u][/b]

[u]Salud +20, Resistencia +25:[/u]
Leche + Bebida

[u]Salud +20, Resistencia Dragon +3:[/u]
Pescado + Verduras

[u]Salud +20, Defensa +15:[/u]
Fruta + Bebida

[u]Salud +30:[/u]
Carne + Carne

[u]Salud +30, Aumento de ataque (Pq):[/u]
Cereales + Leche

[u]Salud +40:[/u]
Carne + Leche

[u]Salud +40:[/u]
Verduras + Bebida

[u]Resistencia +25, Resistencia Agua +5:[/u]
Carne + Pescado

[u]Resistencia +50:[/u]
Cereales + Cereales

[u]Resistencia +50:[/u]
Fruta + Verduras

[u]Defensa +10, Resistencia Trueno +5:[/u]
Pescado + Leche

[u]Defensa +10, Resistencia Hielo +5:[/u]
Carne + Bebida

[u]Defensa +15:[/u]
Verduras + Verduras

[u]Defensa +20:[/u]
Pescado + Fruta

[u]Aumento de ataque (Pq), Resistencia Fuego +5:[/u]
Carne + Fruta

[u]Aumento de ataque (Pq), Resistencia +25:[/u]
Cereales + Verduras

[u]Aumento de ataque (Gr):[/u]
Pescado + Pescado

[u]Aumento de ataque (Gr), Salud +10:[/u]
Fruta + Fruta


.................................................................................................................................................................................
.....................................................................................[b][u]5 Felyne [/u][/b]................................................................................

[b][u]Tipos:[/u][/b]

[u]Carne[/u] = Chuleton, Cabeza de Dragon, Cola de Dragon, Pavo Rey
[u]Cereales[/u] = Arroz Dorado, Pan Divino, Judias de alma
[u]Pescado[/u] = Cangrejo Milenario, Salmón Carmesi, Atun Peludo
[u]Fruta[/u] = Duria Esmeralda
[u]Verduras[/u] = Seta Demoniaca, Tomate Gordo, Trufa Rey
[u]Leche[/u] = Queso de Kirin
[u]Bebida[/u] = Caldo de Pez Dorado



[b][u]Combinaciones:[/u][/b]

[u]Salud +20, Resistencia +50:[/u]
Carne + Pescado

[u]Salud +20, Resistencia agua +5:[/u]
Cereal + Bebida

[u]Salud +30:[/u]
Carne + Carne

[u]Salud +30, Resistencia +25:[/u]
Cereal + Fruta

[u]Salud +40, Defensa +20:[/u]
Cereal + Pescado

[u]Salud +40, Aumento de ataque (Gr):[/u]
Carne + Verduras

[u]Salud +50, Resistencia +50:[/u]
Leche + Bebida

[u]Salud +50, Resistencia dragon +5:[/u]
Fruta + Leche

[u]Resistencia +25, Defensa +15:[/u]
Carne + Leche

[u]Resistencia +25, Defensa +20:[/u]
Verduras + Leche

[u]Resistencia +50:[/u]
Cereal + Cereal

[u]Resistencia +50, Defensa +10:[/u]
Pescado + Fruta

[u]Defensa +10, Resistencia hielo +5:[/u]
Pescado + Verduras

[u]Defensa +15:[/u]
Verduras + Verduras

[u]Aumento de ataque (Pq), Resistencia +25:[/u]
Cereal + Verduras 

[u]Aumento de ataque (Pq), Resistencia fuego +5:[/u]
Carne + Bebida

[u]Aumento de ataque (Pq), Resistencia trueno +5:[/u]
Fruta + Bebida

[u]Aumento de ataque (Gr):[/u]
Pescado + Pescado


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..........................................................................[b][u]ENLACE PARA VOLVER AL INDICE:[/u][/b].....................................................
...............................[url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/1924832/0/ayuda-en-general/#mensaje1924832[/url]...............................
EDITADO EL 02-05-2011 / 11:15 (EDITADO 14 VECES)
10 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años13
.....................................................................................[b][u]HABILIDADES DE ARMADURAS[/u][/b].....................................................................

________________________________________________________________________________________________________

......................................................................................................[b][u]ATOMO[/u][/b]..................................................................................................

[b][u]Guia Otomo (Guia Oto):[/u][/b]
+10 = [u]Guia Otomo:[/u] La experiencia del Felyne Guerrero aumenta mas al final de cada mision
+15 = [u]Guia y cambio Otomo:[/u] La experiencia y amistad del Felyne Guerrero aumenta mas al final de cada mision

[b][u]Ataque Otomo (Ataq Oto):[/u][/b]
+10 = [u]Felyne Atq Inc:[/u] El ataque del Felyne Guerrero aumenta considerablemente

[b][u]Defensa Otomo (Defen Oto):[/u][/b]
+10 = [u]Felyne Def Inc:[/u] La defensa del Felyne Guerrero aumenta considerablemente

________________________________________________________________________________________________________

..................................................[u][b]ARTILLERO = (ARTI)       /       MAESTRO DE ESPADA  = (MAES) [/u][/b].................................................

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
............................................................................................................................

[b][u]Artillería:[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Maestro artillero:[/u] Incrementa el daño de Ballesta S y Cañones de fortaleza
+15 = [u]Rey artillero:[/u] Incrementa el daño de Ballesta S, Cañones de fortaleza. El disparo normal de lanzas pistola, y el fuego de Wyvern, dañan por un 10% mas. Las balas explosivas dañan un 50% mas.

[b][u]Añadir disparo normal (AñDNormal):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Añadir disparo normal nv1:[/u] Añade el tipo de municion normal de nivel 1 al arma
+15 = [u]Añadir disparo normal todos nv::[/u] Añade el tipo de municion normal a todos los niveles

[b][u]Añadir disparo perforante (AñDPerf):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Añadir disparo perforante nv1:[/u] Añade el tipo de municion perforante de nivel 1 al arma
+15 = [u]Añadir disparo perforante todos nv::[/u] Añade el tipo de municion perforante a todos los niveles

[b][u]Añadir disparo perdigon (AñDPerd):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Añadir disparo perdigon nv1:[/u] Añade el tipo de municion perdigon de nivel 1 al arma
+15 = [u]Añadir disparo perdigon todos nv::[/u] Añade el tipo de municion perdigon a todos los niveles

[b][u]Añadir disparo bomba (AñDispBomb):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Añadir disparo explosivo nv1:[/u] Añade el tipo de municion explosivo de nivel 1 al arma
+15 = [u]Añadir disparo explosivo todos nv::[/u] Añade el tipo de municion explosivo a todos los niveles

[b][u]Añadir disparo grupo (AñDispGr):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Añadir disparo grupo nv1:[/u] Añade el tipo de municion grupo de nivel 1 al arma
+15 = [u]Añadir disparo grupo todos nv::[/u] Añade el tipo de municion grupo a todos los niveles

[b][u]Afilado:[/u][/b]  [b](MAES)[/b]
+10 = [u]Espada afilada:[/u] El filo del arma se gasta mas lentamente (la mitad de rapido)
-10 = [u]Desafilado:[/u] El filo del arma se gasta mas rapidamente (el doble de rapido)

[b][u]Artesano:[/u][/b]  [b](MAES)[/b]
+10 = [u]Afilado +1:[/u] El filo del arma tendra un nivel mas
-10 = [u]Afilado -1:[/u] El filo del arma tendra un nivel menos

[b][u]Afilar Espada (AfilaEspad):[/u][/b]  [b](MAES)[/b]
+10 = [u]Habilidad de afilado aumentada:[/u] El afilado del arma se realiza un 70% mas rapido de lo normal
-10 = [u]Habilidad de afilado a la mitad:[/u] El arma se afila un 50% mas lento de lo normal

[b][u]Autoprotecion (Autoprot.):[/u][/b]  
+10 = [u]Autoproteccion:[/u] Nuestro cazador se cubrira automaticamente cuando sea necesario

[u][b]Ataque:[/b][/u]
+10 = [u]Subir ataque [pq]:[/u] El poder de ataque aumenta (Multiplicador: 3)
+15 = [u]Subir ataque [md]:[/u] El poder de ataque aumenta mas (Multiplicador: 5)
+20 = [u]Subir ataque [gr]:[/u] El poder de ataque aumenta aun mas (Multiplicador: 10)
-10 = [u]Bajar ataque [pq]:[/u] El poder de ataque desminuye (Multiplicador: -3)
-15 = [u]Bajar ataque [md]:[/u] El poder de ataque desminuye mas (Multiplicador: -5)
-20 = [u]Bajar ataque [gr]:[/u] El poder de ataque desminuye aun mas (Multiplicador: -10)
======================================================================================
[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
El poder de ataque añadido va desde 3, 5 o 10 de ataque puro.                                                                                ||
Lo cual se multiplica por el multiplicador de tipo de arma, y se añade al poder total.                                                  ||
                                                                                                                                                                          ||
[u]Estos son los multiplicadores de clase:[/u]                                                                                                        ||
[u]Gran espada/Katana[/u] = 4.8                                                                                                                           ||
[u]Espada y escudo/Duales[/u] = 1.4                                                                                                                     ||
[u]Martillo/Cuerno de caza[/u] = 5.2                                                                                                                       ||
[u]Lanza/Lanza Pistola[/u] = 2.3                                                                                                                            ||
[u]Ballesta ligera/pesada[/u] = 1.2                                                                                                                         ||
[u]Arco[/u] = 1.2                                                                                                                                                  ||
                                                                                                                                                                          ||
[u]Ejemplo:[/u]                                                                                                                                                     ||
Un cazador usando "[b]Katana[/b]" con "[b]Subir ataque [gr][/b]" => 4.8 x 10 = 48.0 puntos de ataque añadido.          ||
                                                                                                                                                                          ||
El resultado final, es que esos 48 puntos, se sumaran a nuestro ataque total                                                           ||
======================================================================================

[b][u]Ataque especial (Atq espec.):[/u][/b]
+10 = [u]Subir ataque especial:[/u] Aumenta por 1.125 el daño por estado del arma (incluidos arcos)

[b][u]Ataque elemental (Atq elem.):[/u][/b]
+10 = [u]Subir ataque elemental:[/u] Aumenta por 20% el daño elemental del arma (incluidos arcos)

[b][u]Acumular:[/u][/b]
+10 = [u]Acumular rapido:[/u] Los ataques especiales de martillo, gran espada y arco, tardaran menos en cargarse
-10 = [u]Acumular lento:[/u] Los ataques especiales de martillo, gran espada y arco, tardaran mas en cargarse

[b][u]Alquimia:[/u][/b]
+10 = [u]Alquimia:[/u] Habilita nuevas combinaciones de objetos llamadas "alquimia"

======================================================================================
[u]INFORMACION[/u]                                                                                                                                           ||
Portar la "Guia del Alquimista" otorga el mismo efecto                                                                                            ||
======================================================================================

[b][u]Area amplia (Área ampl.):[/u][/b]
+10 = [u]Area amplia +1:[/u] Los objetos se tornan efectivos en un 50% de radio del area del cazador (efecto polvo de vida)
+20 = [u]Area amplia +2:[/u] Los objetos se tornan efectivos en un 100% de radio del area del cazador (efecto polvo de vida)
======================================================================================
[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
[u]Objetos validos:[/u]                                                                                                                                           ||
Hierbas, pociones, antidotos, semillas de poder y semillas de armadura.                                                                  ||
======================================================================================

[b][u]Anti-Robo:[/u][/b]
+10 = [u]Anti-Robo:[/u] Inmune a los robos

[b][u]Antiseptico (Antisept.):[/u][/b]
+10 = [u]Antiseptico:[/u] Inmune a olores apestosos


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
............................................................................................................................

[b][u]Barbacoa:[/u][/b]
+10 = [u]Celebridad barbacoa:[/u] Disponemos de mas tiempo para sacar el filete al punto
+15 = [u]Rey Barbacoa:[/u] Podremos cocinar filetes Gourmet con la barbacoa normal

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
............................................................................................................................

[b][u]Carga:[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Cargar:[/u] Añade una bala a todos los tipos de municion disponibles en ballestas. Desbloquea el nivel 4 en arcos.

[b][u]Captura:[/u][/b]
+10 = [u]Discipulo de capturas:[/u] Al capturar un monstruo recibiremos mas recompensas
+15 = [u]Maestro de capturas:[/u] Al capturar a un monstruo recibiremos recompensas mas raras

[b][u]Capricho:[/u][/b]
+10 = [u]Capricho de espiritu:[/u] Probabilidad de rotura de picos o redes de bichos disminuida
+15 = [u]Capricho divino:[/u] Probabilidad de rotura de picos o redes de bichos disminuida considerablemente
-10 = [u]Capricho de especto:[/u] Probabilidad de rotura de picos o redes de bichos aumentada
-15 = [u]Capricho de demonio:[/u] Probabilidad de rotura de picos o redes de bichos aumentada considerablemente

[b][u]Cortar:[/u][/b]
+10 = [u]Hombre hierro cortante:[/u] Inmunidad a ataques menores mientras se cortan materiales de un monstruo
+20 = [u]Celebridad cortante:[/u] 100% de probabilidad de obtener un corte a mayores, incluidas colas

[b][u]Cocina:[/u][/b]
+10 = [u]Comer rapido:[/u] La velocidad de ingestion de alimentos y bebidas disminuye
-10 = [u]Ralentizar vida:[/u] La velocidad de ingestion de alimentos y bebidas aumenta

[b][u]Cuerno:[/u][/b]
+10 = [u]Experto en flautas:[/u] Las flautas se rompen menos a menudo. El efecto de la melodias de los cuernos de caza, dura 60 segundos mas


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
............................................................................................................................

[b][u]Disparo veneno (D.Veneno):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Rev. Veneno:[/u] Permite usar disparo de veneno en arcos y ballestas

[b][u]Disparo paralisis (D.Paralis):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Rev. Paralisis:[/u] Permite usar disparo de paralisis en arcos y ballestas

[b][u]Disparo sueño (D.Sueño):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Rev. Sueño:[/u] Permite usar disparo de sueño en arcos y ballestas

[b][u]Disparo poder (D.Poder):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Rev. Poder::[/u] Permite usar disparo de poder en arcos, y disparo demoniaco en ballestas

[b][u]Disparo contacto (D.Contact):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Rev. Contacto:[/u] Permite usar revestimiento de contacto en arcos

[b][u]DispMixto:[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Límite de balas:[/u] Al mezclar materiales para crear balas, se crea mas municion de lo normal

[b][u]Defensa:[/u][/b]
+10 = [u]Defensa +20:[/u] La defensa aumenta
+15 = [u]Defensa +30:[/u] La defensa aumenta mas
+20 = [u]Defensa +40:[/u] La defensa aumenta aun mas
-10 = [u]Defensa -20:[/u] La defensa disminuye
-15 = [u]Defensa -30:[/u] La defensa disminuye mas
-20 = [u]Defensa -40:[/u] La defensa disminuye aun mas

[b][u]Destino:[/u][/b]
+10 = [u]Buena suerte:[/u] La cantidad de recompensas de fin de mision aumenta
+15 = [u]Impulso de suerte:[/u] La cantidad de recompensas de fin de mision aumenta considerablemente
-10 = [u]Mala suerte:[/u] La cantidad de recompensas de fin de mision disminuye
-20 = [u]Calamidad:[/u] La cantidad de recompensas de fin de mision disminuye considerablemente

[b][u]Desmayo:[/u][/b]
+10 = [u]Desmayo:[/u]: Duracion de desmayo a la mitad
+15 = [u]Desmayo:[/u]: Desmayo anulado

[b][u]Dormir:[/u][/b]
+10 = [u]Dormir:[/u] Duracion de sueño a la mitad
+15 = [u]Dormir:[/u] Sueño anulado


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
............................................................................................................................

[b][u]Esgrima:[/u][/b]  [b](MAES)[/b]
+10 = [u]ESP:[/u] El arma nunca rebotara contra nada que golpee (No afecta a su velocidad de desgaste)

[b][u]Experto:[/u][/b]
+10 = [u]Abandono temerario +1:[/u] La afinidad con el arma aumenta un 10%
+15 = [u]Abandono temerario +2:[/u] La afinidad con el arma aumenta un 20%
+20 = [u]Abandono temerario +3:[/u] La afinidad con el arma aumenta un 30%
-10 = [u]Abandono temerario -1:[/u] La afinidad con el arma disminuye un 10%
-15 = [u]Abandono temerario -2:[/u] La afinidad con el arma disminuye un 20%
-20 = [u]Abandono temerario -3:[/u] La afinidad con el arma disminuye un 30%
======================================================================================
[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
Asumiendo que la afinidad orignal es 0%...                                                                                                            ||
[u]Abandono temerario+1:[/u] +10% (Azul: +15% y Blanco: +20%)                                                                          ||
[u]Abandono temerario+2:[/u] +20% (Azul: +25% y Blanco: +30%)                                                                          ||
[u]Abandono temerario+3:[/u] +30% (Azul: +35% y Blanco: +40%)                                                                          ||
                                                                                                                                                                          ||
La cantidad de golpes criticos va en funcion del afilado que tenga el arma en el momento del golpe.                           ||
                                                                                                                                                                          ||
La afinidad positiva (flash rojo) incrementa el daño un 25%.                                                                                     ||
Mientras que la negativa (flash purpura) lo hara disminuir un 25%.                                                                            ||
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[b][u]Evadir:[/u][/b]
+10 = [u]Evadir +1:[/u] Permite un momento de invulnerabilidad de 0.26 segundos
+15 = [u]Evadir +2:[/u] Permite un momento de invulnerabilidad de 0.30 segundos
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[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
[u]Los momentos de invulnerabilidad son:[/u] Rodar, Salto hacia atras, Levantarse.                                                   ||
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[b][u]Extasis/Envalentonado:[/u][/b]
+10 = [u]Escala invertida:[/u] Estado de extasis donde dispondremos de las habilidades "Adrenalina +2" y "Ultimo aliento/Agallas" combinadas


[b][u]Eterno:[/u][/b]
+10 = [u]Mejora uso objetos:[/u] El efecto de objetos dura un 50% mas
-10 = [u]Declive uso objetos:[/u] El efecto de objetos dura un 40% menos

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[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
[u]Objetos:[/u]                                                                                                                                                     ||
Zumo de poder, Megazumo, Semilla de poder, Pildora de poder,Semilla de armadura, Pildora de armadura,                ||
Droga/Megadroga de demonio, Piel/Megapiel de armadura, Bebida Fria/Caliente, Inmunizador                                   ||
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[b][u]Fatiga:[/u][/b]
+10 = [u]Fatiga anulada:[/u] Inmunidad total a la fatiga (estado causado por el Chamaleos)

[b][u]Fuego rapido (F.rapido):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Fuego Veloz:[/u] Podremos disparar el mismo tipo de municion constantemente sin necesidad de recargar. Recargaremos solo al cambiar el tipo de balas.

[b][u]Furia/M.Espada:[/u][/b]   [b](MAES)[/b]
+10 = [u]Golpe brutal:[/u] Nos dara las habilidades conjuntas de "Afilado +1" y "Subir ataque [gr]"


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[b][u]Glotonería:[/u][/b]
+10 = [u]Relleno:[/u] Los pescados pueden aumentar la resistencia
+15 = [u]Comedor rapido:[/u] Las pociones pueden aumentar la resistencia


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[b][u]Hambre:[/u][/b]
+10 = [u]Hambre a mitad:[/u] El hambre disminuye la mitad de rapido
+15 = [u]Hambre anulada:[/u] Nunca tendras hambre
-10 = [u]Aumento de hambre [bajo]:[/u] El hambre aumenta la mitad de rapido
-15 = [u]Aumento de hambre [alto]:[/u] El hambre aumenta el doble de rapido
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[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                            ||
Originalmente, la resistencia se acorta cada 6 minutos.                                                                                            ||
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[b][u]Infiltracion (Infiltrac.):[/u][/b]
+10 = [u]Sigilo:[/u] Los enemigos te prestan menos atencion cuando sois un grupo
-10 = [u]Provocar:[/u] Los enemigos te prestan mas atencion cuando sois un grupo

[b][u]ÍndÉxMixto:[/u][/b]
+10 = [u]Éxito combinacion +15%:[/u] El exito de combinacion de objetos se incrementa un 15%
+15 = [u]Éxito combinacion +25%:[/u] El exito de combinacion de objetos se incrementa un 25%
+20 = [u]Éxito combinacion +45%:[/u] El exito de combinacion de objetos se incrementa un 45%
-10 = [u]Éxito combinacion -5%:[/u] El exito de combinacion de objetos disminuye un 5%
-15 = [u]Éxito combinacion -10%:[/u] El exito de combinacion de objetos disminuye un 10%
-20 = [u]Éxito combinacion -15%:[/u] El exito de combinacion de objetos disminuye un 15%

[b][u]Ingeniero:[/u][/b]
+10 = [u]Experto en trampas:[/u] La colocacion de trampas y bombas se reduce considerablemente. La probabilidad de exito al construir trampas es siempre de 100%


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[b][u]Lanzar:[/u][/b]
+10 = [u]Subir lanzamiento:[/u] Lanzaremos piedras, bombas de pintura, luz, sonicas, cuchillos de lanzamiento, etc mas lejos. El boomerang tendra menos posibilidades de romperse, y tambien llegara mas lejos, ademas de hacer 8 puntos de daño


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[b][u]Mapa:[/u][/b]
+10 = [u]Clarividencia:[/u] El mapa estara siempre visible
-10 = [u]Mapa no disponible:[/u] El mapa nunca se mostrara (incluso si se posee el mapa del baul)

[b][u]Mochilero:[/u][/b]
+10 = [u]Experto mochilero:[/u] Aumenta nuestra velocidad cargando objetos pesados, asi como resistencia a ataques pequeños y caidas desde lugares de mediana altura sin soltar el material.


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[b][u]Observar (Percepción):[/u][/b]
+10 = [u]Ojo de captura:[/u] Sabremos cuando el monstruo esta a punto de morir si le tenemos marcado con una bola de pintura (o autoseguimiento), ya que su simbolo se volvera amarillo. Ideal para saber cuando capturarlo

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[b][u]Precisión:[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Bajar Dist Objetivo:[/u] El disparo es mas preciso, se desvia menos (afecta a ballestas y arcos)
-10 = [u]Subir Dist Objetivo:[/u] El disparo es menos preciso, se desvia mas (afecta a ballestas y arcos)

[b][u]Primer golpe (Pri Golpe):[/u][/b]  [b](MAES)[/b]
+10 = [u]Desenvaine critico:[/u] Al golpear desenfundando el arma, causaremos siempre daño critico

[b][u]Proteger:[/u][/b]
+10 = [u]Guardia +1:[/u] El nivel de retroceso, resistencia y vida consumida al cubrirse disminuyen
+20 = [u]Guardia +2:[/u] El nivel de retroceso, resistencia y vida consumida al cubrirse disminuyen mucho
-10 = [u]Guardia -1:[/u] El nivel de retroceso, resistencia y vida consumida al cubrirse aumentan
-20 = [u]Guardia -2:[/u] El nivel de retroceso, resistencia y vida consumida al cubrirse aumentan mucho

[b][u]Protección:[/u][/b]
+10 = [u]Proteccion divina:[/u] 25% de probabilidad de sufrir un 30% menos de daños por un ataque
-10 = [u]Proteccion diabolica:[/u] 25% de probabilidad de sufrir un 30% mas de daños por un ataque

[b][u]Proteccion de oido (Prot. oído):[/u][/b]
+10 = [u]Tapon de oidos:[/u] Inmune a los gritos pequeños
+15 = [u]Tapon de oidos de gran calidad:[/u] Inmune a todos los gritos
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[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
[u]Monstruos que requieren tapon normal:[/u] Garuga, Rathian (verde, rosa), Rathalos (rojo, azul), Gravios,                 ||
Lunastra, Teostra, Kushala Daora, Congalala, Blangonga, Naruga y Rajang.                                                             ||
                                                                                                                                                                          ||
[u]Monstruos que requieren "Gran calidad":[/u] Khezu, Basarios, Rathian dorado, Rathalos plateado,                         ||
Diablos, Monoblos, Tigrex, Lao-Shan Lung, Fatalis y Akantor.                                                                                 ||
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[b][u]Presion de viento (PresViento):[/u][/b]
+10 = [u]Resistencia viento baja:[/u] Inmunidad a vientos pequeños
+15 = [u]Resistencia viento alta:[/u] Inmunidad a vientos grandes
+20 = [u]Anular viento dragon:[/u] Inmune a todos los tipos de viento
======================================================================================
[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
[u]Monstruos con Anular viento dragon:[/u] Kushala Daora, Chameleos, Lunastra, y Teostra.                                     ||
                                                                                                                                                                          ||
[u]Monstruos con Res. Viento Alta:[/u] Rathalos, Rathian, Monoblos, Diablos, Tigrex, Lao-Shan Lung, y Fatalis.         ||
                                                                                                                                                                          ||
[u]Monstruos con Res. Viento Baja:[/u] Kut Ku, Gypceros, Garuga, Khezu, Basarios, Gravios,                                  ||
Diamyo Hermitaur y Ceanataur.                                                                                                                            ||
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[b][u]Paralisis:[/u][/b]
+10 = [u]Paralisis:[/u] Duracion de paralisis a la mitad
+15 = [u]Paralisis:[/u] Paralisis anulada

[b][u]Pesca:[/u][/b]
+10 = [u]Experto en pesca:[/u] Facilita la pesca, dando mas tiempo para tirar de la caña

[b][u]Proteccion de acero (Pt.Acero)/Protección Metálica:[/u][/b]
+10 = [u]Proteccion Acero Kushala:[/u] Nos otorgara las habilidades conjuntas de "Daño terreno nulo" y "Resistencia fuego +10"

[b][u]Proteccion de niebla (Pt.Niebla)/Protección Helada:[/u][/b]
+10 = [u]Protección Piel Chamaleos:[/u] Nos otorgara las habilidades conjuntas de "Anular Viento Dragon" y "Resistencia a nieve"

[b][u]Proteccion de fuego (Pt.Fuego)/Protección Ardiente:[/u][/b]
+10 = [u]Proteccion Escama de Fuego:[/u] Nos otorgara las habilidades cojuntas de "Veneno anulado", "Robo anulado" y "Fatiga anulada"

[b][u]Potencial:[/u][/b]
+10 = [u]Adrenalina +1:[/u] Potencia la defensa cuando la vida esta baja
+15 = [u]Adrenalina +2:[/u] Potencia la defensa y el ataque cuando la vida esta baja
-10 = [u]Preocuparse:[/u] Debilita el ataque cuando la vida esta baja
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[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
[u]La habilidad se activara cuando la vida alcance el 40% o inferior:[/u]                                                                     ||
[u]Adrenalina+1:[/u] Defensa +90                                                                                                                           ||
[u]Adrenalina+2:[/u] Ataque x 1.3, Defensa +90                                                                                                      ||
[u]Preocuparse:[/u] Ataque x 0.7                                                                                                                           ||
======================================================================================

[b][u]Preparacion fisica (PrepFisica):[/u][/b]
+10 = [u]En forma:[/u] La energia consumida al realizar movimientos evasivos disminuye
+15 = [u]Atleta:[/u] La energia consumida al realizar movimientos evasivos disminuye bastante
-10 = [u]Cansado:[/u] La energia consumida al realizar movimientos evasivos se incrementa
-15 = [u]Vago:[/u] La energia consumida al realizar movimientos evasivos se incrementa bastante


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[b][u]Recarga:[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Velocidad de recarga +1:[/u] La velocidad de recarga en ballestas asi como la de empapado de flechas en arcos disminuye
+15 = [u]Velocidad de recarga +2:[/u] La velocidad de recarga en ballestas asi como la de empapado de flechas en arcos disminuye mucho
+20 = [u]Velocidad de recarga +3:[/u] La velocidad de recarga en ballestas asi como la de empapado de flechas en arcos disminuye aun mas
-10 = [u]Velocidad de recarga -1:[/u] La velocidad de recarga en ballestas asi como la de empapado de flechas en arcos aumenta
-15 = [u]Velocidad de recarga -2:[/u] La velocidad de recarga en ballestas asi como la de empapado de flechas en arcos aumenta mucho
-20 = [u]Velocidad de recarga -3:[/u] La velocidad de recarga en ballestas asi como la de empapado de flechas en arcos aumenta aun mas

[b][u]Retroceso:[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Reduccion de retroceso +1:[/u] El retroceso generado al disparar una ballesta disminuye (No afecta a arcos)
+20 = [u]Reduccion de retroceso +2:[/u] El retroceso generado al disparar una ballesta disminuye aun mas (No afecta a arcos)
-10 = [u]Reduccion de retroceso -1:[/u] El retroceso generado al disparar una ballesta aumenta (No afecta a arcos)
-20 = [u]Reduccion de retroceso -2:[/u] El retroceso generado al disparar una ballesta aumenta aun mas (No afecta a arcos)

[b][u]Recuperacion (Recuperac.):[/u][/b]
+10 = [u]Obj.Rec.Salud mejorados:[/u] Los objetos de curacion aumentan un 25% mas de vida
-10 = [u]Obj.Rec.Salud debilitados:[/u] Los objetos de curacion aumentan un 25% menos de vida

[b][u]Recogida:[/u][/b]
+10 = [u]Recogida +1:[/u] La cantidad maxima de recogida en un punto aumenta
+15 = [u]Recogida +2:[/u] La cantidad maxima de recogida en un punto aumenta aun mas
-10 = [u]Recogida -1:[/u] La cantidad maxima de recogida en un punto disminuye
-15 = [u]Recogida -2:[/u] La cantidad maxima de recogida en un punto disminuye aun mas
======================================================================================
INFORMACION:                                                                                                                                                  ||
Afecta a las zonas de mineria e insectos                                                                                                               ||
======================================================================================

[b][u]Recogida alta velocidad (RecAltaVel):[/u][/b]
+10 = [u]Recogida de alta velocidad:[/u] La velocidad al buscar, cortar, picar o capturar con red aumenta bastante

b][u]Resistencia (Resist.):[/u][/b]
+10 = [u]Corredor:[/u] La barra de resistencia se vacia mas lentamente
 -10 = [u]Pies planos:[/u] La barra de resistencia se vacia mas rapidamente
======================================================================================
[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
[u]Afecta a:[/u] Modo demonio de Duales, Carga de Martillo, Carga de Arco, Correr                                                   ||
======================================================================================

[b][u]Resistencia Nieve (R. nieve):[/u][/b]
+10 = [u]Resistencia Nieve:[/u] Inmune a ser congelado

[b][u]Resistencia a todo (Res. todo):[/u][/b]
+10 = [u]Resistencia a todo +3:[/u] La resistencia a todos los elementos aumenta 3 puntos
+15 = [u]Resistencia a todo +5:[/u] La resistencia a todos los elementos aumenta 5 puntos
+20 = [u]Resistencia a todo +10:[/u] La resistencia a todos los elementos aumenta 10 puntos
-10 = [u]Resistencia a todo -3:[/u] La resistencia a todos los elementos disminuye 3 puntos
-15 = [u]Resistencia a todo -5:[/u] La resistencia a todos los elementos disminuye 5 puntos
-20 = [u]Resistencia a todo -10:[/u] La resistencia a todos los elementos disminuye 10 puntos

[b][u]Resistencia a fuego (Res. fuego):[/u][/b]
+10 = [u]Resistencia a fuego +5:[/u] La resistencia a fuego aumenta 5 puntos
+15 = [u]Resistencia a fuego +10:[/u] La resistencia a fuego aumenta 10 puntos
-10 = [u]Resistencia a fuego -5:[/u] La resistencia a fuego disminuye 5 puntos
-15 = [u]Resistencia a fuego -10:[/u] La resistencia a fuego disminuye 10 puntos

[b][u]Resistencia a agua (Res. agua):[/u][/b]
+10 = [u]Resistencia a agua +5:[/u] La resistencia a agua aumenta 5 puntos
+15 = [u]Resistencia a agua +10:[/u] La resistencia a agua aumenta 10 puntos
-10 = [u]Resistencia a agua -5:[/u] La resistencia a agua disminuye 5 puntos
-15 = [u]Resistencia a agua -10:[/u] La resistencia a agua disminuye 10 puntos

[b][u]Resistencia a hielo (Res. hielo):[/u][/b]
+10 = [u]Resistencia a hielo +5:[/u] La resistencia a hielo aumenta 5 puntos
+15 = [u]Resistencia a hielo +10:[/u] La resistencia a hielo aumenta 10 puntos
-10 = [u]Resistencia a hielo -5:[/u] La resistencia a hielo disminuye 5 puntos
-15 = [u]Resistencia a hielo -10:[/u] La resistencia a hielo disminuye 10 puntos

[b][u]Resistencia a trueno (Res.trueno):[/u][/b]
+10 = [u]Resistencia a trueno +5:[/u] La resistencia a trueno aumenta 5 puntos
+15 = [u]Resistencia a trueno +10:[/u] La resistencia a trueno aumenta 10 puntos
-10 = [u]Resistencia a trueno -5:[/u] La resistencia a trueno disminuye 5 puntos
-15 = [u]Resistencia a trueno -10:[/u] La resistencia a trueno disminuye 10 puntos

[b][u]Resistencia a dragon (Res.dragón):[/u][/b]
+10 = [u]Resistencia a dragon +5:[/u] La resistencia a dragon aumenta 5 puntos
+15 = [u]Resistencia a dragon +10:[/u] La resistencia a dragon aumenta 10 puntos
-10 = [u]Resistencia a dragon -5:[/u] La resistencia a dragon disminuye 5 puntos
-15 = [u]Resistencia a dragon -10:[/u] La resistencia a dragon disminuye 10 puntos

[b][u]Resistencia al calor (Res. calor):[/u][/b]
+10 = [u]Cancela calor [bajo]:[/u] La vida disminuye a la mitad de velocidad en lugares calurosos
+15 = [u]Cancela calor [alto]:[/u] Inmunidad al calor
-10 = [u]Aumenta calor [bajo]:[/u] La vida disminuye al doble de velocidad en lugares calurosos
-15 = [u]Aumenta calor [alto]:[/u] La vida disminuye todavia mas rapido en lugares calurosos

[b][u]Resistencia al frio (Res. frío):[/u][/b]
+10 = [u]Cancela frio [bajo]:[/u] La resistencia disminuye a la mitad de velocidad en lugares frios
+15 = [u]Cancela frio [alto]:[/u] Inmunidad al frio
-10 = [u]Aumenta frio [bajo]:[/u] La resistencia disminuye al doble de velocidad en lugares frios
-15 = [u]Aumenta frio [alto]:[/u] La resistencia disminuye todavia mas rapido en lugares frios


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............................................................................................................................

[b][u]Subir disparo normal (SubirDNorm):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Subir disparo normal:[/u] Aumenta el daño del disparo normal por 10% en ballestas y arcos

[b][u]Subir disparo perforante (SubirDPerf):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Subir disparo perforante:[/u] Aumenta el daño del disparo perforante por 10% en ballestas y arcos

[b][u]Subir disparo perdigon (SubirDPerd):[/u][/b]  [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Subir disparo perdigon:[/u] Aumenta el daño del disparo perdigon/dispersion por 10% en ballestas y arcos

[b][u]Salud:[/u][/b]
+10 = [u]Salud +20:[/u] La salud aumenta 20 puntos
+15 = [u]Salud +30:[/u] La salud aumenta 30 puntos
+20 = [u]Salud +50:[/u] La salud aumenta 50 puntos
-10 = [u]Salud -10:[/u] La salud disminuye 10 puntos
-15 = [u]Salud -20:[/u] La salud disminuye 20 puntos
-20 = [u]Salud -30:[/u] La salud disminuye 30 puntos
======================================================================================
[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
La salud puede ascender a un maximo de 150 en total                                                                                            ||
======================================================================================

[b][u]Subir proteccion (Subir prot):[/u][/b]
+10 = [u]Guardia Inc:[/u] Los escudos nos protegeran de ataques que antes no podian (Ej: Rayo de Gravios)

[b][u]Subir fuerza de bombas (SubFueBomb):[/u][/b]
+10 = [u]Subir fuerza de bombas:[/u] Las bombas dañan un 50% mas, y la probabilidad de exito al construirlas es siempre 100% (No afecta a pararayos ni bombas de trueno)


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[b][u]Tirador:[/u][/b]   [b](ARTI)[/b]
+10 = [u]Tiro mortal:[/u] Nos otorgara 3 habilidades combinadas en una sola: "Subir disparo normal", "Subir disparo perdigon" y "Subir disparo perforante"

[b][u]Temblor anulado (Temb.anul.):[/u][/b]
+10 = [u]Temblor anulado:[/u] Inmunidad total a terremotos
======================================================================================
[u]INFORMACION:[/u]                                                                                                                                          ||
[u]Monstruos que requieren "Temblor Anulado":[/u] Shen Gaoren, Akantor, Monoblos, Diablos,                                  ||
Congalala, Blangonga y Rajang.                                                                                                                            ||
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[b][u]Tenacidad/Agallas:[/u][/b]
+10 = [u]Ultimo aliento:[/u] Al tener mas del 50% de vida, y recibir un golpe mortal critico, el cazador conservara un unico punto de vida tras el golpe, pero no morira

[b][u]Terreno:[/u][/b]
+10 = [u]Daño terreno mitad:[/u] Los daños causados por lava dañan un 50% menos
+15 = [u]Daño terreno nulo:[/u] Inmunidad a daños por lava
-10 = [u]Daño Terreno bajo:[/u] Los daños causados por lava dañan un 25% mas
-15 = [u]Daño Terreno alto:[/u] Los daños causados por lava dañan un 50% mas
======================================================================================
INFORMACION:                                                                                                                                                  ||
Las auras de fuego de Teostra, Lunastra y Gravios se ven afectadas por esta habilidad                                             ||
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[b][u]Tolerante:[/u][/b]
+10 = [u]Proteccion de Estados Divina:[/u] Inmunidad a todos los estados alterados


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[b][u]Veneno:[/u][/b]
+10 = [u]Veneno:[/u]: Duracion de envenenamiento a la mitad
+15 = [u]Veneno:[/u]: Envenenamiento anulado

[b][u]Velocidad Recuperacion (Vel. recup):[/u][/b]
+10 = [u]Vel. recuperacion daños +1:[/u] Los daños se recuperan mas rapidamente
+20 = [u]Vel. recuperacion daños +2:[/u] Los daños se recuperan aun mas rapidamente
-10 = [u]Vel. recuperacion daños -1:[/u] Los daños se recuperan mas lentamente
-15 = [u]Vel. recuperacion daños -2:[/u] Los daños se recuperan aun mas lentamente

[b][u]Voltereta:[/u][/b]
+10 = [u]Evasion ampliada:[/u] La distancia de evasion al rodar, o dar un salto hacia atras (lanzas, arcos), aumenta considerablemente

[b][u]Vision Psiquica (VisPsíquic):[/u][/b]
+10 = [u]Deteccion:[/u] Los monstruos señalados con bolas de pintura, mostraran detalles
+15 = [u]Autoseguimiento:[/u] Todos los monstruos grandes estaran marcados en el mapa, y con detalles


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EDITADO EL 02-05-2011 / 11:16 (EDITADO 12 VECES)
13 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años14
[u]Miren algunos videos del nuevo mosnter hunter tri:[/u]

Vídeo eliminado de Youtube

[u]Uno en partida[/u]
[u]Uno gracioso[/u]
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EDITADO EL 02-05-2011 / 11:18 (EDITADO 5 VECES)
35 VOTOS
MINTESA1101Hace 14 años15
Decir lo k penseis o decirme que os interesaria saber...
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Hay 1209 respuestas en Ayuda en general, del foro de Monster Hunter Freedom Unite. Último comentario hace 11 años.

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